※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-09-13 17:14:08
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 新楓之谷爆發技能冷卻240秒是不是很尷尬?
時間 Tue Sep 13 15:52:52 2022
目前台版 楓之谷 爆發技能冷卻大概分成
120s 180s 240s
其中240s的最尷尬,打有些王冷卻時間和爆發時機幾乎對不上,而且冷卻這麼久也很難
The seed 塔戒,是還好台版有大小魔 可以彌補這問題,在韓版等級3規範 幾乎是裝在
身上就不會拿下來的東西。
The seed 塔戒,是還好台版有大小魔 可以彌補這問題,在韓版等級3規範 幾乎是裝在
身上就不會拿下來的東西。
打眼球240秒冷卻錯過就要等很久,打天使綠水靈冷卻也對不太上獎勵時間
尤其神之子的五轉V1,我不敢說最尷尬,但至少有前10吧? 他是三合一的技能,綁+BUFF
+爆發傷害,冷卻240秒,這設計非常糟糕因為神之子也不會帶共通綁,也沒那麼多空間
去放共通綁(7核10技)
+爆發傷害,冷卻240秒,這設計非常糟糕因為神之子也不會帶共通綁,也沒那麼多空間
去放共通綁(7核10技)
不過韓版終於正式這個問題,很多職業的爆發技能都是改240秒,只是不知道為什麼神之
子優伊那心願還是240秒就是..
新楓之谷 爆發技能 冷卻240秒是不是超尷尬?
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→ : 專版砍了嗎?1F 09/13 15:54
專版又不太能閒聊推 : 尊重包容友善,雖然我看不懂2F 09/13 15:56
推 : 以文章數量來講該回專版的排不上MS吧3F 09/13 15:56
推 : 為啥不能po在這?優越感?4F 09/13 15:57
推 : 還好我精靈是120 弱勢成這樣還240要死逆5F 09/13 15:59
精靈遊俠打王超強..但練功很累。→ : 因為這裡是V洽版6F 09/13 16:05
推 : 還好我是破風 根本沒有爆發7F 09/13 16:07
破風才是最尷尬的那個吧,現在箭神還有120小爆發,平砍也比破風優秀..→ : 真的 還好我是破風 沒有爆發週期8F 09/13 16:08
你不是幻影俠盜嗎還是我記錯人了→ : 精靈週期是理想的180耶 120是很多年前吧9F 09/13 16:09
其實就塔戒冷卻來看,180是最不尷尬的.因為冷卻和塔戒是一樣,120則是有彈性可以搭雙塔戒,240就是 蛤?
噓 : 哈10F 09/13 16:09
→ : 精靈在台版6月底Destiny版本就改90/180了
→ : 精靈在台版6月底Destiny版本就改90/180了
推 : 我又沒噓 不用那麼敏感xD12F 09/13 16:11
E→ scott4840: 想說這問題感覺是真正有在玩的人才能回答 09/13 16:11→ : 在專版問比較好吧13F 09/13 16:11
推 : 一次爆發秒掉王就沒這個問題了14F 09/13 16:11
困7+1我看很難喔推 : 我覺得120比240爛15F 09/13 16:12
※ 編輯: hayate232 (114.43.33.21 臺灣), 09/13/2022 16:12:25推 : 眼球直接灌他傷害灌到強制開眼一波帶走就好了(X16F 09/13 16:12
→ : MS專版也沒有不能閒聊吧 是你論點永遠搭不上主流17F 09/13 16:12
推 : 精靈說練功難我覺得還好欸說真的,頂多是技能連招比18F 09/13 16:13
手會痛..一次只能練30分-1小時→ : 較麻煩比較多而已,搭配超技能的獨角獸或是分身啊其19F 09/13 16:13
→ : 實算方便,就是血有點薄覺得很困擾而已,我也是230 24
→ : 0的精靈
推 : 笑死,我是根本懶得練後來都靠送的藥水才230幾的
→ : 實算方便,就是血有點薄覺得很困擾而已,我也是230 24
→ : 0的精靈
推 : 笑死,我是根本懶得練後來都靠送的藥水才230幾的
→ : 你記錯人 我永遠都是破風23F 09/13 16:19
→ : 破風爆發要等下次改成兩個龍捲風 看有沒有機會
→ : 破風爆發要等下次改成兩個龍捲風 看有沒有機會
推 : 改了喔,我沒記清楚,只記得追蹤箭和水盾改強25F 09/13 16:21
→ : 度 已經改了 然後噓是給原PO的 不是給你的26F 09/13 16:22
→ : 斜線克勞德27F 09/13 16:23
推 : 韓版終焉改成120冷卻後 武功cd會變得很尷尬28F 09/13 16:24
其實韓版改動會牽扯到很多東西,如果一直增加職業本身的終傷,那萌獸會慢慢被稀釋不過這不是我要擔心的就是因為我用不到,終焉那個降CD我也想過,可能要適時的調整
優伊那心願時機吧?
※ 編輯: hayate232 (114.43.33.21 臺灣), 09/13/2022 16:27:17
推 : 刀賊只有45s 跟90s 怎麼辦29F 09/13 16:26
推 : 專板就 嗯 哈哈30F 09/13 16:27
推 : 你知道超越者優一那CD沒改 那你有看到他改成儲存兩個嗎31F 09/13 16:30
→ : 更改成儲存兩個的目的就是為了讓操作彈性提升
→ : 讓一些無法對軸的職業可以用相對靈活的方式應對
抱歉 我看不懂韓文,感謝你的解釋.不過應該跟我說的差不多,增加施放彈性.不然爆發→ : 更改成儲存兩個的目的就是為了讓操作彈性提升
→ : 讓一些無法對軸的職業可以用相對靈活的方式應對
時機真的有夠難抓 我只自己是只能打普通綠水靈基本上進機制前就能打死或是進機制之
後打死,而可以打混沌的神之子他們打都是,用水滴卡一下機制,讓開場240秒爆發剛好
可以在獎勵時間打出來。
推 : 說的CD你就要看亞克 五轉四招 沒一招CD一樣的 還好之後要34F 09/13 16:33
→ : 改了
→ : 改了
推 : 240爆發單打困L的門檻好像低一點? 只想得到這個好處36F 09/13 16:34
KMST 2022/8/18 測試服145版-IGNITION大型改版第3階段:職業平衡2(翻譯完畢) - akc62rg489z的創作 - 巴哈姆特
幻影俠盜的性命被人盯上?大街上突然出現屍體! 黑暗天堂事件的幕後真相,楓之谷最強 ...
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楓祝系列都是衝能2個 彈性施放。
→ : 我覺得韓文固然有理解的困難,但事實是有中文資料能看39F 09/13 16:35
之前戰地改版也是,我是看中文的,也看錯版本.這次台版改的跟我之前看的不太一樣,我之前看的是,戰鬥力(不是戰地分數)優先選最高的,但不影響角色卡擺放,這次的是狩獵
加速改版.
推 : 就是要你花錢搞裝備啊 ,一次爆發帶不走就換成是你被帶40F 09/13 16:35
→ : 走了嘿
→ : 走了嘿
推 : 還好我機甲戰神那時就退了42F 09/13 16:36
推 : 靠那張圖上面的怪是...伊魯薇達?43F 09/13 16:42
→ : 東京要回來了喔
我看巴哈資訊是,現在台版東京準備關閉,不知道是不是因為未來東京的關係,至於→ : 東京要回來了喔
這位巴哈朋友,圖片參考就好拉,他最近有做仙界劇情影片有興趣可以去看。
※ 編輯: hayate232 (114.43.33.21 臺灣), 09/13/2022 16:47:36
→ : 來看這篇啥時會自刪45F 09/13 16:57
推 : 韓服把240改120後 搬回台服還是150 注定比較弱46F 09/13 17:04
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