※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-06-21 20:32:27
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] FF16有為動作遊戲苦手的玩家設計新機能?
時間 Wed Jun 21 19:36:12 2023
這是我剛剛在 カツヲ 的推特上看到的
https://twitter.com/katuwo___/status/1671455668753276931
https://pbs.twimg.com/media/FzEvJxzaEAAceY4.jpg
ファイナルファンタジー16はアクション苦手な人でも連打してればなんとかなる機能
がある・・・琴葉はその機能を使うのか!?
FF16 有著一個機能,可以讓不大會玩動作遊戲的人,
只要一直連續按按鈕就能通關。琴葉會使用這個機能嗎?
這是什麼機能啊? 搜一下版上FF16好像沒看到
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 98.45.195.96 (美國)
※ 作者: arrenwu 2023-06-21 19:36:12
※ 文章代碼(AID): #1aak2kRb (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1687347374.A.6E5.html
→ : 學TOB 戰鬥可以交給電腦不就好了1F 06/21 19:36
推 : 那有買的必要嗎 直接網路上看就好了啊= =2F 06/21 19:37
推 : 就尼爾那套啊3F 06/21 19:37
尼爾有這種機制嗎?推 : 有個飾品可以自動閃避吧4F 06/21 19:37
推 : 自動飾品阿,DEMO就有了吧5F 06/21 19:37
→ : 自動閃躲,攻擊
自動閃避聽起來好像還滿厲害的 這樣琴葉也可以通關了→ : 自動閃躲,攻擊
推 : 全AUTO TO系列都玩N年了,有得選很好啊7F 06/21 19:39
推 : 不只閃躲,連攻擊控寵喝水都有自動戒指,選自己要的8F 06/21 19:40
推 : 飾品吧 如果不想要這種功能就別裝就好了9F 06/21 19:40
→ : 尼爾可以裝自動晶片10F 06/21 19:40
奇怪 我覺得我晶片也蒐集得滿多的 怎麼對自動晶片完全沒印象XDD推 : 就自動攻擊和自動閃避的飾品,上次直播有11F 06/21 19:40
→ : 自動攻擊飾品裝備起來只要方塊連打就行了
→ : 自動攻擊飾品裝備起來只要方塊連打就行了
推 : 我覺得吉田蠻懂的 因為他說實況主可能會想秀操作但怕被13F 06/21 19:41
→ : 質疑裝自動飾品 所以如果你有裝對應的飾品是會顯示在遊
→ : 戲UI上的
→ : 質疑裝自動飾品 所以如果你有裝對應的飾品是會顯示在遊
→ : 戲UI上的
→ : 這個功能從很早期就在講了,因為考慮到轉型成動作遊戲16F 06/21 19:41
→ : 很多人會不習慣或不敢嘗試,所以才加入這些飾品
→ : 很多人會不習慣或不敢嘗試,所以才加入這些飾品
→ : 那個放慢閃躲的飾品設計不錯18F 06/21 19:42
→ : 而且遊戲也不是分難度,而是分故事取向和動作取向19F 06/21 19:42
推 : 妮爾自動打得比我還漂亮20F 06/21 19:42
→ : 兩者其實主要就是差在一開始有沒有裝自動飾品21F 06/21 19:43
→ : 放慢的我也覺得挺好 不是太遲鈍都按的到22F 06/21 19:43
→ : DMC也有阿 你就一直亂按就可以接技接得漂亮23F 06/21 19:43
→ : 也不會大幅減少爽感24F 06/21 19:43
推 : 就跟自動戰鬥差不多啊25F 06/21 19:43
→ : 讓一些不想選簡單可是後來可能又反悔的人有點轉圜餘地26F 06/21 19:43
推 : 有個飾品是會自動幫你組連段的27F 06/21 19:43
→ : 我覺得有些高難度遊戲也可以學,因為新怪沒這種飾品28F 06/21 19:44
→ : 你就是要用屍體去堆時間
→ : 你就是要用屍體去堆時間
→ : 這功能很棒啊 讓玩家自己選要操控到哪種程度 我是怕一直失30F 06/21 19:44
→ : 誤但又想自己按閃躲所以只裝緩慢的那個飾品跟自動喝水 攻
→ : 擊跟招式也想自己去按就沒裝自動攻擊組合了
→ : 誤但又想自己按閃躲所以只裝緩慢的那個飾品跟自動喝水 攻
→ : 擊跟招式也想自己去按就沒裝自動攻擊組合了
→ : 我是覺得這種功能開了很無聊啦 但總還是有人需要吧33F 06/21 19:44
→ : 貝姊的自動人偶也打得比我漂亮34F 06/21 19:44
→ : 有這功能你可以很明顯知道出哪個動作就該閃35F 06/21 19:44
→ : 而且隨時可以自己調整飾品決定遊玩程度很方便36F 06/21 19:45
→ : 自動接招我個人就蠻排斥的37F 06/21 19:46
推 : 不過這就單機遊戲沒共鬥,還是給玩家爽就好
推 : 不過這就單機遊戲沒共鬥,還是給玩家爽就好
推 : 格鬥遊戲都開始把泛用連招一鍵化39F 06/21 19:48
→ : 縮短上手門欄本來就是趨勢
→ : 縮短上手門欄本來就是趨勢
→ : 不然 卡普空大台合集 有個無敵模式可以參考41F 06/21 19:49
這個影片是表情好笑吧XD 不然只是連續攻擊的話 很多遊戲持續按按鈕都這樣
推 : 樓上GIF43F 06/21 19:50
推 : 尼爾的你要開easy mode才能裝,可能是這樣你才會沒印象44F 06/21 19:52
→ : 自動晶片開場就送
應該是因為這原因沒錯→ : 自動晶片開場就送
推 : 這種裝上去就變成以前的回合制感覺了,只想打RPG過劇情46F 06/21 19:54
→ : 其實真的很方便就是
→ : 其實真的很方便就是
→ : 我是因為要在沙漠深處那邊刷錢才知道能裝XD48F 06/21 19:55
推 : 一鍵掃蕩49F 06/21 19:55
推 : dmc5 也有 蝦雞巴亂按就SSS50F 06/21 19:56
推 : 這裝了不回合啊 敵人永遠打不到你耶XX51F 06/21 19:58
推 : 說是有自動防禦跟自動連擊的飾品52F 06/21 19:59
推 : 我是覺得自動攻擊 自動狗狗 自動喝水 讓不擅長的人裝都53F 06/21 20:03
→ : 還ok 但自動迴避或緩速迴避有點太過了 沒有輸的可能
→ : 還ok 但自動迴避或緩速迴避有點太過了 沒有輸的可能
→ : 很微妙的設計...55F 06/21 20:03
推 : 這是好設計啊 你想挑戰就不要裝56F 06/21 20:04
推 : 琴葉太苦了 玩個FF也會被臭XD57F 06/21 20:05
沒辦法 她的弱點就是遊戲玩很爛 by 結衣→ : 既然不裝 那這系統跟你也沒關係 這就給有需要的玩家58F 06/21 20:05
※ 編輯: arrenwu (98.45.195.96 美國), 06/21/2023 20:06:01推 : 也有給你秀技術的飾品59F 06/21 20:08
噓 : 宣傳幾次了60F 06/21 20:09
推 : 會覺得像回合制的不是沒裝來玩就是沒玩過回合制61F 06/21 20:09
→ : 回合制的核心精神就是下指令
→ : 回合制的核心精神就是下指令
推 : DMC5也有輔助啊,一直按就能車過去63F 06/21 20:10
→ : 其實你讓我觸發子彈時間條件不要太嚴就很好打了64F 06/21 20:10
推 : 他這個裝備上去讓你自己按自己閃 會有一種讓你很屌65F 06/21 20:11
→ : 的感覺 其實差異挺多的 還有保留樂趣
→ : 的感覺 其實差異挺多的 還有保留樂趣
推 : 但當你拿到五花八門的主武器跟槍枝,每種還有四大風67F 06/21 20:11
→ : 格可以切換的但丁,誰想開auto玩
→ : 格可以切換的但丁,誰想開auto玩
推 : 自動連段可以理解,連閃避都自動就太誇張了,不會閃不就69F 06/21 20:17
→ : 是怪的動作都沒在看嗎,玩動作遊戲但是不去理解怪物動作
→ : 那乾脆不要玩,去玩無雙最好
→ : 是怪的動作都沒在看嗎,玩動作遊戲但是不去理解怪物動作
→ : 那乾脆不要玩,去玩無雙最好
→ : 因為這設計是給FF粉絲的 16改成動作遊戲 對想看16卻又對72F 06/21 20:21
→ : 動作遊戲不在行的FF粉絲一個變相改難度的手段
→ : 難度可能就改個敵人血量傷害跟攻擊慾望 但FF16不這樣做
→ : 反而是用這種輔助系統讓各種玩家都有參與感 簡單又有操
→ : 做到的感覺
→ : 動作遊戲不在行的FF粉絲一個變相改難度的手段
→ : 難度可能就改個敵人血量傷害跟攻擊慾望 但FF16不這樣做
→ : 反而是用這種輔助系統讓各種玩家都有參與感 簡單又有操
→ : 做到的感覺
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