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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-05-20 15:12:31
看板 C_Chat
作者 violette0809 (查理)
標題 Re: [暴雪] 暗黑4 Steam衝上大多好評,來到70%
時間 Mon May 20 14:48:26 2024


我永遠沒辦法理解,
為什麼暴雪遊戲總是要先噁心玩家一波再改好,
而不是一開始就把遊戲做好。
好像一開始就把遊戲做好會要他們的命一樣。

又不是第一次做遊戲了,
明明就有D2, D3的經驗,都做到第四代了,
不可能還是不懂玩家要什麼,然而D4出來卻還是能各種花式噁心玩家,最後再改回來。
D3當初也是這樣,魔獸好幾個版本也都是這樣。
每次看到這種操作最後還是有很多玩家會真香回去玩+給好評,
真的會覺得暴雪其實就是故意的吧?

會不會大家開玩笑說的胖虎效應什麼的,
其實真的有類似的玩家心理學研究證明有效,
表示每次都用這招,反而更有利長線運營之類的??
有沒有懂心理學的高手分析一下,我是真的不理解為啥暴雪一定每次都要走一次這個流程。

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 67.161.7.116 (美國)
※ 作者: violette0809 2024-05-20 14:48:26
※ 文章代碼(AID): #1cIl8zWQ (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1716187709.A.81A.html
※ 編輯: violette0809 (67.161.7.116 美國), 05/20/2024 14:48:48
zseineo: 這跟心理學沒什麼關係 因為做遊戲的不是同一批人1F 05/20 14:48
wrh810701: 先給你吃咖哩味的大便,之後變成大便味的咖哩就一堆人2F 05/20 14:49
wrh810701: 感恩戴德,然後最後連咖哩都沒有只剩大便
zseineo: 只是不同的人犯同樣的錯而已4F 05/20 14:49
funkD: 他們花了一年學怎麼做好遊戲5F 05/20 14:49
foolwind: 因為人永遠學不會教訓 正常來說應該就是要拒玩到底6F 05/20 14:50
gungriffon: 你不懂 這叫暴雪循環 粉絲也愛這套 不信你看到時D5這7F 05/20 14:50
dos32408: 員工不一樣、趕上市8F 05/20 14:50
gungriffon: 個循環會不會再來一次9F 05/20 14:50
vsepr55: 他只是賣的時候沒講是搶先體驗10F 05/20 14:50
Tencc: 不管他想嘗試甚麼心理學 反正從此我不會再買暴雪的東西11F 05/20 14:51
SGBA: d2d3的經驗?早被趕出公司了吧12F 05/20 14:51
foolwind: 這麼多能玩的 有必要給一個垃圾這麼多機會改嗎13F 05/20 14:51
dos32408: 說倒底d4的上市時間大概是因為被dl事件逼出來的14F 05/20 14:51
akles111: 這問題沒變阿,d2d3再好也不是同個團隊,然後d3問題15F 05/20 14:52
foolwind: 看到一堆人開始吹 感覺玩家還是欠教育16F 05/20 14:52
srxteam0935: 因為這樣 hen cool17F 05/20 14:52
AN94: 可能對於一部分的遊戲設計師來說 一味討好玩家可18F 05/20 14:52
AN94: 顯得自己很沒主見 上頭可能會認為你只會按照玩家意見做事
AN94: 薪水上不去吧
akles111: 也是不想跟d2做同樣東西,d4又不搞d3新的又爆了21F 05/20 14:52
Koyomiiii: 經驗? 製作組人都換光了 哪來的經驗 還有反抗前朝的22F 05/20 14:52
Koyomiiii: 習慣
roea68roea68: 不知道 但是我沒買 應該對我是反效果24F 05/20 14:53
dos32408: 這次的回火系統林北以為在玩原神的聖遺物……四等升一25F 05/20 14:53
dos32408: 次隨即詞條==
as920909: 這暴雪循環已經十幾年了 只能說這是公司的文化傳統27F 05/20 14:53
akles111: 反正老闆過來叫你做新東西又不想跟上團隊一樣經驗又沒好28F 05/20 14:53
sunwell123: 最近看到消息是開發D4的新員工別說D2連D3都沒玩過,29F 05/20 14:53
sunwell123: 不確定來源
as920909: 玩家數量多就覺得自己做的遊戲真他媽牛 開始教你玩31F 05/20 14:54
as920909: 玩家被趕跑之後才會對玩家好 所以這間公司的遊戲絕不再
as920909: 碰
peterisme17: 員工表示: 我就真的第一次做啊34F 05/20 14:54
as920909: 就是看玩家的痛苦為樂35F 05/20 14:55
basara30: 一袋米要扛幾樓36F 05/20 14:55
gungriffon: 這公司現在的傳統就是瞧不起上一個團隊做的 覺得自己37F 05/20 14:55
goodday5566: 說不定D4團隊根本就沒幾個D3的人在裡面 甚至可能早38F 05/20 14:55
goodday5566: 就被裁了
gungriffon: 做的才是最屌的 但其實他們自己真的很爛 一批不如一批40F 05/20 14:56
max83111: 就是故意的 懷疑嗎 反正死忠多41F 05/20 14:56
gungriffon: 你看山口山也是一樣的循環: 初版傲慢 版中認錯 版末大42F 05/20 14:56
dos32408: 歐美公司跟日本那種製作人明星化的差異吧43F 05/20 14:56
u9989014: 續作保底賺第一波>做爛唾棄>改成正常賺第二波44F 05/20 14:57
gungriffon: 放送 然後下一版又忘了上一版怎麼被罵翻的繼續循環45F 05/20 14:57
arclenyun: 因為D3緣故,所以一開始等評價再玩,等到現在評價起來46F 05/20 14:57
arclenyun: 了,也不想玩了
gungriffon: 根本無盡的華爾滋48F 05/20 14:57
dos32408: 日本製作人幾乎跟遊戲ip綁一起的好處就遊戲續作比較不容49F 05/20 14:57
dos32408: 易走味
UrFather: 其實真的就有智障消費者買單☺51F 05/20 14:57
u9989014: 這種買斷遊戲賺一波以後需要維護伺服器,人少可以省一52F 05/20 14:58
u9989014: 點
gungriffon: D3初期也是那副死德性 D4還是一樣 山口山每版都在循環54F 05/20 14:58
deeder: 我覺得正常人在D3跟風的時候就會是最後一次了55F 05/20 14:58
WarnLeadwar: 每一次都這樣搞就習慣了56F 05/20 14:58
KTFGU:       還蠻屌的。評價盡然變好評了.....57F 05/20 14:59
ANOY: 畢竟是死忠的58F 05/20 14:59
NiuBi5566: 正常人早拒絕暴雪了59F 05/20 14:59
vaizravana: 爆粉真幸福可以體驗屎到咖哩的過程60F 05/20 14:59
akles111: 因為第四季變好玩,現在都是雙季大改,單季調bug61F 05/20 14:59
dos32408: d3是到了奪魂之鐮才變得可以玩,至少d4沒有拖到資料片才62F 05/20 15:00
chresh: 瞧不起上一個團隊做的+1 認為自己做的肯定比之前團隊的屌63F 05/20 15:00
dos32408: 願意改64F 05/20 15:00
chresh: ,被罵也拉不下臉,要跟玩家對嗆,最後收拾不了,才又乖65F 05/20 15:00
chresh: 乖訂購認錯,無限反覆
pkisgoodpoiu: 記得之前忘記那邊看到,這次賽季調整的人是D3那群67F 05/20 15:00
pkisgoodpoiu: 人,上上次吸血鬼賽季也是他們,是一群真的有玩遊
pkisgoodpoiu: 戲的人,而不是設計師
Depthsharky: 時間會輪替很多東西 包含人員70F 05/20 15:00
dos32408: 感受上來說屎味沒有d3濃郁71F 05/20 15:01
pkisgoodpoiu: 這群人也是負責把D3調整到能玩的人72F 05/20 15:01
Like5566Like: 暴粉就愛這味 正常的東西他們還不愛73F 05/20 15:02
dos32408: 目前d4就偶數賽季可以玩,基數賽季看製作組腦子發病74F 05/20 15:02
KTFGU: 身邊一堆人用XGP玩。超爽的 一年前花2千 真的哭死75F 05/20 15:02
oldriver: BZ以前有個傳統 會讓不同遊戲的人員輪調 所以你懂了吧76F 05/20 15:02
henry1234562: 就很單純 設計遊戲的跟後來調整遊戲的不同人77F 05/20 15:02
henry1234562: 他們現在八成就是兩批人輪流做 一批新的一批舊的
pkisgoodpoiu: 至於奇數賽季的團隊,拜託你們去搞魔獸兵團,別再79F 05/20 15:03
pkisgoodpoiu: 碰D4了
Depthsharky: 老玩家會懂怎樣好玩 新進激進派只想教育老玩家81F 05/20 15:03
henry1234562: 然後現在新的那批做的都不能玩 舊的那批努力補洞82F 05/20 15:03
ray48: 我倒覺得這是服務性遊戲的特色,端出屎→傾聽→大家都開心83F 05/20 15:04
ray48:  感覺滿理想的ㄏㄏ
sadmonkey: 暴雪營收就擺那邊,證明人的本質就是犯賤,一開始給9085F 05/20 15:04
sadmonkey: 分作品,人們就會要求95分,如果掉到85分就會被輿論痛
sadmonkey: 罵,而如果一開始給60分作品,持續年年進步到80分,人
sadmonkey: 們就會掏錢支持讚揚好公司
hmcedamon: 想作贏上個團隊+189F 05/20 15:05
zeolas: 一點都不多啊,poe我這季已經晚了三隻角色五個流派了,火90F 05/20 15:05
zeolas: 炬也玩了貓1和貓2都通完,le最近都沒啥消息,也就剩暗黑四
zeolas: 了
aaaaooo: 當然是避免一開始人太多擠爆伺服器93F 05/20 15:07
hlsu3a82k7: 以後偶數賽季再開遊戲就好,完全不同體驗94F 05/20 15:07

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