※ 本文為 Knuckles 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-11-01 01:19:15
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作者 標題 [何去] 櫻井政博:不知大亂鬥續作如何更上層樓
時間 Tue Oct 31 21:18:18 2023
https://tech.udn.com/tech/story/123158/7542193?from=udn-indexvideo_ch1024
《任天堂明星大亂鬥》規模難以超越?櫻井政博坦言:不知續作如何更上層樓 | 遊戲角落 | udn科技玩家
《任天堂明星大亂鬥 特別版》在 Switch 平台推出至今已有 5 年,隨著眾多的 DLC 角色、關卡相繼推出後,玩家們也十分開始好奇,未來的系列新作到底該如何在規模上超越本作。在最新公開的製作幕後秘 ...
《任天堂明星大亂鬥 特別版》在 Switch 平台推出至今已有 5 年,隨著眾多的 DLC 角色、關卡相繼推出後,玩家們也十分開始好奇,未來的系列新作到底該如何在規模上超越本作。在最新公開的製作幕後秘 ...
《任天堂明星大亂鬥》規模難以超越?櫻井政博坦言:不知續作如何更上層樓
《任天堂明星大亂鬥 特別版》在 Switch 平台推出至今已有 5 年,隨著眾多的 DLC 角
色、關卡相繼推出後,玩家們也十分開始好奇,未來的系列新作到底該如何在規模上超越
本作。在最新公開的製作幕後秘辛影片中,系列製作人櫻井政博談論了他的想法,照目前
看來,就連他也不知道之後的續作該如何更上層樓。
《任天堂明星大亂鬥 特別版》在 Switch 平台推出至今已有 5 年,隨著眾多的 DLC 角
色、關卡相繼推出後,玩家們也十分開始好奇,未來的系列新作到底該如何在規模上超越
本作。在最新公開的製作幕後秘辛影片中,系列製作人櫻井政博談論了他的想法,照目前
看來,就連他也不知道之後的續作該如何更上層樓。
在影片中,櫻井政博再次開始思考《任天堂明星大亂鬥》系列的未來。考量到開發團隊在
COVID-19 疫情爆發期間,曾經歷一段為增加遊戲內容而艱苦掙扎的環境,他相當懷疑開
發團隊是否能夠打造出另一款超越《任天堂明星大亂鬥 特別版》的新作。
COVID-19 疫情爆發期間,曾經歷一段為增加遊戲內容而艱苦掙扎的環境,他相當懷疑開
發團隊是否能夠打造出另一款超越《任天堂明星大亂鬥 特別版》的新作。
他表示,「至於《任天堂明星大亂鬥》系列接下來的發展,就連我也不確定,我想我們成
功做出一款讓玩家滿意的作品。但現在《任天堂明星大亂鬥》已經發展出如同怪物般的規
模,想要再經歷一次如此大規模的成長是一件令人難以想像的事。每一次,我們都能成功
打造出一款原本認為不可能做出來的遊戲,所以我也無法確定之後會不會再出現另一款。
但我確實認為,要能將一款遊戲推到比目前更高的層次是一件難事。」
功做出一款讓玩家滿意的作品。但現在《任天堂明星大亂鬥》已經發展出如同怪物般的規
模,想要再經歷一次如此大規模的成長是一件令人難以想像的事。每一次,我們都能成功
打造出一款原本認為不可能做出來的遊戲,所以我也無法確定之後會不會再出現另一款。
但我確實認為,要能將一款遊戲推到比目前更高的層次是一件難事。」
櫻井政博過去在 2021 年《任天堂明星大亂鬥 特別版》推出最後一名擴充角色「索拉」
以後,正式宣布結束卸下 6 年來的重擔。然而,隨著任天堂 Switch 後繼機種即將推出
的傳聞不斷浮上檯面,要是《任天堂明星大亂鬥》宣布啟動新作開發,似乎也並不令人感
到意外。
以後,正式宣布結束卸下 6 年來的重擔。然而,隨著任天堂 Switch 後繼機種即將推出
的傳聞不斷浮上檯面,要是《任天堂明星大亂鬥》宣布啟動新作開發,似乎也並不令人感
到意外。
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瑪車:我懂
NS2護航作:瑪車9,大亂鬥2,寶可夢秘銀/精金
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https://i.imgur.com/P1bZP10.png 明明是我先來的
https://i.imgur.com/nGILJLz.png 明明是我先來的
https://i.imgur.com/0u6wSHQ.png 明明是我先來的
https://i.imgur.com/V5HL3AH.png 明明是我先來的
https://i.imgur.com/27quJwx.png 明明是我先來的
https://i.imgur.com/yzWKn6R.png 明明是我先來的
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.97.171 (臺灣)
※ 作者: SuperSg 2023-10-31 21:18:18
※ 文章代碼(AID): #1bGFwVFX (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1698758303.A.3E1.html
→ : 先把全命魂解說加回來1F 10/31 21:18
推 : 老任感覺真的是想不到怎麼做超越瑪車8了2F 10/31 21:19
推 : 這次大亂鬥不是有史以來最多角色,而且歷代全部角色都3F 10/31 21:20
→ : 參戰了嗎
→ : 參戰了嗎
→ : 那可以先去做瑪車5F 10/31 21:20
→ : 櫻井真的有資格說不知道怎麼超越欸,他是神6F 10/31 21:20
推 : 真的 馬車與大亂鬥太強7F 10/31 21:20
推 : 不思進取,該島8F 10/31 21:21
→ : 續作真的不知道怎麼開發9F 10/31 21:21
推 : 除了繼續增加參戰角色外,續作真的不知道要怎麼進化…10F 10/31 21:23
推 : 做成大亂鬥9911F 10/31 21:23
推 : 最新一集提到NS卡匣容量只有Wii U光碟一半,原先想過偷雞12F 10/31 21:23
推 : 如過下一作也要全角色參戰,那可不是一般的大工程13F 10/31 21:24
→ : 把音樂另外放DLC給大家另外下載,結果因為任天堂謎之壓縮14F 10/31 21:24
推 : ま、嘘なんですけどね。15F 10/31 21:25
→ : 竟然能把容量壓成過去格式的四分之一,全都能塞進卡匣裡了16F 10/31 21:25
推 : 沒事,2D馬都走過來了17F 10/31 21:25
推 : 完了 無法超越 一定島18F 10/31 21:26
推 : 瑟瑟19F 10/31 21:26
推 : 島了20F 10/31 21:26
推 : 現在只有把3DS那種每個角色能一定程度的客制招數放回來了21F 10/31 21:27
→ : 不過也沒辦法突破多少啊23F 10/31 21:27
推 : NS上面很多作品都是歷代最強,至少也都名列前茅,不過24F 10/31 21:27
→ : 當然不包含寶可夢
→ : 當然不包含寶可夢
推 : 做不出新作 島了27F 10/31 21:27
推 : 提案200頁 每個鬥士有70~100個東西要修28F 10/31 21:27
→ : 場地300種 音樂容量塞不完 各種燒腦
→ : 場地300種 音樂容量塞不完 各種燒腦
推 : 把馬車跟大亂鬥混在一起好了,全明星賽車,擦撞進入單挑31F 10/31 21:27
→ : 環節,很符合現實
→ : 環節,很符合現實
推 : 何去何從34F 10/31 21:30
推 : 跟動森尬在一起,玩家自己捏角色然後找角色到自己的島35F 10/31 21:31
→ : 嶼
→ : 嶼
推 : 真的何去何從37F 10/31 21:32
推 : 反正大亂鬥一定每個世代的任係主機都會出啦 這已經跟38F 10/31 21:33
→ : 櫻井的意志無關了
→ : 櫻井的意志無關了
推 : 想辦法把連線搞好一點就好了…40F 10/31 21:33
推 : 在瑪車可以用大亂鬥的角色41F 10/31 21:33
推 : 電玩界能參戰的大咖幾乎也都上了,實際上也沒剩幾個遺珠啦42F 10/31 21:34
推 : 高處不勝寒43F 10/31 21:36
推 : 還是導入快打的硬霸系統(x)44F 10/31 21:37
推 : 馬車wander 大亂鬥wander45F 10/31 21:37
推 : 大亂鬥除了機制角(克勞德或Steve)沒有資源的概念46F 10/31 21:39
→ : 要專業了話是可以搞 但他不想吧
→ : 要專業了話是可以搞 但他不想吧
推 : 不過應該還有很多電玩巴不得能上大亂鬥吧48F 10/31 21:41
→ : 我能夠有朝一日看到東方上大亂鬥嗎
→ : 我能夠有朝一日看到東方上大亂鬥嗎
推 : 大亂鬥ultimate這代真的是十片遊戲賣你一片價 遊戲50F 10/31 21:42
→ : 界博物館
→ : 界博物館
推 : 大亂鬥的VR功能不知道有多少人用52F 10/31 21:43
→ : 如果可以接受二三線冷門角 任天堂自家就夠用了53F 10/31 21:43
推 : 就繼續dlc遊戲版權角色 並像快打6那樣加入自訂角色拜師傅54F 10/31 21:44
→ : 學技能的開放世界
→ : 學技能的開放世界
推 : 來個有劇情的單人吧56F 10/31 21:47
推 : 感嘆自己實在太強了 連本人都難以超越57F 10/31 21:48
推 : 學馬車58F 10/31 21:52
推 : 有加VR功能 LABO VR應該能再多賣好幾套(看光焰建模就爽)59F 10/31 21:53
推 : 除了些沒新作的老IP,現在大部分作品都是3D動作遊戲了,60F 10/31 21:53
→ : 乾脆做個3D對戰的新大亂鬥
→ : 乾脆做個3D對戰的新大亂鬥
推 : 卡普空的里昂和但丁排隊中62F 10/31 21:57
推 : 朝更多人同場遊玩的方向吧,不過這要硬體進步才行63F 10/31 22:00
推 : 光榮脫褲魔:我家還沒角色參戰咧!64F 10/31 22:01
推 : 很多劍角招式都太像 看能不能改掉65F 10/31 22:03
推 : 3D對戰的大亂鬥不就是卡普空的Power Stone嗎?66F 10/31 22:03
推 : 其實一些舊角要的話也可以大改 比如三個林克的區別 可67F 10/31 22:04
推 : 大亂鬥該何去何從68F 10/31 22:05
→ : 這次預計就是櫻井完結作啊 所以能塞的全塞了(?)69F 10/31 22:06
推 : 其實真的繼續DLC新鬥士就好,讓萊莎參戰70F 10/31 22:06
→ : 能會有些玩家希望還能差更多71F 10/31 22:06
推 : 大亂鬥真的太強 拜託出服裝DLC72F 10/31 22:06
→ : 理想來說 把畫面再拉上來 直接移NS版 然後加新角色73F 10/31 22:08
推 : 賽車丟烏龜中彈以後進入大亂鬥環節,感覺不錯喔74F 10/31 22:08
→ : 櫻井:再往前走就是未知的領域了75F 10/31 22:08
→ : 多數玩家就滿足了 DLC也不用太頻繁 一年2或3個慢慢76F 10/31 22:09
推 : 過11年就會突破了,2D瑪也是這樣過來的77F 10/31 22:10
→ : 出也行78F 10/31 22:11
推 : 任島79F 10/31 22:11
→ : 搞開放世界混合所有遊戲世界解決問題80F 10/31 22:16
推 : 不用出新的 給我把平衡修好 steve該砍81F 10/31 22:17
推 : 我自己是覺得以大亂鬥的性質 單人劇情沒有一定要搞開82F 10/31 22:17
→ : 放世界 但是最好可以各類遊戲系統小致敬一下
→ : 比如有一小段劇情 可以走個不算長的JRPG形式 某一段則
→ : 可以玩幾關戰棋等等
→ : 放世界 但是最好可以各類遊戲系統小致敬一下
→ : 比如有一小段劇情 可以走個不算長的JRPG形式 某一段則
→ : 可以玩幾關戰棋等等
推 : 確實 每次有人喊馬車9的時候 也想說8已經是完全體了86F 10/31 22:24
→ : 出9能有什麼變化 除非整個玩法大改
→ : 出9能有什麼變化 除非整個玩法大改
推 : 99人大亂鬥88F 10/31 22:28
推 : X的亞空使者因為大亂鬥系統關係 主要就2D橫向較能致敬89F 10/31 22:29
→ : 99大亂鬥一定很歡樂90F 10/31 22:29
推 : 99大亂鬥就選個小麥克 隨便一拳都十幾個91F 10/31 22:31
推 : 確實92F 10/31 22:32
→ : 我唯一喜歡的任天堂本家
→ : 我唯一喜歡的任天堂本家
推 : 角色這麼多 改作大逃殺94F 10/31 22:52
推 : 薩爾達:略懂略懂 我當年也這麼想過95F 10/31 22:52
→ : vr?96F 10/31 22:59
→ : Gabe:略懂 記得Gabe也是類似理由才數不到3的99F 10/31 23:07
推 : 做成vr100F 10/31 23:08
推 : 老任:啊我就不想搞電競,所以也用不著一直修平衡啊101F 10/31 23:21
推 : 嗚嗚節奏天國102F 11/01 00:34
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