※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-08-25 11:45:07
看板 C_Chat
作者 標題 [新聞] 聚焦大時代下的悲歌《打鬼2》砸千萬製作
時間 Thu Aug 25 10:28:20 2022
https://www.mirrormedia.mg/story/20220818insight002/
聚焦「大時代下的悲歌」 《打鬼2》砸千萬製作再升級
【在地文化電玩1】
台灣在地題材的文化內容愈趨豐富,除了電玩《返校》風靡海內外,戲劇《通靈少女》《
神之鄉》也締造亮眼收視。結合宮廟文化與228歷史的獨立遊戲《打鬼》,3年來全球銷售
近5萬套,今年7月再推出《打鬼2》。
神之鄉》也締造亮眼收視。結合宮廟文化與228歷史的獨立遊戲《打鬼》,3年來全球銷售
近5萬套,今年7月再推出《打鬼2》。
《打鬼2》以親情為切入點,聚焦「大時代下的悲歌」,開發成本逾千萬元。製作人林岳
漢帶領的3人團隊藉提升配音、配樂強化代入感,請吳慷仁等人以台語獻聲,打造更具本
土特色的電玩IP。
漢帶領的3人團隊藉提升配音、配樂強化代入感,請吳慷仁等人以台語獻聲,打造更具本
土特色的電玩IP。
《打鬼》為3D動作冒險遊戲,靈感來自製作人林岳漢在嘉義看到陣頭出巡,突然冒出「如
果民雄鬼屋遇到陣頭,會擦出什麼火花」的想法。
田調時,林岳漢得知一位跳八家將的長者畢生奉獻給宮廟,遂將此事蹟融合228歷史改編
為遊戲:描述被宮廟收留的孤兒「林火旺」是228事件受難者的孩子,因緣際會下回到杳
無人煙的家鄉「鬼城」展開尋親之旅。遊戲元素除了道教文化,還置入民雄鬼屋等台灣早
期建築、文物,吸引實況主遊玩,獲日本、法國媒體專文報導。
為遊戲:描述被宮廟收留的孤兒「林火旺」是228事件受難者的孩子,因緣際會下回到杳
無人煙的家鄉「鬼城」展開尋親之旅。遊戲元素除了道教文化,還置入民雄鬼屋等台灣早
期建築、文物,吸引實況主遊玩,獲日本、法國媒體專文報導。
https://i.imgur.com/R82EHLO.jpg
《打鬼》描述被宮廟收留的孤兒「林火旺」是228事件受難者的孩子,回到杳無人煙的家
鄉「鬼城」展開尋親之旅。(林岳漢提供)
林岳漢表示,製作完《打鬼》時覺得劇情還有發展空間,決定開發《打鬼2》,以免費DLC
(追加下載內容)方式回饋玩家。遊戲背景設定在前作9年後,林火旺從孩童變成高中生
,與一名神祕女子相遇,兩人攜手揭開過往真相。他強調,228事件對台灣影響深遠,劇
本著重在親情的羈絆,「面對紛亂的大時代,人的溫柔與善良才是對抗暴風的中流砥柱。
」
(追加下載內容)方式回饋玩家。遊戲背景設定在前作9年後,林火旺從孩童變成高中生
,與一名神祕女子相遇,兩人攜手揭開過往真相。他強調,228事件對台灣影響深遠,劇
本著重在親情的羈絆,「面對紛亂的大時代,人的溫柔與善良才是對抗暴風的中流砥柱。
」
https://i.imgur.com/AYzhIPJ.jpg
《打鬼2》加入一名神祕女子,攜手男主角林火旺揭開過往真相。(林岳漢提供)
林岳漢小檔案
1978年出生,早期任職遊戲公司智冠科技,27歲時以高職畢業的學歷擔任大學特聘講師,
教授學生3D遊戲及動畫技術。2016年打造台灣首部3D政治漫畫《台灣古拳法》在網路爆紅
。2017年創立岳漢科技,2019年推出獨立遊戲《打鬼》。
教授學生3D遊戲及動畫技術。2016年打造台灣首部3D政治漫畫《台灣古拳法》在網路爆紅
。2017年創立岳漢科技,2019年推出獨立遊戲《打鬼》。
https://www.mirrormedia.mg/story/20220818insight003/
遊戲有民俗顧問把關 放符咒到電玩勿踩禁忌
【在地文化電玩2】
https://www.mirrormedia.mg/story/20220818insight004/
吳慷仁、陳柏惟獻聲台語配音又賣臉 謝龍介講國語有反差萌
【在地文化電玩3】
https://www.mirrormedia.mg/story/20220818insight005/
三金作曲家打造《打鬼2》配樂 血肉果汁機助陣原聲帶
【在地文化電玩4】
https://www.mirrormedia.mg/story/20220818insight006/
「不走主流那就接地氣」 他說獨立遊戲自由度更高
【在地文化電玩5】
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.175.62 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1Z1jvAPP (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1661394506.A.659.html
推 : 好1F 08/25 10:28
推 : 有興趣不過聽說操作很反人類2F 08/25 10:30
推 : 希望成品不錯3F 08/25 10:30
→ : 成品早出來了.4F 08/25 10:30
→ : 看到主打在地文化就不舒服5F 08/25 10:33
推 : 這款評價如何啊,好像沒什麼名氣6F 08/25 10:38
推 : 日本acg塞一堆在地文化也沒看樓上靠北過7F 08/25 10:38
→ : 樓樓上
→ : 樓樓上
→ : 不太喜歡這種色彩風格,不過看過推文說劇情不錯?9F 08/25 10:39
→ : 第一代主角配音有夠棒讀 不知道有沒有改10F 08/25 10:39
推 : 看起來不錯啊== 想跟青少年火旺做愛11F 08/25 10:39
→ : 打鬼1在打鬼2發行同時也重新找人配音了12F 08/25 10:41
推 : 有興趣可以去翻老皮 或 橘子的實況看看 我是覺得雖然演13F 08/25 10:41
→ : 出尬尬的 但是配音有請專業的 一些動態演出也都蠻不錯
→ : 比起台北大空襲那款誠意很足
→ : 出尬尬的 但是配音有請專業的 一些動態演出也都蠻不錯
→ : 比起台北大空襲那款誠意很足
→ : 台灣歷史很短,累積的文化底蘊,跟其他文明比較根本就16F 08/25 10:43
→ : 不入流,一直主打本土文化只是自曝其短
→ : 不入流,一直主打本土文化只是自曝其短
推 : 台灣歷史沒有短到可以說不入流吧18F 08/25 10:44
推 : 真的不入流的是誰我想大家很清楚19F 08/25 10:52
→ : 樓上不要認真了 那個是hank 要記ID w20F 08/25 10:52
推 : 傳統文化的歷史太短了21F 08/25 10:52
推 : 真的不要跟自曝其短的人認真..太短很自卑很可憐22F 08/25 10:53
推 : 又要228,是沒其他可以拿來消費了48423F 08/25 11:02
推 : 如果沒做到返校高度很容易變成跟風取寵的遊戲
推 : 如果沒做到返校高度很容易變成跟風取寵的遊戲
推 : 這個建模剛好在恐怖谷吧25F 08/25 11:09
推 : 劇情真的很不錯26F 08/25 11:10
推 : 了解了一下其實還有陳柏惟角色建模跟配音27F 08/25 11:10
推 : O..... K28F 08/25 11:11
推 : 那就可以期待這遊戲ㄧ定大量代入政治立場了29F 08/25 11:12
噓 : 宮廟 我吐了30F 08/25 11:12
推 : 打鬼1打開太陽一出來整個鳥肌31F 08/25 11:12
→ : 又是228喔 怎麼說又呢32F 08/25 11:12
推 : 宮廟文化=不入流 陣頭遶境=打架擾民 台灣是剩這種33F 08/25 11:13
→ : 主題能做?
→ : 主題能做?
推 : 宮廟文化沒意見,但228主題跟政治人物建模就…35F 08/25 11:14
→ : 肇逃仔也能放進遊戲…36F 08/25 11:15
推 : 人物動作很詭異37F 08/25 11:17
推 : 台灣文化=宮廟文化38F 08/25 11:26
推 : 二代免費更新 超佛39F 08/25 11:28
→ : 這遊戲本來就是在228/白色恐怖背景之下的故事啊
→ : 扯到228就講別人在消費 笑死 明明是自己因為少部分人在
→ : 操弄這個議題就跟著被影響
→ : 除了百分之百原創的東西以外哪件事情不是在消費/蹭?
→ : 這遊戲本來就是在228/白色恐怖背景之下的故事啊
→ : 扯到228就講別人在消費 笑死 明明是自己因為少部分人在
→ : 操弄這個議題就跟著被影響
→ : 除了百分之百原創的東西以外哪件事情不是在消費/蹭?
推 : 推文小丑笑死44F 08/25 11:33
推 : 某一波人那麼不爽消費,也可以搞抗日題材來對抗啊XD真搞45F 08/25 11:34
→ : 出來想必支持本土化的受眾也是一樣支持,但問題是搞出來
→ : 了嗎?又要罵別人意識形態又自己不肯搞XD
→ : 出來想必支持本土化的受眾也是一樣支持,但問題是搞出來
→ : 了嗎?又要罵別人意識形態又自己不肯搞XD
推 : 推文某幾個很熟悉的Id馬上在攻擊人家用什麼題材了 真48F 08/25 11:36
→ : 是毫不意外
→ : 是毫不意外
推 : 火旺 我的超人50F 08/25 11:37
推 : 不好玩吧 不過那首歌配遊戲畫面還不錯51F 08/25 11:38
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 104
作者 alinwang 的最新發文:
- 17F 13推 1噓
- 6F 6推
- 6F 5推
- B站 《仙劍奇俠傳四 重制版》今日公布前導預告。本作是由UP software研發、方塊遊戲發行 的RPG單機遊戲。遊戲基於Unreal5引擎開發,在原作基礎上以最新的技術完全重制。玩家 將和主角雲 …35F 30推
- 25F 8推
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享