※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-08-29 14:33:04
看板 C_Chat
作者 標題 [討論] 所以芙莉蓮的分鏡到底重不重要?
時間 Mon Aug 29 13:49:32 2022
如題
葬送的芙莉蓮昨天經由偷跑消息得知疑似動畫化
然後老樣子又有人出來嘴戰鬥分鏡差
但部分粉絲也回擊這部的重點在文戲 戰鬥什麼的根本不重要
我自己是這麼覺得啦
戰鬥分鏡確實是爛
畢竟劇情人物塑造什麼的都很不錯
如果動畫能解決打戲爛的部分也不失為一件好事
不知道洽民們怎麼看?
是希望動畫能搞定戰鬥問題
還是文戲做好就好 打戲就放給他爛沒差
反正動畫要做到比原作漫畫的打戲還差應該也很難(跟一般漫畫完全相反XDD)
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→ : 其實也不是分鏡差,而是效果線之類的運用問題吧1F 08/29 13:50
推 : 打戲做爛就還原原作,文戲做爛就整部害了了2F 08/29 13:51
推 : 如果動畫版戰鬥可以變得很激烈,那也別有一番風味3F 08/29 13:51
→ protect6090 …
→ : 戰鬥分鏡爛是事實,我們頂多能說他在這部作品佔比不高扣5F 08/29 13:52
→ : 分不多。
→ : 分不多。
推 : 就跟走在馬路上一樣7F 08/29 13:52
→ : 你鋪多平都無感,除了那裡有個坑洞特別明顯
→ : 你鋪多平都無感,除了那裡有個坑洞特別明顯
推 : 鬼滅: ?9F 08/29 13:52
推 : 不重要,這部每次戰鬥都很短不過就是好看啊。但一定會被10F 08/29 13:53
→ : 只是以芙莉蓮的設定那種不慍不火的戰鬥也很適合她XD11F 08/29 13:53
→ : 酸,現在捧得是分鏡、神伏筆、劇情要有議題跟深度,變成12F 08/29 13:53
→ : 大人看的動漫,才能齁神神神XD
→ : 大人看的動漫,才能齁神神神XD
推 : 分鏡差是指不連貫導致讀者閱讀困難,芙莉蓮戰鬥的問題應該是14F 08/29 13:53
→ : 沒魄力兼站樁。
→ : 沒魄力兼站樁。
推 : 重不重要跟爛不爛不衝突吧16F 08/29 13:54
→ : 還好吧17F 08/29 13:54
推 : 這作品就沒有要做動作細節的表現 然後去講他弱這不是廢話18F 08/29 13:55
→ : 村田有沒有空來幫畫一話芙莉蓮,變成一拳超蓮看看19F 08/29 13:55
→ : 不重要20F 08/29 13:55
推 : 這部只是戰鬥表現沒特別出色 並不是這部分鏡差21F 08/29 13:56
噓 : 本來就不是傳統的少年戰鬥漫畫22F 08/29 13:56
→ : 注重的地方就是不同不行嗎
→ : 注重的地方就是不同不行嗎
推 : 我覺得作畫的主要問題不是分鏡,而是他不太會畫人24F 08/29 13:57
→ : 看久了就知道裡面人物的身體比例常常沒畫好
→ : 所以戰鬥的時候人物能做的動作不多,而且常常很彆扭
→ : 看久了就知道裡面人物的身體比例常常沒畫好
→ : 所以戰鬥的時候人物能做的動作不多,而且常常很彆扭
→ : 有些東西沒有人去分析 讀者不一定會注意到27F 08/29 13:58
→ : 鬼滅主打戰鬥的都給動畫救了 這部也給動畫救就好28F 08/29 13:58
→ : 會被嫌站樁也是這個原因29F 08/29 13:59
→ : 神改鬼滅 糞改喰種30F 08/29 13:59
→ : 某種程度上這原作和作畫的調性蠻接近的31F 08/29 13:59
推 : 我看推文感覺會不會到時戰鬥做太精采被原作(?)粉罵啊32F 08/29 14:00
推 : 鬼滅我覺得當初最大的問題可能不是"戰鬥"而是畫風XDD33F 08/29 14:00
→ : 但是換個角度講就是弱項沒辦法彌補34F 08/29 14:00
→ : 鬼滅人設跟其他漫畫比相對比較古老35F 08/29 14:00
推 : 戰鬥中規中矩就好了 其實就算照搬漫畫分鏡 只要節奏夠快我36F 08/29 14:00
→ : 覺得還是氛圍還是能到
→ : 覺得還是氛圍還是能到
→ : 這部問題就大家都知道不是主打戰鬥 但是戰鬥比例很高38F 08/29 14:00
→ : 例如兩組角色在揮拳對打 A朝B一記右鉤拳 下一個B往右飛39F 08/29 14:00
推 : 這部平淡的調性很棒啊 但魔法給光害社做一樣炸給你看40F 08/29 14:00
→ : 去撞牆41F 08/29 14:00
→ : 希望給京阿尼做 有機會完全變成另一個作品XD42F 08/29 14:01
推 : 就很簡單 看漫畫會看不懂在幹嘛嗎 不會那就沒問題43F 08/29 14:01
→ : 只能靠動畫修了44F 08/29 14:01
推 : 鬼滅的重點是打完之後的回憶戲,打戲都嘛快轉。動畫倒是整個45F 08/29 14:01
→ : 反過來,你們不要再聊啦,快打!!!!!!!
→ : 反過來,你們不要再聊啦,快打!!!!!!!
→ : 所以才說,這是要動畫製作自己生打戲出來,像UFO47F 08/29 14:02
→ : 這種還算顯而易見的 有的像是身高比例 鏡頭遠近差48F 08/29 14:02
推 : 戰鬥到時候動畫做太好也會被別的作品捧一踩一噴啊,「原49F 08/29 14:02
→ : 作畫成那樣,還不是靠動畫組」XD
→ : 作畫成那樣,還不是靠動畫組」XD
→ : 想噴就噴啊 網路的美好之處51F 08/29 14:02
→ : 芙莉蓮我個人覺得動畫化的難度是相對比較高的52F 08/29 14:02
→ : 反而覺得文戲沒弄好會被起飛ww53F 08/29 14:03
推 : 芙莉蓮的靜態畫面分鏡是真的不錯54F 08/29 14:04
→ : 要把靜態分鏡轉換成動畫應該不容易
→ : 要把靜態分鏡轉換成動畫應該不容易
→ : 他打戲不行,可是可會用畫面說故事,氛圍很棒56F 08/29 14:04
→ : 動畫化的話,就要燒錢去生一定程度的打戲出來,然後還要從
→ : BGM下手去把氛圍搞好,怎麼想都是要燒錢才弄得好
→ : 動畫化的話,就要燒錢去生一定程度的打戲出來,然後還要從
→ : BGM下手去把氛圍搞好,怎麼想都是要燒錢才弄得好
推 : 我很好奇他動畫戰鬥會怎麼做 東京倒楣鬼是分鏡太亂59F 08/29 14:06
推 : 我根本沒在看這部的戰鬥60F 08/29 14:06
→ : 這部是根本沒有61F 08/29 14:06
→ : 戰鬥都是秒來秒去的 動畫要改成苦戰嗎
→ : 戰鬥都是秒來秒去的 動畫要改成苦戰嗎
→ : 戰鬥很差嗎,我覺得很俐落啊63F 08/29 14:07
推 : 漫畫版常常是,阿,這個怪多撐了一頁,很強(爆)64F 08/29 14:08
→ : 還不簡單 一場戰鬥一張PPT65F 08/29 14:08
推 : 戰鬥幾乎都一兩發轟過去就結束了吧66F 08/29 14:08
→ : 能在福利蓮手下撐過4格就是強者(?)67F 08/29 14:10
推 : 反正第一季也做不到中忍考試 前面真的沒啥戰鬥還好啦68F 08/29 14:12
推 : 戰鬥部分分鏡不予置評,但是描寫的我覺得很棒,不拖泥69F 08/29 14:14
→ : 帶水蠻寫實,高手過招三招內定勝負,而且不管設定多強
→ : ,強如主角都有可能被克制或是針對翻車
→ : 帶水蠻寫實,高手過招三招內定勝負,而且不管設定多強
→ : ,強如主角都有可能被克制或是針對翻車
推 : 問題是文戲分鏡一樣爛阿,看看大暮化物語文戲再來看這個72F 08/29 14:15
→ : (╮′_>`)<沒關係 現在有動畫組可以救了 想想鬼滅某蜘蛛山73F 08/29 14:16
→ : 不重要74F 08/29 14:17
推 : 得要有有愛的製作組證據,因為沒有戰鬥分鏡,得要自己生75F 08/29 14:19
→ : ,還不見得能達到作者和觀眾想要的
→ : ,還不見得能達到作者和觀眾想要的
→ : 重點不是死魚臉嗎77F 08/29 14:22
推 : 我自己是很希望多一點跨頁的大圖啦78F 08/29 14:24
推 : 其實連她的戰鬥都蠻對我電波的,就是那種靜靜的感覺,79F 08/29 14:25
→ : 所以也不要求一定要很動感、很刺激
→ : 而且一話中可以有故事起承轉合(+回憶+戰鬥)也是很滿
→ : 足XD
→ : 所以也不要求一定要很動感、很刺激
→ : 而且一話中可以有故事起承轉合(+回憶+戰鬥)也是很滿
→ : 足XD
推 : 整部就原作撐的,做畫直接換人都沒差那種83F 08/29 14:27
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