※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-11-09 14:03:21
看板 C_Chat
作者 標題 [問題] 有人和我一樣是JRPG地縛靈嗎?
時間 Thu Nov 9 12:58:48 2023
有沒有人和我一樣啊
我發現我真的不能玩jrpg有練功類的遊戲
80%的機率會變成地縛靈
最近剛玩P4G
光是第一次去那個什麼雪子城堡的迷宮
我就耗了快一個小時
一直在那邊打重複生成的小怪
邊打邊和自己說「打完這隻就好了、最後一隻了」
每款遊玩遊戲時數都要比友人多出個10-12小時
玩伊蘇8時也是一樣,地圖一直進進出出的看重新生成小怪
搞到後面遊玩時數破百五
有沒有人和我一樣有這種地縛靈症頭?
每到一張新地圖就被困住出不去了
當初的十里坡劍神也是這種症頭嗎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.224.18.117 (臺灣)
※ 作者: ZOTA15 2023-11-09 12:58:48
※ 文章代碼(AID): #1bJ6SAth (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1699505930.A.DEB.html
※ 編輯: ZOTA15 (125.224.18.117 臺灣), 11/09/2023 12:59:54
--
推 : 十里坡劍神記得是因為卡關吧1F 11/09 12:59
推 : 上次玩新的魔女之泉 也是地縛靈附身2F 11/09 12:59
推 : 老哥你不會沒魔喔3F 11/09 13:00
推 : 我前幾張地圖會,後面膩了就不會了4F 11/09 13:00
推 : P3我常常這樣 因為想聽Baby baby baby yeahhh5F 11/09 13:00
→ : 不過一般rpg也是前面幾張地圖比較有新鮮感,後面很多重6F 11/09 13:01
→ : 複元素
→ : 複元素
推 : 我以為地縛靈的意思是只玩jrpg 不玩其他類型8F 11/09 13:01
→ : 然後強到番人都直接輾過去9F 11/09 13:01
→ : P5一輪100小時,多個10小時算誤差值吧?10F 11/09 13:01
→ : 玩巫術系列也會 因為練功超有效率11F 11/09 13:02
推 : 所以為啥要重複刷小怪12F 11/09 13:02
→ : 不會,我討厭練功 只是會清問號13F 11/09 13:02
推 : 我也是啊,只不過我是Pokémon go的購縛靈14F 11/09 13:02
推 : 我反而會覺得越後面的魚越大=經驗值越多 推到卡關才發15F 11/09 13:03
→ : 現前一點進度的點效率更高才乖乖回頭
→ : 現前一點進度的點效率更高才乖乖回頭
→ : 我懂17F 11/09 13:03
推 : 自己算是有節制練功,當判斷強度到下階段沒問題就會收手18F 11/09 13:04
→ : 會凹過頭十之八九是當地有類似金屬史萊姆一類怪出沒XD
→ : 會凹過頭十之八九是當地有類似金屬史萊姆一類怪出沒XD
推 : 十里波劍神是為走不出去才練成的,跟你不一樣20F 11/09 13:04
推 : 很正常,我也是練到爽才會離開的那種人21F 11/09 13:04
推 : 會練到能秒當前地圖小怪才繼續走22F 11/09 13:05
推 : 如果怪不是會原地無限生成的話,我通常是會把一張圖的怪23F 11/09 13:05
→ : 全清光才走,倒是不會刻意來回刷怪
→ : 全清光才走,倒是不會刻意來回刷怪
→ : 重複刷不見得是壞事,可以觀察敵反應跟自己陣容應對,25F 11/09 13:06
→ : 而且補品都盡量不用,都用招式補但是不能溢補26F 11/09 13:06
→ : 完全不會 很多JRPG都有等級差越多經驗越少的機制 那種練27F 11/09 13:06
→ : 了沒意義
→ : 了沒意義
→ : 遊戲經驗就是這樣慢慢培養起來的,久了就有自己一套玩法29F 11/09 13:06
→ : 早期的DQ要練職業也是各地圖狂蹲30F 11/09 13:06
→ : 練到AUTO打死王才能出關31F 11/09 13:06
→ : 能在現場凹越久越好,CP值拉滿32F 11/09 13:07
推 : 不會 我不會先練等 打不過再去練33F 11/09 13:09
→ : P4G已經算不用特地練功的那種了吧
→ : P4G已經算不用特地練功的那種了吧
推 : 你是有洗勝利咆哮嗎 不然前期哪來那麼多sp ==35F 11/09 13:10
→ : P4/P5嚴格說都脫離練功遊戲的領域了,36F 11/09 13:11
推 : P4G早期應該是靠戰勝的抽卡補HP/MP37F 11/09 13:11
→ : 但雪子城時期只有3人隊伍是真的蠻硬的...40F 11/09 13:12
推 : 你把閃之軌跡玩完就能治好了,總共五部41F 11/09 13:12
→ : P4除非是最後幾隻練滿要特別跑,但那不是必要...42F 11/09 13:12
→ : 你這症狀算輕微的了,沒打到全部怪,沒偷到全部怪,沒練43F 11/09 13:13
→ : P5靠撞就比過去遊戲省很多時間,P5R更便民...44F 11/09 13:13
推 : 完全不會欸,jrpg重點不是練功剛好趕快推進劇情嗎?45F 11/09 13:14
→ : 到幾等就不走的人還滿多的46F 11/09 13:14
推 : 搖曳露營就有某人是要高個幾級才走的穩健派XD47F 11/09 13:17
推 : 我也是練等派的XD P5R一輪都超過200小時 P3P一定練到48F 11/09 13:18
推 : 每個垃圾桶都要對話過49F 11/09 13:18
→ : 99等50F 11/09 13:18
→ : 喜歡練功沒問題吧,當十里坡劍神很愉快啊。主要是如果51F 11/09 13:20
→ : 覺得練功很膩又忍不住一直練功,那就要調整遊玩方式跟
→ : 心態了
→ : 覺得練功很膩又忍不住一直練功,那就要調整遊玩方式跟
→ : 心態了
推 : 然後p4g不想浪費行動次數 把hp/sp打到乾的話 進一次54F 11/09 13:21
→ : 迷宮花個一小時算正常 尤其是後期如果有勝利咆哮通
→ : 常都會只花一次行動打完整個迷宮 p4g迷宮已經比p5單
→ : 純簡短不少了 要一次破很容易
→ : 迷宮花個一小時算正常 尤其是後期如果有勝利咆哮通
→ : 常都會只花一次行動打完整個迷宮 p4g迷宮已經比p5單
→ : 純簡短不少了 要一次破很容易
推 : 玩DQ11的時候很嚴重 一直在同一個地方狂打怪練等賺錢58F 11/09 13:21
推 : 個人練到該persona技能開完就換掉,有的會跳過故意不練,59F 11/09 13:21
→ : 不想第二輪沒事做XD
→ : 不想第二輪沒事做XD
推 : P5R後面幾個迷宮都搞得太麻煩,希望這次P3R能避免這問題61F 11/09 13:22
推 : 玩單機遊戲自己爽就好62F 11/09 13:22
推 : 喜歡就練阿63F 11/09 13:24
推 : 我很愛jrpg 但其實沒特別喜歡農64F 11/09 13:24
推 : 獅童跟丸喜從無印就被念很大了...65F 11/09 13:25
→ : 看你打得滿開心的沒差吧 比別人多10小時的快樂66F 11/09 13:29
→ : 應該說看自己心力,覺得開始厭煩就不要繼續了...67F 11/09 13:32
→ : 無印沒有丸喜。獅童迷宮我是玩的蠻開心的,很符合獅童68F 11/09 13:33
→ : 這機掰人的迷宮設計。比較討厭沒設計的迷宮
→ : 這機掰人的迷宮設計。比較討厭沒設計的迷宮
→ : 去通一下進度到願意再農時去打就好...70F 11/09 13:33
推 : 正確玩法71F 11/09 13:37
→ : 不會,只要不會卡關就一直打下去72F 11/09 13:37
推 : 卡關才會去練誒73F 11/09 13:38
推 : 個人反而打太順會克制自己設斷點,劇情跟角色狀況要消化74F 11/09 13:41
推 : 十里坡劍神是卡關到以為遊戲內容就只有這樣75F 11/09 13:53
推 : 哇靠 老哥那你玩P3不就爽死76F 11/09 13:53
→ : 一堆人都超嫌迷宮 甚至一秒都不想進的程度XD
→ : 一堆人都超嫌迷宮 甚至一秒都不想進的程度XD
推 : 這很正常啊 當你碰到動態等級的敵人就不會這樣了78F 11/09 13:54
→ : 但有動態等級的RPG你大概也比較不想玩....
→ : 但有動態等級的RPG你大概也比較不想玩....
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 77
回列表(←)
分享