※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-01-05 13:03:27
看板 C_Chat
作者 標題 [蒸氣] PC遊戲市場收入超過遊戲主機總收入
時間 Fri Jan 5 09:17:04 2024
https://bit.ly/48HYBFe
PC遊戲通常被認為是遊戲行業的頂峰。憑藉各種優勢,該平台吸引了大量玩家,人數已經
超過主機玩家。吉田直樹等開發者認為主機已時日無多,而PC卻蒸蒸日上。PC遊戲市場收
入已超過所有主機平台總收入。
超過主機玩家。吉田直樹等開發者認為主機已時日無多,而PC卻蒸蒸日上。PC遊戲市場收
入已超過所有主機平台總收入。
最近的一份新報告包含了從1970年至2022年的遊戲收入,報告總結了50多年的收入情況。
到2022年,PC遊戲市場總收入達到450億美元,而所有主機平台的總收入為300億美元。
兩者之間相差高達150億美元。Steam是PC上最大的遊戲平台,為PC市場收入做出了巨大貢
獻。該平台於2003年由Valve推出,並成為最受粉絲喜愛的PC平台。據估計,Steam擁有
1.2億活躍玩家,創造了超86億美元的收入。
另一方面,手游創造了1010億美元的收入,這也說明了為何索尼和微軟等公司開始熱衷於
進入手游市場。
據報告顯示,如果一款遊戲在多平台上發佈,大多數玩家首先會在PC平台上購買。比如最
近的《《電馭叛客2077:往日之影》在PC和主機平台上發佈,68%的玩家來自PC。此外
Steam擴展速度非常快,Steam Deck已成為深受粉絲喜愛的掌機,該掌機支援9000多款遊
戲。
雖然主機平台仍具有強大的力量,但PC平台提供了更多的自由度和多樣性。PlayStation
、Xbox和任天堂NS有侷限性,根本無法與PC匹敵。
2023年Steam同時線上人數突破3200萬,這表明PC遊戲境況比以前好太多了。但PC和主機
平台即便合併在一起,仍落後於手游平台,無法與之媲美。
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只要有了它們,誰還需要女主角(ˊ_>ˋ)
https://i.imgur.com/pd7XwIZ.png 驚爆危機:AL(アル)
https://i.imgur.com/ITrWG2o.png 霹靂遊俠:夥計(K.I.T.T.)
https://i.imgur.com/CjHZVyX.png 閃電霹靂車:阿斯拉(Asurada)
https://i.imgur.com/CnfWxwf.png 女性遊戲路人友好:魯克西翁(ルクシオン)
https://i.imgur.com/MjmlMUI.png 翠星上的加爾岡緹亞:捷霸(チェインバー)
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※ 作者: SuperSg 2024-01-05 09:17:04
※ 文章代碼(AID): #1bbrYLZc (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1704417429.A.8E6.html
推 : 手遊1000億 PC 450億 主機300億 後面兩個加起來都1F 01/05 09:20
→ : 沒人家大
→ : 沒人家大
推 : 手油很多傻B花錢賭博啊3F 01/05 09:21
推 : 手遊跟PC主機就不同族群還扯手遊幹嘛4F 01/05 09:22
推 : 正常5F 01/05 09:22
→ : PC主機和家機也不同族群阿6F 01/05 09:22
推 : 族群不同也是可以討論市場規模大小啊7F 01/05 09:23
噓 : ID8F 01/05 09:23
→ : 因為互相有排擠效應啊 大家都只有24小時 一起比較很正常9F 01/05 09:23
推 : 手遊就是超越了一款遊戲60~70鎂的限制10F 01/05 09:25
推 : 獨佔遊戲夠強的話 主機市場還是穩 我就是為了馬車大亂11F 01/05 09:26
→ : 鬥買NS 覺得划算
→ : 鬥買NS 覺得划算
→ : 排擠? 確定不是同一批人嗎13F 01/05 09:26
推 : 手遊就賭博沒得比正常吧14F 01/05 09:26
→ : 隨便一單就是100鎂 微課玩家月卡日積月累也很可觀15F 01/05 09:26
→ : 不過手遊獲利方式跟PC主機差很多就是 賭場跟賣場的差別16F 01/05 09:27
推 : 微軟真的傻,當年把XB做成純遊戲電腦,再讓電腦推XB17F 01/05 09:28
→ : 遊戲商城,就能獨佔PC遊戲市場
→ : 遊戲商城,就能獨佔PC遊戲市場
→ : 我覺得手遊盛行造就了遊戲速食化 玩家變得很沒耐性19F 01/05 09:29
→ : 花錢就能爽跟花時間才能爽 現在的玩家大概都會選擇花錢
→ : 花錢就能爽跟花時間才能爽 現在的玩家大概都會選擇花錢
→ : 手遊就社交遊戲市場,家機也是有少數社交遊戲21F 01/05 09:30
→ : 網頁社交遊戲才是被手遊徹底替代的市場
→ : 網頁社交遊戲才是被手遊徹底替代的市場
推 : 為什麼要把 遊戲 跟 手遊 兩個遊使用不同字,是繁23F 01/05 09:33
→ : 簡融合嗎...
→ : 簡融合嗎...
推 : 有些人用手游是要歧視手遊25F 01/05 09:35
→ : 就講講手油你玩了些什麼好了 抽卡 餵肥 auto?26F 01/05 09:36
→ : 那個,xbox不就是PC他家的嗎?27F 01/05 09:36
推 : 那有PC端的手遊課金算哪邊28F 01/05 09:38
推 : 還是算手遊29F 01/05 09:39
推 : 還不是慘輸手遊30F 01/05 09:39
→ : 老是有人把獨佔市場想簡單了31F 01/05 09:40
推 : 我是不覺得市場人口重疊度有多低 雙棲三棲的玩家應32F 01/05 09:42
→ : 該不少吧?
→ : 該不少吧?
推 : 手機是必需品,當然屌打PC跟主機,難道你們沒有手機嗎?34F 01/05 09:42
推 : 説手遊造成速食化的 要不要先想想RTS在手遊還沒盛行前就35F 01/05 09:43
→ : 開始落寞了 在手遊出來前PC主機遊戲就已經是逐漸簡單化
→ : 開始落寞了 在手遊出來前PC主機遊戲就已經是逐漸簡單化
推 : 手遊:爭啥爭 都去旁邊蹲37F 01/05 09:44
推 : 手遊:你們在爭什麼38F 01/05 09:44
推 : 娛樂素食化是全面性的 不只是遊戲娛樂39F 01/05 09:46
→ : *速食化
→ : *速食化
推 : 確實有排擠效應 入檔案妮姬坑後 雖說單機手遊兩種都很愛41F 01/05 09:47
→ : 不衝突 但明顯壓縮到分配給單機的時間及經費
→ : 不衝突 但明顯壓縮到分配給單機的時間及經費
推 : 怎麼有個在BM板說別人追殺的人整天在噓ID啊43F 01/05 09:48
→ : 好可悲喔 ☺
→ : 好可悲喔 ☺
→ : 真要說手遊其實算半賭博性質 看要不要歸去博弈產業45F 01/05 09:50
推 : 我覺得重點是現在幾乎沒有主機獨占遊戲46F 01/05 09:51
→ : 連老任都知道要開發手機市場
→ : 連老任都知道要開發手機市場
→ : 手遊載體優勢大,掌機都不太能像手機一樣24小時不離48F 01/05 09:52
→ : 身
→ : 身
→ : 以前主機獨占遊戲多+CP高50F 01/05 09:52
→ : 好像是T客邦轉cnBeta轉3DM翻譯Tech4Gamers的n手新聞51F 01/05 09:52
推 : 手遊市場大但不穩 PC那IP建立起來後續很穩52F 01/05 09:53
推 : 手遊就是這一世代的柏青哥53F 01/05 09:53
推 : 然後16就獨占? 喝54F 01/05 09:53
→ : 主機獨佔多是以前PC沒steam根本難買遊戲 現在不同了55F 01/05 09:53
推 : 單機遊戲PC佔比越來越大也是可預見的趨勢 畢竟沒有換代56F 01/05 09:57
→ : 問題 跨平台有pc的玩家 大部分優先選擇pc版也正常 只有
→ : 真獨佔(老任)及主機獨特性才能維持住自己的市場份額
→ : 問題 跨平台有pc的玩家 大部分優先選擇pc版也正常 只有
→ : 真獨佔(老任)及主機獨特性才能維持住自己的市場份額
推 : 主機真的cp有夠高,但pc泛用性效能屌打59F 01/05 09:57
推 : 還輸手機 笑死60F 01/05 09:57
推 : 不意外,這幾年的年度遊戲法環、BG3,在pc上的遊戲體驗61F 01/05 09:58
→ : 都比在主機上好很多
→ : 都比在主機上好很多
→ : 手油玩家可以為了極小部分的內容花幾倍單機的錢 太偉大了63F 01/05 09:59
→ : 以前你PC遊戲做好怎麼推到各國市場很困難 大者恆大64F 01/05 09:59
推 : 輸手機QQ65F 01/05 10:00
→ : RTS式微轉MOBA 直取精華既速食也簡化 最近讀演化的書XD66F 01/05 10:02
→ : Npc 有關手遊的文都要進來酸耶 是有沒有那麼氣XD67F 01/05 10:02
→ : 那麼氣不要玩不就得了
→ : 那麼氣不要玩不就得了
推 : 萬惡steam害的69F 01/05 10:03
→ : 講的是事實阿 哪裡酸了70F 01/05 10:04
推 : 手油上班可以玩,下班可以玩,出門可以玩,出國可以玩,71F 01/05 10:04
→ : 花了錢去哪裡都能玩,時數跟價格一比,其實不貴啊,你單
→ : 機了不起玩500小時就差不多了,有的手油可以玩十年呢
→ : 花了錢去哪裡都能玩,時數跟價格一比,其實不貴啊,你單
→ : 機了不起玩500小時就差不多了,有的手油可以玩十年呢
→ : 現代是手遊時代阿 在主機上花那麼多精力做大作 不如手遊換74F 01/05 10:04
→ : 皮好賺
→ : 皮好賺
→ : 並沒有 斷網的地方就不能玩了76F 01/05 10:05
推 : 用時數去看 手遊花錢的CP值還不見得比較低就是了77F 01/05 10:10
推 : 手遊:你們全部加起來還輸我78F 01/05 10:12
→ : 主機就是垃圾79F 01/05 10:13
推 : SE不要再給主機獨佔了80F 01/05 10:15
→ : 微軟對一直對沒能攻佔手機市場耿耿於懷啊,花大錢好81F 01/05 10:16
→ : 幾次都失敗
→ : 幾次都失敗
→ : 撇除抄襲搬運、換皮、賣電子X女的遊戲類型,手遊還是83F 01/05 10:19
→ : 不錯的~
→ : 不錯的~
→ : 有人老愛搬中國14萬萬市場說手游市場最大85F 01/05 10:23
推 : 主機就是ㄌㄙ86F 01/05 10:29
推 : 感謝吉姆87F 01/05 10:41
推 : 沒辦法 現在單機被SJW侵蝕的這麼嚴重 除了少數日本公司88F 01/05 10:45
→ : 跟HG 要找人設跟劇情看著舒服的遊戲只能從某些人口中的
→ : 電子X女手遊去找了
→ : 跟HG 要找人設跟劇情看著舒服的遊戲只能從某些人口中的
→ : 電子X女手遊去找了
→ : 死釘無敵啊 還推出了掌機91F 01/05 10:51
推 : SE都給主機獨佔那麼久 還沒有神作 晚了就不玩了92F 01/05 10:53
推 : 手遊性質不一樣要怎麼比 手遊是每一款都在抽轉蛋欸 怎93F 01/05 10:58
→ : 麼贏
→ : 麼贏
推 : 這相當於你去比較拉斯維加斯的收入跟加州迪士尼的門票95F 01/05 11:00
→ : 收入
→ : 收入
推 : 手遊現在真的沒那麼不堪 內容你單機有的手遊幾乎都有97F 01/05 11:01
→ : 只是遊戲性不同而已 要劇情要音樂要人設要畫風手遊都有
→ : 阿
→ : 只是遊戲性不同而已 要劇情要音樂要人設要畫風手遊都有
→ : 阿
→ : 這種話題只要拉手遊出來就是不用談了,PC家機都只是在100F 01/05 11:09
→ : 網內互打,手遊高高在上。
→ : 網內互打,手遊高高在上。
推 : 討厭的不是手遊,而是轉蛋商法吧,吸錢的速度比DLC套餐更102F 01/05 11:12
→ : 快;純論手遊本身確實有比較精緻的作品
→ : 快;純論手遊本身確實有比較精緻的作品
推 : 熱門手遊就資金龐大 經費較多 不說人設劇情 單就音樂也104F 01/05 11:16
→ : 是頂中頂 明顯有砸錢下去弄 自己有自制力的話手遊並沒有
→ : 比較差 月卡300-400的話 半年也就一款單機的價格 而且手
→ : 遊強在還有課長幫你養遊戲 很多遊戲都已經設計成你螞蟻
→ : 課都能享受到9成內容了
→ : 是頂中頂 明顯有砸錢下去弄 自己有自制力的話手遊並沒有
→ : 比較差 月卡300-400的話 半年也就一款單機的價格 而且手
→ : 遊強在還有課長幫你養遊戲 很多遊戲都已經設計成你螞蟻
→ : 課都能享受到9成內容了
推 : 索索:不管啦假的啦PC玩家都買盜版110F 01/05 11:18
→ : 玩
→ : 玩
→ : 沒錯資金龐大 然而超過一半要丟廣告公關水軍112F 01/05 11:30
→ : 沒有廣告洗街或工讀生洗板的手油根本沒人會去玩
→ : 沒有廣告洗街或工讀生洗板的手油根本沒人會去玩
推 : 我都有 住家裡時都用PC 自己住後用主機配大電視114F 01/05 11:32
推 : 說的好像歐美3A單機廣告經費沒佔一半以上XD115F 01/05 11:32
推 : 好手遊不用廣告太多就有玩家自己幫你分享了 假厚道相報116F 01/05 11:37
→ : 入坑難度又比單機簡單很多 是要廣告什麼
→ : 入坑難度又比單機簡單很多 是要廣告什麼
推 : MH全球官推的回歸世界也主推PC版 ps版是沒特價嗎==118F 01/05 11:54
→ : 手遊:他們在爭什麼?119F 01/05 11:54
推 : 手遊:你們兩個一起上都沒有我的零頭120F 01/05 12:07
推 : 我只知道gta6 pc不知何年何月才會出121F 01/05 12:11
推 : 手游:在坐的各位都是垃圾122F 01/05 12:28
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