※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-08-12 18:29:12
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 高成本高畫質壓垮了JRPG?
時間 Fri Aug 12 16:51:24 2022
在逛NGA的異度神劍板時,看到一篇說XB3這類只有老任底下的石碑社能做出來
其理由是,因為高畫質與高成本,使日廠無法像過去90年代塑造完整的JRPG世界
JRPG強調的冒險感也就受限(如FF13的一本道、FF15搞砸的開放世界)
XB1當時是在成本較低的wii創造出豐富的冒險世界,才被說是JRPG的復興之作
不過我再想想,這會不會是結果論
同樣是高成本畫質的RPG,RDR2完整性就是比FF系列好上不少
而且日廠也有小島與英高這類能作出高成本畫質遊戲的製作人,怎麼JRPG就不行了
是單純日廠不行嗎,還是JRPG真的不太適合高成本?
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01:戀愛頭腦戰,就用我的靈魂跟你賭吧 07:我藤原千花有一個夢想(輝夜開懷大笑)
02:告白的讚歌就是壁彈的讚歌 08:所謂令人作嘔的地球之癌
03:答案是佩斯嗎?YES!YES!YES!YES! 09:沒被拆穿就不算是出千
04:接妳電話的不是御行,是我白銀爸 10:我就是想吃草莓蛋糕啊
05:你記得練過幾次發球嗎 11:是跟我同類型的拉麵饕客
06:去死吧,石上 12:塞車?人行道上不是很寬敞嗎
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→ : 看成圖片格式高畫質壓垮.jpg1F 08/12 16:52
→ : FF的問題是長年以來專案管理很有問題,喜歡天馬行空一2F 08/12 16:53
→ : 直加東西改東西結果什麼都做不好。
→ : 直加東西改東西結果什麼都做不好。
推 : 看成高畫質壓垮了JPEG4F 08/12 16:53
推 : 那就不要搞高畫質阿 很難?5F 08/12 16:54
所以SE近期的2D向JRPG評價不錯,如歧路旅人→ : FF單純是貪多,沒有方向6F 08/12 16:54
推 : 像xb系列這樣過場動畫做這麼長成本有比較低嗎 畫質高會影7F 08/12 16:54
→ : 響什麼成本不是很明白
→ : 響什麼成本不是很明白
→ : XB系列製作上至少不會讓整個作品散掉。9F 08/12 16:54
→ : 阿就一堆人瞎七八亂黑 然後薩爾達寶可夢都當作沒看到阿10F 08/12 16:55
→ : XB類型沒變過吧,FFXV想搞動作就變四不像,最後全11F 08/12 16:55
→ : 部搞砸
→ : 部搞砸
→ : 你拿RDR2來比太高標了吧.. 全世界有達到RDR2水準的遊13F 08/12 16:56
推 : 我覺得是遊戲形式表現制住JRPG製作人的想像力了,看看小黃14F 08/12 16:56
→ : 油僅靠RPGmaker又帶出一波文藝復興。
→ : 油僅靠RPGmaker又帶出一波文藝復興。
推 : RDR2你知道花多少錢嗎?16F 08/12 16:56
→ : 戲根本沒幾款..17F 08/12 16:56
→ : XB系統基本不變然後加減掛其他東西上去而已18F 08/12 16:56
→ : RDR2是幾個FF,算看看19F 08/12 16:56
→ : 講真的其他JRPG也還算處理不錯,傳奇系列P系列甚至SE20F 08/12 16:56
→ : 另一個DQ等等,但是FF牌子太大了讓大家覺得JRPG就是鳥
→ : 。
→ : 另一個DQ等等,但是FF牌子太大了讓大家覺得JRPG就是鳥
→ : 。
→ : 個人是覺得被開放世界迷惑23F 08/12 16:57
推 : 事實就是 現在技術這麼進步 要講故事已經不需要以RPG24F 08/12 16:57
→ : 為媒介
→ : 為媒介
推 : FF14是真正的JRPG26F 08/12 16:57
→ : SFC、PS時代的JRPG很豐富,要用現代3A規格去做那很可怕27F 08/12 16:58
→ : RDR2成本兩億美金,開放八年
SE在FF拿不出這成本嗎?→ : RDR2成本兩億美金,開放八年
→ : RDR2整個就是不同量體的選手不大能比XD,不只是開發成29F 08/12 17:01
→ : 本還有背後公司的程度。
→ : 本還有背後公司的程度。
推 : 當DQ11空氣嗎?31F 08/12 17:01
→ : 賣不出去的東西沒辦法花太高的成本32F 08/12 17:02
→ : DQ11可以說是集系列之大成33F 08/12 17:02
https://imgur.com/wSjru77
原文是說DQ11還不到完全體,但我畢竟沒實際玩過也無法評論
推 : *開發34F 08/12 17:02
→ : DQ11沒有DQ6豐富
→ : DQ11沒有DQ6豐富
→ : DQ6豐富?那DQ7不就吃到飽還外帶了36F 08/12 17:03
→ : 就算開發力低落 八方旅人也已經證明不用有多高科技也37F 08/12 17:04
→ : 能賣
→ : 能賣
→ : 是39F 08/12 17:04
推 : xb系列也沒多高畫質吧,被嫌最多的不就畫質40F 08/12 17:05
→ : 那你的豐富還真的與眾不同41F 08/12 17:05
推 : 你拿RDR2是要其他人都不要活了喔42F 08/12 17:05
→ : DQ11就這樣而已啊43F 08/12 17:05
→ : RDR2這個在全世界都沒幾款遊戲贏他們44F 08/12 17:05
那我好像不小心舉太高標的了推 : XV就單純的大沒什麼探索感跟秘密 加上大多是開車的放空45F 08/12 17:05
→ : 時間
→ : XB也大但會放一些標的物或獎勵吸引你過去看
→ : 時間
→ : XB也大但會放一些標的物或獎勵吸引你過去看
→ : 你太過譽了48F 08/12 17:05
→ : 為3a而3a沒有意義的 除非你只是想炫自己家的財力和技術49F 08/12 17:06
推 : 最主要是當時他們不重視遊戲引擎開發50F 08/12 17:06
→ : 3A本來就跟好玩無關啦51F 08/12 17:06
推 : 用UE不就好了52F 08/12 17:06
→ : 而且JRPG還有像伊蘇啊、軌跡系列這種成本沒很高的53F 08/12 17:07
噓 : 美術風格>>>>>>>>>>>>>>高畫質 高成本54F 08/12 17:07
→ : 你拿別的遊戲類型來看也沒幾個比RDR2能花的啊……55F 08/12 17:07
→ : 高成本高畫質這年頭就給美國人玩好了56F 08/12 17:07
→ : 而且高成本高畫質從來也和好玩沒關係57F 08/12 17:07
→ : 我們比較喜歡任天堂58F 08/12 17:07
→ : 煉金工房應該也可以算JRPG吧,成本有很高嗎59F 08/12 17:08
→ : XB也沒有背負FF本傳的高畫質期待就是了60F 08/12 17:08
推 : 高畫質就是車子的冷氣 有冷氣的車未必好開 沒冷氣的車開不61F 08/12 17:08
→ : 下去
→ : 下去
→ : 有個問題,法環算不算JRPG,既是J也是RPG阿63F 08/12 17:08
→ : 任天堂:你說的對64F 08/12 17:09
推 : FF就是太用力在跟歐美拼畫質和開放世界才會搞到自65F 08/12 17:09
→ : 己以前招牌的劇情崩掉…
→ : 己以前招牌的劇情崩掉…
→ : 魔物算不算JRPG67F 08/12 17:09
→ : 任:冷氣是三小 我們連輪子都不用68F 08/12 17:09
→ : 沒 高畫質壓死一堆遊戲69F 08/12 17:09
→ : 法環成本應該也比不上歐美3A吧,所以歐美那些3A工作人70F 08/12 17:10
→ : 員就很吃味,馬的你畫質沒我好結果賣得比我還好
→ : 員就很吃味,馬的你畫質沒我好結果賣得比我還好
推 : 高畫質才不是冷氣,獨立遊戲一堆根本不靠高畫質就能讓72F 08/12 17:10
→ : 你玩的開心的
→ : 你玩的開心的
推 : 遊戲主機效能越來越高,高畫質本來就是各時代的基本功74F 08/12 17:10
推 : 有人看不懂 他的意思吧Xbox畫質比較差所以製作把精神75F 08/12 17:10
→ : 用在物量上面 但是有些peg除了畫面不錯以外其他就很迷
→ : 走了 誰我就不說了
→ : 用在物量上面 但是有些peg除了畫面不錯以外其他就很迷
→ : 走了 誰我就不說了
→ : 遊戲最終還是要玩的 淪落到只能拼畫質很可笑78F 08/12 17:10
推 : 法環是JRPG啊79F 08/12 17:10
※ 編輯: Baychu (42.72.54.221 臺灣), 08/12/2022 17:10:49→ : 但不是高畫質80F 08/12 17:10
→ : 高畫質如果是冷氣,麥塊這種馬賽克遊戲就不會這麼紅81F 08/12 17:11
→ : XB3那種畫質我覺得就85分了,美術還是很重要82F 08/12 17:11
→ : 抱歉我想打XB結果自動選字變成凶盒83F 08/12 17:11
→ : 高畫質基本功?????84F 08/12 17:11
推 : 麥塊也是很多人不裝高清材質包玩不下去的啦85F 08/12 17:11
→ : xb3畫面我可以接受啦,雖然我也玩過戰神4這種畫面超好86F 08/12 17:12
→ : 的遊戲
→ : 的遊戲
→ : 麥塊大部分都玩預設材質吧88F 08/12 17:12
→ : 一堆人玩console版。。。。。
→ : 賣超好
→ : 一堆人玩console版。。。。。
→ : 賣超好
→ : 不注重畫質買次世代主機幹嘛?別騙自己好嗎91F 08/12 17:12
→ : 你定義的高畫質是那種level?92F 08/12 17:12
→ : 我沒有買PS5啊
→ : 我買SWITCH
→ : 我沒有買PS5啊
→ : 我買SWITCH
→ : 隨著主機變化,畫質本來就會越來越高,有啥好奇怪的95F 08/12 17:13
推 : 你去問歐美紅到變國民遊戲的undertale 誰會嫌它畫96F 08/12 17:13
→ : 質差的
→ : 質差的
→ : 那是你啊,你能代表整個世代喔?98F 08/12 17:13
※ 編輯: Baychu (42.72.54.221 臺灣), 08/12/2022 17:13:50→ : PC用GTX1070玩馬賽克遊戲99F 08/12 17:13
→ : 新遊戲就出在新主機上阿 不然你以為我想換喔100F 08/12 17:13
→ : XB3雖然逛大地圖時解析度蠻差畫面差強人意 但是播影片101F 08/12 17:14
→ : 時表現在水準之上玩家就能忍受 彌央的鎖骨跟小虎牙真
→ : 棒
→ : 時表現在水準之上玩家就能忍受 彌央的鎖骨跟小虎牙真
→ : 棒
→ : 我沒說我代表啊,我是描述馬賽克遊戲賣很好104F 08/12 17:14
推 : 每個人對畫面要求不同 麥塊我是吃不下 你能吃也挺好105F 08/12 17:14
推 : 因為不搞高畫質不專門玩遊戲的不一定吃得下去106F 08/12 17:14
→ : 這世代畫質最差的主機賣得最好107F 08/12 17:14
→ : 除非不想做,不然沒有做不到的108F 08/12 17:14
→ : 你說的高畫質是基本功完全是違反現實109F 08/12 17:14
→ : 比起畫質xb3的禎數問題比較大...太飄了 但出在電子垃圾110F 08/12 17:14
→ : 上你也沒辦法奢求什麼了 那個無解
→ : 上你也沒辦法奢求什麼了 那個無解
→ : 低畫質的遊戲賣的不差啦!!112F 08/12 17:15
推 : 薩爾達是AVG不是RPG 為什麼常常有人舉例用薩爾達113F 08/12 17:15
→ : 所以才會有人擔心曠野2被NS效能拖累啊114F 08/12 17:15
→ : 口嫌體正直也是建立在只能在爛機上玩...
→ : 口嫌體正直也是建立在只能在爛機上玩...
→ : 任天堂:高畫質 好哦116F 08/12 17:16
→ : 不然你要玩別的遊戲嗎?117F 08/12 17:16
→ : 沒有啊,STEAM我買很多低畫質遊戲118F 08/12 17:16
→ : 獨立遊戲一大堆
→ : 獨立遊戲一大堆
→ : 曠野1畫面就被嫌啦,不用等到2120F 08/12 17:17
→ : 你最特別啊,與眾不同嘛121F 08/12 17:17
→ : 尤其用雷電的時候常常會卡122F 08/12 17:18
→ : NS在六年前效能就被認為不夠了更別說現在過了六年 你要123F 08/12 17:18
→ : 玩也只能忍耐
→ : 玩也只能忍耐
→ : 畫質是重要啦,但大部分人的標準可能比你想像中的低125F 08/12 17:18
→ : 不是吧,STEAM低畫質遊戲賣的不錯啊,怎麼是我最特別XD126F 08/12 17:18
→ : FF15問題在於PM管理差吧127F 08/12 17:19
推 : 沒高畫質大家玩不下去,高畫質是基本門檻,結果麥塊銷128F 08/12 17:19
→ : 量世界第一,switch銷量破億台
→ : 量世界第一,switch銷量破億台
→ : 美術風格遠比畫質重要130F 08/12 17:19
推 : 沒變過阿,高畫質一直都是發售前優先吸引人的眼球阿131F 08/12 17:20
→ : 只是FF的問題都是分工有問題
→ : 只是FF的問題都是分工有問題
→ : 手遊一堆畫面更爛的還不是一堆人玩133F 08/12 17:20
推 : 現在JRPG能把故事好好講完就拍拍手了134F 08/12 17:21
→ : 畫質終究只是加分向的東西而已135F 08/12 17:21
→ : 然後別牽拖主機了 某神rpg 不是只想炫耀飯糰 用了幾多136F 08/12 17:21
→ : 邊形 遊玩內容放給它爛 這種遊戲畫面在好有屁用
→ : 邊形 遊玩內容放給它爛 這種遊戲畫面在好有屁用
推 : RDR2的開發成本世界上沒幾個遊戲廠能扛得住的好嗎…138F 08/12 17:21
→ : reFF7會分部真的是成本問題139F 08/12 17:21
→ : 叫別人不要騙自己結果自己騙最大 太苦了140F 08/12 17:21
推 : 法環不是才剛打爆歐美廠141F 08/12 17:22
→ : 你就真的特別啊,人家講JRPG你講RDR2,講DQ11你講DQ6142F 08/12 17:22
→ : 他要把以前方塊人的過場全部用3A演過去143F 08/12 17:22
推 : RPG遊戲的核心還是系統跟劇情,只喜歡看畫面那就直接玩A144F 08/12 17:22
→ : VG就好啦
→ : VG就好啦
→ : 講家用主機你講steam...146F 08/12 17:22
→ : RDR2是原PO提的。147F 08/12 17:22
→ : 泰拉瑞亞常年霸佔steam評分榜第一,你跟我說沒高畫質就148F 08/12 17:23
→ : 不行
→ : 不行
→ : 故事跟城鎮給你刪減讓你玩畫面很適合他的客群就是150F 08/12 17:23
→ : 這篇文章你看清楚,他沒有限定console還是PC151F 08/12 17:23
→ : 這麼喜歡高畫質那10/10鐵定適合152F 08/12 17:23
→ : 講主機的話,現在賣最好那台就是畫質最差的153F 08/12 17:24
推 : NGA那個看起來就是想吹xb的154F 08/12 17:25
→ : 而且RDR2是樓主自己說的好嗎155F 08/12 17:25
推 : ff15真的可惜,後半部沒搞砸的話我覺得比ff7re好玩156F 08/12 17:26
→ : 老任就不打主機戰吧,不想賣一台虧一台157F 08/12 17:27
→ : 每次講JRPG提到FF就一堆人直接忽略14158F 08/12 17:27
推 : 講反了,不追求高成本高畫質才能讓JRPG還有自己一片天159F 08/12 17:27
→ : 穩穩靠自家ip賺就好了,他廠RPG想進入這個平台就要自己降160F 08/12 17:28
→ : 畫質才行,像DQ11S也是自降畫質
→ : 不然要論畫質的話PS4的還比較好
→ : 畫質才行,像DQ11S也是自降畫質
→ : 不然要論畫質的話PS4的還比較好
推 : 我沒有玩過FF14,無從評論163F 08/12 17:29
→ : DQ11畫質很普
→ : 離當代高畫質距離很遠
→ : DQ11畫質很普
→ : 離當代高畫質距離很遠
→ : 會拿mmo把brogan一起討論的才雲吧 想護航FF到離題166F 08/12 17:29
→ : 也不到高成本167F 08/12 17:29
→ : FF15、FF16才是高畫質高成本
→ : 總之搞畫質不是基本功也不是門檻,一堆都沒有也賣的好
→ : 不是我在買而已
→ : FF15、FF16才是高畫質高成本
→ : 總之搞畫質不是基本功也不是門檻,一堆都沒有也賣的好
→ : 不是我在買而已
→ : 大部分還在做rpg 的日廠都負擔不起畫質廚口中想要的畫171F 08/12 17:32
→ : 面 就算是SE也只有FF擔得起
→ : 又要玩jrpg 又要畫質好我只能說怎麼不做夢
→ : 面 就算是SE也只有FF擔得起
→ : 又要玩jrpg 又要畫質好我只能說怎麼不做夢
→ : 畫質好了又要嫌人家不會講故事 何必呢174F 08/12 17:34
推 : JRPG還至少有破曉、萊莎、SMT5、P5R這些系列穩定產出175F 08/12 17:35
→ : 高畫質在歐美圈3A可能是基本功,但日本有日本的玩法就176F 08/12 17:35
→ : 是。
→ : 是。
→ : 也許本來就不太會講故事178F 08/12 17:35
→ : 歐美那邊DAI後續消失、ME:A後續消失,上古還在等,到179F 08/12 17:35
→ : 頭來還在GTA5跟RDR2。
→ : 頭來還在GTA5跟RDR2。
推 : RDR2那是因為R星有躺著賺的遊戲,才撐起這種開發成本181F 08/12 17:36
推 : 真的只有SE扛得起QQ182F 08/12 17:36
→ : 日廠能搞3a規格的廠商也就se和卡普空了 其他想去拼畫質183F 08/12 17:36
→ : 都沒戲的
→ : 都沒戲的
→ : 大宇也很奇怪,一直要出高畫質遊戲185F 08/12 17:37
→ : bethsda的starfield看起來是高畫質啦,場景很美
→ : bethsda的starfield看起來是高畫質啦,場景很美
→ : 就被3a這種沒意義的噱頭沖昏頭 玩家也是 廠商也是 為3a187F 08/12 17:38
→ : 而3a的遊戲最後也不會好玩的
→ : 而3a的遊戲最後也不會好玩的
→ : 真的要談畫質的話可能這個帳要從PS2轉換到PS3時期算起189F 08/12 17:38
→ : 看那時日廠轉換的多痛苦(?
→ : 看那時日廠轉換的多痛苦(?
→ : 那幾作消失也不是因為畫質吧...191F 08/12 17:40
推 : 我覺得不能把高畫質和美術硬是切割開來啦 寫實風格的192F 08/12 17:41
→ : 美術自然要高畫質 卡通風格就要求相對低 空洞騎士、
→ : 麥塊這種更是沒什麼差
→ : 美術自然要高畫質 卡通風格就要求相對低 空洞騎士、
→ : 麥塊這種更是沒什麼差
推 : 雖然還是用祖傳引擎Creation Engine195F 08/12 17:41
→ : 消失不是因為畫質,但是要繼續開發的話成本也很高
→ : 降不下來
→ : 消失不是因為畫質,但是要繼續開發的話成本也很高
→ : 降不下來
推 : 大部分就技術不行在牽拖 近年很多歐美獨立遊戲模仿日198F 08/12 17:43
→ : 系風格做出來的作品也都很不錯
→ : 系風格做出來的作品也都很不錯
推 : 萬代感覺也是可以做出畫面好的rpg,只是成品都有閹割感200F 08/12 17:43
→ : 會閹割就是成本問題啊201F 08/12 17:44
→ : 萬代家的七龍珠卡卡洛特就很讚啊202F 08/12 17:45
→ : Tales of Arise的城鎮超空曠203F 08/12 17:45
→ : 只有過場讚啊,其他很空
→ : 只有過場讚啊,其他很空
→ : 目前七龍珠RPG系列應該還沒超過這部的205F 08/12 17:46
→ : to的城鎮差不多都那樣拉 而且ar應該是真的蠻有成本問題206F 08/12 17:46
→ : 的 之前低迷太久 又大改
→ : 的 之前低迷太久 又大改
→ : 我以為會改XD208F 08/12 17:47
→ : 結果不意外
→ : 卡卡洛特雖然是RPG嘛,但是戰鬥就是xeno那種的XD
→ : 結果不意外
→ : 卡卡洛特雖然是RPG嘛,但是戰鬥就是xeno那種的XD
推 : 你知道歐美也沒幾款rdr2等級的遊戲嗎...211F 08/12 17:48
→ : 不如說冷凍了這麼久還能生出arise這樣的成品很好了?212F 08/12 17:48
推 : 是因為劇情糞 又沒其他亮點導致215F 08/12 17:50
推 : 根本不需要什麼畫質 遊戲性才吸引人216F 08/12 17:51
→ : 結果來說是吧 所以ar雖然也有不少問題但迴響其實還不錯217F 08/12 17:53
→ : 玩家還是挺寬大的
→ : 玩家還是挺寬大的
→ : 又是你,與眾不同XD219F 08/12 17:53
→ : 遊戲不好玩什麼都是浮雲220F 08/12 17:53
推 : 主題就是在講高畫質導致遊戲不豐富變得無聊啊221F 08/12 17:54
→ : 然後原PO說RDR2怎麼沒這問題
→ : 因為RDR2砸了兩億美金
→ : 開發8年
→ : 然後原PO說RDR2怎麼沒這問題
→ : 因為RDR2砸了兩億美金
→ : 開發8年
→ : RDR2可以跟GTA5比(笑)225F 08/12 17:56
推 : FF整天推倒重來才是主因,如果專案控制得當這種畫質226F 08/12 17:57
→ : SE還是撐得住的
→ : SE還是撐得住的
→ : 我記得FF15小田田開發的時候給了不少錢和時間228F 08/12 17:58
→ : 是他決定推倒不要,自己來,還花錢拍電影
→ : 是他決定推倒不要,自己來,還花錢拍電影
推 : DS那款七龍珠rpg也是...MS社做的喔230F 08/12 18:00
推 : 是說追求畫質的JRPG除了FF還有嗎231F 08/12 18:01
推 : 笑死 FF14不能當JRPG討論?232F 08/12 18:02
推 : ff就回不去了啊 你要他像洛克人9回去更差的畫質是不可能233F 08/12 18:04
→ : 的
→ : ff14本來就不能一起討論 網遊比單機?
→ : 的
→ : ff14本來就不能一起討論 網遊比單機?
推 : 我今天才知道那是Monolith Soft做的XD236F 08/12 18:05
→ : 15的田田是最後期被拉出來坦的,他一整個就是選擇放生237F 08/12 18:06
→ : 越來越擬真的畫質真的沒必要 遊戲性才是最重要的238F 08/12 18:06
推 : 拉高畫質(=拉高成本)後 能塞的東西變得很有限 以前建一239F 08/12 18:07
→ : 棟民房只要2小時 現在注重各種細節拉個模就要半個月 所
→ : 以現代大部分的JRPG就變得注重在單線體驗上 反而不及早
→ : 期JRPG的自由豐富開放 "冒險感" 覺得這類JRPG精華期在PS
→ : 2以前 現代有這類冒險感的JRPG真的不多
→ : 棟民房只要2小時 現在注重各種細節拉個模就要半個月 所
→ : 以現代大部分的JRPG就變得注重在單線體驗上 反而不及早
→ : 期JRPG的自由豐富開放 "冒險感" 覺得這類JRPG精華期在PS
→ : 2以前 現代有這類冒險感的JRPG真的不多
→ : 沒玩過14才會覺得14是個網遊244F 08/12 18:07
推 : 開發成本跟時期不一樣是要比什麼?245F 08/12 18:09
→ : 講14網遊不能跟單機比的是不是以為14創角後就是農怪農246F 08/12 18:09
→ : ?? 蛤?? 他分類還是在MMORPG這沒問題吧==247F 08/12 18:09
→ : 到滿等啊?248F 08/12 18:09
→ : 分類是MMORPG沒錯啊,但14從頭到尾玩起來跟單機遊戲沒
→ : 太大差異啊
→ : 分類是MMORPG沒錯啊,但14從頭到尾玩起來跟單機遊戲沒
→ : 太大差異啊
→ : 那是你玩的東西不需要跟他人交流 本質就是mmo251F 08/12 18:10
推 : fgo不是活的很好嗎?252F 08/12 18:11
→ : 所以MMORPG不是RPG?253F 08/12 18:11
→ : 痾 好喔...254F 08/12 18:11
→ : 那個,3A水準的東西真的會燒死一家公司,沒那個屁股255F 08/12 18:12
→ : 不要拿公司去梭哈
→ : 不要拿公司去梭哈
→ : 我講得很清楚了,FF14玩起來跟玩單機沒太大差異,要說257F 08/12 18:14
→ : 它是MMORPG不如說它是有MMO功能的RPG,你甚至從頭到尾
→ : 都可以不用跟其他玩家講話,把玩家當成單機裡的NPC
→ : 它是MMORPG不如說它是有MMO功能的RPG,你甚至從頭到尾
→ : 都可以不用跟其他玩家講話,把玩家當成單機裡的NPC
→ : 但麻煩的是身為玩家,你玩過刺客教條奧德賽、巫師3等等260F 08/12 18:14
→ : == 那玩FF14幹嘛 玩MMO不交流 把特色直接抹殺261F 08/12 18:15
→ : 你內心的基準會被拉高262F 08/12 18:15
推 : 玩Rpg不拿最強裝備不打最強boss你跟我在說玩rpg?263F 08/12 18:18
→ : 要不要跟其他玩家交流自己決定啊264F 08/12 18:19
→ : 有人規定RPG一定要打最強BOSS? FF9的ozuma打過了沒?
→ : 有人規定RPG一定要打最強BOSS? FF9的ozuma打過了沒?
→ : 你可以自己決定不代表他的本質 不會因為你裝了r18mod所266F 08/12 18:21
→ : 以skyrim就是色情遊戲
→ : 以skyrim就是色情遊戲
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