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※ 本文為 Knuckles 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-01-20 18:17:05
看板 C_Chat
作者 larry0377 (ya)
標題 [閒聊] 幻獸帕魯 3天後決定命運的奇蹟
時間 Sat Jan 20 15:39:40 2024


社長親筆信,幻獸帕魯,3天後決定命運的奇蹟

原文
https://note.com/pocketpair/n/n54f674cccc40
3日後に命運が決まる、パルワールドという偶然の物語|ポケットペア
[圖]
1. 金さえあれば、面白いゲームが作れる訳ではない クラフトピアを開発してから3年間、パルワールドというゲームを作り続けてきた。 それがようやく3日後、リリースされる。 Steam:Palworld / パルワールド
広大な世界で不思議な生物『パル』を集めて、戦闘・建築・農業を行わせたり、工場で労働 ...

 

NGA翻譯
https://reurl.cc/6770vM

文章太長,簡單總結

奇蹟1:沒有FPS製作經驗,上推特找人,發現一個人十分奇怪只發[槍支裝彈動作視頻],
聯繫到人後,發現只是一個FPS遊戲阿宅,沒有任何行業經驗,目前在北海道 便利商店打
工。 平日透過觀看YT自學了動畫,透過打FPS自學了英語,將[槍支裝彈動作視頻]上傳到
油管和推特是他的業餘愛好。 簽約後發現,他只有20歲且竟然只有國中學歷。 隨後,小
伙子從北海道被拐到東京,發現他的才華不僅僅是[槍支裝彈動畫],因為他經常做視頻,
所以音效的調整也很拿手,更重要的是做得快,涉及到角色動作 時他以一己之力完成了
所有工作[動作、繪製影像、攝影、添加聲音、BP製作]和槍的調整。 一開始我只想讓他
負責槍的部分,最後啥都拜託他做了…

奇蹟2:找到一個不會用git且只會用虛幻的程式大佬,被迫將項目遷移到虛幻,然後大佬
carry全場組建程式團隊,管理好了所有下屬程式設計師

奇蹟3:《創世理想鄉》全部用的免費模型和免費繫結,沒有模型製作經驗和動作製作經
驗,更別說完成100只寶可夢了……幸運的是,招到一個“資深模型動畫師”使用外掛量
產動作,併為後續開發批量動作建立體系


奇蹟4:21年公司只有10個人,決定做《帕魯》時建了一個4人小組,花3個月做了一支預
告片,發現反響不錯,原本打算在1年內完成遊戲,但遊戲規模太大,需要完成太多系統
,模型師1個月做一個寶可夢,需要花10年完成所有工作這是無法接受的。直到這時認識
到這個項目是大型項目,遂孤注一擲擴招,並決定:不管花多少錢借錢開發也要成。三年
期間一共僱傭40多人和大量外包,公司的錢幾乎花光了,社長甚至不敢去算花了多少錢,
至少花了10億日元


奇蹟5:一切的關鍵是畢業大學生,一位應屆畢業女生,應聘百家公司都被拒了,女生第
一次給我們發郵件也被拒絕,但三個月後她卻再一次主動發來訊息,最終聘用。畫畫速度
非常快,比我們見過的畫師快4~5倍,並且反饋修正速度也非常快,只要給出正確指示,
馬上就能得到反饋。因為她才能完成100個寶可夢的設計


奇蹟6:很少有開發者能自信說出“我能做出一款非常有趣的遊戲”,坦白地說做出一款
極其有趣的遊戲,是很非常難得的,不論是小型遊戲或大型遊戲都是如此。遺憾的是很多
小型遊戲在一開始就沒有做到這一點。小型遊戲預算上,往往不可能在畫面表現上花錢,
但畫面不好賣相不好,大多數人甚至都不回去嘗試你的作品,在讓遊戲變得有趣之前這是
一打問題。即使遊戲完成了達到[有趣]也是很少很少,基於遊戲的娛樂性,所有的元素都

需要高質量[場景、畫面、遊戲設計、程式設計、聲音、營銷……]小型遊戲需要一個或幾
個人精通以上所有內容,但幾乎沒有這樣的超人。需要牢記將以上要素以精簡化的設計呈
現在遊戲裡,在做到這些的基礎上,確保有趣的同時加入自己創造的新東西,開發小而精
的[非常有趣]的遊戲就是這樣一項挑戰。


而大型公司則需要讓項目穩定盈利,不能接受失敗,所以最好的方式是IP開發,最安全的
開發方式就是將強大的IP(龍珠、哈利波特等)附加到圖形上,然後配合以已驗證的遊戲玩
法即可。將可靠的遊戲系統與良好的圖形和經過驗證的樂趣結合起來,那麼僅此一點就足
以進行商業銷售。一款只需要盈利的遊戲不需要具有爆炸性的娛樂性。數十億日元預算涉
及100名以上開發者的遊戲項目能落地就不錯了,在這種項目很難冒險採用新的遊戲玩法
,任天堂是唯一一家可以做到這點的公司。


綜上所述,無論是小遊戲還是大規模遊戲,做出[極其有趣]都是很罕見的,我認為《帕魯
》是一款非常有趣的遊戲,這件事太過不可思議,只能說我很幸運。

[新東西]是有趣的遊戲的共通點(即使這很陳詞濫調)
可能有很多人認為《帕魯》只是一款山寨遊戲,但實際上,它具有於《BOTW》和《Genshi
n》不一樣的新穎性。
在開放世界生存遊戲中,唯一可以馴服怪物的熱門遊戲是《ARK》
我們清楚的認識到《帕魯》與《ARK》相較而言的優勢在哪

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.13.121 (臺灣)
※ 作者: larry0377 2024-01-20 15:39:40
※ 文章代碼(AID): #1bgtY-e5 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1705736382.A.A05.html
C13H16ClNO: 看到10億我就想到16bit...1F 01/20 15:42
Sunming: 這找到人才的過程不下漫畫劇情www2F 01/20 15:43
tiger870316: 結論是賭對了賣翻3F 01/20 15:43
AirForce00: 這運氣真的很好4F 01/20 15:44
efun77000: 雖然入手但這個真的沒問題嗎?任天堂?5F 01/20 15:44
starsheep013: 裝彈動畫我好像有印象耶6F 01/20 15:44
gn005066: 運氣太好了吧==7F 01/20 15:44
ian90911: 應屆畢業畫師真猛8F 01/20 15:45
f4c31t6413: 這什麼王道劇情9F 01/20 15:46
hsiang888: 推10F 01/20 15:46
vanler: 彷彿阿嬤手刻晶片11F 01/20 15:46
efun77000: 這故事比電影還魔幻12F 01/20 15:46
Jimmykaz45: 老闆敢賭啊 沒成功就負債啊13F 01/20 15:47
zxcv7024: 巴恩大魔王:又有奇蹟14F 01/20 15:47
ryoma1: 這開發故事的確能拍電影了,雜牌軍掌握財富密碼後發大財15F 01/20 15:47
qweertyui891: 任天堂要吉不如整個團隊買下來實在16F 01/20 15:47
caka5566: 奇蹟5笑死 你要確定欸XD17F 01/20 15:48
rabbithouse: 可以拍電影了18F 01/20 15:48
SaberMyWifi: 叫GF買吧,買完就能做阿爾宙斯2了19F 01/20 15:49
reccalin: 老任真的買下來的話  GF:欸?20F 01/20 15:49
OceanAdin: 再賣100萬任天堂要敲門了21F 01/20 15:49
caka5566: 都是抄的當然比一般畫師快啊XD22F 01/20 15:49
n555123: 裝彈這個怎麼感覺有印象23F 01/20 15:49
reccalin: 不過社長還是不要太高調的好  老任不知道會不會被惹毛24F 01/20 15:50
tommy72392: 裝彈動畫還以為是kommander karl25F 01/20 15:50
ryoma1: 應屆畢業女生簡直就是超強帕魯的化身(笑)26F 01/20 15:50
efkfkp: https://imgur.com/R3eXg5327F 01/20 15:51
[圖]
kaj1983: 太猛了吧,都是挑到一些怪咖耶XD28F 01/20 15:51
SaberMyWifi: 找人才的過程太漫畫了吧,還剛好都找到不世天才29F 01/20 15:51
SaberMyWifi: 最後變成辛梅爾小隊,這過程比小說還誇張
boss0322: 回20樓 GF不會欸的 本來寶可夢就他們的 任天堂只能干涉31F 01/20 15:51
boss0322: 開發平台跟宣發方面的事項 如果老任真的買下這公司 寶可
boss0322: 夢本傳的開發權不會動搖的
Koyomiiii: 賭贏帕魯 賭輸咕魯34F 01/20 15:52
kaj1983: 有一種在玩人龍7的感覺...35F 01/20 15:52
efkfkp: 認真講,看試玩這新創團隊蠻有兩把刷子的,不看ip價值gf累36F 01/20 15:52
efkfkp: 積多年的技術力直接被碾爛欸XD
vsepr55: 這有什麼好買的,只是剛好活在玩家品味稀爛年代的凡夫==38F 01/20 15:53
c6343j6297: 東抄西抄當然畫的快啊...39F 01/20 15:53
kaj1983: 都是底邊人物但達成與他們不相符的成就XD40F 01/20 15:53
tyifgee: 也太魔幻www41F 01/20 15:53
aCCQ: 這遊戲就是很單純的告訴其他廠商 就是好好的去做遊戲啊42F 01/20 15:53
kaj1983: 可以想像工作時有多混亂...43F 01/20 15:53
aCCQ: 玩家要求的真的不多44F 01/20 15:53
c6343j6297: gf技術力本來就是最底層的那邊吧45F 01/20 15:54
stanbye: 太魔幻了吧46F 01/20 15:54
clou: 看下來真的挺奇蹟的…這遊戲的有趣程度真的在想像以上47F 01/20 15:54
kevin79416: 奇蹟5的畫師,畫的很快該不會是因為…48F 01/20 15:55
kaj1983: AI產圖有啥難的XD49F 01/20 15:55
storyo11413: 有10億去賭也是很恐50F 01/20 15:55
kaj1983: 畫師畫這麼快應該是靠AI吧51F 01/20 15:55
loltrg42972: 光修正速度也非常快就屌打AI了52F 01/20 15:56
storyo11413: 難怪ark這類型很少見 生物模要生出來比印象來的困難53F 01/20 15:56
tyifgee: 老闆趕下去賭也是很關鍵54F 01/20 15:56
supersusu: 用抄的當然快啊55F 01/20 15:56
WindSucker: 是Ark 我加了Ark56F 01/20 15:57
gasbo: 能借到10億後面人脈也很猛57F 01/20 15:57
zero95154: 這劇情能拍電影了吧58F 01/20 15:57
johnny3: 造型可以超 3d建模可抄不了 需要真正花時間去刻59F 01/20 15:57
Mizukimaria: 社長原本搞虛擬貨幣當然有錢啊 coincheck60F 01/20 15:57
ETTom: 奇蹟1-5都有點神奇..如果是真的話老闆識人能力不是普通的強61F 01/20 15:57
AirForce00: 真使用了AI繪圖也不意外,但是建模是另一回事62F 01/20 15:57
johnny3: 做各種動作骨架就花一堆時間了63F 01/20 15:58
ryoma1: GF可以考慮外包給這間公司一些業務吧?(笑)64F 01/20 15:58
HJC6666: 只要給出正確的指示,馬上就能得到反饋 恩...65F 01/20 15:58
graywater: 只能說,整個開發都是奇蹟的起點66F 01/20 15:58
Yuaow: 反觀GF67F 01/20 15:59
loverxa: 反觀自稱科技之島68F 01/20 15:59
shadow0326: 欸? 做這遊戲花10億?69F 01/20 15:59
tonyy801101: 有人為酸而酸也太扯70F 01/20 15:59
leophior: 給gf壓力也不錯 不然太不知長進了71F 01/20 16:00
AirForce00: 10億日圓包含很多,最主要就是員工基本薪資開銷,可72F 01/20 16:01
AirForce00: 能還有設備費用、電費、辦公室租金之類吧?
rockmanx52: 然後一天就賣30億74F 01/20 16:01
orca1912: 老任買下來也不錯 讓GF有壓力75F 01/20 16:01
ayubabbit: 不就支那的玩法 彎道超車76F 01/20 16:02
ayubabbit: 到處抄襲
loltrg42972: 這社長也很懂 他們對標的是ARK客群 寶可夢只是套皮78F 01/20 16:02
ruiun: 北海道民真的很猛79F 01/20 16:02
rockmanx52: 但宣傳費什麼的東扣西扣大概小賺80F 01/20 16:02
ayubabbit: 不要到時候不要臉說我們是原創的81F 01/20 16:02
ruiun: 說真的能給GF一點刺激也是不錯82F 01/20 16:03
ruiun: 說真的這奇蹟程度不下柏德之門3了
johnny3: 不用想新玩法可以省很多人力 大廠可能都要提案新玩法84F 01/20 16:04
loltrg42972: 這公司怕你不知道他們抄吧 看上一作就知道了85F 01/20 16:04
loltrg42972:      ^是
aCCQ: 現在不就是這種時代嗎? 看看moba 大逃殺吃雞 戰棋自走棋87F 01/20 16:06
metam: 這遊戲內容真的符合很多人對原版寶可夢的期待88F 01/20 16:06
ETTom: 縫合本身就是一種創新了 要學習並縫好且改進其實挺難的89F 01/20 16:07
metam: 光抓寶蓋家砍樹耕作,任天堂搞起來就賣到爆90F 01/20 16:07
AirForce00: 玩家對抄襲在意的程度其實不高,重點是要有趣91F 01/20 16:08
Zein: 問題是這遊戲到底會不會被告阿92F 01/20 16:08
dnek: 輕小說的創業小故事,這就是玩家要的93F 01/20 16:08
efun77000: 以前看過可能是大師講的,創新不一定無中生有,加東加西94F 01/20 16:09
efun77000: 也是一種創新
henry1234562: 就說 要覺得他們有啥工具畫很快 別人也有怎麼沒做到96F 01/20 16:09
henry1234562: 當你是最先把一堆東西合起來成一個傑作 那也是創新
henry1234562: 你以為以前BZ是無中生有嗎
fate201: 連續骰了一大堆大成功 標準創業模板99F 01/20 16:10
metam: 裡面的招式 直接叫泰山壓頂跟種子機關槍= =感覺踩線100F 01/20 16:10
SaikiKusuo: 不會git的程式大佬     有點反主流101F 01/20 16:11
storyo11413: 這間應該只怕老任在收證提告102F 01/20 16:11
ryoma1: 能蹭上世界第一IP也省下鉅資宣傳,一堆外媒下標帶槍寶可夢103F 01/20 16:11
aqer1224: 版控不是只有git啊 也有別種104F 01/20 16:11
LipaCat5566: 整個遊戲只有寵物戰鬥部分贏ark 其他設計都是劣化版105F 01/20 16:12
sopdet: 哪裡撿來這麼多怪物www106F 01/20 16:12
sinnerck1: 表面抄寶可夢實際是抄ARK107F 01/20 16:13
arceus: 考驗還在後頭 only up爆紅沒多久就壓力山大下架魔改了108F 01/20 16:13
sinnerck1: 前作縫合怪也沒被告就是109F 01/20 16:14
johnny3: only up是盜用3d 有自己建模反而不會有問題110F 01/20 16:14
knok: 太賽了111F 01/20 16:14
sinnerck1: OL那是直接用 一定會被告那種112F 01/20 16:15
e5a1t20: 16bit劇情輸了113F 01/20 16:16
WatsonChao: 現實總比影視更魔幻114F 01/20 16:18
wujiarong: 100個寶可夢設計?? 這是官方反串還是?115F 01/20 16:18
jjjj222: 原來賭這麼大.. 還以為只是輕鬆做的116F 01/20 16:18
danumi: 這過程也太鬼 真的能拍電影了117F 01/20 16:19
anumber: 撿到好幾個鬼才阿118F 01/20 16:19
jjjj222: 不會git還好, version control有非常多種, 不一定要git119F 01/20 16:19
usoko: 這種賭博賽中大獎的情節我好像在哪看過120F 01/20 16:21
anumber: 敢首發多國語言也是很猛121F 01/20 16:22
Wells033: 運氣有夠好的122F 01/20 16:22
sinnerck1: 老闆肯砸錢也是重點 這種時機過了就沒了123F 01/20 16:24
zyxx: 招人的也太強124F 01/20 16:25
spfy: 我是有點懷疑這故事 太唬爛了 有點像商周常常會寫的那種故事125F 01/20 16:26
dreamdust: 造神還太早126F 01/20 16:26
spfy: 說全假的也不是 但他們會把好幾個人發生的事情全部集中到127F 01/20 16:27
Torpedo9527: 老任要告不如收購 直接來個神奇寶貝世界128F 01/20 16:27
spfy: 一個故事裡 挑出最誇張的部分 這樣才會有人看129F 01/20 16:27
sa87a16: 第五個就是AI吧,看描述根本99%AI130F 01/20 16:28
winda6627: 老實說故事感覺太瞎掰了。131F 01/20 16:29
spfy: 而且西恰和STEAM好幾個人都說他們已經是慣犯了(甚至訪談也說132F 01/20 16:30
henry1234562: AI要能調教成這麼有效率 應該也是很有難度啦133F 01/20 16:30
spfy: 先PV炒熱度 然後EA先賺一波 然後就...就下一款遊戲了134F 01/20 16:30
上一款遊戲還在更新阿,不久前才大更新成開放世界
※ 編輯: larry0377 (101.8.13.121 臺灣), 01/20/2024 16:31:45
spfy: 剛好這次就有奇蹟還這麼多個 你是劉備嗎 小團隊撿到大神??135F 01/20 16:31
kaj1983: 反觀台灣沒人敢做這種神奇的事...136F 01/20 16:32
fudick: 有10億花,很富有了吧137F 01/20 16:32
spfy: 我沒玩 也沒說沒更新 但這種小團隊要顧這種規模的遊戲138F 01/20 16:32
kaj1983: 這故事如果在台灣我看結局就是還在開發中XD139F 01/20 16:32
kaj1983: 敢用這些怪咖開發遊戲真的猛
spfy: 非常吃力吧 當然如果他們有做到承諾的話我是很佩服141F 01/20 16:33
grtfor: 應聘百家公司都被拒的女大生,看來是可悲的只看學歷職場142F 01/20 16:34
simon0731: 靠邀 git不會就去學啊XD 又不是很難143F 01/20 16:34
devilhades: 這開發歷程是啥鬼...144F 01/20 16:35
sinnerck1: 他們這次抽到大獎應該會繼續投入145F 01/20 16:35
dragon8844: 沒有把搗蛋貓扔去當社畜以前也不知道牠這麼能幹146F 01/20 16:36
dragon8844: 解釋一致
iceonly: svn還是很多人用啦,沒啥非git不可148F 01/20 16:37
spfy: STEAM那篇訪談就直接說 如果反應好就會繼續加碼 不好就抽149F 01/20 16:37
AirForce00: 不過,也因為不會git,才能使用虛幻引擎開發,算是因150F 01/20 16:38
AirForce00: 禍得福?
RuinAngel: 有程式大佬不會 git?就算真的不會隨便看一下就上手了吧152F 01/20 16:39
spfy: 虛幻不是遊戲引擎嗎 和GIT的關連...我是看不太懂153F 01/20 16:39
RuinAngel: 話又說回來程式大佬還精通管理,會不會git好像也沒差了154F 01/20 16:39
Torpedo9527: 推薦真的去玩看看 這種價格有這品質遊戲 嚇到155F 01/20 16:39
godfight: 這介紹看了會讓人想玩看看 ..156F 01/20 16:45
dog29635841: 屁啦 這是小說情節吧 一堆天降救星157F 01/20 16:46
climbingfish: 原文是寫帕魯啦 寶可夢是中國人翻的158F 01/20 16:46
AirForce00: Pal其實比較接近「夥計」、「兄弟」這種感覺?159F 01/20 16:47
tonylolz: 看一下技術真的是屌打GF160F 01/20 16:48
needless0616: 現在比較明顯缺點多人會卡頓 據點帕魯會卡在鬼地方161F 01/20 16:49
pikaMH: 剛出就開始洗奇蹟新聞了,看來資金短缺中需要贊助商162F 01/20 16:49
文章16號寫的,而且都有微軟上xgp的資金了
zzz50126: 天時地利人和欸 剛好這2年ai爆發 不然沒ai再拖5年都合理163F 01/20 16:51
gremon131: 好扯也太精彩了164F 01/20 16:51
※ 編輯: larry0377 (101.8.13.121 臺灣), 01/20/2024 16:52:17
kaltu: 用引擎寫遊戲的其實生態本來就跟普通軟體工程不太一樣165F 01/20 16:52
wolver: 抄的當然快 不過至少不是複製貼上166F 01/20 16:53
Annulene: 驗證了那一句話 高手都在民間 都是死老百姓...167F 01/20 16:53
wolver: 巴哈一堆人自己架server了168F 01/20 16:54
Kasima:169F 01/20 16:54
abc123kevin: 這經歷已經是電影等級的扯了170F 01/20 16:54
kuff220: 太強了吧171F 01/20 16:54
AirForce00: 上面有一個出來說什麼「慣犯」,感覺有點莫名奇妙。P172F 01/20 16:55
AirForce00: P前作也就只有Craftopia,各方面都看得出是團隊練手
AirForce00: 作,又大量使用免費素材,有其上限存在,放棄也在可
AirForce00: 預期範圍內吧?
Annulene: 有料就有料 奇蹟沒那麼容易發生的好嗎....176F 01/20 16:57
AirForce00: Palworld才是PP真正投入資本、心力的豪賭,就看會怎177F 01/20 16:57
AirForce00: 麼發展吧
spfy: 因為不只一個ID說 且STEAM的訪談也說會根據熱度決定投入程度179F 01/20 16:58
naya7415963: 這什麼瘋狂抽到SSR的運氣180F 01/20 17:00
spfy: 但我沒玩所以也不知道之後的情況 只是單純針對這篇的內容181F 01/20 17:01
willieSin: 這什麼隨便抓人來,結果是稀有人才的王道劇情182F 01/20 17:01
efun77000: 反正遊戲熱潮都是這樣一波一波的,覺得好玩跟上膩了就183F 01/20 17:03
lolicon: 這是首抽10連全彩吧 太扯了184F 01/20 17:04
CYL009: 奇蹟二太神了吧 凱瑞全場程式組 這看了就覺得不可能185F 01/20 17:04
efun77000: 下車了,這種爆紅現象也不是第一次了186F 01/20 17:04
lolicat: 恐怕連小說都不敢採用這種設定187F 01/20 17:07
NoLimination: 棒球漫畫嗎 組個棒球社 隨便拉人結果人人是人才188F 01/20 17:08
tym7482: 至少第一波已經炒起熱度了189F 01/20 17:12
bollseven: 恐怕就連科幻小說190F 01/20 17:17
CarRoTxZenga: 多的是連熱度都炒(吵)不起來的遊戲 覺得好玩就玩,191F 01/20 17:19
nakinight: 成功不是來自努力 而是運氣192F 01/20 17:20
CarRoTxZenga: 不喜無視就好,硬要指著別人鼻子罵人XD193F 01/20 17:20
k798976869: 反正銷量幾百萬套已經不錯惹194F 01/20 17:20
ughh: 這是SSR從天而降吧195F 01/20 17:20
k798976869: 繼續炒熱點新聞宣傳多賣幾套196F 01/20 17:21
CarRoTxZenga: 這社長這樣講真的是運氣來了讓他成功197F 01/20 17:21
hongzero: 我也看不懂git跟虛幻之間的關聯198F 01/20 17:21
holiybo: 這些神蹟都能拍一部動畫了吧199F 01/20 17:24
hongzero: 應該是本來在git上有別的引擎的舊程式專案吧 只是大佬只200F 01/20 17:25
hongzero: 會用虛幻才全部打掉
holiybo: 如果這款GG 老闆是不是要跑路了..202F 01/20 17:26
SaikiKusuo: 原來遊戲製作有自己的版控方式 學習了203F 01/20 17:27
spfy: 原來是這樣204F 01/20 17:27
xiaopo1130: 好猛 幾乎整個團隊都是神抽一波起來205F 01/20 17:28
enoaoi: 奇蹟206F 01/20 17:29
devidevi: 準備被挖角了??207F 01/20 17:35
vincent0728: 這什麼漫畫劇情208F 01/20 17:35
Lomomoo: 講成這樣 我閉著眼睛刷了209F 01/20 17:43
tonyy801101: 一堆說AI繪圖的我也覺得好笑就是了210F 01/20 17:48
tonyy801101: 3D的不是像一般2D視覺圖用平面解決
tonyy801101: 我自己有上過相關課程,所以直接講3D要分解圖片
lokuyan: 酷213F 01/20 17:50
tonyy801101: 舉例就是一個立方體分解成平面要呈現甚麼樣子你們懂214F 01/20 17:50
tonyy801101: 就是會變成一個平面十字架的形狀
tonyy801101: 然後就把這分解後的造型去拼貼在建好的模組上
s1001234: 跟齁一樣抽到一堆ssr217F 01/20 17:53
tonyy801101: 懂這個原理後那請問你們要怎麼把裡面那些生物先拆成2218F 01/20 17:54
tonyy801101: D後再拼到3D骨架上
tonyy801101: AI繪圖能處理這種拆解的繪圖嗎?請問一下
tonyy801101: 然後修正這事情最需要的是理解企劃說甚麼才能修正好
tonyy801101: 整天AI而不是知道整個製程
DVDDDDDDDD: 好屌223F 01/20 18:06
a40558473: 太扯了吧224F 01/20 18:11

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