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作者 標題 [閒聊] 龍與地下城 盜賊的榮耀
時間 Sat Apr 15 22:59:39 2023
本來是沒有打算去看的
但是看到網路上觀眾的評價幾乎都是好評居多
今天還是臨時起意去看了
老實說還蠻出乎我意料的
我原本預期的狀況會是,如果以玩家的角度去看可能會發現不少梗
應該會讓我懷念起以前大學時期有在社課上跟朋友跑團的回憶
但是電影中應該會有不少設定跟笑點非玩家觀眾可能會對不上電波
結果看完以後發現
他的故事情節跟演出你不需要有任何D&D的相關知識你也看得懂
安排在其中的笑點很好地還原了遊戲要素同時又跟劇情巧妙配合
讓非玩家群體的觀眾也能很好理解有趣的部份
對我來說更不可思議的一件事情是
以遊戲改編的電影來說
這部作品用了兩個小時左右的時間
講了一個很完整的故事,不單單是主角自身
連整個隊伍的角色在故事裡面的動機,個性,甚至是成長都寫得很完整
那怕是贊柯這個看起來出場便接近封頂的聖騎士角色
也透過一段地城冒險來表現出他的能耐跟人格
他跟埃德金之間的對話也是一大亮點
我個人最喜歡的部分要算晚上同伴之間因為計畫不順利起爭執這一段
他沒有用所謂的同伴情誼這種戲碼來讓大家覺得應該要幫同伴救回女兒
而是在這邊用爭吵的內容去點明了大家的動機,個性甚至是缺陷
如果想要克服缺陷,擺脫失敗的陰影
那麼冒險故事就必須繼續下去
以遊戲的邏輯來看,角色要繼續變強成長的前提自然是玩家繼續遊玩下去
但是轉換到電影這個比較單向的媒介時
劇情很自然地用台詞跟前面給觀眾留下的角色印象把這個邏輯轉換成一個
很符合劇情走向又不失去遊戲韻味的說法
有了這一段衝突的鋪墊,後面賽門在緊要關頭終於克服心魔
以及終段對上紅袍巫師的時候
這個角色呈現出來的自信感跟故事一開頭的反差就為這角色加上了幾分魅力
結局部分也很讓我訝異
我一直以為會是透過主角女兒這個聯繫點
把埃德金跟霍爾嘉湊起來結成新的家庭關係
來讓主角放下對亡妻的執著
結果最後的表現手法是很單純的
現在這個好戰友兼我女兒的"母親角色"這個人
也是我現在生命中重要的一部分
個性相異同時有各自缺陷卻能夠在故事中隨著劇情成長的角色
不是透過強硬的關係轉折而是利用冒險故事來讓大家認同彼此的個性跟能耐
有頭有尾且敘事節奏不錯的完整冒險故事
比我原先預期的要好上不少的遊戲改編電影
聽說好像已經有決定會投入續集的製作,期待!
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◆◣ ◤◆ 把拔說 犧牲是藍胖的本分...
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※ 作者: DarkKinght 2023-04-15 22:59:39
※ 文章代碼(AID): #1aEhlVOh (C_Chat)
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推 : 很久沒有這種流暢精彩,讓我意識不到時間流逝的電影了1F 04/15 23:00
推 : 好看2F 04/15 23:01
推 : 女德魯伊超可愛3F 04/15 23:01
→ : 其實我看到聖騎下地城那邊就感受到時間流逝了4F 04/15 23:02
→ : 也是今天去看5F 04/15 23:02
→ : 因為流程太固定所以拿下地城拿偷盔後還要潛入再打BOSS6F 04/15 23:02
→ : 我一直很好奇非玩家的人到底是不是真的有GET到遊戲哏
應該這樣說吧,非玩家群體一定不會抓的到遊戲梗→ : 我一直很好奇非玩家的人到底是不是真的有GET到遊戲哏
重點是以遊戲改編電影來說,比較麻煩的部分是很多玩家熟知的基礎設定
你有沒有辦法很自然地在遊戲中表現出來同時非玩家的觀眾是看懂現在故事在說啥
流程固定跟老套這一點我不會認為在電影中是個問題
因為玩家會很自然地接受這些設定,重點是這些東西在電影中的呈現方式
非玩家群體的觀眾不需要事先看過相關的介紹也能簡單看懂
至於梗嘛...玩家懂得都懂
狀況有點像是內行看門道,外行看熱鬧這樣
我現在想到的另外一個例子就是之前的WOW電影
比起獸人大戰,有人說當初應該選擇拍阿薩斯的故事
姑且先不論人氣問題
至少王子墮落記這個故事雖然有點老套但是非玩家圈的觀眾很好懂
※ 編輯: DarkKinght (220.137.164.187 臺灣), 04/15/2023 23:13:02
→ : 肥龍出來以後又有趣起來了8F 04/15 23:03
→ : 覺得很眼熟查了一下是"牠"的女主角 長這麼大了喔...9F 04/15 23:04
→ : 非玩家的話可能根本意識不到這邊有梗,但還是會有趣吧,10F 04/15 23:04
→ : 比方問五個問題那邊
→ : 比方問五個問題那邊
推 : 真的爽,很好看且不拖泥帶水的冒險故事,而且阿嬤養12F 04/15 23:05
→ : 的龍超讚的
→ : 的龍超讚的
推 : 醒醒,雖然我也很期待有續集,但是製作成本1.5億,目前14F 04/15 23:05
→ : 票房也才不到1億,應該是沒續集了。
→ : 票房也才不到1億,應該是沒續集了。
→ : 那段其實超老哏耶 而且跟遊戲無關啊16F 04/15 23:05
推 : 就是節奏很流暢所以大家才那麼推,中間劇情與特效都很不錯,17F 04/15 23:06
→ : 該有的笑點像墓地大家都笑得很開心,最後爆點在之前男主有說
→ : 該有的笑點像墓地大家都笑得很開心,最後爆點在之前男主有說
推 : 我比較在意女兒嬰兒期是黑人 長大又變白人是??19F 04/15 23:07
推 : 超喜歡超喜歡這部 我覺得是今年我看過最好的20F 04/15 23:07
→ : 要把女兒媽媽帶回來,最後那幾幕回憶表示他理解到誰才是女兒21F 04/15 23:07
→ : 的媽媽,知道他為什麼這樣做後,我覺得很棒很感動
→ : 的媽媽,知道他為什麼這樣做後,我覺得很棒很感動
→ : 那個不是爆點 主角第二次去找女兒時就承認他想帶回來的23F 04/15 23:08
→ : 不是她媽媽而是他的老婆了
→ : 不是她媽媽而是他的老婆了
→ : 不想在別人文章底下吵,你說不是就不是吧...25F 04/15 23:09
→ : 所以最後當女兒的媽媽跟他老婆是不同人時 他選擇幫女兒26F 04/15 23:09
→ : 實現 所以才有成長的感覺
→ : 實現 所以才有成長的感覺
→ : 原來問五個問題然後忘記要問或者問到煩什麼的不能算跑團28F 04/15 23:09
→ : 笑話嗎?
→ : 笑話嗎?
→ : 不是吵不吵的問題啊 台詞就這樣= =30F 04/15 23:10
推 : 女兒長大的臉型還是偏黑人啊,皮膚比較白一點而已31F 04/15 23:11
→ : 哎呀,反正我只想說拿遊戲玩梗的地方他們蠻多都會兼顧笑32F 04/15 23:11
→ : 點什麼的,認不出來的也能多少跟上情緒
→ : 點什麼的,認不出來的也能多少跟上情緒
→ : 我不知道那算不算跑團笑話耶 問五個問題的笑點很能預料34F 04/15 23:11
→ : 沒有什麼非得要玩家才能體會的地方,有相關基礎就是多格35F 04/15 23:12
→ : 個醍醐味這樣
→ : 個醍醐味這樣
→ : 喔我只是因為之前有人推薦說不懂的人看完也像跑過一團37F 04/15 23:13
推 : 推 真的好看38F 04/15 23:13
→ : 在回想到底不懂的人會有這感覺嗎 因為我朋友們就0反應39F 04/15 23:13
我自己的感想是這樣有些遊戲梗的部分沒有接觸過CRPG或跑過團的一定沒啥想法
舉個例子來說
如果是非玩家群體的觀眾大概會有個疑問
這個隊伍裡面組成是這樣的
女野蠻人-典型的戰士角色
男術士-他會放法術
女德魯伊-會變成各種動物
男吟遊詩人-會談魯特琴,愛打嘴砲
這樣看下來,男吟遊詩人在冒險故事中可以幹嘛啊?
玩家一定會這樣跟你講
打嘴砲超重要的好嘛!你換個人來講說要參加運動會競技
這邊就會擲骰沒過檢定,就故事結束了
電影裡面則是讓他成為整個隊伍中調節氣氛以及主要計畫的籌畫者
讓一般觀眾覺得這角色成為隊伍隊長是合理的
以遊戲改編來說這樣我覺得是好事
觀眾不需要事先有任何遊戲相關知識也不會對劇情的演出感到突兀
但是你要說對本來不是玩家的觀眾看完電影後會有跑完團的感覺
我覺得應該不太會,電影這個媒介在互動性上面相比起遊戲來說
比較是單向性質的;而且跑團的醍醐味很大一部分是出自於GM跟玩家天馬行空的想像力
自己創造故事跟看別人寫好的故事我認為體驗感會差蠻多就是了
※ 編輯: DarkKinght (220.137.164.187 臺灣), 04/15/2023 23:32:24
推 : 真多元成家 主角戰友是女兒養母40F 04/15 23:15
推 : 不會,我朋友(女)沒跑過團,整場笑的亂七八糟43F 04/15 23:18
→ : 我們幾個中只有我有玩過DND,然後一致認為這部輕鬆碾壓最
→ : 近的漫威跟DC...
→ : 我們幾個中只有我有玩過DND,然後一致認為這部輕鬆碾壓最
→ : 近的漫威跟DC...
→ : 不是笑的問題啦 這部有趣是當然 我是說不懂的人會懂像跑46F 04/15 23:21
→ : 團的體驗嗎 只看電影的話
→ : 團的體驗嗎 只看電影的話
→ : 沒跑過團怎麼會有跑團的體驗XDD48F 04/15 23:21
→ : 像跑過團一樣這話本身就是跑過團的人才說的出來
→ : 最多就是跟沒跑過的人講「跑團可以這麼有趣」
→ : 像跑過團一樣這話本身就是跑過團的人才說的出來
→ : 最多就是跟沒跑過的人講「跑團可以這麼有趣」
→ : 對喔 也是 感謝原PO跟e大 一直在想為啥朋友跟網路上非玩51F 04/15 23:24
→ : 家的溫差怎麼這麼大= =
→ : 家的溫差怎麼這麼大= =
推 : 五個問題很好笑啊,而且最後彩蛋那個沒問完問題的屍53F 04/15 23:26
→ : 體還繼續在那裡XD
→ : 體還繼續在那裡XD
推 : 以為會是狂塞設定的龐大世界觀電影,結果是一個紮實的小55F 04/15 23:27
→ : 故事,看完感覺蠻舒服的!
→ : 故事,看完感覺蠻舒服的!
推 : 笑點其實滿好懂的 你就算沒跑團也會知道噬腦怪不想理57F 04/15 23:28
→ : 智力不高的主角團
→ : 這部真的不錯 特效很夠 打戲精彩 笑點好懂 重點是肥龍
→ : BOSS太可愛了
→ : 智力不高的主角團
→ : 這部真的不錯 特效很夠 打戲精彩 笑點好懂 重點是肥龍
→ : BOSS太可愛了
推 : 看完覺得有娛樂到就好了...跑團體驗不是這樣就會有的..61F 04/15 23:31
推 : 想要肥龍周邊62F 04/15 23:33
推 : 出肥龍抱枕我就買63F 04/15 23:33
推 : 要是有肥龍週邊我也要64F 04/15 23:34
推 : 有一種劇情我都猜得到但莫名不覺得老梗無聊的流暢感,65F 04/15 23:36
→ : 神奇
→ : 神奇
推 : 這部真的優秀 改編作品的典範了67F 04/15 23:36
推 : 最後女野蠻沒跟主角給好評 始終喜歡開大車撞上去68F 04/15 23:36
推 : 威秀賣的骰塔不是肥龍實在很可惜69F 04/15 23:37
→ : 劇情流暢 角色生動 掌握到原作的醍醐味卻又沒有門檻70F 04/15 23:39
→ : 詼諧有趣 笑點不膩 動作場面精彩 風景又美 真的是非
→ : 常期待能有續作
→ : 詼諧有趣 笑點不膩 動作場面精彩 風景又美 真的是非
→ : 常期待能有續作
推 : 最喜歡傳送鏡黏馬車那一段 你們四個做到這程度了73F 04/15 23:39
→ : 還沒能被噬腦怪襲擊 他上一餐一定是吃太好
→ : 還沒能被噬腦怪襲擊 他上一餐一定是吃太好
推 : 很喜歡這對摯友的關係,超級喜歡75F 04/15 23:41
→ : 對了,這麼一說我就想到,他們的計畫是並行的,這點我也76F 04/15 23:42
→ : 很喜歡
→ : 很喜歡
→ : 看到霍爾佳的type依舊是矮人族真的讓人會心一笑XD78F 04/15 23:42
→ : 肥龍抱枕+1
→ : 我還想要贊柯的人型立牌
→ : 肥龍抱枕+1
→ : 我還想要贊柯的人型立牌
→ : 發現鏡子被堵住,德魯伊繼續挖洞,其他人立刻執行計畫B,81F 04/15 23:43
→ : 雙管齊下
→ : 跟時下很多孤注一擲的劇情相比好多了
→ : 雙管齊下
→ : 跟時下很多孤注一擲的劇情相比好多了
推 : 不是矮人,是半身人84F 04/15 23:44
→ : ok,感謝指正!85F 04/15 23:45
推 : 我也以為女戰士會跟男主湊對 結果地位至終都是維持86F 04/15 23:46
→ : 在養母+戰友的角色 這點真的還蠻不錯的
→ : 在養母+戰友的角色 這點真的還蠻不錯的
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