※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-07-21 11:30:04
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作者 標題 [閒聊] 異度神劍沒有攻略玩不下去會很奇怪嗎?
時間 Thu Jul 21 08:36:08 2022
異度神劍2剛發售時就入手,但一想到龐大的主線/支線任務、怪獸分佈、npc 所在地等,索
性先擺一旁等攻略網站完善後再破關…..。
我這次應該也會比照相同模式玩異度神劍3
異度神劍沒有攻略玩不下去會很奇怪嗎?
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推 : 正常 後來有改簡單了 三應該不會這樣了1F 07/21 08:39
推 : 不用吧.. 先看一次戰鬥教學的攻略比較實在2F 07/21 08:42
→ : 除非你要一個不漏 不然能順順玩
→ : 除非你要一個不漏 不然能順順玩
推 : 不奇怪 異度神劍2真的很容易迷路4F 07/21 08:45
→ : 異度1跟2地圖跟支線的連動我覺得做得很好 迷路找路5F 07/21 08:51
→ : 的樂趣 要往上爬必須先往下走的概念也讓人印象深刻
→ : 的樂趣 要往上爬必須先往下走的概念也讓人印象深刻
推 : 很奇怪7F 07/21 08:52
→ : 不奇怪那狗屎地圖真的爛8F 07/21 08:53
→ : 正常啊 XB2的小地圖有夠鳥= =9F 07/21 08:53
→ : 3拜託小地圖那些改順一點 不然眼睛會脫窗10F 07/21 08:53
推 : 一周目就隨性玩吧,先破關二周目繼承後挑戰100%也容易點11F 07/21 08:54
推 : 主要還是看你覺得你是在玩遊戲 還是在冒險的差別12F 07/21 08:55
→ : 開羈絆也是啊13F 07/21 08:55
推 : 很怪 如此完美的遊戲不應該依賴攻略14F 07/21 08:58
→ : 很奇怪15F 07/21 09:10
→ : 我不知道哪時候開習慣不依賴攻略, 玩遊戲就沒有這個問題了16F 07/21 09:12
推 : 只是破關的話不用,全支線全要素的話沒看攻略有難度17F 07/21 09:15
推 : 異度2不太正常 他的UI已經是在誤導了18F 07/21 09:29
→ : 你不看他的說明自己模可能還比較不會出錯
→ : 你不看他的說明自己模可能還比較不會出錯
推 : 1代原版有些不看攻略不行,重製有改良很多.20F 07/21 09:38
推 : 跟老遊戲相比現代遊戲都算指引很明確了21F 07/21 09:40
→ : 原版XB1的NPC要自己記時間地點,不然會找到天荒地老22F 07/21 09:42
推 : 精英怪打完還要自己記位置搞得我每次補牽絆還要查一次23F 07/21 09:42
推 : XB2那個技能環一堆要求要去打幾隻特定怪的任務 沒攻24F 07/21 09:49
→ : 略誰能全部記得那些怪在哪遇過 特別是後期才抽到的神
→ : 劍 不看攻略要地圖慢慢找太折磨人了吧
→ : 略誰能全部記得那些怪在哪遇過 特別是後期才抽到的神
→ : 劍 不看攻略要地圖慢慢找太折磨人了吧
推 : XB2 UI沒誤導 只是他地圖場景UI追不上那種縱深場景設計27F 07/21 09:58
→ : 時間地點就算了 NPC還會走來走去28F 07/21 10:01
推 : 二代不用攻略吧。沒啥印象有翻過什麼攻略29F 07/21 10:05
→ : 一代不用根本找不到npc
→ : 一代不用根本找不到npc
推 : XB系列沒有怪物圖鑑真的爛,誰記得哪些怪在哪,哪些道31F 07/21 10:07
→ : 具誰掉的
→ : 具誰掉的
→ : 一代WII版本的,沒攻略時候常常是尾行NPC一整天33F 07/21 10:08
推 : XBX有怪物圖鑑啊34F 07/21 10:08
→ : 你仔細看看帝國的場景設計 堪比一個老瑪箱庭設計了35F 07/21 10:08
→ : 連多少玩家挑戰過都能在圖鑑上找到紀錄,不知為何後來拿掉36F 07/21 10:09
→ : 畢竟是要玩兩輪以上的,第一輪沒拿乾淨的留給第二輪慢慢玩37F 07/21 10:10
推 : 可以破完但是支線會漏38F 07/21 10:10
→ : 不然第二輪流程全部都還要跑一遍反而會懶39F 07/21 10:11
推 : 當初玩一段後跳去玩別的遊戲,之後再回來時完全忘了要怎40F 07/21 10:18
→ : 麼操作。。。
→ : 麼操作。。。
推 : 二代連練神劍羈絆都要你打倒/收集 沒提示的敵人/東西42F 07/21 10:27
→ : 這年頭資訊這麼發達了 一邊玩 卡住了的時候配攻略
→ : 讓自己玩的開心最重要
→ : (當年看攻略找到焰的普攻超強化芯片 玩起來超舒服)
→ : 這年頭資訊這麼發達了 一邊玩 卡住了的時候配攻略
→ : 讓自己玩的開心最重要
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