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作者 標題 [討論] 波斯王子重製跑哪去?UBI承認重組與退款
時間 Thu May 25 09:38:29 2023
https://reurl.cc/gDvO3z
《波斯王子:時之沙重製版》跑哪去了?Ubisoft悄更新:打掉重做,預購取消退款 - Yahoo奇摩遊戲電競
Ubisoft 強力 IP《波斯王子》系列,在兩年前宣布《波斯王子:時之沙重製版》的製作以及宣傳影片,結果到了 2023 年連財報中都沒看到個影子,遊戲跑哪去了?Ubisoft 官方... ...
Ubisoft 強力 IP《波斯王子》系列,在兩年前宣布《波斯王子:時之沙重製版》的製作以及宣傳影片,結果到了 2023 年連財報中都沒看到個影子,遊戲跑哪去了?Ubisoft 官方... ...
Ubisoft 強力 IP《波斯王子》系列,在兩年前宣布《波斯王子:時之沙重製版》的製作
以及宣傳影片,結果到了 2023 年連財報中都沒看到個影子,遊戲跑哪去了?Ubisoft 官
方悄悄更新 FAQ 遊戲狀態,承認團隊已經重組並還在招募人員中,遊戲也從測試遊玩階
段回到構思概念階段,並取消目前的所有預購訂單。
以及宣傳影片,結果到了 2023 年連財報中都沒看到個影子,遊戲跑哪去了?Ubisoft 官
方悄悄更新 FAQ 遊戲狀態,承認團隊已經重組並還在招募人員中,遊戲也從測試遊玩階
段回到構思概念階段,並取消目前的所有預購訂單。
https://i.imgur.com/yzZYKcn.jpg
兩年前的宣傳影片現在看來相當唏噓,經由官方的 FAQ 更新顯示,《波斯王子:時之沙
重製版》目前已經重組而且尚在招募新團隊中,遊戲狀態回到早期從美術與概念設定的狀
態,並且不會在 2023 年內有更多的進度消息釋出,在當時釋出宣傳片後的預購訂單也全
部取消退款,同時也沒有額外的《波斯王子》系列計畫正在進行。
重製版》目前已經重組而且尚在招募新團隊中,遊戲狀態回到早期從美術與概念設定的狀
態,並且不會在 2023 年內有更多的進度消息釋出,在當時釋出宣傳片後的預購訂單也全
部取消退款,同時也沒有額外的《波斯王子》系列計畫正在進行。
https://www.youtube.com/watch?v=8W7TFIVhe3w
或許這樣的公告反而是好事,Ubisoft 旗下有不少作品都尚無下文,包括目前是遊戲開發
史上最長世界紀錄的《神鬼冒險2》(Beyond Good & Evil 2)也在其中,在先前的重大
虧損財報中,總裁也確認了將人力集中於開發新作《刺客教條》。
史上最長世界紀錄的《神鬼冒險2》(Beyond Good & Evil 2)也在其中,在先前的重大
虧損財報中,總裁也確認了將人力集中於開發新作《刺客教條》。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.165.130 (臺灣)
※ 作者: digitai1 2023-05-25 09:38:29
※ 文章代碼(AID): #1aRhmOsd (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1684978712.A.DA7.html
推 : 你就繼續做刺客教條阿1F 05/25 09:40
→ : UBI現在超廢是怎樣?2F 05/25 09:40
→ : 養這麼多人怎麼還能效率那麼差3F 05/25 09:40
→ : 還敢開預購喔==4F 05/25 09:40
→ : 幻象看起來也沒有很吸引人5F 05/25 09:40
→ : 以後就變成刺客教條:波斯王子6F 05/25 09:40
推 : 他們一直都這樣啊7F 05/25 09:41
推 : 一堆員工結果做不出來8F 05/25 09:41
推 : 這一兩年很多遊戲公司都這樣吧一堆作品出來都半成品被9F 05/25 09:42
→ : 罵翻有些直接不更新了
→ : 罵翻有些直接不更新了
→ : 刺客教條的起源就是做波斯王子新作 然後弄一弄就做成11F 05/25 09:42
→ : 新IP了
→ : 新IP了
→ : 我知道刺客很早就取消年貨方針,但我很想說就算取消了13F 05/25 09:42
→ : 這樣比不太對 這款甚至還沒正式推出當初兩年前只開預購14F 05/25 09:43
→ : 連進入EA狀態都沒有
→ : 連進入EA狀態都沒有
→ : 出來的品質沒有說超越年貨很多,UBI這是遊戲性的問題16F 05/25 09:43
推 : 這款波斯王子應該是回收重製成刺客教條幻象了17F 05/25 09:43
→ : 年貨時期可能還比現在有生命力= =18F 05/25 09:44
→ : 幻象看起來就是完全沒新東西19F 05/25 09:44
推 : 養了一堆員工 成品也沒有比較新奇20F 05/25 09:45
→ : 類似的動作遊戲那麼多,又不是開創什麼嶄新風格21F 05/25 09:45
→ : 然後自認是賣點的東西 玩起來都會懷疑內部的人到底有沒有22F 05/25 09:46
→ : 測試過
→ : 測試過
推 : 專案管理出了很大問題24F 05/25 09:48
→ : 員工這麼多還只能做罐頭 UBI是只給罐頭當薪水嗎25F 05/25 09:48
推 : 就你這樣子誰敢買,笑死28F 05/25 09:49
推 : 所以那個縱橫諜海咧?29F 05/25 09:50
→ : 豪華版送時之沙梗武器 看得出本來是要互相拉抬的30F 05/25 09:50
推 : 取消波斯王子開發企劃,然後刺客新作的豪華版特典是送波31F 05/25 09:50
→ : 斯王子系列相關造型,好哦
→ : 斯王子系列相關造型,好哦
→ : 就畫面FHD而已是要怎樣重組構思 沒人要你做新遊戲欸33F 05/25 09:50
推 : 跟隔壁的紅魔一樣...34F 05/25 09:51
推 : 法國人的效率 不敢恭維35F 05/25 09:52
→ : 刺客教條:波斯36F 05/25 09:53
→ : 波斯王子的玩家會很失望吧,它們不怕給UBI賺耶37F 05/25 09:55
推 : 真的寧願他回去做年貨 現在憋半天也沒比較好38F 05/25 09:55
噓 : 又跳票了之前海戰那款又沒了吧?這樣難怪虧錢工作室人39F 05/25 09:57
→ : 那麼多只會做罐頭
→ : 那麼多只會做罐頭
→ : 海戰好像說6月會有新消息 但沒說是好或壞消息41F 05/25 09:57
推 : 現在憋半天也沒端出什麼好料啊42F 05/25 09:57
推 : 員工數量那麼多,到現在還生不出來,公司真的會燒起來喔43F 05/25 09:58
→ : 凌晨的畫面 說實在我也沒看出啥新東西來....44F 05/25 09:58
→ : 刺客記得有一款憋幾年的品質確實有比年貨好一點45F 05/25 09:58
推 : 罐頭遊戲也可以難產 這專案管理真是絕了46F 05/25 10:00
噓 : 一堆沒產值的冗員47F 05/25 10:01
→ : UBI這間公司的顧客其實沒那麼怕罐頭,念是會念,但是他3A48F 05/25 10:01
推 : you悲哀49F 05/25 10:01
→ : 守門員的程度有到,玩家多少還是會買來玩50F 05/25 10:01
→ : 直接拿波斯2008那款重製算了w51F 05/25 10:04
→ : 就第一篇財報文就有人 3A三商巧福 我想很多人同意52F 05/25 10:11
推 : 3A三商巧福 XDDD 這詞好妙53F 05/25 10:14
噓 : 養這麼多人結果產能都跑去哪了54F 05/25 10:15
推 : 改作手遊吧,畫個幾個紙片人就能賺爆55F 05/25 10:21
推 : 三商巧福 笑死56F 05/25 10:21
→ : 先說沒要護航,想罵就罵57F 05/25 10:24
→ : UBI這間例如刺客,他的美術建模就真的有用心,你玩過就
→ : UBI這間例如刺客,他的美術建模就真的有用心,你玩過就
推 : 跟底下員工沒關係吧 管理層出了很大問題59F 05/25 10:26
→ : 一定能感受得出他們做人物風景真的很認真(塞正確先不提)60F 05/25 10:26
推 : 很認真沒錯啊,但對於遊戲的幫助很有限,之前打到骨折就試試61F 05/25 10:27
推 : 有夠慘,等於花的錢全部浪費了難怪會虧損62F 05/25 10:28
→ : 維京紀元雖然整體而言不足奧德賽,但是他諸神黃昏地圖就真63F 05/25 10:28
推 : 已經有好一段時間沒看到有關ubi的正面新聞了,這都64F 05/25 10:28
→ : 還是他們自己爆出來的新聞
→ : 還是他們自己爆出來的新聞
→ : 看門狗軍團,全破後我也只能說城市造景很漂亮,但感到空虛66F 05/25 10:28
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