※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-06-12 12:39:47
看板 C_Chat
作者 標題 [新聞] 超過1000顆可探索星球,《星空》花一小時
時間 Mon Jun 12 08:39:38 2023
超過1000顆可探索星球,《星空》花一小時完整介紹遊戲
要素真的多
2023-06-12 By 亞小安
https://i.imgur.com/1VNBmX9.png
由微軟旗下 Bethesda 耗時數年開發的大作《星空》(Starfield)在今(12)日 Xbox
Showcase 後,舉辦了 1 小時的「Starfield Direct」,講述這個作品的種種。
https://youtu.be/6jiDouxPU4s
相當多的開發人員參與了這次的直面會,並講解了各項系統。總的來說,《星空》擁有超
過 1000 個世界,不僅每一個行星都能造訪,甚至這些行星的衛星也都能登上並冒險。每
個星球還有不同的重力系統,在低重力的星球上,使用強力的彈道武器會讓人往後退。
過 1000 個世界,不僅每一個行星都能造訪,甚至這些行星的衛星也都能登上並冒險。每
個星球還有不同的重力系統,在低重力的星球上,使用強力的彈道武器會讓人往後退。
https://i.imgur.com/2Xaxd1c.png
和過去 Bethesda 的特色相同,《星空》可以用第三人稱,也可以用第一人稱來遊玩,根
據 Bethesda 的說法,這次還採用了全新的動畫技術。不過在捏角的部分,似乎還是祖傳
的那一套。
據 Bethesda 的說法,這次還採用了全新的動畫技術。不過在捏角的部分,似乎還是祖傳
的那一套。
Starfield 有五種不同的技能樹,其中包括了噴氣背包等具有特色的技能,同樣就像
Bethesda 的其他遊戲,遊戲中有各種各樣的任務,而並不限制玩家以什麼方式完成。
Bethesda 的其他遊戲,遊戲中有各種各樣的任務,而並不限制玩家以什麼方式完成。
https://i.imgur.com/4vLrolS.png
https://i.imgur.com/LYobewq.png
https://i.imgur.com/ycRu7t6.png
在這款遊戲中,玩家還會碰到追隨者,牠們可能有獨特的任務和選項。在星際中行駛時也
會碰到敵方船隻,可以選擇擊落或是登船消滅對方人員後將船隻據為己有。此外也可能碰
到 NPC ,並提供特殊的商品。
會碰到敵方船隻,可以選擇擊落或是登船消滅對方人員後將船隻據為己有。此外也可能碰
到 NPC ,並提供特殊的商品。
https://i.imgur.com/si6vdG2.png
此外遊戲中還有各種自訂項目,像是太空船、武器等等。這次公開的內容相當多,有興趣
的玩家可以開啟下方影片的簡體中文字幕來觀看,會對整個遊戲可接觸到的內容有初步的
瞭解。
的玩家可以開啟下方影片的簡體中文字幕來觀看,會對整個遊戲可接觸到的內容有初步的
瞭解。
https://youtu.be/uMOPoAq5vIA
《星空》將在 9 月 6 日於 XBOX、PC(Steam)推出。
4Gamers
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/58421
超過1000顆可探索星球,《星空》花一小時完整介紹遊戲 | 4Gamers
由微軟旗下 Bethesda 耗時數年開發的大作《星空》(Starfield)在今(12)日 Xbox Showcase 後,舉辦了 1 小時的「Starfield Direct」,講述這個作品的種種。 ...
由微軟旗下 Bethesda 耗時數年開發的大作《星空》(Starfield)在今(12)日 Xbox Showcase 後,舉辦了 1 小時的「Starfield Direct」,講述這個作品的種種。 ...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 14.3.74.121 (日本)
※ 作者: VVin 2023-06-12 08:39:38
※ 文章代碼(AID): #1aXcbCqJ (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1686530380.A.D13.html
推 : NMS:1F 06/12 08:39
→ : 現在看到這種吹探索數量的我都會怕
→ : 現在看到這種吹探索數量的我都會怕
推 : VRAM大師開吹3F 06/12 08:41
推 : 蠻懷疑這個數量,會不會都很雷同4F 06/12 08:41
推 : 不管了我要衝第一波5F 06/12 08:42
推 : 應該又是亂數產生的垃圾內容星球佔99%6F 06/12 08:42
推 : D4地下域那種感覺吧 濫芋充數7F 06/12 08:42
→ : 沒戴眼鏡:星空 戴上眼鏡:無人深空 .jpg8F 06/12 08:42
推 : 太空遊戲好像很愛這樣吹9F 06/12 08:43
→ : 無人深空當初是不是也是差不多的說法10F 06/12 08:43
推 : 就隨機生成的地下城11F 06/12 08:43
→ : 1000顆星球,能不能弄出50個讓人感覺不同的模板都很難說12F 06/12 08:43
→ : 吧
→ : 吧
推 : 無人深空沒有甚麼劇情跟npc啊14F 06/12 08:43
推 : 這數量我記得以前的質量效應也吹過,但登陸行星之後就發15F 06/12 08:44
推 : 比較高級的無人深空16F 06/12 08:44
→ : 現笑死人,都是罐頭行星17F 06/12 08:44
→ : 嗯 要說感覺是比較像是mass effect的感覺18F 06/12 08:44
推 : 一般玩家只要有十來個內容夠豐富的星球,就玩不完了吧19F 06/12 08:44
→ : 還是等發售後才知道是真是假20F 06/12 08:45
→ : 不過要說的就是bethesda的隨機生成是真的很強就是21F 06/12 08:45
→ : 是超過一千顆 這種連探索都覺得浪費時間22F 06/12 08:45
推 : 很難期待,畢竟不可能1000顆都讓你興奮23F 06/12 08:45
→ : 一千種大餅24F 06/12 08:46
推 : 這款我覺得炸掉的機率很高…吹成這樣25F 06/12 08:46
推 : 會是亂數罐頭星球嗎?26F 06/12 08:46
推 : 就算真的都不一樣 玩到五十個也就膩了吧27F 06/12 08:46
推 : 現在AI技術當道 生成的星球會更正常?28F 06/12 08:46
推 : 有不同玩法就可以接受29F 06/12 08:46
→ : 一定是亂數罐頭阿 不然每顆星球都有設定跟獨特風格嗎XD30F 06/12 08:47
→ : 搞半天原來是無男空2.031F 06/12 08:47
→ : 搞不好每一顆星球都有海拉爾的等級啊32F 06/12 08:47
→ : 如果一千顆都有自己的風格 王淚今年就要慘敗了33F 06/12 08:47
→ : 記得以前玩上古5還是哪塊 也有這種隨機生成的
→ : 記得以前玩上古5還是哪塊 也有這種隨機生成的
→ : 說真的 AI可能都想不出1000種不同風格的星球35F 06/12 08:48
→ : 應該很多是那種稍微變化的同類型星球36F 06/12 08:49
推 : 我OK,你先玩37F 06/12 08:49
推 : NMS也不算大型工作室,微軟注了那麼多資源,希望做出來應38F 06/12 08:49
→ : 該不只是高畫質版的NMS啦
→ : 該不只是高畫質版的NMS啦
推 : 一千多顆AI星球+大師犧牲帳號開大吹 我看藥丸40F 06/12 08:50
推 : no man sky 241F 06/12 08:50
推 : 1000顆全手刻機率太低了 我猜大部分是亂數/AI生成42F 06/12 08:50
推 : 我印象上古5沒有隨機生成的,應該都是先做好,但有兼用卡43F 06/12 08:51
→ : 反正這1000個世界不是主要賣點,只是拿來吹的東西而已
→ : 反正這1000個世界不是主要賣點,只是拿來吹的東西而已
推 : 全手刻我直接下訂XBOX!45F 06/12 08:52
→ : 剛就一堆實況主在說又一個NMS了46F 06/12 08:52
噓 : 這種噱頭感覺就是會把自己玩死,與其1000個垃圾罐頭,47F 06/12 08:53
→ : 10個精心設計的關卡比較有意義
→ : 10個精心設計的關卡比較有意義
推 : 手刻100顆就覺得很硬了,還要作出差異49F 06/12 08:53
→ : 就算是罐頭也行,其他要素做得夠好玩也不會管其他的事了50F 06/12 08:53
推 : Another planet needs your help, I will mark it on yo51F 06/12 08:53
→ : ur map
→ : ur map
→ : s#xlab 熱身中 我已經準備好要跟外星蟲族大戰一場了53F 06/12 08:53
→ : 搞不好真的是遊戲業的帕加尼 堅持手作1000顆星球54F 06/12 08:53
推 : 期待mod還比較快55F 06/12 08:54
推 : 1000顆海拉魯等級地圖,你想想有可能嗎56F 06/12 08:54
→ : 寧可少量的精緻成品也不要大量的免洗57F 06/12 08:54
推 : 其實1000顆 如果要硬凹 就說那1000顆是指玩家用工作坊58F 06/12 08:54
推 : b社…我等非官方修正出來再看59F 06/12 08:54
→ : NMS現在靠社群連網跟官方設計的短探索線撐。這款不60F 06/12 08:54
→ : 知道要主打什麼
→ : 知道要主打什麼
推 : 所以可以玩Mod 嗎62F 06/12 08:55
推 : 大餅是不是很愛千星之城63F 06/12 08:55
→ : 做出來的 未來會開放工作坊或MOD?64F 06/12 08:55
推 : 主線星球一定是手刻的啦 手刻的部分夠屌就好了65F 06/12 08:55
推 : 這種數量應該很明顯是靠亂數產才會有的吧66F 06/12 08:55
→ : 看上去這是RPG吧,主打什麼很清楚啊67F 06/12 08:55
→ : steam不就是買來收藏 內容不重要68F 06/12 08:55
推 : 也不是星空才這樣 從tes好像2代開始就一堆隨機生成69F 06/12 08:56
→ : 至少大餅沒說會有非同步的多人機制,別人登陸過的星球你70F 06/12 08:56
→ : 上去會看到痕跡,以及收斂很多了
→ : 上去會看到痕跡,以及收斂很多了
推 : B社的應該都是可以玩MOD的72F 06/12 08:56
→ : 希望能像outerwild 那樣有腦洞大開的星球73F 06/12 08:56
推 : 做到1000就是來廣告宣傳的 實質上沒什麼意義74F 06/12 08:57
推 : 等社群mod成形再買也不遲75F 06/12 08:57
推 : 無人深空:??76F 06/12 08:57
推 : 比星際公民早出就行77F 06/12 08:57
→ : 隨機生成就是過去b社在open rpg可以稱霸一陣子的原因78F 06/12 08:57
推 : No man sky 即視感?79F 06/12 08:57
→ : 不可能1000個星球都有獨特的故事吧?那容量也太誇張
→ : ,我猜是90%以上星球是隨機探險挖礦或是罐頭任務,主
→ : 線故事只佔其中一小部分星球
→ : 不過出了會在steam買單,畢竟是高畫質星際探險遊戲,
→ : 符合我的喜好
→ : 不可能1000個星球都有獨特的故事吧?那容量也太誇張
→ : ,我猜是90%以上星球是隨機探險挖礦或是罐頭任務,主
→ : 線故事只佔其中一小部分星球
→ : 不過出了會在steam買單,畢竟是高畫質星際探險遊戲,
→ : 符合我的喜好
推 : 老實說一顆能完整探索的星球就夠玩了85F 06/12 08:58
→ : 希望有星際效應的那種黑洞可以逛86F 06/12 08:58
推 : 真 1000 個獨特星球的話,每個要探索多久?87F 06/12 08:59
→ : 從2000年b社就開始玩 其他公司大概隔了超過10年才追上88F 06/12 08:59
→ : 乾脆開放星球編輯讓玩家自己拼89F 06/12 08:59
推 : 不看好,不過如果真的突破大家期待且優化好GOTY應該90F 06/12 08:59
→ : 是最強力競爭者
→ : 是最強力競爭者
→ : 主線有20個團隊設計的星球就很好了92F 06/12 08:59
推 : 1000顆 然後9成重複嗎 UBI很懂這招93F 06/12 09:00
推 : 真不妙...94F 06/12 09:00
推 : 製作的時間肯定比探索的久 所以不用擔心95F 06/12 09:00
→ : Skyrim也才九個領地,每個領地都很好玩有自己的特色96F 06/12 09:00
推 : 多少是重複內容97F 06/12 09:00
→ : 誰想玩1000個隨機生成的領地98F 06/12 09:01
推 : 9個領地就可以視為9個可居住的星球啊99F 06/12 09:01
→ : 很難講 我以前也想像不到有人想在botw找900個大便
→ : 很難講 我以前也想像不到有人想在botw找900個大便
→ : 這種就肯定是主線大部分手刻 剩下的再拿這幾個各自101F 06/12 09:02
→ : 的要素亂數產生剩下的 而1000這個數字是排除掉一些
→ : 明顯亂數出來不能用的結果後剩下的所有可用組合
→ : 的要素亂數產生剩下的 而1000這個數字是排除掉一些
→ : 明顯亂數出來不能用的結果後剩下的所有可用組合
→ : 一定啊 以前b社就是這樣玩啊104F 06/12 09:02
推 : 畫質比較好的無人深空?105F 06/12 09:03
→ : 另外不太同類型 diablo也是這樣106F 06/12 09:03
推 : 推特沒有追隨者 但沒關係遊戲有107F 06/12 09:03
→ : 拿無人深空來比就像是紫光跟台積電比108F 06/12 09:04
推 : skyrim隨機生成的也只有野外事件,地城那些都還是固定109F 06/12 09:04
→ : 的
→ : 的
推 : 無人深空剛發售的前奏111F 06/12 09:05
→ : 認真說 一款遊戲如果能手刻出一百個獨特地城112F 06/12 09:06
推 : 我認為1000星球還是在吵話題居多啦,遊戲好不好玩的決勝113F 06/12 09:06
→ : 點應該不會是1000顆星球
→ : 點應該不會是1000顆星球
→ : 就已經非常厲害了 當然規模要夠大115F 06/12 09:06
→ : 希望不要像no man sky有時隨機產生的星球太詭異了,116F 06/12 09:06
推 : 1000顆星球感覺就雷到不行117F 06/12 09:06
→ : 太假118F 06/12 09:06
→ : 能像mass effect andromeda 這樣的才比較好
→ : 能像mass effect andromeda 這樣的才比較好
推 : 1000顆生成星球 vs 152座手刻神廟120F 06/12 09:07
推 : 無人深空2121F 06/12 09:07
推 : 從登記到上市開發了10年,10>6,今年goty非他莫屬了吧!122F 06/12 09:07
推 : 前幾天不是也有文章嫌神廟很水123F 06/12 09:08
→ : 無人深空即視感124F 06/12 09:09
→ : 認真把1:1地球做出來探索範圍應該比任何一個星球還大125F 06/12 09:09
推 : 就自動生成而已,然後又極大不安ww126F 06/12 09:09
推 : 有上古五在前,應該不會太雷吧127F 06/12 09:09
推 : 卡卡利科村那麼大的星球還是洞窟或井那麼大?薩爾達1x128F 06/12 09:09
→ : x多個神廟就很屌了,1000個星球會怎麼樣?
→ : x多個神廟就很屌了,1000個星球會怎麼樣?
→ : 上古五也沒主打這種探索內容吧130F 06/12 09:10
→ : 我的感覺是質量效應+無人深空,10幾年來太空RPG也就這2款131F 06/12 09:12
推 : 或著稍微哈扣一點 像一些遊戲有出地圖編輯器 他們自己內部132F 06/12 09:12
→ : 可以借鏡,要素會雷同那是一定的133F 06/12 09:12
→ : 也寫一套星球編輯器 看是一個人要負責幾顆星 用編輯器套一134F 06/12 09:13
→ : 但不要只學到缺點就好XD135F 06/12 09:13
→ : 套拉一拉 這樣不就是手刻星球了?136F 06/12 09:13
→ sonyabear …
推 : 搞這麼多幹嘛 不如把心思用在別的地方138F 06/12 09:14
推 : 1000顆星球,聽起來超危險...139F 06/12 09:14
推 : 只要mod跟往常一樣夠開放 沒什麼是萬能mod不能拓展的140F 06/12 09:16
推 : 當初無人深空也是吹到爆141F 06/12 09:16
→ : 剛看了實機演示 自定義飛船感覺真夠好玩的142F 06/12 09:17
推 : 有點爆死的味道了143F 06/12 09:17
推 : Spore:我有40億顆144F 06/12 09:17
推 : 而且有足夠的遊戲性支持這麼多星球嗎 這很容易產生作業感145F 06/12 09:17
推 : 結局怎麼演?連結質量效應嗎?146F 06/12 09:17
推 : 我覺得啦,除了主線星球外,其他的應該罐頭型147F 06/12 09:18
推 : 一千個星球這麼大的神廟,聽起來很有道理148F 06/12 09:18
→ : 不過spore最好玩的還是生物階段 好的遊戲一顆星球就夠了149F 06/12 09:21
推 : Spore概念蠻酷的 不過就老遊戲了 而且又是EA…150F 06/12 09:22
推 : 實際上1000顆星球不可能全部都有生命吧 然後可能少數有151F 06/12 09:24
→ : 文明痕跡
→ : 文明痕跡
→ : Spore生物階段就46億年物語的概念而已啊153F 06/12 09:24
→ : 星空要比的話拿Outer wilds比,outer wilds星球巨大精緻化154F 06/12 09:25
推 : 1000顆就算不是罐頭也會玩到煩 100還好一些155F 06/12 09:26
→ : 不過outer wilds星球大小都有人有點痛苦了,再放大很累156F 06/12 09:26
推 : 1000顆加起來應該都不到一半的海拉魯等級157F 06/12 09:29
→ sonyabear …
推 : 那麼第幾顆開始是亂數生成或是ai星球呢160F 06/12 09:29
推 : 如果都是罐頭 量多沒什麼意義啊161F 06/12 09:31
推 : 如果能像D2地圖那種亂數,然後有隨機寶物生物162F 06/12 09:34
推 : 沒意義 好玩的星球5顆都玩瘋了 罐頭星球一百萬顆都無聊163F 06/12 09:35
→ : 或許會吸引玩家拼命探索164F 06/12 09:35
推 : 開放玩家能自己蓋行星 基地就會超過一千顆165F 06/12 09:35
推 : 有day one gamepass 無所畏懼166F 06/12 09:35
→ : 改成一個公會經營一個星球 兩百人就ok167F 06/12 09:36
→ : Outer wilds如果沒有時間限制,遊戲時間應該會少很多168F 06/12 09:36
→ : 一大半探索都是摸到一半被強制中斷
→ : 一大半探索都是摸到一半被強制中斷
推 : 身為一個NMS玩家 希望不要只是高級畫質版就好...170F 06/12 09:39
推 : 有沒有可能每個星期都沒有特別大 這樣一千顆 然後十幾171F 06/12 09:40
→ : 顆有劇情這樣
→ : 顆有劇情這樣
推 : D4:兩百多個獨特地城(?173F 06/12 09:41
推 : 複製貼上複製貼上複製貼上174F 06/12 09:42
推 : 別再騙了,就系統自動生成而已,這套已經騙了20年以上有175F 06/12 09:42
→ : 我記得前陣子有說他們這次是用AI去生成星球 然後在人工176F 06/12 09:42
→ : 去挑掉不合理的
→ : 去挑掉不合理的
→ : 我個人是非常厭煩開發商宣傳時說自己有上千種組合178F 06/12 09:42
→ : 不管是武器~防具~地城~還是星球,因為我知道就是各種條件
→ : 用公式生成而已,無人深空也無限多星球阿,但這麼多星球
→ : 不管是武器~防具~地城~還是星球,因為我知道就是各種條件
→ : 用公式生成而已,無人深空也無限多星球阿,但這麼多星球
推 : 九月見真章,在這之前講的東西看看就好181F 06/12 09:44
推 : 猜是亂數生成,不然精心設計千種風格?甘無可能182F 06/12 09:44
→ : 總是會有逛到膩的時候,因為生成系統就是有跡可循183F 06/12 09:45
→ : 我寧願開發商像以前做質量效應那樣,雖然沒有很多顆
→ : 但各種族生活的星球都有明顯不同的生態和文化
→ : 我寧願開發商像以前做質量效應那樣,雖然沒有很多顆
→ : 但各種族生活的星球都有明顯不同的生態和文化
推 : 只看數量的話…elite dangerous表示:你說你有幾顆?186F 06/12 09:49
推 : 如果真的手刻1000顆 那我一定表示尊重去買一套回來供著187F 06/12 09:51
→ : 無人深空:188F 06/12 09:53
推 : 他發表會都直接講了是程序生成的還在猜...189F 06/12 09:56
→ : 這數字不用講就知道絕對不是用手刻的吧XDD190F 06/12 09:58
推 : 要玩自動生成的隨機世界玩麥塊就好191F 06/12 10:02
推 : 沒意外就是亂數生成罐頭星球吧192F 06/12 10:02
→ : 一切要等上市後才會知道193F 06/12 10:02
→ : 不過如果是隨機生成 應該說無限 不是上千個194F 06/12 10:04
→ : 無人深空當初星球數量吹更大 後續更新生物跟一些星球的生195F 06/12 10:06
→ : 態植物量也確實蠻多 但我相信一般人頂多逛到30-50顆左右
→ : 真的會好好蓋建築了不起十幾顆 然後還甚麼商隊 殖民地有
→ : 態植物量也確實蠻多 但我相信一般人頂多逛到30-50顆左右
→ : 真的會好好蓋建築了不起十幾顆 然後還甚麼商隊 殖民地有
推 : 應該當作DLC每週副本,每週釋出一個新星球198F 06/12 10:10
→ : 的沒的 真的會想把這些全部完整弄到後期的可能沒幾個199F 06/12 10:11
→ : 像no man sky那樣玩一段時間就無聊了200F 06/12 10:14
推 : 不用1000顆星球,能有50顆獨特的星球就好201F 06/12 10:15
推 : 每個房間都能進 但每間都空房202F 06/12 10:19
推 : 直面會是什麼直203F 06/12 10:22
→ : 薩爾達和法環都只是一片大陸就很好玩了204F 06/12 10:27
→ : 如果是900顆罐頭星球的話還是算了吧
→ : 如果是900顆罐頭星球的話還是算了吧
推 : 直男的直206F 06/12 10:28
推 : 不得不說 我全看完了 真的很會吹 吹到我心動動207F 06/12 10:28
→ : No man sky:First time?208F 06/12 10:29
→ : 聽起來雷雷 好像幾年前也有一樣的遊戲209F 06/12 10:29
→ : 1000顆隨機低品質星球 不如10顆精心設計的星球210F 06/12 10:32
推 : 可以玩太空船 可以建基地 可以招隊員 探索如果有料真的很211F 06/12 10:32
→ : 滿足我對太空的幻想
→ : 滿足我對太空的幻想
推 : 我是真的希望好好做個高品質的幾十個 然後再加上幾十個細213F 06/12 10:37
→ : 緻度較低的點綴 這樣足矣 上千個根本也不可能玩完
→ : 緻度較低的點綴 這樣足矣 上千個根本也不可能玩完
→ : 你就繼續吹215F 06/12 10:38
→ : D4地城都沒法弄100種不同構造的地城了
→ : D4地城都沒法弄100種不同構造的地城了
→ : 九成九罐頭吧 你有辦法弄一百顆複雜的星球就很厲害了217F 06/12 10:39
推 : 主線地區夠精心有趣其實就夠了,一千就廣告詞218F 06/12 10:39
→ : 隨機生成就怕是無人初期那樣一堆空洞無意義的地區219F 06/12 10:39
→ : 現在歐美遊戲公司說這種話都要打折= =220F 06/12 10:40
→ : 其實國外也沒人信這套.期待越低越好.目前反響最好的就是221F 06/12 10:40
→ : 那套克制化太空船系統 這個最讓歐美玩家興奮
→ : 那套克制化太空船系統 這個最讓歐美玩家興奮
推 : 就只怕這種不重要的1000顆反而吃掉太多資源223F 06/12 10:41
→ : Skyrim廣義的地下城算起來其實也有將近200個就是了224F 06/12 10:43
→ : 看主線城是細節越多,到時去到隨機星球那個落差越大225F 06/12 10:43
→ : 星球應該也有很多小型星球 沒多久就能繞完一圈那種226F 06/12 10:43
→ : 反正他們只要做好展示的那個星系上五個星球的內容我想227F 06/12 10:44
→ : 玩家應該就給過了. 然後剩下995個給玩家用MOD去填充
→ : 玩家應該就給過了. 然後剩下995個給玩家用MOD去填充
推 : 無人深空的即視感229F 06/12 10:48
推 : 如果每個都很完整就太神啦230F 06/12 10:54
推 : 無人深空:嘻嘻231F 06/12 10:55
推 : 海拉魯:我有一千個亞哈哈232F 06/12 10:55
推 : 等實際上市再來講,遊戲畫大餅一堆233F 06/12 10:57
推 : 只要主線的幾顆做好絕對一堆人買234F 06/12 10:58
推 : 星空:崩壞鐵道 米哈遊做的我知道235F 06/12 10:58
推 : 其實他們在發布會就有說某些星球會很荒涼了236F 06/12 10:59
推 : 你們是不是忘記B社的經典作品老滾5和掉出去4都有那數不237F 06/12 11:08
→ : 完的BUG
→ : 完的BUG
推 : no man sky我2023打開來完15分鐘就惡性bug 這款XD239F 06/12 11:10
→ : 無人深空用xgp玩還是超無聊 看B社有沒有好一點240F 06/12 11:13
→ : 反正下限就mass effect
推 : 這遊戲開放mod應該會直接被做成戰錘吧
→ : 反正下限就mass effect
推 : 這遊戲開放mod應該會直接被做成戰錘吧
推 : 怕243F 06/12 11:18
→ : 覺得數量根本不是重點 那這個宣傳很奇怪244F 06/12 11:18
推 : 地球大小的星球嗎?大地圖跟小地圖有差245F 06/12 11:22
推 : 餅畫那麼大,看看無人深空246F 06/12 11:25
推 : 陶大嘴又開始喇叭了247F 06/12 11:27
推 : 看起來真滴很像無人深空 希望不4當那樣248F 06/12 11:28
推 : 隨機生成的怪跟一堆ai圖一樣 瑕疵不少 設計師手刻的怪以
→ : 及動作設計還是有差
推 : 隨機生成的怪跟一堆ai圖一樣 瑕疵不少 設計師手刻的怪以
→ : 及動作設計還是有差
推 : 星球內容重複 數量意義也不大啊251F 06/12 11:33
推 : 不期待不受傷252F 06/12 11:38
推 : 隨機生成也有佳作啊,譬如minecraft253F 06/12 11:42
推 : 隨機地城1000層的意思254F 06/12 11:49
推 : 你確定不是無男天二世嗎255F 06/12 11:50
推 : 50顆可能會想探索完…1000還是算了吧,莉莉絲祭壇都沒256F 06/12 11:52
→ : 這麼多
→ : 這麼多
推 : 1000顆算有點不上不下的數字258F 06/12 11:54
推 : 好玩的話一個就夠了,像深海迷航剛玩時覺得地圖沒想259F 06/12 11:55
→ : 像中大有點失望,玩到中期就覺得夠大了,再大下去根
→ : 本探索不完= =
→ : 像中大有點失望,玩到中期就覺得夠大了,再大下去根
→ : 本探索不完= =
推 : B社的遊戲 內容不用擔心 有一堆MOD大神262F 06/12 12:05
噓 : 先說是不是隨機生成的世界263F 06/12 12:07
推 : no man sky lite,簡稱NMSL264F 06/12 12:09
推 : 罐頭也沒關係,你老實放出CK,那些罐頭星球配上大人的265F 06/12 12:13
→ : 模組會變成令人滿意度星球
→ : 模組會變成令人滿意度星球
推 : 是那款trailer展示艦隊戰如何背刺友艦後腦勺害友艦千年殺爆267F 06/12 12:18
→ : 船的嗎?
→ : 船的嗎?
→ : lol 就說了隨機生成,還在那邊問是不是全手刻269F 06/12 12:18
推 : 想到無人深空.....再觀察270F 06/12 12:18
→ : 16 times the detail271F 06/12 12:22
推 : 有劇情的無人深空是吧272F 06/12 12:23
推 : 開mod給玩家設計1000顆感覺有趣多了273F 06/12 12:23
推 : 怕274F 06/12 12:27
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