※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-03-22 17:52:28
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 整合失敗--臥龍蒼天殞落
時間 Wed Mar 22 17:01:57 2023
這次抄隻狼,但是礙於TEAM NINJA本身的科技樹,我覺得是失敗的。
製作還是跟仁王一樣,花很多功夫在設計路程上,
道路分歧多,藏得深,小怪也是各種奇葩位置等你,
這在仁王沒問題,但放在隻狼就完蛋了。
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=34434&sn=3120
隻狼沒有其他解決方案,玩家只能努力戰鬥。
仁王,解決方案多的是。
兩者整合之後的臥龍就變得非常尷尬。
系統要是太複雜,主打的化解系統就可有可無;
系統要是太單調,路程花這麼多時間探索根本是在搞笑。
我個人就不喜歡探索,回饋實在太低了。
找到不明顯的小路,打了幾隻敵人,看到一個豪華寶箱,
裡面放垃圾。
這種事在臥龍經常出現。
那可以不探索嗎? 不行。氣勢影響很大,漏了旗子王會很難打,
只好帶著不是很想探索的心情找那些位置莫名其妙的旗子。
這麼委屈找的旗子,過了關就沒了...
可以單靠技術打王嗎? 可以,你很有愛的話,
一般人應該還是會選擇探索,畢竟氣勢差太多的情況,打王並不有趣。
這次臥龍,應該是想打入不同市場,
不再像仁王那麼複雜,化解也弄得很帥氣,
發售首日上XGP讓進入門檻超低,
最厲害的是中文化,這種程度根本不是中文化了,簡直就是中文遊戲。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.248.169 (臺灣)
※ 作者: justeat 2023-03-22 17:01:57
※ 文章代碼(AID): #1a6iG81g (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1679475720.A.06A.html
推 : 插旗根本智障設計1F 03/22 17:03
→ : 臥龍小兵算好打吧,大部分都能背刺,要動腦就是了2F 03/22 17:05
推 : 我覺得士氣機制不錯啊 爛的是要刷圖要一直重插吧3F 03/22 17:05
推 : 爛的是他看你周目完成度是看插旗子4F 03/22 17:07
推 : 插旗後小兵不會復活還會補滿狀態水瓶難易度算是很低了5F 03/22 17:07
→ : 不是看你通關的關卡6F 03/22 17:07
→ : 但是重刷這點真的很爛7F 03/22 17:07
→ : 像仁王2完成度就是主線2支線1這樣計算8F 03/22 17:08
推 : 一週目插一下就算了,二週目全部重插真的白痴9F 03/22 17:09
推 : 現在第2輪可以不用探索插旗子了10F 03/22 17:09
→ : 那個是真的蠻怪的 而且很多小旗子真的是在些陰間位置11F 03/22 17:09
→ : 所以仁王2通常你選簡單主線加短的單挑支線12F 03/22 17:09
→ : 然後插旗影響士氣,又會影響到奇術能不能用,更煩,13F 03/22 17:10
→ : 不能二週目固定玩家20敵人25嗎?
→ : 不能二週目固定玩家20敵人25嗎?
→ : 二周目要偷吃步就是丹藥吃滿15F 03/22 17:11
推 : 你可以不插旗啊= = 直接困難鐘鬼而已16F 03/22 17:11
→ : 不想插旗 可以直接嗑丹藥,士氣1~25難度還能自己調整17F 03/22 17:11
推 : 完成度還是看旗子應該沒變吧,我看介面就是大旗小旗18F 03/22 17:12
→ : 也可以直接嗑到施放法術的士氣就好19F 03/22 17:12
→ : 你可以找解方但不影響這很白痴,就像一開始插旗不20F 03/22 17:14
→ : 補箭也有替代方案一樣,到最後還不是乖乖修正了
→ : 補箭也有替代方案一樣,到最後還不是乖乖修正了
推 : 不插旗比鐘鬼還難吧...22F 03/22 17:17
推 : 所以現在二周目不用插旗了?進去就20喔?23F 03/22 17:18
推 : 進去->丹藥X3->摸旗自動補丹藥->丹藥x3->可以直到士氣2524F 03/22 17:21
推 : 插旗不喜歡,但氣勢系統我覺得很有趣,跟血源一樣鼓勵25F 03/22 17:21
→ : 進攻,但實際玩起來又很不一樣
→ : 進攻,但實際玩起來又很不一樣
推 : 奇術消耗氣勢部分我挺喜歡的 不然之前類似遊戲法術類27F 03/22 17:23
→ : 都很少在放
→ : 都很少在放
→ : 怕死掉掉士氣可以吃五石散,死掉不掉士氣.五石散關卡獎勵有29F 03/22 17:23
→ : ,丹藥刷猴子或是石像兵就會固定噴
→ : ,丹藥刷猴子或是石像兵就會固定噴
推 : 氣勢真的是很優秀的設計 有點像結合架式&SP/MP31F 03/22 17:24
推 : 只插大根的旗路過,我士氣都是靠打怪升XD32F 03/22 17:24
→ : 士氣就有點微妙了 可以理解方向 但都有等級了又有士氣33F 03/22 17:25
→ : 重點是不要掛掉,事實上打小兵很難掛掉34F 03/22 17:25
→ : 很像為了強迫玩家探索而存在的設計35F 03/22 17:25
推 : 對我來說沒差 我跑完整個週目都是地圖全掃 幾週目都一樣36F 03/22 17:27
推 : 氣勢降低操作門檻吧 你必化解大招不然死 化一次大成功37F 03/22 17:27
→ : 可以無腦擋好幾次普攻。呂布的普攻都不用記
→ : 可以無腦擋好幾次普攻。呂布的普攻都不用記
→ : 一路掃地圖 士氣通常都高小兵很多 掃起來也很快39F 03/22 17:28
→ : 氣勢系統還和你的配點有關 土點高化一下就加超多氣勢 火
→ : 高普攻幾下也加超多氣勢
→ : 氣勢系統還和你的配點有關 土點高化一下就加超多氣勢 火
→ : 高普攻幾下也加超多氣勢
→ : 可以改成小旗插一次該周目解鎖,大旗自己斟酌42F 03/22 17:31
→ : 要低士氣打寶就別插大旗,要推圖插好插滿
→ : 要低士氣打寶就別插大旗,要推圖插好插滿
推 : 我是單純強迫症想把旗子插滿 但刷王就直接硬A過去44F 03/22 17:33
推 : 是說後期的怪是不是會讀指令啊 單挑張遼 殺招化掉 你攻擊45F 03/22 17:34
→ : 他會馬上再接個殺招 你不攻擊他就變回原本的動作公式...
→ : 他會馬上再接個殺招 你不攻擊他就變回原本的動作公式...
推 : 剛跑完第二周目,其實跑酷大旗還是會順便插不會很難47F 03/22 17:36
→ : ,不過當然可以都不插是最好 一開始就神速開跑
→ : ,不過當然可以都不插是最好 一開始就神速開跑
推 : 我覺得有些王 半血以下AI會有變 你講的連續殺招通常在半49F 03/22 17:37
→ : 血以下
→ : 血以下
→ : 張遼跳紅光化掉後高機率接紅光突刺 不能貪51F 03/22 17:45
→ : 二周目不用插旗子 直接開始丹藥灌滿25 衝到王前留一根52F 03/22 17:46
→ : 旗跟吃五色石就好了
→ : 旗跟吃五色石就好了
→ : 有些AI就這樣 像紅晶地上紅光轉棍化掉也是高機率再接54F 03/22 17:46
→ : 一個跳紅光
→ : 一個跳紅光
噓 : 二周目可以嗑丹藥啊56F 03/22 17:47
推 : 有些王快死了原本某些紅光招會追加連續紅光57F 03/22 17:47
→ : 呂布就更狠 半血以後直接紅光三連都有58F 03/22 17:48
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 169
作者 justeat 的最新發文:
- 39F 13推
- 我自己在玩的時候,一直想不透為什麼評分這麼高。 看討論區,常看到一些發言讓我覺得,你是沒玩過RPG喔! 後來想想,這就是一款以新人、出圈為目標的作品嘛,難怪會這樣。 Atlus是一間劍走偏鋒的公司, …65F 26推
- 11F 3推 1噓
- 38F 16推
- 劍星,是一款科幻背景的動作遊戲, 在這個政治正確的強風下,逆向操作, 主打真人模特兒身體模型,再搭配各種展現身材的服裝, 於話題性與銷售量獲得雙贏。 撇去這些,劍星的遊戲本質究竟怎麼樣呢? 紙娃娃系 …145F 52推 4噓
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享