※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-03-18 19:59:32
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 為什麼索尼不發展自己的IP
時間 Sat Mar 18 17:22:57 2023
看到索尼為了一個COD在那邊哭天喊地
甚至講出了什麼「一個COD就足以跟本家其他遊戲抗衡」
搞得好像索尼一旦沒有了COD就會吃不下睡不著覺 變得空虛寂寞覺得冷
真的 那樣子根本巨嬰 就差沒有在地上滾了
然後我就很好奇了
既然COD對索尼這麼重要 那當初為什麼不買下來
發展成自己公司的IP不就好了嗎
或者是既然知道沒有COD會出事 那為什麼不提前培養幾個有潛力的IP呢
索尼這麼大一個公司 不會沒有想過這些吧==
各位怎麼看
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.38.198 (臺灣)
※ 作者: knight45683 2023-03-18 17:22:57
※ 文章代碼(AID): #1a5OBpym (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1679131379.A.F30.html
→ : 因為美索把日廠砍光了1F 03/18 17:23
推 : 沒有教育價值的IP沒有發展的必要2F 03/18 17:23
推 : 你要知道COD跟寶可夢一樣是沒法複製的千萬級年貨3F 03/18 17:25
推 : 不發展IP(X) 亂砍賣座IP(O)4F 03/18 17:26
推 : 每年固定能幫你下金蛋的母雞就那幾隻5F 03/18 17:26
→ : 往日不再不給做續集 血源關工作室6F 03/18 17:26
推 : 不養IP當然無法複製,寶可夢COD又不是第一作開始就千7F 03/18 17:27
→ : 萬年貨
→ : 萬年貨
→ : 重力異想世界 死魂曲關閉9F 03/18 17:27
→ : 東京叢林工作室關閉 全部拿去玩VR
→ : 東京叢林工作室關閉 全部拿去玩VR
推 : NFT表示11F 03/18 17:29
→ : IP也是要發展的啊 隔壁老任也不會光靠寶吃天下啊12F 03/18 17:29
→ : 往日不再有機會發展的 結果索尼只讓他做一部13F 03/18 17:29
→ : 就是他關了一堆工作室 現在靠邀遊戲產能會下降才沒人理
→ : 就是他關了一堆工作室 現在靠邀遊戲產能會下降才沒人理
→ : 那麼好養微軟幹嘛用買的15F 03/18 17:34
→ : 跟台灣老闆為什麼不加薪一樣16F 03/18 17:34
推 : 索尼不是影音機嗎?做什麼遊戲17F 03/18 17:34
推 : 嫌不夠好賺幹嘛養18F 03/18 17:36
推 : 有啊 生還者 索尼最強ip19F 03/18 17:38
推 : 索尼自己把一堆有潛力的IP通通砍光了阿20F 03/18 17:38
→ : 索尼只想搞電影遊戲21F 03/18 17:38
推 : 吉姆萊恩上台一切風雲變色22F 03/18 17:39
推 : 任很肯培養IP啊,索就一直殺殺殺,然後哭哭沒COD23F 03/18 17:39
推 : 不好養跟不養只差一個字,但是明眼人都看得懂是完全24F 03/18 17:39
→ : 不同的
→ : 不同的
推 : 第一方:26F 03/18 17:40
→ : 買獨占比較省錢吧27F 03/18 17:40
→ : 砍光28F 03/18 17:40
推 : 他們又不想做遊戲 只想躺著收租29F 03/18 17:42
推 : 反過來軟不買AB就沒IP了嗎30F 03/18 17:42
推 : 只看kpi就會這樣啊31F 03/18 17:43
推 : 就企業思維 看到東西不賺錢就是砍 怎麼可能花錢養32F 03/18 17:44
→ : 重點是軟可沒有說什麼「COD足以跟本家其他IP匹敵」33F 03/18 17:44
→ : 索可是說COD一款 = 本家其他IP
→ : 索可是說COD一款 = 本家其他IP
→ : 因為微軟直接買下來阿,都要變自己的東西了35F 03/18 17:45
推 : 錢沒微軟多,ip沒老任強,自作自受而已36F 03/18 17:46
推 : 多樂貓跟畢波猴的草夠高了吧37F 03/18 17:46
推 : 老任:當年三廠走一堆當初的大ip時,我也沒說那麼無38F 03/18 17:46
→ : 能的話
→ : 能的話
推 : PS大亂鬥就是答案了40F 03/18 17:49
推 : 啪打碰:41F 03/18 17:49
推 : 往日不再記得賣得不錯啊 雖沒到千萬 但好像五百萬以上42F 03/18 17:49
推 : 日本工作室砍掉 sony就剩那些歐美正確作品了 可能日本43F 03/18 17:50
→ : 工作室留下來的他們看不上眼
→ : 工作室留下來的他們看不上眼
推 : 就索尼賣差了就馬上砍掉阿 IP當然死光45F 03/18 17:51
→ : ps跟ps2時代 原創ip一大堆其中很多都是日本工作室出的46F 03/18 17:51
推 : 第一個產品沒三五百萬銷量 就解散了 索尼一貫作風47F 03/18 17:51
→ : 而且日本工作室也跟老任一樣積極跟它廠合作出遊戲 著48F 03/18 17:53
推 : CMA文件說法更誇張是單單一款COD就遠大於「整個SIE本家」49F 03/18 17:53
→ : 名的血源詛咒 惡魔靈魂就是一個例子50F 03/18 17:53
推 : 索索整天吵要血緣重製或續作,結果把日本工作室砍了51F 03/18 17:54
推 : 微軟也發展不太出呀 看那個快死的HALO跟戰爭機器52F 03/18 17:54
→ : 袋狼:幹 我被賣掉了53F 03/18 17:54
推 : 短利近視啊!養IP要時間要成本還不知道會不會成功,乾脆54F 03/18 17:54
→ : 買別人養好的比較快
→ : 買別人養好的比較快
→ : 那麼愛血緣還砍日本工作室幹嘛笑死56F 03/18 17:54
→ : 借問個, 蜘蛛人遊戲算不算索尼IP?57F 03/18 17:55
→ : In any event, the data show that Call of Duty, alone,58F 03/18 17:55
→ : stands far above SIE’s entire first-party catalogue
→ : stands far above SIE’s entire first-party catalogue
推 : 往日銷量是靠特價衝的,收入應該不好看60F 03/18 17:55
→ : 以前日索還挺愛養吉祥物的 猴啊 貓啊 狼啊 布偶62F 03/18 17:55
→ : 蜘蛛人買來的 就跟cod差不多
→ : 蜘蛛人買來的 就跟cod差不多
推 : 株株人版權在索尼手上,當然算索尼IP64F 03/18 17:56
→ : 不過美索主導後 感覺就不太喜歡讓一個系列長期化65F 03/18 17:56
→ : 用索尼的及格線來看,老任有八成的遊戲要砍掉就是了ㄏ66F 03/18 17:56
→ : 之前電影利益喬不攏差點鬧到以後復仇者不會有小蜘蛛67F 03/18 17:57
→ : 這樣還不算索尼的IP我也不知道怎樣才算了
→ : 這樣還不算索尼的IP我也不知道怎樣才算了
→ : 不然日索時代 是一直有在創造自己風格的遊戲69F 03/18 17:57
→ : 蜘蛛人就養子當然可以算啊 只是這樣cod未來也算微軟的
→ : 蜘蛛人就養子當然可以算啊 只是這樣cod未來也算微軟的
→ : Killzone的靈壓…71F 03/18 17:58
推 : 看起來索就短視近利72F 03/18 17:58
→ : 索尼只有蜘蛛人電影有主導權吧,遊戲應該是談的,畢竟MU73F 03/18 17:58
→ : A3也有蜘蛛人
→ : A3也有蜘蛛人
推 : 也沒吧?最後生還者一副就是要做長期系列的樣子75F 03/18 17:58
→ : 日索比較好 還生得出重力少女這種東東76F 03/18 17:58
推 : 給索尼主導 聖火 XB 皮克敏可能都涼了77F 03/18 17:58
→ : 要類比的話,現在大概要舉麥塊,麥塊算不算微軟的IP78F 03/18 17:59
推 : 算啊,文件裡蜘蛛人就是跟戰神、最後生還者、地平線並列的79F 03/18 17:59
→ : 當然算阿80F 03/18 17:59
推 : 因為reff7成功吧 現在就瘋狂砸錢給SE 魔咒已經翻車 現81F 03/18 17:59
→ : 在就看FF16了
→ : 在就看FF16了
推 : 他們現在COD頂多也就佔個兩三成遊戲銷量而已吧 只83F 03/18 17:59
→ : 是在跟監管單位撒嬌而已
→ : 是在跟監管單位撒嬌而已
→ : 麥塊就真的微軟dna很少 微軟大概都管不了麥塊85F 03/18 17:59
→ : 任那邊的XB, 斯普拉頓, 蓓姐等等 要是在索手上 八成也會被砍86F 03/18 17:59
→ : FF不管怎樣都只能當作成功87F 03/18 17:59
→ : 除了收錢88F 03/18 18:00
→ : 雖然ps版那邊大部分人都很討厭久多良木健
→ : 但我還是懷念那時候的ps
→ : 雖然ps版那邊大部分人都很討厭久多良木健
→ : 但我還是懷念那時候的ps
→ : 看血源就知道 幾百萬的ip 索看不上眼 就跟各位的慣老闆一樣91F 03/18 18:00
推 : 專門騎劫其他作品的SJ強盜:「我就喜歡索尼這點。」92F 03/18 18:00
推 : 蓓姐本來就是沒人要被任天堂撿走才浴火重生93F 03/18 18:01
→ : 其實血源索尼很看重阿,合約永遠不准跨平台
→ : 只是索尼後來發現宣傳的好像黑魂只有PS有比較便宜
→ : 其實血源索尼很看重阿,合約永遠不准跨平台
→ : 只是索尼後來發現宣傳的好像黑魂只有PS有比較便宜
推 : 本來就有自己研發的COD殺手= Killzone96F 03/18 18:03
推 : from也是當年sony養起來的就是 所以原本交情超好97F 03/18 18:03
→ : 只是對現在的美索來說都不太在意吧
→ : 只是對現在的美索來說都不太在意吧
推 : 自己砍光了99F 03/18 18:04
推 : 索尼日本工作室還在的時候有不少知名IP啊,例如嗶波猴100F 03/18 18:04
→ : 死魂曲、樂克樂克、汪達巨像、最後守護者等等
→ : 但是被解散後就沒能繼續開發新作了
→ : 死魂曲、樂克樂克、汪達巨像、最後守護者等等
→ : 但是被解散後就沒能繼續開發新作了
推 : COD系列應該是超過索尼吧 一年一千多萬片103F 03/18 18:04
推 : 結果就是贏不了,乾脆花錢買獨佔比自己開發省錢,Killz104F 03/18 18:04
→ : one就沒了後續改作地平線
→ : one就沒了後續改作地平線
推 : 喔 忽然想想愛砍ip這話可能不算對 他是連日索都砍了XD106F 03/18 18:05
推 : 共鬥類型遊戲當初還有闇魂獻祭,只是也沒繼續發展下去107F 03/18 18:07
推 : 血源在財報上永遠是一百萬w108F 03/18 18:08
→ : 闇魂獻祭才20萬片而已 養不起來109F 03/18 18:09
推 : 當年MH被任系拿走他就搞個共鬥季,正確來說共鬥這個詞110F 03/18 18:09
→ : 還是索尼發明的,但是那些遊戲幾乎都沒有繼續做
→ : 雖然闇魂我覺得很不錯,可能畫風太噁心了
→ : 還是索尼發明的,但是那些遊戲幾乎都沒有繼續做
→ : 雖然闇魂我覺得很不錯,可能畫風太噁心了
→ : 索尼看起來就沒這個耐心養IP吧113F 03/18 18:10
推 : 你把我們10/10放到哪去了114F 03/18 18:12
→ : 他們要的就是馬上得到利益的遊戲啊115F 03/18 18:13
推 : 索這種思維就某種行銷觀點,覺得舊iP有包袱,新ip對消費者116F 03/18 18:13
→ : 有新奇感所以不養舊ip
→ : 有新奇感所以不養舊ip
→ : 東京叢林那些不能大賺的就砍掉118F 03/18 18:13
推 : 是說戰神應該算是索尼壽命最長的ip吧119F 03/18 18:14
→ : 從ps2就開始 到現在都出了快十款了
→ : 從ps2就開始 到現在都出了快十款了
→ : 不然就是某些管理階層的kpi,砍100萬的舊ip,做150的新ip,121F 03/18 18:15
→ : 這樣這種人也爽
→ : 這樣這種人也爽
推 : 反正結論就索尼落到現在必須演出這種醜態,自找的123F 03/18 18:15
→ : 啊 GT應該算...還活著吧..124F 03/18 18:15
→ : 戰神系列也被砍了 諸神黃昏原本預計是做三部曲125F 03/18 18:16
→ : GT也算是改變時代的賽車遊戲 淪落到現在真的遺憾126F 03/18 18:16
推 : 日本工作室關掉 通通倒到垃圾桶127F 03/18 18:17
推 : 有啊 10/10128F 03/18 18:17
→ : 縮水到兩部完結 然後蘇爾特的故事也被拔掉129F 03/18 18:17
推 : 話說當初索尼解散日本工作室是因為派系鬥爭嗎?130F 03/18 18:17
→ : 索尼還有自家遊戲類型趨同的問題131F 03/18 18:17
→ : 索尼現在本家遊戲的同質性實在太高,除了運動就是電影敘132F 03/18 18:19
→ : 事驅動形式的第三人稱看故事遊戲。這種太仰賴劇情演出的
→ : 劇本,要做成長遠的IP系列比較難。同一IP能兩部兩部出就
→ : 差不多了
→ : 事驅動形式的第三人稱看故事遊戲。這種太仰賴劇情演出的
→ : 劇本,要做成長遠的IP系列比較難。同一IP能兩部兩部出就
→ : 差不多了
推 : 在眾多工作室中,日本組的風格和其他確實不同136F 03/18 18:21
→ : 尤其是ICO小組的作品,結果反倒被砍掉?
→ : 尤其是ICO小組的作品,結果反倒被砍掉?
推 : 東京叢林感覺超讚的 結果沒了138F 03/18 18:22
推 : 微軟的halo跟戰爭機器跟死了沒兩樣139F 03/18 18:25
→ : 現在的高層感覺就電影敘事這種能賣,其他就砍一砍,專心140F 03/18 18:25
→ : 做這種電影敘事遊戲
→ : 做這種電影敘事遊戲
→ : 當年買下halo後第一個產品四代被大家噴爛,沒想到多年以142F 03/18 18:26
→ : 後確是做最好的……
→ : 後確是做最好的……
推 : 垃圾美索144F 03/18 18:26
推 : 要花錢花時間145F 03/18 18:26
推 : 他們可能覺得會買這種多媒體影音機的消費者都喜歡看電影吧146F 03/18 18:27
→ : 可能也不算錯?
→ : 可能也不算錯?
→ : Halo 戰爭機器再怎樣也有固定的粉絲群,也為他們本家遊148F 03/18 18:27
→ : 戲的類型增加了多樣性
→ : 戲的類型增加了多樣性
→ : 10/10還不夠嗎150F 03/18 18:28
推 : 寶可夢也是養很久 他不止遊戲 很多有的沒有的持續在經營151F 03/18 18:29
→ : 那個時間和金錢是真的很大很大
→ : 那個時間和金錢是真的很大很大
推 : 上田文人那個索尼算對他不錯吧,trico 燒錢燒這麼久153F 03/18 18:30
推 : 省錢啊 PS4時期大勝 第三方大作一定出PS4 只要花錢買少數154F 03/18 18:31
→ : 寶可夢也是每作都有人罵,但粉絲量就在那,還是賣很好。155F 03/18 18:31
→ : 持續推出也是系列很重要的能量維持,跨媒體發展這塊也是
→ : 很厲害就是了
→ : 持續推出也是系列很重要的能量維持,跨媒體發展這塊也是
→ : 很厲害就是了
→ : 獨佔就好 微軟這代不想再輸那麼難看 直接撒錢158F 03/18 18:32
推 : halo沒死阿 之後還要開第三季 只是台灣人氣不高而已159F 03/18 18:32
推 : 索尼克啊(誤)160F 03/18 18:32
→ : Halo第三季開打了,這季其實評價不錯。台灣社群就不奢求161F 03/18 18:33
→ : 了
→ : 了
→ : 嘖嘖163F 03/18 18:37
推 : 把TFT 50%的精力拿來搞遊戲早就雄霸一方了164F 03/18 18:40
→ : 硬要搞教育,沒救
→ : 硬要搞教育,沒救
推 : 按索的標準來看 聖火和XB早就沒出了166F 03/18 18:41
→ : 一兩百萬的作品沒資格出續作
→ : 一兩百萬的作品沒資格出續作
推 : 本家太多相似玩法的 很吃劇情演出 這種通常出到三部曲就168F 03/18 18:42
→ : 差不多了 軟索都一樣 自己越來越難養IP 都買三廠獨佔 一
→ : 個買獨佔 一個直接買公司
→ : 差不多了 軟索都一樣 自己越來越難養IP 都買三廠獨佔 一
→ : 個買獨佔 一個直接買公司
→ : 索尼現在不搞獨佔喔 他有新玩法 只有XBOX不上而已171F 03/18 18:44
推 : 藍色豪豬不算嗎?172F 03/18 18:44
推 : 還有索尼子 不過後來也沒了173F 03/18 18:45
推 : 拉傑特也算活很久了174F 03/18 18:45
→ : 如果PS沒有CoD就一無是處,那麼你就不配佔有它177F 03/18 18:50
→ : 笑了 ps沒有COD是吉姆雷恩位置不保吧178F 03/18 18:51
推 : 為什麼大家要搶一個很無聊的遊戲179F 03/18 18:51
推 : 我也覺得cod 過了 吉姆爛就要下台了 可能索會有很大的人180F 03/18 18:54
→ : 事變動
→ : 事變動
推 : 這種垃圾公司還是倒一倒吧,廢物182F 03/18 18:54
推 : 躍肩電影式遊戲啊 一輪遊不耐玩+10/10183F 03/18 18:56
推 : 自己把日廠砍光184F 03/18 18:57
推 : 不發展IP(x),失敗一次就把他砍死(o)185F 03/18 18:58
→ : 後面快砍光了乾脆通通收掉
→ : 後面快砍光了乾脆通通收掉
推 : 藍色豪豬是SEGA的 = =187F 03/18 19:01
噓 : 能養出10/10的公司還期待什麼?沒毀IP就不錯了還期待牠養?188F 03/18 19:09
推 : 有啊 很想要發展服務型遊戲189F 03/18 19:14
推 : ps4 3a光碟時代已過 現在4 pc+ns的數位時代190F 03/18 19:15
→ : 早期有呀,但都被新上任老外ceo砍掉了191F 03/18 19:37
推 : 因為Jim Ryan看銷量沒到預期就直接砍掉,結果給錢去做192F 03/18 19:40
→ : 什麼毀滅群星這種糞Game,起初還想收69.99美元,現在一
→ : 堆掌機IP也死光光,連自家過去招牌捉猴都不給重製的公
→ : 司還能期待什麼
→ : 什麼毀滅群星這種糞Game,起初還想收69.99美元,現在一
→ : 堆掌機IP也死光光,連自家過去招牌捉猴都不給重製的公
→ : 司還能期待什麼
推 : 索尼這種養(?)法自然沒有十任IP啊...196F 03/18 19:52
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