※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-11-14 18:39:07
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作者 標題 [閒聊] 萬代專門幫任天堂代工的工作室徵才
時間 Tue Nov 14 14:52:48 2023
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231114-271981/
バンダイナムコスタジオ、『スマブラ』『マリオカート』などに携わる内部受託開発チーム「第2スタジオ/Sスタジオ」の存在を明らかに。今後の開発も予告 - AUTOMATON
バンダイナムコスタジオは、「第2スタジオ/Sスタジオ」のチームの求人を開始した。同社は任天堂のさまざまな主要タイトルの開発に携わってきたが、チームとして公にお披露目したかたち。 ...
バンダイナムコスタジオは、「第2スタジオ/Sスタジオ」のチームの求人を開始した。同社は任天堂のさまざまな主要タイトルの開発に携わってきたが、チームとして公にお披露目したかたち。 ...
文中說到萬代工作室中除了自家的IP如「偶像大師」、「鐵拳」等系列以外
還有也有接受外部委託開發業務,雖然幾乎都是任天堂的遊戲
如「馬車8 」「大亂鬥for 3ds/wiiu」「大亂鬥special 」「ARMS」「馬車手遊版」「寶可夢隨樂拍」等等遊戲都是萬代與任天堂共同開發的
如今這個幫任天堂代工的工作室公開名稱叫「第二工作室/S工作室」並開始徵才
https://www.bandainamcostudios.com/special-studio/entry/
ENTRY | Studio 2/Studio S | バンダイナムコスタジオ
バンダイナムコスタジオ内で受託開発案件に特化した「バンダイナムコスタジオ 第2スタジオ/Sスタジオ」公式サイトです。『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』『マリオカート8 デラックス』『マリオカート ツアー』 等手がけたタイトルの紹介や社員インタビューなどを掲載し、志高いクリエイター達の参戦 ...
バンダイナムコスタジオ内で受託開発案件に特化した「バンダイナムコスタジオ 第2スタジオ/Sスタジオ」公式サイトです。『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』『マリオカート8 デラックス』『マリオカート ツアー』 等手がけたタイトルの紹介や社員インタビューなどを掲載し、志高いクリエイター達の参戦 ...
上面三個(企劃、工程師、美工)正職點進去看都寫到主要接任天堂的委託
https://i.imgur.com/G5wIayt.jpg
下面三個雇員是求動作遊戲開發人員(其中一個頁面有寫到是橫版動作遊戲)
使用的引擎是UE4
看來是接到任天堂的單子要做新遊戲了
從履歷來看主要幫忙做大亂鬥跟馬車8
取名叫「S工作室」鄉民說是不是因為櫻井的關係(Sakurai Masahiro)
所以叫「S工作室」.....
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※ 作者: dahos 2023-11-14 14:52:48
※ 文章代碼(AID): #1bKnb2-F (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1699944770.A.F8F.html
→ : Sora工作室啦1F 11/14 14:54
→ : 看來老任除了monolith之外,又有新的挖人才的地方了
→ : 看來老任除了monolith之外,又有新的挖人才的地方了
推 : 任天堂DNA培育中心3F 11/14 14:56
→ : Smash工作室4F 11/14 14:56
推 : 任天堂職訓所+1,Monolith表示鬆一口氣5F 11/14 14:56
推 : 這個TEAM真是難得的浮上水面,以前好像都沒有名字?6F 11/14 14:56
推 : 這是否也是在暗示老任新機名稱?(等到快瘋掉了)7F 11/14 14:57
推 : 萬代自己遊戲做成這樣,居然可以代工8F 11/14 14:57
→ : 有任天堂盯著,萬代不敢亂搞。9F 11/14 14:59
→ : 話說大亂鬥WiiU3DS公布是BN代工時,一堆人不看好10F 11/14 14:59
推 : 光榮也是代工做的嚇嚇叫11F 11/14 14:59
→ : 老任有派製作人在盯,比如說櫻井12F 11/14 15:00
推 : 事實證明很多工作室有實力 只是缺監工13F 11/14 15:00
→ : 不過光榮代工就不只幫老任了14F 11/14 15:00
推 : 財團b自己對遊戲的態度超爛的阿 彈是幫人打工就要看對方15F 11/14 15:01
→ : 了
→ : 了
→ : 我覺得問題是製作人能力不足,需要老任製作人過去幫忙17F 11/14 15:01
推 : 萬代就自家精英去幫人代工,或是延續NAMCO重點IP (鐵拳18F 11/14 15:02
→ : ,TO系列等),領穩賺的,然後漫改遊戲就都外包省錢所以
→ : 參差不齊
→ : ,TO系列等),領穩賺的,然後漫改遊戲就都外包省錢所以
→ : 參差不齊
推 : 瑪車8 DLC也出完了,瑪車9的資料夾應該建好了吧?21F 11/14 15:03
推 : 太好了,來個Fire Emblem 傳奇好了22F 11/14 15:05
推 : 什麼時候出寶可拳2 QQ23F 11/14 15:08
推 : namco原本就是第一等級的。跟bandai合併才變成現在24F 11/14 15:08
→ : 反正ip隨遊戲便做做都有人買
→ : 反正ip隨遊戲便做做都有人買
推 : 老任至少萬代大股東阿26F 11/14 15:09
→ : 另外老任也在養KT無雙組的人 王淚加入薩無的開發人員
→ : 另外老任也在養KT無雙組的人 王淚加入薩無的開發人員
推 : 特地獨立出一個工作室幫老任打工真的蠻神奇的XD28F 11/14 15:11
推 : SEXXXXXXXXX工作室29F 11/14 15:13
→ : 大概大亂鬥、馬車8dx賺到讓萬代都想當老任代工組吧30F 11/14 15:13
推 : 萬代做的遊戲普通是主創人員創意不足的問題,但是在技術31F 11/14 15:14
→ : 力上是沒太大問題的
→ : 力上是沒太大問題的
→ : 我覺得不是主創問題 是萬代省成本吧 反正就吃定粉絲作品33F 11/14 15:15
推 : 老任跟萬代現在根本是好麻吉,大亂鬥、馬車、寶可夢等34F 11/14 15:16
→ : 一堆重點IP都給萬代代工,說這個工作室是為了櫻井組的
→ : 也很正常,當初大亂鬥就是萬代為了櫻井直接社內組一個
→ : 新團隊
→ : 負責做遊戲的是BNS,負責賣遊戲的是BNE,而萬代的漫改
→ : 遊戲幾乎都是由BNE外包給其他公司,其實跟BNS沒啥關係
→ : 一堆重點IP都給萬代代工,說這個工作室是為了櫻井組的
→ : 也很正常,當初大亂鬥就是萬代為了櫻井直接社內組一個
→ : 新團隊
→ : 負責做遊戲的是BNS,負責賣遊戲的是BNE,而萬代的漫改
→ : 遊戲幾乎都是由BNE外包給其他公司,其實跟BNS沒啥關係
推 : 萬代省成本是一方面,但是近年萬代賣最好的破曉傳奇真的40F 11/14 15:26
→ : 會讓人感受到主創對內容設計上的貧乏
→ : 會讓人感受到主創對內容設計上的貧乏
→ : 事實證明製作人夠強就能推著團隊做好東西42F 11/14 15:33
→ : 主要ilca也被萬代收走 老任跟PM社肯定傻眼 少了打工仔43F 11/14 15:37
→ : 特地開設或是旗下拉出一個團隊來幫老任其實過去就有44F 11/14 15:41
→ : 不少次,而這些團隊做著做著就加入老任成為子公司了
→ : 。
→ : 不少次,而這些團隊做著做著就加入老任成為子公司了
→ : 。
推 : 老任好像持有財團B 2%多股份 而且兩廠本來就有交流47F 11/14 15:58
推 : 應該不會說進任天堂的都不在意薪水吧48F 11/14 15:59
推 : 是說這個大亂鬥TEAM的主力應該是以前NAMCO裡做各類ACT的49F 11/14 16:12
→ : 人吧?
推 : 感覺有些外包團隊是轉型用UE來開發時水土不服所以爆死,
→ : 像開發鋼彈創懷者的那間,2,3代評價都還不錯,結果轉用
→ : UE的新鋼創整個爆炸,然後萬代也沒再跟他們合作了,整間
→ : 公司也沒落了,沒有再聽說開發什麼比較知名的作品
→ : 人吧?
推 : 感覺有些外包團隊是轉型用UE來開發時水土不服所以爆死,
→ : 像開發鋼彈創懷者的那間,2,3代評價都還不錯,結果轉用
→ : UE的新鋼創整個爆炸,然後萬代也沒再跟他們合作了,整間
→ : 公司也沒落了,沒有再聽說開發什麼比較知名的作品
推 : 大亂鬥Team組成挺複雜的,有以前做傳奇系列的、有做鐵拳55F 11/14 16:22
→ : 的、有做GE的,也有做劍魂的,然後還有人員是從SIE/SE之
→ : 類的友商挖來的人
→ : 的、有做GE的,也有做劍魂的,然後還有人員是從SIE/SE之
→ : 類的友商挖來的人
推 : 原來光STAFF就夠格來場大亂鬥了(無誤58F 11/14 16:37
→ : 從骨子裡鍛鍊59F 11/14 17:39
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