※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-04-14 20:03:42
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 《龍族教義2》20多天玩家流失80%
時間 Sun Apr 14 18:16:24 2024
《龍族教義2》20多天玩家流失80%!Steam主線結局通關率不到10%
Capcom 奇幻動作角色扮演遊戲《龍族教義2》(Dragon's Dogma 2),在今年 3 月 22
日推出後,光是 Steam 版就吸引最高 22.8 萬人同時在線,2 週時間全球銷量破 250 萬
。然而《龍族教義2》推出未滿 1 個月的時間,目前玩家數量已經流失了 80%。
https://i.imgur.com/59MD1Cr.jpg
《龍族教義2》的評價兩極,許多玩家對於遊戲的動作系統與隨從系統給予高分,但遊戲
同樣因為一些老舊的機制、與一代差異不大的變化、較少的怪物種類等遭到詬病,加上最
佳化等問題,導致許多玩家在結局前就先放置,等著 Capcom 更新來修復。
同樣因為一些老舊的機制、與一代差異不大的變化、較少的怪物種類等遭到詬病,加上最
佳化等問題,導致許多玩家在結局前就先放置,等著 Capcom 更新來修復。
不只是 Steam 版上顯示獲得結局成就「安寧」的玩家不足 10%(不包含"不被祝福的世界
"的真結局),就連同時在線人數都從當初巔峰的 22.8 萬人,在短短 20 多天後流失了
80% 的玩家,平均一天只剩下 3-4 萬人。
"的真結局),就連同時在線人數都從當初巔峰的 22.8 萬人,在短短 20 多天後流失了
80% 的玩家,平均一天只剩下 3-4 萬人。
https://i.imgur.com/TLCajBp.jpg
當然任何遊戲在發售 1 個月後,除非具有多人模式或能持續提供新鮮的內容,否則都會
遇到玩家通關,又或是新遊戲的推出導致人數下滑的問題,好比近期的《幻獸帕魯》《絕
地戰兵2》等遊戲都是如此。
遇到玩家通關,又或是新遊戲的推出導致人數下滑的問題,好比近期的《幻獸帕魯》《絕
地戰兵2》等遊戲都是如此。
很多玩家沒有感受到醍醐味:(
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.190.211 (臺灣)
※ 作者: AquaChen1012 2024-04-14 18:16:24
※ 文章代碼(AID): #1c6wpwRy (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1713089786.A.6FC.html
※ 編輯: AquaChen1012 (101.9.190.211 臺灣), 04/14/2024 18:18:01
看內文啊大哥
一周目結局打完的只有10%
但有80%的人不玩了
跟三四周目有什麼關係
--
→ : 破完了吧 要不然要幹嘛1F 04/14 18:16
→ : 不然勒2F 04/14 18:17
→ : 單機還好吧 也沒有更新維持熱度3F 04/14 18:17
推 : 浪人屌打4F 04/14 18:17
推 : 這種沒遊戲性的東西,看實況就好了5F 04/14 18:17
推 : 拿這種數據去套單機遊戲挺怪的吧6F 04/14 18:17
→ : 時間值得花在其他新遊戲上,反正都賣出去了7F 04/14 18:18
→ : 法環好像有14%?8F 04/14 18:18
→ : 啊不然咧,打完換別片啊9F 04/14 18:18
推 : 拿單機跟多人比 這樣不厚道欸10F 04/14 18:18
→ : 單機不就這樣嗎…11F 04/14 18:18
推 : 主線的通關率低好像是很多單機遊戲普遍有的現象12F 04/14 18:19
→ : 兩個在一起看 不就破完的只有10% 但80%的人沒玩了13F 04/14 18:19
推 : 每次單機有這種新聞都覺得很白癡...14F 04/14 18:19
→ : 辜且不論遊戲怎麼樣,不是每個人都有性質在那邊跟你二週目15F 04/14 18:19
→ : 三週目四週目的
→ : 三週目四週目的
看內文啊大哥
一周目結局打完的只有10%
但有80%的人不玩了
跟三四周目有什麼關係
推 : 單機破完或是打到一個段落休息上班等放假再玩,不是都很17F 04/14 18:20
→ : 正常?遊戲有問題是沒錯,但對一個單機遊戲講下滑?
※ 編輯: AquaChen1012 (101.9.190.211 臺灣), 04/14/2024 18:21:15→ : 正常?遊戲有問題是沒錯,但對一個單機遊戲講下滑?
→ : 一起看又怎樣 沒有跟其他遊戲比較怎麼知道這個數據的好壞19F 04/14 18:21
推 : 買了懶得玩挺正常的吧,應該很多人有好幾片買了只跑一20F 04/14 18:21
→ : 下開頭就放著的遊戲啊
→ : 下開頭就放著的遊戲啊
推 : 錢都付了,沒差吧?22F 04/14 18:22
→ : 博德3買了最後不玩的也一堆阿…23F 04/14 18:22
→ : 這種看法僅適用持續消費的遊戲 單機有買破完就沒事24F 04/14 18:22
→ : 因為破關了 會想二周目的少數 我也不想25F 04/14 18:22
→ : 就一輪片啊27F 04/14 18:23
→ : 發售8個多月的bg3在線人數都贏龍族2這糞作28F 04/14 18:23
→ : 他二周目沒有新東西 怪也沒變多 甚至也沒變強 一切都一樣29F 04/14 18:24
推 : 幻獸帕魯下滑了但還是有7.6萬跟鬼一樣好嗎30F 04/14 18:24
推 : 單機本來就這樣了 不然呢31F 04/14 18:24
推 : 126小時還在一周目,跟碰一起冒險很好玩,捨不得進真世界X32F 04/14 18:24
→ : DD
→ : DD
推 : 本來就一輪遊戲34F 04/14 18:25
→ : 帕魯可以多人阿 差這麼多35F 04/14 18:25
推 : 比魂系還低嗎36F 04/14 18:25
推 : 問就是上一代就是這樣、冒險探索沉浸感37F 04/14 18:26
→ : 不是啊 現在玩家就連一輪都破不完啊www38F 04/14 18:26
推 : 安寧那個成就是最後遇到巨龍選離開嗎 很多人直接尻上去吧39F 04/14 18:26
→ : 不過破台的人數有點慘 STEAM才8.9%成王==40F 04/14 18:27
推 : 剛剛翻了一下連黑魂3都有至少25%通關率41F 04/14 18:27
推 : 拿bg3那種豐富度在講…42F 04/14 18:28
→ : 既然沒人玩也就不用繼續優化了吧?43F 04/14 18:29
→ : 不到10趴也太低 這遊戲難度跟長度應該沒那麼勸退吧?44F 04/14 18:29
推 : 瘋了,社畜天天工作,晚上玩一會,現在才一周目五十小45F 04/14 18:30
→ : 時,有錯嗎?
→ : 遊戲才出多久,玩得慢錯了嗎?
→ : 時,有錯嗎?
→ : 遊戲才出多久,玩得慢錯了嗎?
推 : [安寧]是打贏巨龍登上王座,然後等動畫跑完。48F 04/14 18:31
→ : 但是大部份人都會跑去旁邊跟觀察者對話。
→ : 沒等動畫跑完回到標題,直接回到龍背就沒有安寧成就
→ : 所以我個人的看法是這種說法有點偏頗。
→ : 但是大部份人都會跑去旁邊跟觀察者對話。
→ : 沒等動畫跑完回到標題,直接回到龍背就沒有安寧成就
→ : 所以我個人的看法是這種說法有點偏頗。
推 : 一堆人不看內文嗎 就說通關的只有10%,還在破關了吧52F 04/14 18:31
→ : 至少我一周目進真結局跑完是沒有安寧成就的,被跳過。53F 04/14 18:32
推 : 破關率差不知道是不是跟我一樣,因為龍族教義2支線玩54F 04/14 18:33
→ : 起來很煩躁,明明不想看攻略,但沒攻略就容易錯過技
→ : 能
→ : 所以雖然我還在繼續玩,但玩的很煩躁XD
→ : 起來很煩躁,明明不想看攻略,但沒攻略就容易錯過技
→ : 能
→ : 所以雖然我還在繼續玩,但玩的很煩躁XD
→ : 救世主也是8.9%58F 04/14 18:34
推 : 單機遊戲是想有多久啦59F 04/14 18:34
推 : 很正常 單機遊戲破完遊戲的不到3成很普遍 各何況才出沒多60F 04/14 18:35
→ : 久 反而魂系列是特例
→ : 久 反而魂系列是特例
→ : 最後一段要不要看看帕魯戰兵多久才跌幅度怎樣62F 04/14 18:35
→ : 好意思拿這兩款來講耶
→ : 好意思拿這兩款來講耶
→ : 用成就看主線通關率的話Skyrim也只有11.9%64F 04/14 18:37
推 : 就破完了等dlc阿65F 04/14 18:37
推 : 目前就糞 不用護 坐等更新66F 04/14 18:37
推 : 帕魯戰兵都是多人 拿這兩款比也太奇怪了67F 04/14 18:38
噓 : 我現在看 不被祝福的世界有16.5% 安寧8.9%68F 04/14 18:39
噓 : 用未通關算棄坑人數是什麼邏輯 還沒打開遊戲的也要被算69F 04/14 18:39
→ : 進去嗎
→ : 進去嗎
→ : 如果安寧結局就算破關的話 那至少16.5%已經破關71F 04/14 18:40
推 : 這遊戲的遊戲時數80%都在跑地圖,撐得下去的人真的很少72F 04/14 18:42
推 : 正常吧73F 04/14 18:43
推 : 雖然不是龍族粉不過2024還在看通關率74F 04/14 18:44
噓 : 照你比較寬鬆的標準 通關是16.5% 就算是真結局才算75F 04/14 18:47
→ : 那是13.1% 安寧只是一個很容易被跳過的成就
→ : 那是13.1% 安寧只是一個很容易被跳過的成就
→ : 戰兵2真的很猛77F 04/14 18:47
→ : 拿這個來根本騙不懂的==78F 04/14 18:48
→ : 這個通關比率和在線人數下滑以現代單機遊戲來說實屬正常79F 04/14 18:48
→ : 你稍微去爬一下就知道了
→ : 你稍微去爬一下就知道了
推 : 看類型也有差吧 我發現人龍8有完成主線成就的比例高的誇張81F 04/14 18:52
→ : "英雄有名"這個成就有48.9%的人獲得
→ : "英雄有名"這個成就有48.9%的人獲得
推 : 戰神我記得也有4成五左右,但三成以下甚至更低的所在多有83F 04/14 18:54
噓 : 這ID就喜歡帶風向啊84F 04/14 18:56
推 : 上次看到有類似新聞的是星空85F 04/14 18:56
噓 : 就破了86F 04/14 19:00
→ : 同時只有很少數的單機遊戲可以持續維持長在線人數,你只要87F 04/14 19:01
推 : 我上線都在看風景到處晃...沒在打任務88F 04/14 19:01
→ : 隔一陣子再去看都可以看到所謂「斷崖式下滑」89F 04/14 19:01
→ : 只是看文章作者想用什麼態度去解讀他背後的意義,
→ : 當然可以很簡單的解讀大家都不喜歡沒玩完,但你這樣解讀
→ : 就會發現現代遊戲即使被喊為神作往往都有一半以上的人打不
→ : 完,進而發現這樣解讀有點太簡單了
→ : 只是看文章作者想用什麼態度去解讀他背後的意義,
→ : 當然可以很簡單的解讀大家都不喜歡沒玩完,但你這樣解讀
→ : 就會發現現代遊戲即使被喊為神作往往都有一半以上的人打不
→ : 完,進而發現這樣解讀有點太簡單了
推 : 現在風向真的好帶94F 04/14 19:05
→ : 不如說現代人能做的事情實在太多,根本沒必要死嗑在一片95F 04/14 19:06
→ : 遊戲上面。
→ : 遊戲上面。
推 : 1000個npc跟星空吹那個超過1000顆星球的確有點像,但我97F 04/14 19:10
→ : 覺得龍族2還是好玩很多
→ : 覺得龍族2還是好玩很多
→ : 這不是很正常嗎。不過二週目後東西太少確實硬傷99F 04/14 19:10
推 : 主線那個長度 玩完離開的正常吧100F 04/14 19:11
推 : 不到10%好像還好耶? 買遊戲會破關的本來就不多101F 04/14 19:11
推 : 慢慢玩啊,不是每個人都整天打電腦的102F 04/14 19:15
推 : 帕魯打完全道館的不知道幾%,不過人家更新勤的咧,最近103F 04/14 19:17
→ : 改的都不錯
→ : 改的都不錯
推 : 10天就全成就了 不換別片要幹嘛105F 04/14 19:18
推 : 不難玩 但可以給我坐騎嗎106F 04/14 19:19
→ : 30級還在王成城
→ : 30級還在王成城
推 : 看了下 帕魯打完全道館的有9%108F 04/14 19:19
推 : 你看年初遊戲的密集程度都有玩的話時間夠嗎XD109F 04/14 19:23
→ : 除非是主線速通
→ : 還有影集 動畫要追吧
→ : 除非是主線速通
→ : 還有影集 動畫要追吧
推 : 隻狼通關率也不高啊,平均15%左右,一直看通關率是能配飯112F 04/14 19:28
→ : 吃嗎?
→ : 法環超火,通關率20%
→ : 吃嗎?
→ : 法環超火,通關率20%
推 : 法環呢?115F 04/14 19:30
推 : 魂系我覺得不能比,因為一般休閒玩家知道這類型通常不會116F 04/14 19:34
→ : 去踩,會想買的大多都是喜歡此類型或是一些想挑戰的玩家
→ : ,但像龍族教義這種一般人就只會覺得就動作RPG遊戲,所
→ : 以容易吸引到不清楚遊戲實際內容的玩家
→ : 去踩,會想買的大多都是喜歡此類型或是一些想挑戰的玩家
→ : ,但像龍族教義這種一般人就只會覺得就動作RPG遊戲,所
→ : 以容易吸引到不清楚遊戲實際內容的玩家
推 : 嘴這個真的滿白癡的120F 04/14 19:35
推 : 風向真的好帶 10%通關率可以被吹成大家沒空玩三四周目121F 04/14 19:35
推 : 有買就好啦,財報是看銷量又不是看通關率122F 04/14 19:41
推 : 廢話..這單機遊戲啊123F 04/14 19:46
→ : 有10% 20%真的都很正常124F 04/14 19:47
推 : 單機這樣很正常吧125F 04/14 19:47
[新聞] 《霍格華茲的傳承》退燒、通關率僅25% - ACG板 - Disp BBS
wizardfizban 《霍格華茲的傳承》退燒、通關率僅25% 反恐跨人士諷:你們連哈利波特都不如 相比 2 個月前剛發售時 88 萬 Steam 玩家同上的熱潮,《霍格華茲的傳承》目前僅維持 7 萬人上線高峰,假日才有
wizardfizban 《霍格華茲的傳承》退燒、通關率僅25% 反恐跨人士諷:你們連哈利波特都不如 相比 2 個月前剛發售時 88 萬 Steam 玩家同上的熱潮,《霍格華茲的傳承》目前僅維持 7 萬人上線高峰,假日才有
推 : 你是認真覺得這很轟動嗎 還是不懂這個數據的生態127F 04/14 19:55
→ : 少見多怪,一款遊戲會真的通關的玩家本來就少之又少128F 04/14 19:55
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 905
作者 AquaChen1012 的最新發文:
- 全球 PC 出貨量止跌回升!5 大市占品牌最新排名出爐 全球PC電腦(含桌機與筆電)市場在歷經連續兩年衰退的下滑後,於今年第一季期間終於 止跌朝成長的軌道逐步攀升了! 市調機構 Counterpoi …60F 21推
- 18F 12推
- 27F 18推
- 13F 7推
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享