※ 本文為 Knuckles 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-02-16 23:19:08
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 寶可夢對戰玩家都能一眼看出屬性強弱嗎
時間 Fri Feb 16 13:28:00 2024
之前常看對戰影片
雖然我不打對戰的
不過影片大都能說這隻寶可夢強什麼屬性弱什麼屬性
幾倍弱點哪個無效
我原本都以為是錄製影片可以查好資料照稿念
結果發現以前的同學有在玩寶可夢對戰
看對手出什麼都能說出弱點屬性
還能背出招式表
我存電腦裡的破爛寶可夢
努力值都全灌攻擊特攻專門通關用的
這種的還能組隊去連線打對戰
還打得好像我的隊伍很強一樣
對戰寶可夢玩家都這麼硬核的嗎
--
◢███◣ 幹你媽的! ◢██◥◥◣ ◢█ █◣ 一休,現在有20萬, ◢██◣
██ ▃ ▃ ██我會炸了其他人 ▃ ▃█ ██ ∥∥∥ ∥ 有你和其他3個人, ████
⊙ ⊙ 自己獨占!! ⊙ ⊙ ◎ ◎ 每人可以分到幾萬? ████
皿 ╯ < ~~●●──●●~~ ╰ □︵□
◥ ︶ ◤ 一休好棒! ◥▼ ◤ ◣ ◢ 一休好棒! ◥▼ ◤◤
/ ╲╲ ╲ ◢◣◣ ◢◢◣ ◢◢◣ ◢◣◣ ψdiabloq13 ◥◥█ █◣◣
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.170.90 (臺灣)
※ 作者: paladin90974 2024-02-16 13:28:00
※ 文章代碼(AID): #1bpl9fNG (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1708061289.A.5D0.html
推 : 職業玩家應該都必備吧1F 02/16 13:29
推 : 都玩幾年了 屬性熟到不行了吧2F 02/16 13:29
推 : 現在招式不都會提醒效果了 只有飄浮特性可以婊一下地3F 02/16 13:29
推 : 面
推 : 面
推 : 常見的那幾隻沒問題5F 02/16 13:30
推 : 有研究的玩久自然會記起來啊...就跟記LOL英雄技能組6F 02/16 13:30
→ : 就這幾種屬性 招式常用的也就那些 打了那麼多年記不住7F 02/16 13:30
→ : 才奇怪吧
→ : 才奇怪吧
→ : 打出去的系統會提示了 記一下TOP20聯防應該還好吧9F 02/16 13:30
→ : 屬性很好記吧 雖然我只記部分 但也很夠用了10F 02/16 13:31
→ : 至於招式的話 因為meta關係 特性 招式組合基本不多就是
→ : 至於招式的話 因為meta關係 特性 招式組合基本不多就是
推 : 開始有雙屬後就沒辦法了12F 02/16 13:31
推 : 速度都要背了 屬性算啥13F 02/16 13:31
→ : 就算不背屬性看怪設配色也能猜個七七八八14F 02/16 13:31
→ : 對高手來說屬性是基本款了 他們連寶可夢可能會有的婊人特15F 02/16 13:31
推 : 這只玩主線也辦得到吧16F 02/16 13:32
我真的做不到欸 從黑白開始每一代都有買現在丟一個屬性給我 問我強什麼弱什麼我還真不知道
比如現在隨便丟一組屬性給我 火+龍好了
弱點是什麼我還真的分析不出來...腦筋一片空白
→ : 性都要了解 尤其是弱點無效這種你不打還看不出來的17F 02/16 13:32
推 : 我看到鋼的相信就在嫌「這甚麼噁心抗性」18F 02/16 13:32
推 : 種族值還比較難背19F 02/16 13:33
→ : 不難吧比起弱點抗性比較難記 之前鋼還抗惡20F 02/16 13:33
→ : 還是對有惡幽減半抗性時期21F 02/16 13:33
推 : Q:火鋼被火打不是1倍嗎?22F 02/16 13:34
→ : A:不,是0倍
為什麼不是1倍阿!!→ : A:不,是0倍
推 : 屬性很簡單啊,而且現在不都顯示給你看,記種族值就真24F 02/16 13:34
→ : 的麻煩,都用手機偷查
→ : 的麻煩,都用手機偷查
推 : 屬性只是基本吧 還要背特性道具 甚至是種族值26F 02/16 13:35
→ : 熱門那幾隻常打對戰自然就記住了27F 02/16 13:35
※ 編輯: paladin90974 (220.133.170.90 臺灣), 02/16/2024 13:36:03→ : 窩是指引水 引火 食草 避雷針這種28F 02/16 13:35
推 : 連道具速度配招特性都在記了 屬性算啥29F 02/16 13:36
→ : 22樓在說席多藍恩吧30F 02/16 13:36
推 : 因為火鋼複合只有那一隻呀31F 02/16 13:37
→ : 雖然現在場上的招式都會顯示打下去效果如何 但是你沒派上32F 02/16 13:38
→ : 火鋼就專指席多蘭恩,他特性引火是火屬無效33F 02/16 13:38
推 : 看玩多久吧 只玩一次通關後就封片記不住覺得正常34F 02/16 13:38
推 : 常用道具跟常見配點都要記了 屬性算是基本中的基本35F 02/16 13:38
→ : 場的你看不到 等到派上場發現沒用的時候就浪費回合了36F 02/16 13:38
推 : 火鋼那是因為他有引火37F 02/16 13:38
推 : 那只是初階 進階要能先讀對手特性跟攜帶的道具38F 02/16 13:38
→ : 我當初黃版學卡通打小剛被婊過後就乖乖研究屬性了39F 02/16 13:39
推 : 火鋼是唯一屬性也是席多藍恩的暱稱 而他的特性是引40F 02/16 13:39
→ : 火跟火焰之軀 除非弄錯特性不然一定是引火
→ : 火跟火焰之軀 除非弄錯特性不然一定是引火
→ : 進階就先背速度表吧,其他的多打自然就會熟42F 02/16 13:40
→ : 對快龍用冰怕多重鱗片 用擊掌奇襲又怕是精神力43F 02/16 13:40
→ : 小智明明有巴大蝴卻要用皮卡丘跟比比鳥打岩+地44F 02/16 13:40
→ : 所以這問題你要確定他是指火鋼屬性組合還是席多藍恩45F 02/16 13:40
→ : 攜帶道具至少萬用解拍落(46F 02/16 13:40
→ : 目前對戰上就沒開太晶的火椪可以用火棒打火鋼蟾蜍一倍47F 02/16 13:41
推 : 這很難嗎?XY後就沒變動了48F 02/16 13:41
推 : 老人最常忘的就妖屬減半的49F 02/16 13:42
推 : 速度線崩壞50F 02/16 13:42
推 : 打久了都記起來了,而且常見的寶可夢都會特別注意51F 02/16 13:42
→ : 不要說屬性,連大致的傷害區間、速度線都會記起來
→ : 不要說屬性,連大致的傷害區間、速度線都會記起來
推 : 那個笑話就是專指席多藍恩啊 因為沒其他火鋼屬性怪53F 02/16 13:44
噓 : 基本中的基本54F 02/16 13:44
推 : 屬性只是基本,要PVP,你還要記種族值、性格、特性57F 02/16 13:45
→ : 就 你都不背就是怎麼輸都不知道 能玩得久的不可能不會58F 02/16 13:45
→ : 可能道具、可能招式59F 02/16 13:46
推 : 實際上對戰還要記速線斬殺線特性 屬性這種東西根本不60F 02/16 13:46
→ : 用特別背 自然會記得
→ : 用特別背 自然會記得
→ : 配招可能還好猜一點 PVP常客的配招幾乎都有版本meta62F 02/16 13:47
→ : 進階是要背對手特定pm的熱門努力值配法來評估速度先後/63F 02/16 13:47
→ : 能否1HKO 以這些諮詢作為心理博弈的基礎吧
→ : 能否1HKO 以這些諮詢作為心理博弈的基礎吧
推 : 比起種族值我更常注意實數值啦,而且一些比較關鍵的速度線65F 02/16 13:47
→ : 都要記一下
→ : 都要記一下
→ : 第九世代還要猜對方可能的太晶屬性67F 02/16 13:47
推 : 特性道具只能算是中階,進階是要判斷種族/努力影響的68F 02/16 13:47
→ : 速度線
→ : 速度線
→ : 啊你還要預判對方針對你的行動可能做出的反應動作70F 02/16 13:47
推 : 無他,惟手熟耳71F 02/16 13:48
推 : 現在還一堆人可以憑空預測對手用什麼太晶呢,只是72F 02/16 13:48
→ : 記常見的屬性太普通了
→ : 記常見的屬性太普通了
→ : 覺得特性道具也都是基礎 任何一個VGC新手都知道74F 02/16 13:49
推 : 火面具厄鬼椪:嗯?是1倍沒錯啊?(棘藤棒)75F 02/16 13:49
推 : 屬性種族值都小意思,對戰廢人連特定寶可夢加多少376F 02/16 13:50
→ : 防可以確耐另一隻是否極攻的特定寶可夢都能瞬間背出
→ : 來
→ : 防可以確耐另一隻是否極攻的特定寶可夢都能瞬間背出
→ : 來
→ : 太晶有的有最適解 強化招式傷害的 擋弱點的79F 02/16 13:50
→ : 記得不要開面具,不然破格會不見,不過我的席多藍恩都80F 02/16 13:51
→ : 裝備特性護盾XD
→ : 裝備特性護盾XD
→ : 習慣打對戰的應該都倒背如流了82F 02/16 13:51
推 : 就跟西洋棋一樣 玩家的水準從背了多少東西就能鑑別83F 02/16 13:52
推 : 還有先手招優先度,還有專門先手先手招的招XD84F 02/16 13:52
→ : 有些玩家甚至能概算出一擊殺的機率 正常人根本不管會心以外85F 02/16 13:52
→ : 骰子怎麼跑的...
→ : 速度表我覺得就已經很難背了 你還要記性格跟努力值的差別
→ : 骰子怎麼跑的...
→ : 速度表我覺得就已經很難背了 你還要記性格跟努力值的差別
推 : 問題是努力值根本不知道啊XD88F 02/16 13:55
推 : 屬性算簡單了,複雜的東西一堆,常在玩就會自然記住89F 02/16 13:56
→ : 這很基本吧90F 02/16 13:56
推 : 對戰玩家對屬性弱點打點、特性、道具對都能倒背如流,91F 02/16 13:57
→ : 難的是判斷努力值算速度線跟傷害吧
→ : 難的是判斷努力值算速度線跟傷害吧
→ : 確一/亂一這種是你組隊的時候就要敲計算機了93F 02/16 13:58
推 : 屬性是基本功,進階一些的是能夠算「速度」跟「傷害」94F 02/16 13:58
→ : 速度記一些極速/滿速或是底速就好 中速的分配很難猜95F 02/16 13:59
→ : 不會 還是返回看一下版木老大手下名單再說96F 02/16 14:00
→ : 招式效果都要熟記了,不然會鬧笑話,之前遇過先讀我同97F 02/16 14:00
→ : 命選擇冥想強化,然後下回合打真空波,真的快笑死
→ : 命選擇冥想強化,然後下回合打真空波,真的快笑死
推 : 打久了就記起來了 連速限都記 屬性小問題99F 02/16 14:02
推 : 記不住就打 我現在也忘的差不多了100F 02/16 14:05
推 : 速度什麼的才難吧101F 02/16 14:05
→ : 速度就常用的那幾隻 基本上多打幾次就知道了102F 02/16 14:06
→ : 也不用擔心雙屬性記不清楚 現在還有太晶化直接洗成完104F 02/16 14:09
→ : 全無關的屬性XD
→ : 就算原本的記得 太晶化下去直接戰術重寫
→ : 全無關的屬性XD
→ : 就算原本的記得 太晶化下去直接戰術重寫
推 : 明面上能看到的屬性是最基本 進一點的基本是特性 比如默認107F 02/16 14:12
→ : 海兔獸引水 判斷快龍多鱗或精神力
→ : 海兔獸引水 判斷快龍多鱗或精神力
→ : 那是基本中的基本吧109F 02/16 14:16
推 : 屬性道具配招類似下棋的棋譜 有研究的人多少都會背起來110F 02/16 14:16
→ : 當然有些人會下怪手那可能會偏離預測但很多時候因為那不
→ : 是最佳解所以不會是大問題
→ : 當然有些人會下怪手那可能會偏離預測但很多時候因為那不
→ : 是最佳解所以不會是大問題
推 : 真正的對戰玩家,從傷害量就能推定你努力值練法跟可能的113F 02/16 14:18
→ : 裝備了
→ : 裝備了
→ : 屬性是基本 根本不會特別記吧115F 02/16 14:18
→ : 其他背景知識甚至只是基本116F 02/16 14:18
→ : 屬性基本了 重點是種族值、特性跟配招117F 02/16 14:23
→ : 喔對還有道具
→ : 喔對還有道具
推 : 只看屬性真的算簡單的了,特性/可能的道具/速度值119F 02/16 14:30
→ : 寶可夢大師之路不是簡單的
→ : 寶可夢大師之路不是簡單的
推 : 這很基本啦 都還沒背速度咧121F 02/16 14:30
推 : 睡覺種族值的好猛122F 02/16 14:38
→ : 簡單吧 玩久了都知道123F 02/16 14:39
推 : 所以我不玩對戰,主線破一破封片124F 02/16 14:51
推 : 通常對戰遇到的就那十隻到二十隻左右,打久了看到就直接125F 02/16 15:01
→ : 反射動作,不是記憶
→ : 反射動作,不是記憶
推 : 可以吧127F 02/16 15:11
→ : 背種族值 猜努力值之類的更難
→ : 背種族值 猜努力值之類的更難
推 : 我很少打對戰,光看對戰影片都可以記得7-8成屬性和強129F 02/16 15:25
→ : 弱屬了,更何況那些常打的
→ : 弱屬了,更何況那些常打的
推 : 真的不難 級別對戰大師球一狗票人都能看出來吧131F 02/16 15:25
推 : 有些對戰玩家比賽後會寫戰報 可以去看看他們怎麼去思考132F 02/16 15:29
→ : 努力值分配 如何選擇上陣pm等等
→ : 努力值分配 如何選擇上陣pm等等
→ : 連速度線都被了 還要會瞬間計算傷害值 背屬性還好134F 02/16 15:33
推 : 記種族值那太累了135F 02/16 15:38
推 : 常規的速度線也沒啥難度,比較要特別算的是你拿人家的租136F 02/16 15:42
→ : 借隊伍發現人家努力值分配都是特調
→ : 借隊伍發現人家努力值分配都是特調
這些討論讓我萌生出一點點想踏入對戰的火苗直接無情熄滅
太可怕了吧
※ 編輯: paladin90974 (220.133.170.90 臺灣), 02/16/2024 15:59:00
推 : 還好啦 只是要上大師 95%以上都是常見配置138F 02/16 16:19
→ : 又不是要去打線下比賽
→ : 又不是要去打線下比賽
推 : 屬性真的是基本中的基本了...140F 02/16 16:30
→ : 只要上大師是還好 只是這遊戲要精通就是這麼難141F 02/16 16:33
→ : 屬性只是基本142F 02/16 17:17
推 : 想入坑好好玩的話其實也不用太在意特調不特調 就+攻/143F 02/16 18:06
→ : +速個性選一個 然後攻and速252全滿就能玩得很開心了
→ : ,其他管太多等你真的被搞到或是有特殊針對對象再來
→ : 討論就好。反正入坑對戰的進化方式就是 用喜歡的→被
→ : 打爛→去找強的→被打爛→去找現meta→贏一下被打爛
→ : →特調meta→原來命中率30%>90% 他x的
→ : +速個性選一個 然後攻and速252全滿就能玩得很開心了
→ : ,其他管太多等你真的被搞到或是有特殊針對對象再來
→ : 討論就好。反正入坑對戰的進化方式就是 用喜歡的→被
→ : 打爛→去找強的→被打爛→去找現meta→贏一下被打爛
→ : →特調meta→原來命中率30%>90% 他x的
推 : 然後就有一些78火鋼蟲太晶然後又帶特性護具婊可愛的椪椪149F 02/16 18:10
推 : 連屬性都記不住確實不要碰對戰比較好150F 02/16 20:13
推 : 速線也要背 太苦了151F 02/16 20:31
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 90
回列表(←)
分享