※ 本文為 Knuckles 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-05-13 00:50:11
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] EVER17真的像有人說那樣一生只能玩一次ㄇ
時間 Sun May 12 21:24:37 2024
就之前看B站有人介紹甚麼GAL神作ever17
然後說甚麼 玩完這個你會覺得命運石之門很平庸
窩就很好奇GOOGLE一下
普遍都是
"遊戲史上最神劇情"
"好希望可以失憶後在玩一次"
"一生只能玩一次"
反正都是很浮誇的形容詞
然後我就滿懷期待去B站看全程
結果花了3天看完後
就跟命運石之門差不多在玩時間線和記憶重疊
然後把"玩家"都當成一個伏筆
確實很多梗和伏筆都蠻神的 收的也夠酣暢淋漓
但我是覺得還差undertale一點
蠻好奇ㄉ
真的有人覺得ever17是一生只能玩一次的遊戲嗎?
還是就單純只是年代問題R?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.132.15 (臺灣)
※ 作者: pufferfish72 2024-05-12 21:24:37
※ 文章代碼(AID): #1cGCCNzq (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1715520279.A.F74.html
※ 編輯: pufferfish72 (114.25.132.15 臺灣), 05/12/2024 21:25:53
命運石之門反而玩第二次 發現話中有話的感覺超神
但E17有ㄍ缺點
可可線有點煩躁 要堅持到真相出來
※ 編輯: pufferfish72 (114.25.132.15 臺灣), 05/12/2024 21:31:00
--
→ : 人家做影片要吸引你看 當然要誇大啊1F 05/12 21:27
→ : 不過遊戲劇本確實不錯 我還是會推薦人家玩
→ : 不過遊戲劇本確實不錯 我還是會推薦人家玩
→ : 破哏就會喪失大部分樂趣所以只能玩一次3F 05/12 21:27
→ : 你要想想那是幾年前的遊戲4F 05/12 21:28
→ : 然後undertale比E17晚了十幾年5F 05/12 21:28
推 : 都玩過,比較喜歡命運石之門6F 05/12 21:28
推 : 應該說第一次玩會很驚艷7F 05/12 21:29
推 : 那個年代玩E17 在真相大白的那一刻有多震撼8F 05/12 21:29
推 : 這句的意思是這遊戲被雷之後就毫無優點 而不是說這9F 05/12 21:29
→ : 個遊戲很好玩
→ : 個遊戲很好玩
推 : 以現在來看前面比命運石之門還要拖 只有第一條線感動11F 05/12 21:29
→ : 跟最後一條線有爆點 中間超級無聊 但還是很強
→ : 跟最後一條線有爆點 中間超級無聊 但還是很強
→ : 第二次玩可以找埋梗的地方13F 05/12 21:29
對 我也覺得命運石之門反而玩第二次 發現話中有話的感覺超神
但E17有ㄍ缺點
可可線有點煩躁 要堅持到真相出來
※ 編輯: pufferfish72 (114.25.132.15 臺灣), 05/12/2024 21:31:00
推 : 前期有夠無聊,但是詭計很不錯14F 05/12 21:31
推 : 命運石有融合一些鄉民宅梗 人物情感鋪陳比較足15F 05/12 21:33
→ : 劇本普通靠演出 玩不玩都隨便八16F 05/12 21:33
推 : Ever17已經20年前的遊戲了...17F 05/12 21:33
推 : 詭計很猛了 問題真的是中間又臭又長18F 05/12 21:33
→ : 不如我G吧12神器19F 05/12 21:34
→ : 整個遊戲就那個梗 梗被破了就毫無價值20F 05/12 21:34
→ : 用單眼將麥克筆塞回筆蓋21F 05/12 21:34
推 : 這種遊戲不自己玩感受差很多吧22F 05/12 21:35
推 : ㄧ些恐怖演出當年玩的時候感覺蠻不錯的23F 05/12 21:35
推 : E17有考量到那年代galgame流行的套路 所以就長那樣了XD24F 05/12 21:36
→ : 我先玩E17才玩SG的 SG整體更好但瞬間衝擊力遠沒有E17高25F 05/12 21:37
推 : 年代問題26F 05/12 21:38
→ : 第一次接觸的就是會補正27F 05/12 21:38
推 : 就最後那個梗,前面只是為鋪最後的伏筆但又臭又長28F 05/12 21:38
→ : R11把gal要素丟掉整個往懸疑科幻衝刺 比E17前期刺激29F 05/12 21:38
→ : 除了年代以外,劇本也很長30F 05/12 21:38
→ : 沒辦法做成動畫和漫畫,很難再次回味
→ : 不過現在做成VR的話倒是可行
→ : 沒辦法做成動畫和漫畫,很難再次回味
→ : 不過現在做成VR的話倒是可行
→ : 而且你被破梗後回去玩反而會發現BUG33F 05/12 21:39
推 : 去年不是有說要重製?34F 05/12 21:39
→ : 而且這遊戲最少要三輪 第一輪普 第二論很臭 三微反35F 05/12 21:40
→ : 轉 後面就是找BUG時間
→ : 轉 後面就是找BUG時間
→ : 多輪要素要結合GAL這個媒體看37F 05/12 21:43
推 : 真要跑完5輪 真的很消耗精神38F 05/12 21:43
→ : 玩家會理所當然覺得GAL就是會有因為選項改變劇情的狀況39F 05/12 21:43
→ : 然後被套路
→ : 然後被套路
→ : 第一那是2002的遊戲,第二你看影片我覺得衝擊力有差41F 05/12 21:46
推 : 其實二十年前玩也沒特別喜歡,全線太長太長了42F 05/12 21:46
推 : 而且現在Meta Game太多了已經不稀奇 如果是聽評價才回43F 05/12 21:46
→ : 撐到可可線結束,只覺得終於結束了44F 05/12 21:46
→ : 去補E17會覺得沒這麼神也是可以理解45F 05/12 21:46
推 : 而且看影片衝擊性有差 你在玩的時候投入在裡面等到46F 05/12 21:47
推 : 反正真要部真的建議去看無雷攻略順序 不要當遊戲玩47F 05/12 21:48
→ : ..
→ : ..
→ : 反而最喜歡有一個黑長直,講話都直接點,開場就能攻略49F 05/12 21:48
→ : 解答出來時真的震撼很大 另外就是當年那年代有玩這樣50F 05/12 21:48
→ : 還帶謎團紛圍,是全遊戲體驗最好的線路51F 05/12 21:48
→ : 梗的作品也不算多 現在各種突破第四面牆的作品52F 05/12 21:48
推 : 現在突破第四面牆本身已經不稀奇了53F 05/12 21:49
→ : 而且當年我剛在租書店補完漂流教室.. 第一輪又空線54F 05/12 21:50
→ : .. 體驗真的不怎樣..
→ : .. 體驗真的不怎樣..
推 : Undertale跟人工生命(初版)我覺得劇情反轉很神。13機56F 05/12 21:53
→ : 兵大家都推很神我覺得普普通通。科幻大雜燴而已。所以劇
→ : 本這種東西真的看個人口味
→ : 兵大家都推很神我覺得普普通通。科幻大雜燴而已。所以劇
→ : 本這種東西真的看個人口味
推 : 是啊 扣除那個啥也不是了59F 05/12 21:54
推 : 一生只能玩一次是說你知道真相後再回頭看感受完全不同60F 05/12 21:54
→ : 你看得多了,一些神作可能就會覺得沒那麼神0.o61F 05/12 21:54
→ : 所以E17基本上都很有默契不會暴雷62F 05/12 21:55
→ : 這就和 五個屍體分解成六個屍體 一樣 很多把戲第一次看63F 05/12 21:55
→ : 覺得很神 剩下延伸的手法只能用冷眼看了
→ : 覺得很神 剩下延伸的手法只能用冷眼看了
推 : 的確只能玩一次 因為沒人想玩第二次 完整跑完都跑幾次了65F 05/12 21:57
推 : 很久以前玩的感想是還不錯66F 05/12 21:57
推 : 玩一次就是跑5輪以上啊ww累都累死67F 05/12 21:58
→ : R11比較刺激,但我撐不到解完全部的謎68F 05/12 21:58
→ : E17是和一堆GAL同期玩的所以長度沒壓力XD
→ : E17是和一堆GAL同期玩的所以長度沒壓力XD
推 : 玩慣gal玩ever17是不會覺得很無聊就是了70F 05/12 22:01
推 : 哈哈用看的 你完了 這輩子都體驗不到了71F 05/12 22:05
→ : N7呢 這印象中是PS末期的遊戲72F 05/12 22:06
→ : 當初原本因為影崎夕那 原本要跟的
→ : 當初原本因為影崎夕那 原本要跟的
推 : N7年代實在太早了,當年有點吃不下就沒玩...74F 05/12 22:14
推 : 用看的我覺得差很多75F 05/12 22:15
推 : N7太老 電腦版一開始還沒音樂 劣勢太多76F 05/12 22:16
推 : 那些日子不再有77F 05/12 22:29
推 : 知道結局了 就不精彩了78F 05/12 22:33
推 : 年代問題,然後meta game類型有名的都被貢為神作很正79F 05/12 22:34
→ : 常,另外Infinity系列設定面真正神的是Remember11,那
→ : 個已經是後無來者的程度了(因為玩到走火入魔)
→ : 要講的話其實E17和S;G不太一樣,只是都有時空穿越要素
→ : 但S;G不算meta game
→ : 常,另外Infinity系列設定面真正神的是Remember11,那
→ : 個已經是後無來者的程度了(因為玩到走火入魔)
→ : 要講的話其實E17和S;G不太一樣,只是都有時空穿越要素
→ : 但S;G不算meta game
噓 : 沒有 wa2也有人這樣講 結果只是連續劇狗血劇情 笑死84F 05/12 22:36
推 : 真的要說這輩子只能玩一次(不能被雷)的還有一個典型85F 05/12 22:38
→ : 範例是OuterWilds,那個是真的完全不能雷,因為遊戲進
→ : 度(或者說存檔)是你的腦袋,任何破關過的玩家都可以在
→ : 新開遊戲的情況下20分鐘內速通
→ : 範例是OuterWilds,那個是真的完全不能雷,因為遊戲進
→ : 度(或者說存檔)是你的腦袋,任何破關過的玩家都可以在
→ : 新開遊戲的情況下20分鐘內速通
→ : 這種文字遊戲沒一定讀書或文字遊戲耐受性很難完整玩完看人89F 05/12 22:44
→ : 想玩第二次的人幾乎沒有吧90F 05/12 22:44
推 : E17幾年前要想一下91F 05/12 22:46
推 : 比較喜歡SG92F 05/12 22:50
推 : 命運石可是用匠氣完美避開 Gal多年轉多媒體失敗路程93F 05/12 22:50
→ : 就算平庸也是讀萬里路走出來的精隨
→ : 就算平庸也是讀萬里路走出來的精隨
推 : 哪有人說WA2是玩一次的95F 05/12 22:54
→ : 因為是狗血連續劇反而是能看好幾次
→ : 因為是狗血連續劇反而是能看好幾次
推 : 因為這部重點就是那個梗 破了就沒了97F 05/12 23:04
推 : 推理小說偶爾會看到 但我還真沒想到會出現在galgame98F 05/12 23:05
推 : N7也不錯啊,N7的最終選擇也很有衝擊力99F 05/12 23:12
推 : 交響樂之雨也是類似 總之就是被雷就下輩子了100F 05/13 00:01
→ : 但換我是不會踩一來抬一啦 E17是有他的價值在
→ : 但換我是不會踩一來抬一啦 E17是有他的價值在
推 : 幫你QQ 你這樣就像先看那些電影短影片,寶貴的第一次感動102F 05/13 00:26
→ : 就沒了。花了那麼多時間雲何不自己玩呢?
→ : 就沒了。花了那麼多時間雲何不自己玩呢?
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