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作者 標題 [過氣] 《英雄聯盟》2022世界賽觀眾減少40% 선
時間 Tue Oct 18 17:48:40 2022
《英雄聯盟》2022世界賽觀眾減少40% 韓國隊表現出色當地收視卻掉最嚴重?
https://game.udn.com/game/story/122088/6696074
《英雄聯盟》2022世界賽觀眾減少40% 韓國隊表現出色當地收視卻掉最嚴重? | udn遊戲角落
《英雄聯盟》2022 世界大賽昨(17)日結束小組賽事,韓國隊與中國隊主宰了勝負,八強賽首場將於台灣時間 10 月 21 日早上 5 點開打,由代表歐洲的最後希望 RGE 對上中國 LPL 賽區第一種 ...
《英雄聯盟》2022 世界大賽昨(17)日結束小組賽事,韓國隊與中國隊主宰了勝負,八強賽首場將於台灣時間 10 月 21 日早上 5 點開打,由代表歐洲的最後希望 RGE 對上中國 LPL 賽區第一種 ...
2022-10-18 17:22 遊戲角落 芋仔
《英雄聯盟》2022 世界大賽昨(17)日結束小組賽事,韓國隊與中國隊主宰了勝負,八
強賽首場將於台灣時間 10 月 21 日早上 5 點開打,由代表歐洲的最後希望 RGE 對上中
國 LPL 賽區第一種子 JDG。
強賽首場將於台灣時間 10 月 21 日早上 5 點開打,由代表歐洲的最後希望 RGE 對上中
國 LPL 賽區第一種子 JDG。
根據第三方電競收視數據網站 Esports Charts 統計,今年世界大賽的觀眾人數相比去年
減少了 40%,儘管此一數字不將來自中國平台的數據納入考量(怕灌水不可靠),但其
他地區的觀眾數量縮減幅度相當明顯。
減少了 40%,儘管此一數字不將來自中國平台的數據納入考量(怕灌水不可靠),但其
他地區的觀眾數量縮減幅度相當明顯。
https://i.imgur.com/z8PtvEv.jpg
根據統計,《英雄聯盟》2022 世界大賽小組賽賽事直播期間,所有觀眾的觀看時長加總
超過 4,650 萬小時,每場平均觀眾人數達 82.6 萬人次,最高觀看人數達 139 萬人次(
小組賽第二天 T1 對上 Fnatic 時),與去年世界大賽相比,本次所有收視數據均大幅下
降約 37 到 41 個百分點。
超過 4,650 萬小時,每場平均觀眾人數達 82.6 萬人次,最高觀看人數達 139 萬人次(
小組賽第二天 T1 對上 Fnatic 時),與去年世界大賽相比,本次所有收視數據均大幅下
降約 37 到 41 個百分點。
此外,最受歡迎的直播頻道是 Riot Games 的 Twitch 官方英文頻道,總計 1,560 萬小
時,第二名則來自 LoL Esports 的 YouTube 頻道,而報導指出去年 LCK_Korea 官方頻
道觀看時數排名第二,但現在僅位於第 7 名。
時,第二名則來自 LoL Esports 的 YouTube 頻道,而報導指出去年 LCK_Korea 官方頻
道觀看時數排名第二,但現在僅位於第 7 名。
幾個主要轉播語系的平均收看時間也大幅降低,如韓語(-63%)西班牙語(-42%),下
降最少的是英文(-5%),儘管 8 強賽選手大部分來自韓國,但收視率出現五年來首次
下降,推估主要原因是賽事進行時間對亞洲觀眾來說收看不夠方便;另一方面則是美國舉
行的賽事,但歐美隊伍紛紛落敗,讓本土觀眾喪失熱情。
降最少的是英文(-5%),儘管 8 強賽選手大部分來自韓國,但收視率出現五年來首次
下降,推估主要原因是賽事進行時間對亞洲觀眾來說收看不夠方便;另一方面則是美國舉
行的賽事,但歐美隊伍紛紛落敗,讓本土觀眾喪失熱情。
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今晚你選那一個姿勢??
○ "○ ○" ○"
(|\ (|\ )) )) ○╭○rz ○rz ○rz-st○
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○rz /
○r27\" ○r27\"  ̄′ ○=^--
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噓 : 比賽轉播都死人時間誰想看1F 10/18 17:49
推 : 時差啦幹2F 10/18 17:49
推 : RNG再用35P主場優勢應該收視率會上升3F 10/18 17:50
推 : 那啥死人時間4F 10/18 17:50
推 : 他打那啥基八時間? 4~8點 亞洲人要多死忠才會看5F 10/18 17:50
推 : 死人時間要看三小6F 10/18 17:50
→ : 真得不睡也是先看MLB季後賽董?7F 10/18 17:50
推 : 死人時間沒有地主隊 下去剛好8F 10/18 17:50
推 : 一定島9F 10/18 17:50
推 : 死人時間,誰看啊10F 10/18 17:50
→ : 不錯了啦 從大學時代活到現在11F 10/18 17:51
推 : 死人時間 真的扛不住12F 10/18 17:51
推 : 死人時間,直接把韓國和大陸的觀眾刷光了13F 10/18 17:51
推 : 那死人時間給鬼看膩 有最強聯盟觀看數據嗎14F 10/18 17:51
推 : 中韓大戰沒歐美觀眾 這死人時間又少中韓觀眾 怪我囉?15F 10/18 17:52
噓 : LOL的主要觀眾來源是亞洲 再來是EU16F 10/18 17:53
推 : 陰間時間+過氣+每次都進8強開代購團,就沒動力看了,何況17F 10/18 17:53
→ : 這次好像更慘?
→ : 這次好像更慘?
→ : 辦在NA就是這樣 地主隊爛得跟屎一樣 其他地區時間又不19F 10/18 17:53
→ : 辦在NA就死人時間20F 10/18 17:53
→ : 友善 是要給誰看?21F 10/18 17:53
推 : 死人時間22F 10/18 17:53
→ : 幹你娘那個死人時間23F 10/18 17:53
→ : 地主隊16強就回家了 誰要看?24F 10/18 17:53
推 : 誰叫這次辦在美國25F 10/18 17:54
推 : 主要觀眾在最死人時間 最能看的時區打出最死人戰績26F 10/18 17:54
推 : 死人時間 連死忠的都看不下去27F 10/18 17:54
推 : 以後改辦中韓聯賽就好了28F 10/18 17:55
推 : S3左右退坑,現在已經看不出誰是誰了29F 10/18 17:56
推 : 腦袋很重要,主辦有嗎?30F 10/18 17:56
推 : 那啥死人時間 誰要看..31F 10/18 17:56
推 : 陰間時間+每次都進8強開代購?這是指哪個區啊32F 10/18 17:56
推 : 地主隊也沒多少本土人 也打不進幫強 LUL33F 10/18 17:56
推 : 真的是白癡 亞洲時間要怎麼看34F 10/18 17:56
推 : 能紅10年的職業競技遊戲 夠強了35F 10/18 17:56
→ : 8強*36F 10/18 17:56
推 : 過氣遊戲37F 10/18 17:56
推 : 仔細想想,是不是正在感受以前NA的痛苦啊38F 10/18 17:56
噓 : 馬的跟了一天D組小組循環 根本不是亞洲人能收看的時區39F 10/18 17:57
→ : 怎麼感覺沒有一個區符合上述的條件40F 10/18 17:57
推 : MLB季後賽XD41F 10/18 17:57
推 : 過氣遊戲42F 10/18 17:57
→ : 回家都晚上了看個屁43F 10/18 17:57
推 : 亞洲區4-9點 是要給誰看44F 10/18 17:58
噓 : 死人時間45F 10/18 17:58
噓 : 死人時間看屁46F 10/18 17:58
推 : 亞洲死人時間誰會看啊47F 10/18 17:58
→ : 撇開中國,LCK韓國比賽就可以提供幾十萬的同時在線觀看48F 10/18 17:59
→ : 選擇這個凌晨時間直接把亞洲觀看砍掉 是要怪誰
→ : 選擇這個凌晨時間直接把亞洲觀看砍掉 是要怪誰
推 : 近幾年都中韓大戰太無聊了 拳頭也開始放一點重心去瓦羅50F 10/18 17:59
→ : 蘭
→ : 蘭
→ : NA EU 又不爭氣...那是要看啥52F 10/18 18:00
推 : 拳頭想證明他們不是騰訊養的狗就辦死人時間,結果就是一53F 10/18 18:00
→ : 袋米要扛幾樓
→ : 袋米要扛幾樓
推 : S3退坑的很簡單,支持T1 FAKER就對了,反正沒退坑的人55F 10/18 18:01
→ : 支持Faker也是居多
→ : 支持Faker也是居多
→ : 既然知道收視主在中國 那那種死人時間沒人看不是正常==57F 10/18 18:02
→ : 韓
→ : 韓
推 : 時間主要因素 但打得難看也是真的59F 10/18 18:03
推 : 歐美遊戲玩家都去打手槍了 亞洲死人時間 人數衰退很正常60F 10/18 18:03
推 : 現在的收視保證就是T1,T1的收視保證就faker ,等faker61F 10/18 18:04
→ : 哪一年退役lol觀看才是真正開始進入黑暗期
→ : 哪一年退役lol觀看才是真正開始進入黑暗期
→ : 過氣63F 10/18 18:04
推 : 分類正確64F 10/18 18:04
推 : 美國時間 北美又打不好65F 10/18 18:04
推 : 正常吧,膩了66F 10/18 18:04
推 : 死人時間+9成的比賽都是垃圾場毫無觀賞價值67F 10/18 18:05
推 : 死人時間,加上中韓實力差距過大,歐美重心都轉移到瓦了68F 10/18 18:05
→ : 當地要賣票阿 不然咧69F 10/18 18:06
推 : 帶風向的新聞,連比賽場地都沒寫70F 10/18 18:07
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