※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-10-22 21:39:19
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 對動作遊戲裡的解密要素感到煩躁正常嗎
時間 Sat Oct 22 20:54:59 2022
如題
剛剛看到戰神的解謎比重居然比前作還多
https://i.imgur.com/JPK5PsS.jpg
https://i.imgur.com/32XDbhx.jpg
前作我就特別討厭解謎的部分了 尤其是飛斧敲鐘那類 看到真的會煩到不想玩
惡靈古堡系列的各種找鑰匙也是
或是ff7re那種明明只隔著一扇門or一個台階、一個欄杆的情況
都會讓人感到特別煩躁與割裂感
明明劇情裡飛簷走壁 力劈華山 一跳五公尺
卻連一個卻零件的破門 一個小障礙物 小河道都過不去
玩動作遊戲不就是為了打打打的嗎
為什麼總是塞一些拖時間的解謎
各位會討厭動作遊戲中的解謎嗎
分享梗圖
https://i.imgur.com/LgAbDMd.jpg
https://i.imgur.com/Jh5zoDL.jpg
https://i.imgur.com/iCne4Ms.jpg
https://i.imgur.com/eOrcLRt.jpg
-----
Sent from JPTT on my Xiaomi M2004J19C.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.78.83.53 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1ZK-Wbyy (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1666443301.A.F3C.html
→ : 看你覺得薩爾達算不算動作遊戲1F 10/22 20:55
→ : 我戰神4玩不完2F 10/22 20:56
→ : 戰神4很多部分其實連解謎都稱不上 根本在考驗眼力而已3F 10/22 20:56
→ : 超膩4F 10/22 20:56
推 : Portal是動作遊戲嗎5F 10/22 20:57
→ : 飛斧敲鐘氣到摔手把6F 10/22 20:57
推 : 不會啊我覺得很有趣7F 10/22 20:57
推 : 丟那些破鳥真的是考驗眼力 後來的都直接上網找8F 10/22 20:58
推 : 我覺得煩躁+1 我走到第一個商人就不行了9F 10/22 21:00
推 : 正常,就算不是解謎,上古5的地下城解謎也是很膩10F 10/22 21:01
→ : 我就只想打架,還要我動腦......
→ : 我就只想打架,還要我動腦......
推 : 解謎主要是用來控制節奏的,因為遊戲不可能讓你一直戰鬥12F 10/22 21:03
推 : 戰神哪叫解謎 根本只是大家來找碴zzz13F 10/22 21:03
推 : 手撕殭屍 拳碎大石的克里斯被不到10公分的門檻卡住14F 10/22 21:03
→ : 而做場景探索跟劇情演出都很貴15F 10/22 21:03
推 : 上古5 tlc16F 10/22 21:04
推 : 戰神的解謎設計不太好 不少東西要拿到後期裝備or水17F 10/22 21:04
→ : 位降下去才能解 前期找了老半天的會很幹
→ : 位降下去才能解 前期找了老半天的會很幹
→ : 不過通常也只有龍爪跟轉石頭19F 10/22 21:04
推 : 曠野之息的謎題大多不難,也很少強制解謎20F 10/22 21:07
推 : 比較討厭解謎低能化,要作解謎就好好作,怕被罵就不要21F 10/22 21:09
→ : 放解謎進遊戲,那種低能化解謎不就純拖臺錢?可以直接
→ : 開的門非要妳跑去隔壁推個箱子壓開關的那種
→ : 放解謎進遊戲,那種低能化解謎不就純拖臺錢?可以直接
→ : 開的門非要妳跑去隔壁推個箱子壓開關的那種
推 : 戰鬥不知道要做什麼只好用謎題拖時間24F 10/22 21:09
推 : 受不了飛斧敲鐘+1,根本在考驗我手把的操作性,要說解謎25F 10/22 21:12
→ : 也沒有樂趣= =
→ : 也沒有樂趣= =
推 : 薩爾達的分類是AAVG喔 不是ACT 也不是ARPG27F 10/22 21:14
推 : 薩爾達傳說的解謎是整座地城的事 跟戰神的一個房間一個房28F 10/22 21:16
→ : 間來差了十萬八千里好不好
→ : 間來差了十萬八千里好不好
推 : 薩爾達解謎本來就是主要玩法啊,而且曠野的解法不只30F 10/22 21:16
→ : 一種,比較不會有煩躁感
→ : 一種,比較不會有煩躁感
→ : 從踏進地城就有要解謎的心理準備跟操怪操到一半進一間要32F 10/22 21:17
→ : 解謎的房間還是有差的
→ : 解謎的房間還是有差的
推 : 我就是想找這個梗圖 謝謝你34F 10/22 21:18
→ : 而且薩爾達傳說每個地城都有各自的主題 或許會有舊機制但35F 10/22 21:18
→ : 也一定會有放關鍵道具卡你的新機制
→ : 也一定會有放關鍵道具卡你的新機制
→ : 不喜歡過多解謎跟跑酷 真的煩37F 10/22 21:19
推 : 那只是2018的解謎特爛而已 舊系列1-3的解謎跟平台跳躍我38F 10/22 21:20
→ : 覺得是好玩的
→ : 覺得是好玩的
推 : 戰神4的特別煩人40F 10/22 21:20
推 : 解謎有好玩跟不好玩的 戰神是最不好玩的那種41F 10/22 21:21
推 : 只知道我想把艾爾登法環的烏龜全掐死42F 10/22 21:25
→ : 找個屁烏龜 浪費時間= =
→ : 找個屁烏龜 浪費時間= =
推 : 法環烏龜真的無言44F 10/22 21:27
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 99
作者 qaz911420 的最新發文:
- 作者 感覺能理解為何這麼多人討厭鈦了 因為鈦能讓人發現 當除去了宏大敘事,帝國就只是在pua帝國人而已 在40k宇宙裡,投鈦算是人類比較好的結局了吧 Sent from JPTT on my Viv …40F 15推
- 忍組宣言要賣500萬的年初大作 雖然上線第一天就被龍族教義扁的沒有呼吸 但一個tga提名都沒有也太可悲了吧 最佳動作冒險有星際大戰都沒浪人崛起 最佳動作遊戲連cod這種槍game都上榜了都沒浪人崛起 …58F 31推 1噓
- 如題 荒野獵人的大便彈那麼大一顆 一定超臭 獵人就這樣徒手拿著裝到發射器上 拿完也沒洗手 就在營地裡徒手抓食材料理 幹 都不知道是什麼味道欸 荒野獵人不會吃出食安問題嗎 Sent from JPTT …56F 39推
- 下午下班就拿著太刀開荒到現在 4070s i712700 基本算是流暢 整個晚上都沒遇上什麼破圖還是方塊 看到30系以下的災情 才覺得年初捏一把升上來感覺真的值了 討論回主題 目前討伐了兩次煌雷龍 …43F 18推
- 16F 11推 1噓
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享