※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-11-17 11:34:11
看板 C_Chat
作者 標題 [蔚藍] 金用河:想讓檔案成為能營運十年以上的
時間 Fri Nov 17 10:36:16 2023
以下翻譯為bardAI翻譯 然後我修一下內容
[G-Star 23]《藍色檔案》製作人金用河在G-Star中表示,“我們將努力將其打造成一款能
運行10年以上的遊戲。”
https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=146977&thread=22r02
[지스타23]지스타 찾은 '블루 아카이브' 김용하 PD "10년 이상 서비스하는 게임 될 수 있게 노력할 것" : Global No.1 Game Media 게임포커스
게임전문 인터넷 뉴스 사이트. 게임뿐만 아니라 영화, 음악, 애니메이션 서브컬쳐 등 게임산업과 관련한 다양한 분야의 뉴스를 제공하고 있음 ...
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https://gamefocus.co.kr/wys2/file_attach/2023/11/16/1700107891_10951.jpg
2023年11月16日,釜山 BEXCO 開幕的 G-STAR 也扮演著世界級遊戲人聚會的角色,讓國內
外遊戲人們可以再次聚集在一起,確認彼此的近況,交換情報。
除了參展的遊戲公司和開發人員之外,沒有參展的開發人員也會前往 G-STAR,以便查看競
爭對手的遊戲和玩家的反應。
在 2023 年的 G-STAR 現場,我們遇到了一位意想不到的人物。
他就是憑藉《蔚藍檔案》而成為世界級明星開發者的金用河 PD。
他就是憑藉《蔚藍檔案》而成為世界級明星開發者的金用河 PD。
《蔚藍檔案》最近在日本 App Store 的營收排行榜中重回第一位,並在 12 月的 Comiket
上刷新了海外 IP 的最大展位紀錄,引起了巨大的轟動。
在韓國國內,也因與媽媽雞的獨特聯名合作而受到關注。
在韓國國內,也因與媽媽雞的獨特聯名合作而受到關注。
金用河 PD 在談到 Comiket 上許多圈子以《蔚藍檔案》為主題並獲得人氣的現象時說:“
我真的感到非常感謝。”
他接著說:“讓我再次意識到要不斷努力更新內容。
雖然不知道我們能走多遠,但我認為穩定地運營服務很重要。
我將努力讓《蔚藍檔案》成為像《Fate/Grand Order》一樣有望可以運營 10 年的持久 IP
。”
接著,當被問及媽媽雞聯名合作菜單中的推薦菜時,他表示自己還沒有吃過所有種類。
他說:“我吃了‘火火火火漢堡’,但對我來說難度太高了。我打算回到首爾後再嘗試其他
菜。”
總體而言,金用河 PD 在採訪中表達了對《蔚藍檔案》未來的決心和期望。
他表示將繼續努力更新內容,並將《蔚藍檔案》打造成為一個可以長久運營的 IP。
媽媽雞&火火堡是指這個
https://i.imgur.com/wawvahf.jpg
昨晚最新的簡單訪談
看到順便分享過來
像Fate一樣的大IP的話....目前看起來檔案應該至少再戰個幾年沒問題
十年就是很遙遠的未來了
Comiket最大IP肯定比什麼都讓他們興奮(X
看到了這篇G STAR的文章就讓我想到我們這邊的G EIGHT
https://i.imgur.com/eBHP2sM.jpg
https://i.imgur.com/TRRINUQ.jpg
全場最大手攤位
但是相關情報什麼都還沒公開
哭啊
時間也沒多遠了
希望官方趕快公開攤位展場內容或是舞台活動日程表
這樣對於我們外縣市的人來說車票或住宿什麼的也比較沒壓力
--
https://i.imgur.com/vB60Bc4.jpg
U.....
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.71.36.3 (臺灣)
※ 作者: anpinjou 2023-11-17 10:36:16
※ 文章代碼(AID): #1bLj6YBG (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1700188578.A.2D0.html
→ : 有先問過FBI嗎1F 11/17 10:38
推 : 第7史詩:2F 11/17 10:38
推 : F:你也是挑戰者嗎3F 11/17 10:39
推 : 但FGO也還沒十年4F 11/17 10:40
那邊我修正一下好了→ : 十年就是T0級了5F 11/17 10:41
推 : 先給我咖啡廳自選==6F 11/17 10:41
※ 編輯: anpinjou (42.71.36.3 臺灣), 11/17/2023 10:41:50推 : 目前的玩法加上給予玩家的資源我看五年就不錯了7F 11/17 10:41
→ hyakkiyagyo …
推 : 所以是目標,但以遊戲的內容量來說撐得到10年嗎?除9F 11/17 10:42
→ : 非能一直產出神劇本吧
→ : 非能一直產出神劇本吧
→ : 我覺得再幾年沒問題11F 11/17 10:43
→ : 不是3A大作神遊的話維持營運的成本不會太高12F 11/17 10:43
→ : 但公司願不願意把人力留在營收不夠好的IP就很難說
→ : 但公司願不願意把人力留在營收不夠好的IP就很難說
推 : 神魔都能撐10年了,主要是看營運會不會腦抽,說沒14F 11/17 10:43
→ : 那麼賺就想收。
→ : 那麼賺就想收。
→ : SE讓人詬病的是他們收手的時機點都有夠早...16F 11/17 10:43
推 : 檔案要靠遊戲外收入17F 11/17 10:44
→ : 這款跟F一樣都是完全吃劇情的 難度非常高18F 11/17 10:44
推 : 都快三年了 五年沒啥問題吧 輕輕鬆鬆19F 11/17 10:44
推 : 彈珠:20F 11/17 10:45
→ : 假如百鬼寫的好+動畫做的不錯五年絕對沒問題吧,重21F 11/17 10:45
→ : 要的是營運不要突然腦袋撞到就好
→ : 是說隔壁白貓也快10年了
→ : 要的是營運不要突然腦袋撞到就好
→ : 是說隔壁白貓也快10年了
→ : 最多就賺不夠多,但很難到活不下去,別忘了旁邊還一堆24F 11/17 10:46
→ : 營收幾十幾百名的手游呢...
→ : 營收幾十幾百名的手游呢...
推 : 再戰十年26F 11/17 10:46
推 : 一堆衛星沒有降落,沒問題吧,保持這個性癖10年沒問題27F 11/17 10:46
推 : 坑太多了 用心做的話撐到十年沒問題吧28F 11/17 10:46
推 : 希望能玩到不同遊戲類型的檔案29F 11/17 10:46
→ : 有問題讓大家失憶就好了30F 11/17 10:47
推 : 有沒有人要統計一下有哪些手遊超過十年的31F 11/17 10:48
→ : 凹十年總力戰32F 11/17 10:48
推 : 艦娘幾年了?33F 11/17 10:49
→ : 學隔壁的就好 放話12神將出完之前不會收掉34F 11/17 10:49
推 : PAD、怪物彈珠都超過10年了35F 11/17 10:49
推 : 覺得要持續想出好的故事劇情和腳色鋪陳是較難的事呢36F 11/17 10:49
→ : 神魔都十年了37F 11/17 10:49
推 : 還要在抽十年 LUL38F 11/17 10:49
→ : 千年戰爭差不多10年 還要打990年39F 11/17 10:50
推 : 艦C也十年了40F 11/17 10:50
推 : 十年有難度 不過不要亂搞爆掉我應該都會課月卡支持41F 11/17 10:50
推 : 五年隨便吧 十年營運沒發病也有機會42F 11/17 10:50
→ : 崩壞2 9周年這個到現在都還沒倒43F 11/17 10:50
→ : 目前伊甸篇和黑子終章的劇情是覺得還滿不錯的 百鬼再看看44F 11/17 10:50
→ : 真不敢想像十年後會有多凹45F 11/17 10:50
→ : 可能一刀番茄46F 11/17 10:50
→ : 我要跟其他老師們一起凹10年的總力47F 11/17 10:50
推 : 超過十年的手遊 PAD跟鎖鏈戰記 艦隊收藏如果有也算一48F 11/17 10:51
→ : 個
→ : 個
→ : 一刀番茄應該不用十年50F 11/17 10:51
推 : 算了吧 總力強度通膨成這樣也不想辦法解決 每次一開51F 11/17 10:52
→ : 都是大家在ins煉蠱
→ : 都是大家在ins煉蠱
→ : 總力戰不弄的凹一點不行啊 拿掉總力遊戲就剩...55F 11/17 10:52
推 : 公連後期被詬病水劇情也快6年了 檔案挑戰5年應該很有56F 11/17 10:53
→ : 機會
→ : 機會
→ : Subway國外超紅感恩檔案不同級的58F 11/17 10:53
→ : 不然candy crush也十年了
→ : 不然candy crush也十年了
→ : 一刀番茄大概明年就有了60F 11/17 10:54
推 : 希望別有大頭症61F 11/17 10:54
推 : 加油62F 11/17 10:55
推 : 我也希望能有十年63F 11/17 10:56
→ : 現在檔案 遊戲的基本體質要十年我是覺得很難64F 11/17 10:57
推 : 宇宙神遊65F 11/17 10:57
→ : 神廟逃亡十幾年了現在還活著66F 11/17 10:57
→ : 另一個問題是這部設定是學校和學生 你時間軸除非都不動67F 11/17 10:58
推 : 十年輕鬆的吧 還有一群沒載遊戲的支持68F 11/17 10:59
→ : 不然學生是會畢業的 可是十年時間軸不變要過幾次聖誕節(69F 11/17 10:59
推 : 劇情如果能保持下去很有機會 但假如像某神那樣突然降70F 11/17 10:59
→ : 智or顧及沙勒開始受限 那就不好說ㄌ...
→ : 智or顧及沙勒開始受限 那就不好說ㄌ...
推 : 裝備十年大概要農到T1幾了…72F 11/17 10:59
→ : 話說手遊常駐池刪角常見嗎?
→ : 話說手遊常駐池刪角常見嗎?
推 : 第二部目前看起來難產是因為考慮到十年需要慢慢鋪成嗎ˊ_>74F 11/17 11:00
→ : ˋ
→ : ˋ
推 : subway在短影音也很紅76F 11/17 11:00
→ : 沒關係,F都過七次聖誕了御主還沒成年(77F 11/17 11:00
推 : 有巔峰個一兩年就夠水到十年了,頂多後面討論度被蓋掉而已78F 11/17 11:01
推 : T1幾應該無所謂 公連都接近R30了79F 11/17 11:01
→ : 啊就柯南時間軸啊 而且也沒跟你說一年昇一級(?80F 11/17 11:01
→ : 基本上營運不要作死檔案+二創效益應該不會撐不到81F 11/17 11:02
推 : Nexon不是說最一開始開發的時候想要做一款韓國版艦收嗎82F 11/17 11:02
→ : 該學一下了吧 週邊狂賣
→ : 該學一下了吧 週邊狂賣
→ : 神魔年年喊倒還一堆大炎上到現在都還活著了84F 11/17 11:02
→ : 有個楓之谷M比電腦楓之谷還坑還垃圾都活的好好的了
→ : 現在已經8年了
→ : 有個楓之谷M比電腦楓之谷還坑還垃圾都活的好好的了
→ : 現在已經8年了
推 : 熱狗派對87F 11/17 11:04
推 : 明明說好三年,三年之後又三年,三年之後又三年88F 11/17 11:04
→ : 千年戰爭今年肯定就是忌日89F 11/17 11:04
推 : 可是FGO日服最近那個躺平樣...拜託不要學==90F 11/17 11:04
推 : 不就變公連,最後還留著的都是石頭沒花完的91F 11/17 11:05
推 : 貓咪大戰爭~~11週年~92F 11/17 11:06
推 : 檔案十週年直接從JK變OL是吧93F 11/17 11:06
推 : F都已經進入死拖活拖階段了 一年才出一兩章主線94F 11/17 11:06
推 : 我一定死忠跟隨檔95F 11/17 11:08
推 : 如果看現在檯面上那些奔五奔十的手遊 檔案十年應該沒96F 11/17 11:09
→ : 啥問題
→ : 啥問題
→ : 吃劇情的很難吧,那種擺明騙氪的遊戲反而才能撐得久98F 11/17 11:09
推 : 不意外啊F原本就只是蘑菇好友同樂會點子寫完就準備收了99F 11/17 11:09
→ : 誰知道
→ : 誰知道
→ : 碧藍航線沒主線靠活動推劇情也撐過6年了101F 11/17 11:09
→ : 完了 要跟第七死屍一樣優質102F 11/17 11:10
推 : 米哈遊大偉哥今年剛說過崩3不倒 陪你到老,崩3目前七103F 11/17 11:12
→ : 週年要出第二部,十年應該也沒啥問題
→ : 週年要出第二部,十年應該也沒啥問題
推 : 我的夢想是:十年之後還在玩檔案,看faker拼他的第十冠105F 11/17 11:12
推 : 我覺得檔案可以 我玩的手遊都撐很久106F 11/17 11:13
推 : 讓IP能活10年比較實際107F 11/17 11:14
推 : 加油啊 持續開發性癖108F 11/17 11:15
推 : b109F 11/17 11:15
→ : 反正我還在玩110F 11/17 11:17
推 : 一刀番茄不是教父的時候就有人成功了嗎111F 11/17 11:18
推 : 有手遊的角色會隨營運時間劇情推進年齡身體成長的嗎?112F 11/17 11:24
推 : 雞窩托斯的一年可能有3600天113F 11/17 11:25
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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 154
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