顯示廣告
隱藏 ✕
※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-04-02 04:00:25
看板 C_Chat
作者 silentknight (清純男)
標題 [閒聊] 20年的今天Square和Enix合併 現在看是?
時間 Sat Apr  1 22:17:53 2023



2003年的4/1,Square和Enix合併,成為Square Enix Holdings Co., Ltd.


艾尼克斯最著名的遊戲是勇者鬥惡龍系列
史克威爾最著名的遊戲是Final Fantasy系列


剛好20年後的今天,大家覺得Square和Enix合併是???
Win-Win / Win-Lose / No-win situation

--

                   今晚你選那一個姿勢??

  ○       "○   ○"       ○"
 (|\       (|\   ))        ))   ○╭○rz    ○rz   ○rz-st○
 /○rz    /○r27\"   ○r27\"    ̄′       ○=^

--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.212.37 (臺灣)
※ 作者: silentknight 2023-04-01 22:17:53
※ 文章代碼(AID): #1aA3qKz2 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1680358676.A.F42.html
ruiun: ENIX做DQ的人大出走,雖然DQ已經部分外包很久了1F 04/01 22:18
bobby4755: 結論而言是Win-Win 不然當時RPG末期 兩家都有機會掛掉2F 04/01 22:19
hoe1101: ENIX沒被收DQ應該就冷透了3F 04/01 22:19
baruandway: 記得被吞的是方塊社吧4F 04/01 22:20
o07608: 被收的是square,哪是enix5F 04/01 22:20
intela03252: 那時候是史克威爾快死去啊6F 04/01 22:21
SCLPAL: 沒辦法吧?不然能活?7F 04/01 22:22
intela03252: Enix本業也不是遊戲吧8F 04/01 22:22
hoe1101: 抱歉看來我記反了9F 04/01 22:22
realion: Do比ff 好太多10F 04/01 22:22
jerry00116: 不授權電子書= =11F 04/01 22:22
CactusFlower: 雅虎奇摩12F 04/01 22:22
jeff235711: 因為公司名square放前面嗄13F 04/01 22:23
ruiun: 20年前你跟我說現在的方塊社會變成做魔咒之地這種糞作的公14F 04/01 22:24
ruiun: 司,我會說你在唬爛
hsiehhsing: 不是因為某家拍電影拍到差點倒? 還是這又都市傳說16F 04/01 22:24
bobby4755: 還有Chunsoft在比合併更早之前就不做DQ了17F 04/01 22:25
fman: 就結果來看算是win-win,Square中贏Enix小贏,原本以為是強18F 04/01 22:27
fman: 強合併,沒想到Square的FF後面會變這樣,Enix的DQ與周邊倒還
fman: 是很不錯,但沒有發揮原本以為可能強強併的綜效就是
melzard: 野村搞爛FF15是一個大指標吧21F 04/01 22:28
melzard: 本來FF系列就是很喜歡各種實驗性質的玩法
xomega: 成為天尊23F 04/01 22:29
melzard: 但是FF15變成一個要靠小說補完結局的半成品真的是敗筆24F 04/01 22:29
fman: Square的FF有個致命問題是堅持開發自己的遊戲引擎,開發成本25F 04/01 22:31
sustto: ff16看起來不錯 越來越想玩 但不想買ps5 DQ還是很有趣 其26F 04/01 22:31
sustto: 他作品剩hd2d還行
ThreekRoger: 所以最終幻想世界是FF+DQ的產物嗎28F 04/01 22:31
fman: 過高且又會延期,到FF7 re用Unreal4的表現與時程就好很多29F 04/01 22:31
snpr: FF開發時間太長了,常常飯就冷掉了,如果內容又爛,剩死忠的吃30F 04/01 22:32
Cishang: FF從8開始把畫質放第一,但是弄了二十幾年畫面也沒有比較31F 04/01 22:34
zz9257: FF16也是自家引擎阿,還不是能準時上市,根本是專案管理問題32F 04/01 22:34
Cishang: 強到哪去,整體的美術美感卻...33F 04/01 22:34
Cishang: 真的是不想再看到牛郎團了
Hopeless: win win 一個強在世界知名 一個本土國民遊戲35F 04/01 22:35
fman: FF16還沒上市,話不要說得太早 XD36F 04/01 22:36
gogolct: hd2d都不算能大賣的作品37F 04/01 22:37
zz9257: 都已經gone gold了,不知道?38F 04/01 22:38
KaoBi24: Square電影+炒地 搞到週轉有問題39F 04/01 22:39
fman: 還沒上市前什麼變數都有,還是等到真的上次再來說準時上市也40F 04/01 22:39
fman: 還不遲
ryoma1: FF16差在沒把穩字寫在封面,真的想像不到SE要怎麼搞砸耶42F 04/01 22:40
zz9257: 變數吉田就講過除非隕石砸到總部43F 04/01 22:41
fman: 老實說我也覺得可以準時,但畢竟就還沒有上市,比隕石更可能44F 04/01 22:42
fman: 發生的變數還是有的
melzard: 太穩的反過來說可能也就上限不高46F 04/01 22:42
fman: 所以沒上市前,是我不會說能準時上市啦47F 04/01 22:42
melzard: 不過FF14劇情多數好評 應該還是挺有機會大賣的吧48F 04/01 22:43
fman: 或者deadline壓上去,最後像2077那樣拿出一堆bug的半成品也49F 04/01 22:43
fman: 是有可能的
sustto: ff16看起來不錯 大地圖越肩視角欣賞風景 戰鬥後自由視角51F 04/01 22:44
sustto:  不過也要發售後玩才知道好不好玩
mikeneko: 反正現在SE也變SIE二廠了有差嗎53F 04/01 22:44
zz9257: 2077是延期超多次好嗎,FF16目前可沒有54F 04/01 22:44
zz9257: 而且還有兩個多月就壓盤了,一堆都在一個月前才壓盤
ryoma1: 對比FF15、16兩款 發表前跟我說SE不求精進畫面我還真不信56F 04/01 22:49
hadce: Square最神奇的是常有賠一屁股的project,之前合併是因為57F 04/01 22:49
hadce: 搞了FF電影,哪知合併以後作復仇者也是賠很大…
hadce: 要不是有FF DQ這種口碑作大概就破產了
hadce: 去年還把古墓的Eidos賣了,感覺就是高層不太會經營但底下的
hadce: 工程師基本工很強
hadce: 然後魔咒之地這種發售前就被吐槽吐到爆的就更不用說了
newgunden: Enix其實當時也有本業出事 兩邊其實差不多63F 04/01 23:00
speedingriot: 就劉備啊,臥龍鳳雛得一可安天下,誰叫你都拿的64F 04/01 23:00
KaoBi24: 日本本社沒什麼干預Eidos吧? 古墓暗影自己搞砸65F 04/01 23:01
egg781: 這兩家合併讓人失望的是沒有1+1大於266F 04/01 23:05
egg781: 當時兩家聲勢都還很強,聽到史克威爾和艾尼克斯要合併時
egg781: 還以為他們要無敵了.....
bluejark: E社本家主要是出版啊 他的遊戲都監督製69F 04/01 23:07
bluejark: SQ海外比較出名就是了
KaoBi24: 以前是外包 後來DQ10代 11代就是自製了71F 04/01 23:10
hadce: 剛查了一下Avenger賠了200 million,嚇死…這種大賠錢都沒72F 04/01 23:10
hadce: 人負責的嗎?
bluejark: SQ搞到自己很慘 E社自己本身也沒主要遊戲部門74F 04/01 23:10
MattDemon: 馬的想到我浪費錢去電影院看FF電影就超賭爛75F 04/01 23:27
WLR: 自己有IP不經營,去標Marvel來玩,錯估銷量,賠一屁股76F 04/01 23:47
aaronpwyu: 結果看WW77F 04/01 23:49
bobby4755: 當時兩家合併就是考量RPG市場萎縮 併一起存活率比78F 04/01 23:52
bobby4755: 較高 一開始就不是強強合併
egg781: 漫威那款不要搞甚麼服務型,認真做好動作遊戲可能還有救80F 04/01 23:53
kevindd: 當年E社有IP沒技術才要Square強強合併 但完全沒達到預期81F 04/01 23:55
WLR: 應該還是沒救,Marvel那時候如日中天,版權費很高。星際異攻82F 04/02 00:00
WLR: 隊叫好不叫座也是賺不回來
truecat: 最大得利者福島康博(前enix社長)84F 04/02 00:19
crayon1988: 現在的$E再爛也是過得很舒服啦,手遊營收就至少四成了85F 04/02 00:44
crayon1988: 當年SQUARE被併根本是報團取暖,強強合併真是想太多了
asdfgh369: FF15明明有公主,妹妹,跟龍騎士這麼棒的女角87F 04/02 01:04
asdfgh369: 卻沒一個能讓玩家操作,我就問這到底是啥白痴企劃
jerrykuo0518: DQ11屌打FF1589F 04/02 01:29
bluejark: 進入PS時代開發遊戲成本就高了E社也很難像以前用工作室90F 04/02 01:56
bluejark: 業界有能扛SQ爛帳的也沒幾家他們合併算是補了E社遊戲部
rockmanx52: 同樣自家引擎 SE跟CAPCOM真的兩樣情92F 04/02 02:03

--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 111 
作者 silentknight 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄
分享網址: 複製 已複製
r)回覆 e)編輯 d)刪除 M)收藏 ^x)轉錄 同主題: =)首篇 [)上篇 ])下篇