※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-11-28 10:16:43
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 為什麼紅警2畫面這麼真實
時間 Tue Nov 28 01:00:32 2023
原本紅警1動畫還很粗糙 裡面的飛機戰艦都像玩具
https://www.youtube.com/watch?v=Qtb4uow940c
結果紅警2升級了好幾個檔次
https://www.youtube.com/watch?v=GuwtNDkHch0
也才隔四年,以前的科技是不是進步超大的
害我以前一直以為美蘇真的幹過一架
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※ 作者: oaoa0123 2023-11-28 01:00:32
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推 : 美蘇真的幹過一架阿 尤里差點就成為世界霸主了1F 11/28 01:02
推 : 真人過場很棒,譚雅超讚2F 11/28 01:03
推 : 四年都可以讓你從 Pentium 跳到 Pentium 4 了3F 11/28 01:04
推 : 小時候還真的以為蘇聯可以和美國匹敵4F 11/28 01:08
推 : 紅警2真的狗幹屌 在位我心中屌打AOE25F 11/28 01:13
推 : 呃,蘇聯不就是可以跟美國匹敵嗎?6F 11/28 01:16
推 : 1980年代軍備競賽最高峰的時候,蘇聯完全不能吧7F 11/28 01:17
→ : 而且幾次區域戰爭,美國綁手綁腳的,美械戰損比還是比
→ : 蘇械好啊
→ : 而且幾次區域戰爭,美國綁手綁腳的,美械戰損比還是比
→ : 蘇械好啊
→ : 蘇聯只有核彈頭數量可以比跟美國比,傳統軍力除了人數外10F 11/28 01:20
→ : 沒有優點
→ : 沒有優點
推 : 更別說美國空軍在四代機完全碾壓蘇聯空軍,看以色列幾12F 11/28 01:22
→ : 次軍事行動就能證明了,那甚至還不是美國的全力
→ : 蘇聯80年代真的打下去,鋼鐵洪流了不起推完西德就會美
→ : 國打回去了,空軍差太多
→ : 還沒算上蘇聯最弱的海軍
→ : 次軍事行動就能證明了,那甚至還不是美國的全力
→ : 蘇聯80年代真的打下去,鋼鐵洪流了不起推完西德就會美
→ : 國打回去了,空軍差太多
→ : 還沒算上蘇聯最弱的海軍
推 : 這IP真的很可惜17F 11/28 01:32
推 : 沒辦法,畢竟是EA18F 11/28 01:33
推 : 蘇聯太空競賽之後 科技樹早就被美國壓者打 後來解密都發現19F 11/28 01:41
→ : 早就是紙老虎 連鋼鐵洪流都都未必是當時歐美戰車對手 核彈
→ : 妥善率也是問題 完全是美國營造出來對手很強大的假象
→ : 早就是紙老虎 連鋼鐵洪流都都未必是當時歐美戰車對手 核彈
→ : 妥善率也是問題 完全是美國營造出來對手很強大的假象
推 : 我比較想問紅警3發生了什麼事 沒玩 是評價暴死還啥的嗎22F 11/28 02:57
→ : 為什麼沒繼續出QQ
→ : 紅警2很好玩的說
→ : 為什麼沒繼續出QQ
→ : 紅警2很好玩的說
推 : 主要是風格和畫風大變吧 紅2走寫實風格摻雜一些黑科技25F 11/28 03:05
推 : 紅3變得更卡通化很不習慣 然後操作方面也改了很多
→ : 個別單位多了不少特殊能力 更吃微操
推 : 紅3變得更卡通化很不習慣 然後操作方面也改了很多
→ : 個別單位多了不少特殊能力 更吃微操
推 : 提到蘇聯太空競賽,這邊推一下相關動畫:月與萊卡與吸血公主28F 11/28 03:46
推 : RA3其實不難玩,有些地方滿有創意的29F 11/28 05:52
→ : 請來的演員有幾位也是大咖
推 : 主要問題點還是在貼圖材質的卡通風格太重
推 : 成品的畫面品質與宣傳的內容不太一致
→ : 還有陣營平衡問題吧,特別是DLC完全沒在管的
→ : 操作系統與介面的話也是一點,不過這就比較看個人習慣了
→ : 請來的演員有幾位也是大咖
推 : 主要問題點還是在貼圖材質的卡通風格太重
推 : 成品的畫面品質與宣傳的內容不太一致
→ : 還有陣營平衡問題吧,特別是DLC完全沒在管的
→ : 操作系統與介面的話也是一點,不過這就比較看個人習慣了
推 : 結果最好聽的蘇聯主旋律BGM,是美國人譜曲的35F 11/28 06:02
推 : 韓戰時北韓那邊空軍直接說俄語36F 11/28 06:02
推 : 網路比較好的那方單位行動速度可以比較快37F 11/28 06:26
推 : 八卦是有一關盟軍對付心控那關如果輸了 會看到譚雅跟蘇38F 11/28 06:27
→ : 聯軍官在一起的影片
→ : 聯軍官在一起的影片
推 : 這機制太先進 我們跟不上40F 11/28 06:29
→ : 可是我感覺Ra3的角色造型都挺蠢的,女角造型也不像在41F 11/28 07:02
→ : 打仗
→ : 而且建築還要升級才能出後期科技很麻煩。然後蘇聯陣
→ : 營看起來很破爛建築物還要現蓋
→ : 打仗
→ : 而且建築還要升級才能出後期科技很麻煩。然後蘇聯陣
→ : 營看起來很破爛建築物還要現蓋
→ : 三代其實不錯但劇情太卡通化對戰平衡放棄治療45F 11/28 07:24
→ : 但最大的問題還是EA啟動搞得很麻煩
→ : 但最大的問題還是EA啟動搞得很麻煩
推 : 蓋建築就陣營特色吧 盟軍進度條跑完才能蓋 蘇聯可以先47F 11/28 07:44
→ : 占地等他自己跑完 忘了能否同時多個一起跑 昇陽小車車
→ : 生出來後可以不限領土範圍到處亂跑亂建
→ : 占地等他自己跑完 忘了能否同時多個一起跑 昇陽小車車
→ : 生出來後可以不限領土範圍到處亂跑亂建
推 : 紅警3我猜是C&C3還算成功,所以直接風格跟UI繼承來用吧50F 11/28 08:03
推 : Girov reporting51F 11/28 08:54
推 : 看到說法是石油危機時油價大漲讓蘇聯大Buff到可以跟美國52F 11/28 09:20
→ : 抗衡,此外多數時間都是不及美國
→ : 抗衡,此外多數時間都是不及美國
→ : RA3首發還有定時全地圖單位會集合到滑鼠位置的惡性bu54F 11/28 09:22
→ : g 一個rts怎麼能容忍這種現象 那年頭版本更新也不像
→ : 現在這麼方便
→ : g 一個rts怎麼能容忍這種現象 那年頭版本更新也不像
→ : 現在這麼方便
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( ̄︶ ̄)b et79210 說讚!
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