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看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 16bit 穿回去的不是美術會怎樣?
時間 Thu Oct 26 14:41:21 2023
本季的類原創動畫,16bit的感動 ANOTHER LAYER
描述一位把滿腔熱血投入一個夕陽產業的少女,
得到了穿越回30年前的機會……這樣的故事。
描述一位把滿腔熱血投入一個夕陽產業的少女,
得到了穿越回30年前的機會……這樣的故事。
我有點好奇,
如果她今天不是做美術的,會不會有更多事情能做?
比如說如果是寫程式的,懂一點計算機結構與演算法,
或是寫劇本的,腦內有很多名作的記憶能帶回去抄
美術穿回去感覺還是有志難伸的感覺,
畢竟畫風這東西很多時候還是跟你用啥媒材畫圖高度相關的感覺
沒那個軟硬體,別人看了你的圖也抄不來,
或是以當時的顯示設備來看效果並不好
但我想了一下,這部作品的重點應該不會放在改變歷史就是了
而是反過來讓搭乘時光機的主角有點小小的救贖……嗎?
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本篇文章有很多錯誤的地方……
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.115.216 (臺灣)
※ 作者: emptie 2023-10-26 14:41:21
※ 文章代碼(AID): #1bEWeKHR (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1698302484.A.45B.html
推 : 那時候的程式 很哈扣喔1F 10/26 14:42
推 : 程式不會有世代落差嗎?2F 10/26 14:42
推 : 寫程式的話...以DOS來說要會分配記憶體EMS, XMS,不同家3F 10/26 14:43
推 : 那就會.. 發現根本不懂30年前的程式怎麼寫了4F 10/26 14:43
→ : 會變得不會寫程式5F 10/26 14:43
→ : 音效卡有不同呼叫方式。顯卡也要考慮EGA, VGA, ...6F 10/26 14:43
→ : 現在的程式架構才hardcore吧 倒是可以搶先發表論文7F 10/26 14:44
→ : 30年前,你學的一堆工具都沒有8F 10/26 14:44
→ : 若是 windows, 這集的守示範過了,只能用 Win32API + GDI+9F 10/26 14:44
→ : 這部調性就不是那種穿越開掛的10F 10/26 14:44
推 : 不用寫程式 知道AI的原理跟架構 回去狂發論文 等20年11F 10/26 14:44
→ : 後就變AI之父 聲望直接頂天
→ : 後就變AI之父 聲望直接頂天
推 : 寫程式的領域細分也很嚴重捏,而且新工具的抽象化程度13F 10/26 14:44
→ : 也是很高,如果底子不好跟樂葉穿回去會發生一樣的事,
→ : 懂得用不上,要用的不懂
→ : 也是很高,如果底子不好跟樂葉穿回去會發生一樣的事,
→ : 懂得用不上,要用的不懂
→ : 早期 directX 硬上。連個 mousemove, resize 那些事件都要16F 10/26 14:45
→ : 自己處理
→ : 自己處理
→ : 現在的你跟古代的電腦語言不通18F 10/26 14:45
→ : 很多科技都是想法出來過很久後才有技術實現 有sudo c19F 10/26 14:45
→ : ode就算沒辦法實際跑也很厲害
→ : ode就算沒辦法實際跑也很厲害
→ : 沒有工具 也沒有社群可以抄 寫東西都要先顧慮效能 現在有21F 10/26 14:46
→ : DOS時代有時為了效率是用機械語言的22F 10/26 14:46
→ : 更別提那個 doom 因為CPU太慢弄出的反平方根快速演算法23F 10/26 14:46
→ : 很多冗碼是可以靠效能硬幹過去的24F 10/26 14:47
→ : 現在CPU/HDD/RAM都像不用錢一樣給你揮霍25F 10/26 14:47
→ : 前幾話那個小守寫的語言看起來像組語 語法看到一些暫存器26F 10/26 14:47
→ : 修正一下,不是doom, 是 quake27F 10/26 14:48
推 : 都差不多吧,你再強一下就被抄走了28F 10/26 14:48
推 : 反平方根那個是quake吧29F 10/26 14:48
推 : 30年前ai相關論文就很多了,只是硬體跟不上,如果只是30F 10/26 14:50
→ : 知道原理和架構不夠專業的話可能會發現你知道的30年前
→ : 論文通通都有了
→ : 知道原理和架構不夠專業的話可能會發現你知道的30年前
→ : 論文通通都有了
→ : 現在AI論文拿到30年前也沒環境讓你跑33F 10/26 14:50
推 : 劇本可能反而是最爽的34F 10/26 14:52
→ : 抄襲抄到爽還能被當原創
→ : 抄襲抄到爽還能被當原創
推 : 現在一些RD都只會copy paste寫程式36F 10/26 14:53
→ : 會到過去也沒程式給你抄
→ : 會到過去也沒程式給你抄
→ : 文學小說那些文抄公為何是YY小說最好套路(?38F 10/26 14:54
→ : 沒github等有的會很不方便39F 10/26 14:56
推 : 現代的遊戲工程師回去能寫啥? 工具跟語言都不同吧40F 10/26 14:57
→ : 程式應該至少需要會指標吧 可能還要用組語41F 10/26 14:57
→ : :為什麼segmentation fault, 沒有Stackoverflow完了42F 10/26 14:57
推 : 穿30年前頂多抄腳本抄音樂吧 swe得要重學架構和美術差不43F 10/26 14:58
→ : 多慘 只抄腳本沒其他配合也不一定能賣就是
→ : 多慘 只抄腳本沒其他配合也不一定能賣就是
→ : 如果是真天才往過去或未來穿越都不會過得太差啦45F 10/26 14:59
推 : 會組語的回去應該還能做事吧46F 10/26 15:00
→ : 真天才不需要穿越就能混很好47F 10/26 15:00
推 : 我穿越過去大概會寫出memory leak的糞code==48F 10/26 15:00
→ : 現在會寫c或組語的回到過去看書學當時的語言應該是能學會49F 10/26 15:00
→ : 啦
→ : 啦
推 : 現在遊戲界的工程師有會組語的嗎?51F 10/26 15:01
推 : 歐印股票發大財52F 10/26 15:02
→ : 懂、會寫跟寫得很好是完全不同的level阿53F 10/26 15:05
→ : 現在的程式猿都養太肥了 遊戲隨便就幾十G 麻煩請以星海1的54F 10/26 15:07
→ : 128mb為目標努力減肥(ry
→ : 128mb為目標努力減肥(ry
→ : 沒這麼發達的網路搜尋和提問 你對寫好程式真有自信呢56F 10/26 15:14
推 : 除非有本事把工具也寫出來57F 10/26 15:15
→ : 現在回去:沒有Stackflow要怎麼活 = =58F 10/26 15:16
推 : 重新造輪子囉59F 10/26 15:23
推 : 現在的碼農回去大概會被記憶體搞死,還沒網路可以抄60F 10/26 15:27
→ : 不知道什麼是autoexec.bat61F 10/26 15:34
推 : 遊戲界被稱為程式高手的本來就不多呀 不過需要重頭學起學62F 10/26 15:39
→ : 的東西應該蠻多的
→ : 的東西應該蠻多的
推 : 不如讓搞傳銷的回去,有現代的話術、組織架構能力、各種激64F 10/26 15:41
→ : 勵手段、畫大餅的方式,直接開創商業帝國了
→ : 勵手段、畫大餅的方式,直接開創商業帝國了
→ : 不好意思 當時就已經有老鼠會了 要比騙很難贏某分身教主66F 10/26 15:45
→ : 紫衣人黑心筆邪十字會以下省略
→ : 紫衣人黑心筆邪十字會以下省略
推 : 其實物聯網嵌入式系統的記憶體也沒像PC手機那麼多 很多68F 10/26 15:56
→ : toolchain連c++11都不支援
→ : toolchain連c++11都不支援
推 : 寫程式的穿回去會變搞不懂舊語言要重新學來70F 10/26 16:09
→ : 也沒好多少==71F 10/26 16:17
→ : 寫什麼程式,all in 台積電比較實在啦72F 10/26 16:21
→ : 微軟有把dos的code丟到github上啊73F 10/26 16:40
→ : 完全我不懂
→ : 就連現在的c跟20年前的也有一點不一樣,更別說以前那個
→ : 記憶體地獄
→ : 完全我不懂
→ : 就連現在的c跟20年前的也有一點不一樣,更別說以前那個
→ : 記憶體地獄
推 : 資料結構與演算法這東西30年都沒太大改變吧...77F 10/26 16:51
→ : AI演算法應該很早以前就有了78F 10/26 17:26
推 : 穿越回去最重的不是買股票嗎 炒股就能翻身了79F 10/26 18:33
→ : 再把賺到的錢拿去投資自己喜歡的產業阿
→ : 再把賺到的錢拿去投資自己喜歡的產業阿
推 : 寫程式然後還有 leedcode 2200以上的話不得了了,一堆81F 10/26 20:05
→ : 論文發表人名義都會是你
→ : 怎麼還有人再說沒工具沒辦法寫程式,只會用框架沒去理
→ : 解底層在幹嘛當然會變成這樣
→ : 論文發表人名義都會是你
→ : 怎麼還有人再說沒工具沒辦法寫程式,只會用框架沒去理
→ : 解底層在幹嘛當然會變成這樣
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