※ 本文為 TLdark 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-10-27 04:16:12
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 新專利可讓玩家在遊玩時觀看他人失敗過
時間 Wed Apr 12 17:19:48 2023
【索尼新專利可讓玩家在遊玩過程中觀看其他玩家的失敗過程】
據exputer報導,近日索尼的一項新專利曝光,根據內文,這個技術可以在玩家卡關時提供
其他玩家在此處的遊玩經歷,其中包括失敗案例。
據悉,此舉可以讓玩家分析嘗試不同的通關玩法,同時緩解此前挑戰失敗後的心態,進而保
持對遊戲的興趣。
https://reurl.cc/MRLK44
Sony Patents To Let You Watch Players' Failed Attempts During Gameplay
Sony has published a new patent that will let players analyze past failed recorded attempts of other users during certain points in gameplay. ...
Sony has published a new patent that will let players analyze past failed recorded attempts of other users during certain points in gameplay. ...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.216.64 (臺灣)
※ 作者: ShiFatOtaku 2023-04-12 17:19:48
※ 文章代碼(AID): #1aDdUsAt (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1681291190.A.2B7.html
→ : 黑魂?1F 04/12 17:20
推 : 我:哈哈 前面那個蠢蛋 我後面的:哈哈 前面廢到笑2F 04/12 17:20
推 : 魂:?3F 04/12 17:20
推 : 看別人的各種敗北?4F 04/12 17:20
推 : 黑白郎君5F 04/12 17:21
推 : 地上的血印:6F 04/12 17:21
推 : 墜海死亡 被生剝鬼擊殺 被天狗擊殺 這我很熟7F 04/12 17:21
推 : 觀看劣等玩家失敗的過程8F 04/12 17:21
推 : 黑白郎君?9F 04/12 17:21
推 : 這個黑魂不是早有 地上的血跡就是了10F 04/12 17:21
推 : 你沒資格啊11F 04/12 17:21
→ : 還好索尼沒做FPS12F 04/12 17:22
→ : 別人的失敗(ry13F 04/12 17:22
※ 編輯: ShiFatOtaku (114.136.216.64 臺灣), 04/12/2023 17:22:25推 : 這早就有了 但沒聽過有人把這拿來申請專利XD14F 04/12 17:22
→ : 它們就是要把這當專利阿15F 04/12 17:22
推 : 應該是可以嘲笑其他玩家吧16F 04/12 17:22
推 : 這可以當專利喔17F 04/12 17:22
推 : 所以SONY這個專利會害法環或是黑魂不能使用嗎18F 04/12 17:22
推 : 所以這能用什麼地方???19F 04/12 17:22
推 : 「失敗是男兒的好食糧」20F 04/12 17:23
推 : 不過可能只是先申請好來防專利蟑螂而已21F 04/12 17:23
→ : 這個專利要被FromSoftware告吧22F 04/12 17:23
→ : 黑魂:這樣就能當專利喔?23F 04/12 17:23
→ : 不會,因為魂系先做出來的24F 04/12 17:23
噓 : 不就魂系25F 04/12 17:23
推 : 魂系列:26F 04/12 17:23
推 : 這裡怎麼這麼多血跡啊 笑死27F 04/12 17:23
推 : 阿不就黑魂那個28F 04/12 17:24
→ : 可以看到失敗的鬼影慢動作重播?29F 04/12 17:24
推 : 前幾樓+1 這樣魂系列跟法環還能繼續用嗎??30F 04/12 17:24
推 : 黑白郎君領先20年31F 04/12 17:24
推 : 看別人失敗又不會降低自己失敗的挫折感32F 04/12 17:24
→ : 欸不是,黑魂出那麼久,也沒聽說被專利蟑螂搞,索尼還比33F 04/12 17:24
→ : 較像…
→ : 較像…
推 : 專利?35F 04/12 17:24
推 : 想到壺男的多人連線模組 在一個地方看一群人摔下去XD36F 04/12 17:24
→ : 然後一樣這個可以當專利唷?覺得好怪= =37F 04/12 17:24
→ : 不就黑魂?38F 04/12 17:24
→ : 甚麼都可以當專利 只是我怕SONY是弄來搞人的(X39F 04/12 17:25
推 : 說那句的是于禁嗎?40F 04/12 17:25
推 : 黑魂:?41F 04/12 17:25
→ : 一樣+1 比較怕索尼用來搞人= =42F 04/12 17:25
推 : 索尼不敢用吧,不然他的遊戲可能一堆專利都在老任手上43F 04/12 17:26
→ : fs社都沒申請專利了 你索尼搶什麼44F 04/12 17:26
→ : 這個玩家可以選擇回不回饋資料嗎?45F 04/12 17:26
噓 : 連結都不貼喔46F 04/12 17:26
https://reurl.cc/MRLK44→ : 我有時候會死在一些很智障的地方,好丟臉XDDD47F 04/12 17:26
→ : 而且本來專利就不能溯及既往吧,印象中我國是這樣48F 04/12 17:26
→ : 比方說玩巫師3忘了我現在不是刺客然後摔死XDDDDD49F 04/12 17:27
→ : 因為法環剛好也在弄DLC...所以好奇50F 04/12 17:27
噓 : sony真是越來越無恥51F 04/12 17:28
※ 編輯: ShiFatOtaku (114.136.216.64 臺灣), 04/12/2023 17:28:16推 : 就怕說以後有類似玩法,遊戲廠你要先給索尼$$才能用這52F 04/12 17:28
→ : 樣?在搞
→ : 樣?在搞
推 : 我現在也在看SONY失敗的過程54F 04/12 17:28
推 : 申請專利後,可以向未來其他遊戲當訟棍了嗎@@55F 04/12 17:28
→ : 不然就是想用嗎?跟我簽獨家之類的= =56F 04/12 17:29
→ : 不愧是教育機構57F 04/12 17:29
推 : 這是弄來搞FS社的嗎58F 04/12 17:29
→ : 那你們有什麼大作能玩嗎59F 04/12 17:29
→ : 做個遊戲還要看你索尼臉色,能不靠北嗎 囧60F 04/12 17:30
推 : 馬車:原來紀錄幻影是你發明的(?61F 04/12 17:30
→ : 瑪莉歐創作家也有這個功能耶62F 04/12 17:30
→ : 這八成專利佈局,要搞人用的63F 04/12 17:31
推 : 不至於拿去搞魂ㄅ,sony有持股欸,但是會不會搞其他64F 04/12 17:31
→ : 人就不好說
→ : 人就不好說
推 : 英高:????66F 04/12 17:31
→ : 英高:這系統聽起來很有趣哦67F 04/12 17:31
→ : 這類似的功能有不少遊戲有,之前有個跑酷遊戲也有68F 04/12 17:31
推 : 英高:原來這是可以申請專利的嗎69F 04/12 17:32
推 : 黑魂早就實裝多久了 十年有了吧70F 04/12 17:32
→ : 搞什麼人 你要請的成還得自己提跟以前那些不一樣咧71F 04/12 17:33
推 : 紀錄幻影幾十年前就有的東西 比較多用在賽車上而已72F 04/12 17:33
→ : 很多都能申請阿,像是角色靠牆,就讓牆變透明不擋視野之類73F 04/12 17:34
推 : 這個大概指PS+所謂的遊戲輔助吧,他會依照進度給你74F 04/12 17:34
→ : 看攻略影片,這次可能要多加失敗畫面
→ : 看攻略影片,這次可能要多加失敗畫面
→ : 三小?這個如果申請成功,以後做血印是不是都要跟索尼買76F 04/12 17:35
→ : 專利?
→ : 專利?
推 : 這可以有專利的話,以後一堆機制不就都可申請?78F 04/12 17:35
→ : 樓上還真的說對了,專利很多都是這樣去申請的,不過79F 04/12 17:36
→ : 能不能申請成功是另一件事
→ : 能不能申請成功是另一件事
推 : 我玩得醜還要給別人笑 謝謝你齁81F 04/12 17:36
→ : 本來就一堆能申請阿,只是麻煩+沒必要性+時限不長82F 04/12 17:36
推 : 索又贏83F 04/12 17:37
推 : 準備當訟棍?84F 04/12 17:37
推 : 正經事不幹倒是整天搞有的沒得==85F 04/12 17:37
→ : 專利本身會考量到公共利益,不會給你太長的期限86F 04/12 17:37
推 : 英高:87F 04/12 17:38
推 : 先申請先贏88F 04/12 17:38
推 : 能申請但申請當下就把臉準備好?89F 04/12 17:38
推 : 看看那個コロプラ跟任天堂的恩怨(誤90F 04/12 17:39
推 : 蛤?91F 04/12 17:39
推 : 比較知名就靠墻透明那個專利,當初就是摳拿米在20幾92F 04/12 17:40
→ : 年前申請的,直到幾年前才過20年的時效,不然以前角
→ : 色靠墻只能卡視角
→ : 年前申請的,直到幾年前才過20年的時效,不然以前角
→ : 色靠墻只能卡視角
推 : 不就魂的血跡嗎95F 04/12 17:41
→ : 靠牆透明那種無話可說,是真的挺屌的,索這種就類似太多96F 04/12 17:41
推 : 2021年才申請 prior art也太多 不會核准吧XD97F 04/12 17:42
推 : 索尼出了哪些遊戲?我要避開這些遊戲。98F 04/12 17:42
推 : 劉文聰會很開心99F 04/12 17:42
推 : 你沒資格啊 你沒資格 所以說你沒資格啊100F 04/12 17:43
推 : 看別人失敗可以學到什麼? A:更多的失敗102F 04/12 17:43
推 : 好食糧那句是Koei的曹操傳金頭盔曹洪,能力是步兵隊末席103F 04/12 17:43
→ : 所以沒人練,雖然也衍伸了穿上黃金鎧靠等差變戰神的玩法
→ : 所以沒人練,雖然也衍伸了穿上黃金鎧靠等差變戰神的玩法
推 : 看寫法吧 而且如果是現在才申請 他反而要先想辦法避105F 04/12 17:44
→ : 開黑魂等的前例才有可能取得專利
→ : 開黑魂等的前例才有可能取得專利
推 : 不是隻狼的那個107F 04/12 17:44
推 : 黑魂108F 04/12 17:45
→ : 黑魂表示:109F 04/12 17:45
→ : 當年有曹操傳Online時更幫他刻意多了金頭盔步兵模組(只110F 04/12 17:45
→ : 有頭盔是金的),還有個人成就是撤退(被擊倒)次數,成
→ : 就名就是「失敗是男兒的好食糧」
→ : 有頭盔是金的),還有個人成就是撤退(被擊倒)次數,成
→ : 就名就是「失敗是男兒的好食糧」
推 : 這是要讓其他廠商不能用113F 04/12 17:45
推 : 魂:114F 04/12 17:46
→ : 好像看過類似的東西……小遊戲的設計115F 04/12 17:47
→ : 看看後續FS社用了這個功能索尼會不會告吧,希望索尼會116F 04/12 17:47
→ : 尊重遊戲產業的內規
→ : 尊重遊戲產業的內規
推 : 很簡單啊,稱對手都是劣質廠商就好啦118F 04/12 17:47
推 : 怎麼覺得之後又要有很多破事發生了119F 04/12 17:47
推 : 反而有種感覺Sony是拿FS的案例去申請120F 04/12 17:47
→ : 翻滾翻滾喝水121F 04/12 17:48
噓 : 遊戲越做越簡單還要這功能喔==122F 04/12 17:49
→ : 不就魂123F 04/12 17:49
→ : 哈哈哈真可憐 jpg124F 04/12 17:50
推 : 黑魂表示125F 04/12 17:50
→ : 看著前人的動作,也跟著跳就死了.....126F 04/12 17:50
推 : 有溯及既往嗎?127F 04/12 17:52
推 : 把郎欸西敗丟洗哇欸快漏128F 04/12 17:52
推 : 索尼該不會想拿這個壓from獨佔吧?129F 04/12 17:53
→ : 不是為搞人是為自保就無所謂130F 04/12 17:54
→ : 魂系這麼久了 現在才專利131F 04/12 17:54
推 : 不就是看影片...以後打副本喝汽水大概也會有專利132F 04/12 17:54
推 : 說到573專利 前幾年有篇文章說到其實是冤罪133F 04/12 17:56
推 : 英高愉悅134F 04/12 17:57
推 : 可憐哪 魂早就有的東西抄來當專利135F 04/12 17:57
推 : 看的時候:哈哈哈這樣都能死136F 04/12 17:58
→ : 玩的時候:XXX這樣都能死
→ : 玩的時候:XXX這樣都能死
推 : 英高:138F 04/12 17:58
推 : 魂系列這樣可以搶吧 這是他們先出的欸139F 04/12 18:03
→ : 沒看過別人怎麼死我怎麼知道那樣會死QQ
→ : 沒看過別人怎麼死我怎麼知道那樣會死QQ
推 : 不就魂系列的血跡141F 04/12 18:05
噓 : 專利蟑螂142F 04/12 18:06
→ : 他沒限定在失敗重播我覺得本質上跟黑魂那個不一樣144F 04/12 18:07
→ : 不就法環嗎145F 04/12 18:09
→ : 黑魂的狀況是死亡留下記號,然後記號可播放死亡前一小段146F 04/12 18:10
→ : 時間的角色動作
→ : 時間的角色動作
推 : 黑魂血跡?148F 04/12 18:10
推 : 英高魂血人這個有專利嗎149F 04/12 18:12
推 : Fromsoft之後會被告嗎150F 04/12 18:14
コナミの壁透過カメラ特許をちゃんと読んでみたら無罪だった件|ぽんぽこ
特許にうるさいコナミ ゲーム業界で最も影響があった事件の1つに、コナミがナムコに対して特許権を行使した「音楽ゲーム訴訟(音ゲー事件、ビートマニア事件、リズムゲーム訴訟とも言われる)」があります。この訴訟は1999年に提起され、2000年に和解で決着がついたのですが、日本の大手ゲーム会社同士が争った特 ...
特許にうるさいコナミ ゲーム業界で最も影響があった事件の1つに、コナミがナムコに対して特許権を行使した「音楽ゲーム訴訟(音ゲー事件、ビートマニア事件、リズムゲーム訴訟とも言われる)」があります。この訴訟は1999年に提起され、2000年に和解で決着がついたのですが、日本の大手ゲーム会社同士が争った特 ...
→ : 14000605種死法152F 04/12 18:17
推 : FS表示:153F 04/12 18:17
推 : 黑魂:154F 04/12 18:18
推 : ?????155F 04/12 18:18
推 : 魂:????156F 04/12 18:20
推 : 杜絕專利蟑螂的做法就是自己當蟑螂?158F 04/12 18:26
推 : 瑪造早就有了 專利個屁小朋友回去唸書159F 04/12 18:27
推 : 專利比實作晚上法院就沒用了160F 04/12 18:28
推 : 失敗的人:幹你利用我161F 04/12 18:28
推 : FromSoftware??162F 04/12 18:30
推 : 黑白郎君: 別人的失敗就是我的快樂 哈哈哈哈哈163F 04/12 18:31
推 : 這個很多遊戲都有吧 不就紀錄軌跡還能申請專利喔0.0164F 04/12 18:32
推 : 前有寶物 跳165F 04/12 18:32
推 : .....166F 04/12 18:33
推 : 一堆血跡 笑死 RRR167F 04/12 18:34
推 : 黑暗靈魂: ??? ???168F 04/12 18:34
→ : 瑣霓連黑白郎君都要抄....169F 04/12 18:38
→ : 索尼伺服器準備好接受一堆數據了嗎???170F 04/12 18:39
推 : 索尼:黑……黑魂那個比較劣質啦171F 04/12 18:43
推 : 這算是專利蟑螂吧172F 04/12 18:46
推 : 阿不就黑魂173F 04/12 18:46
推 : 法環:174F 04/12 18:47
推 : 說真的你們那麼悲憤幹嘛不去親眼看看請求項怎麼寫 OA怎175F 04/12 18:47
→ : 麼寫 專利可不會被封存30年
→ : 麼寫 專利可不會被封存30年
推 : 專利蟑螂177F 04/12 18:50
推 : 這…FS社做很久了吧178F 04/12 18:51
推 : FS社會不會不能用了179F 04/12 18:53
→ : 那賽車類的也不能看別人怎跑嗎180F 04/12 18:53
推 : 這是要改當訟棍吧181F 04/12 18:54
推 : 黑暗靈魂不就有了182F 04/12 18:54
推 : 黑魂183F 04/12 18:54
推 : 看別人的失敗也是一種快樂(?184F 04/12 18:59
推 : 之後484要拿專利綁架FS以後只能出PS獨佔阿185F 04/12 19:00
推 : 我才不是想知道怎麼通關,只是想看你失敗(咦?)186F 04/12 19:05
推 : 黑魂:這也能當專利?187F 04/12 19:06
→ : 聽起來就是黑魂188F 04/12 19:10
推 : 魂:他跳下去咧,我也來試試看189F 04/12 19:17
→ : 黑魂:???190F 04/12 19:19
推 : 索粉真的拼命護駕,一樣的概念硬要說不同191F 04/12 19:19
推 : 讓英高體會善意!!!192F 04/12 19:40
推 : 地上一灘血:193F 04/12 19:46
推 : 還是這裡正常,皇板都能硬拗是遊戲外影片跟魂系血跡是遊194F 04/12 19:47
→ : 戲內所以不同
→ : 戲內所以不同
→ : 造橋:196F 04/12 19:53
推 : 索尼罪大滔天,搞到百姓怨聲載道. jpg197F 04/12 19:54
推 : 烏白郎君:198F 04/12 20:00
推 : 要申請專利也該是英高申請吧199F 04/12 20:06
噓 : …200F 04/12 20:21
推 : 不就黑魂嗎201F 04/12 20:22
推 : 英高am I a joke to you?203F 04/12 20:25
→ : 就兩年前專利的延伸,Ai可以藉由紀錄來分析玩家大部分是204F 04/12 20:25
→ : 怎麼死的並給建議。
→ : 怎麼死的並給建議。
推 : 呵呵 不就現在索尼的失敗輸給微軟過程讓大家看206F 04/12 20:26
推 : 黑暗靈魂表示207F 04/12 20:27
噓 : 血跡的死亡紀錄是個別的,像是不會知道有多少比例的玩家被208F 04/12 20:27
→ : 水鳥亂舞砍死
→ : 水鳥亂舞砍死
推 : 這不是黑魂早就有了嗎210F 04/12 20:38
推 : 翻滾翻滾喝水211F 04/12 20:47
推 : 魂系不都能看嗎? 各種腳滑血痕212F 04/12 21:14
推 : 不就是法環?213F 04/12 21:14
推 : 遊戲內紀錄跟系統紀錄實作方法差很大,後者如果沒有遊戲商214F 04/12 21:22
→ : 配合,不然系統外要怎麼判別遊戲進度,這實作難度又更高
推 : 若是AI分析,那本質上就跟黑魂那種紀錄天差地遠
→ : 配合,不然系統外要怎麼判別遊戲進度,這實作難度又更高
推 : 若是AI分析,那本質上就跟黑魂那種紀錄天差地遠
推 : 罪大惡極217F 04/12 21:31
推 : 魂:?218F 04/12 21:39
→ : 索:這專利獨不開放給軟系使用 法環DLC不得上X盒 不然就吉219F 04/12 21:58
推 : 馬車表示:??220F 04/12 22:35
推 : 這樣申請專利,怎麼還有臉敢貶低其他廠商?221F 04/12 23:09
→ : 又在天差地遠了,真的好笑
→ : 又在天差地遠了,真的好笑
推 : 做在遊戲內跟系統本來就不一樣啊223F 04/12 23:45
→ : 系統管不到遊戲 若遊戲廠不用配合就能做到 申請專利有啥問
→ : 題嗎?
→ : 遊戲內只要記錄死前移動軌跡(座標)跟怎麼死就能在遊戲內重
→ : 現,系統要怎麼做到這些,系統又不知道遊戲內座標
→ : 就前面說的如果是AI衍生,那做法本來就天差地遠
→ : AI可是要不斷的餵資料教AI如何判斷甚麼樣的狀況才是死亡而
→ : 不是跑步游泳,然後你跟我說這跟黑魂是一樣的技術 根本黑人
→ : 問號
→ : 討厭sony 也不要為黑而黑
→ : 系統管不到遊戲 若遊戲廠不用配合就能做到 申請專利有啥問
→ : 題嗎?
→ : 遊戲內只要記錄死前移動軌跡(座標)跟怎麼死就能在遊戲內重
→ : 現,系統要怎麼做到這些,系統又不知道遊戲內座標
→ : 就前面說的如果是AI衍生,那做法本來就天差地遠
→ : AI可是要不斷的餵資料教AI如何判斷甚麼樣的狀況才是死亡而
→ : 不是跑步游泳,然後你跟我說這跟黑魂是一樣的技術 根本黑人
→ : 問號
→ : 討厭sony 也不要為黑而黑
推 : 英高:233F 04/13 00:14
推 : 友善的提示:你沒資格啊 所以 你沒資格234F 04/13 00:17
推 : 請不要一竿子打翻一專板 那幾個雙標保皇黨在板上也是235F 04/13 07:22
→ : 問題人物 也有很多人覺得他們根本是故意反串
→ : 問題人物 也有很多人覺得他們根本是故意反串
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