※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-02-16 14:15:17
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 魔物獵人是不是至今沒遊戲能超越?
時間 Thu Feb 16 13:24:51 2023
從討鬼傳到最近的狂野之心,
看起來都很像是在學魔物獵人,
只是都還是無法超越這位大學長,
到底是沒遊戲能超越還是做不出能像MH一樣的高度?
MH應該是我目前單機遊戲裡唯一一款能玩破千小時的遊戲了,
而且有人一起共鬥還可以玩更久,
幾乎可以當作mmorpg來玩了,
希望 MHW2 能趕快發售!
--
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※ 作者: Tsai07 2023-02-16 13:24:51
※ 文章代碼(AID): #1ZxRubz- (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1676525093.A.F7E.html
推 : 當競爭對手都死光了自然就無法超越了,期待未來會出1F 02/16 13:26
→ : 現更多像狂野之心一樣的挑戰者,也期待MH 20週年大作
→ : 跟MHR2
→ : 現更多像狂野之心一樣的挑戰者,也期待MH 20週年大作
→ : 跟MHR2
→ : 20年大作應該是MHW2吧4F 02/16 13:26
推 : mhw2做成真正open world的話就真的是絕殺= =5F 02/16 13:27
→ : 不會是MHW2,也可以是MHW2,在實際名稱出來前隨便大6F 02/16 13:28
→ : 家怎麼喊,不過我是同時期待二十週年大作的同時又期
→ : 待再這之後的「MHR2」,超前部署
→ : 家怎麼喊,不過我是同時期待二十週年大作的同時又期
→ : 待再這之後的「MHR2」,超前部署
推 : 卡普空現在很令人安心啊,還不會被塞什麼政確要素9F 02/16 13:30
→ : MH做成無接縫open world的話那真的很屌10F 02/16 13:31
→ : 但是卡到4人上限共鬥的問題,感覺好像不會這樣製作?
→ : 但是卡到4人上限共鬥的問題,感覺好像不會這樣製作?
推 : 魔物獵人可是一步一腳印經營很久啊,其實我自己以前也只是聽12F 02/16 13:32
→ : 過這款遊戲 由於沒主機其實也沒實際碰過,而所有訊息都只是看
→ : 一些遊戲雜誌介紹罷了,但是當 魔物獵人世界 上PC平台我當下
→ : 就意識到 這一定是款非比尋常的作品,且預購之後實際遊玩也的
→ : 的確確是不同凡響,這一切都不是偶然 當中鐵定是有扎實的研發
→ : 過這款遊戲 由於沒主機其實也沒實際碰過,而所有訊息都只是看
→ : 一些遊戲雜誌介紹罷了,但是當 魔物獵人世界 上PC平台我當下
→ : 就意識到 這一定是款非比尋常的作品,且預購之後實際遊玩也的
→ : 的確確是不同凡響,這一切都不是偶然 當中鐵定是有扎實的研發
→ : 沒錯 MH就是完美遊戲 沒有其他能超越17F 02/16 13:33
推 : 玩過之後覺得這個系列是這個年代的洛克人 真懷念18F 02/16 13:35
推 : 能有好的對手來良性競爭也不錯啊19F 02/16 13:37
推 : 老卡照之前洩漏來看,是有觀察到政確問題並研擬對策20F 02/16 13:37
→ : 目前看來也平衡的很好沒隨便亂來
→ : 目前看來也平衡的很好沒隨便亂來
推 : 當初被兩個朋友拉從冰原入坑,直接瘋了上千小時==22F 02/16 13:39
推 : 對策很簡單啊,各種膚色的美男美女,像MHR那樣,頂多23F 02/16 13:39
→ : 再抓幾隻恐暴龍幼崽來當NPC
→ : 再抓幾隻恐暴龍幼崽來當NPC
→ : 討鬼傳可惜了25F 02/16 13:42
→ : 武器揮出去歪了不小心擦到魔物的邊邊角角或觸角尾巴26F 02/16 13:42
→ : 卻有碰撞跟傷害判定 真的沒幾個遊戲做得到
→ : 卻有碰撞跟傷害判定 真的沒幾個遊戲做得到
推 : MH玩家會暫時把狂野之心當新的遊戲寄託嗎28F 02/16 13:46
推 : MH也快20年了,累積起來的經驗可不是蓋的29F 02/16 13:47
推 : 只能說卡普空的動作打擊感真的強30F 02/16 13:48
推 : 這是技術跟經驗的累積 沒那麼容易超越的31F 02/16 13:49
推 : MHW那個美術風格大概是要掰掰了,目前看來MHRSB後而借先32F 02/16 13:50
→ : 加蓋一片資料片,等到PS5爭氣點或switch性能提升才要誰下
→ : 一代
→ : 加蓋一片資料片,等到PS5爭氣點或switch性能提升才要誰下
→ : 一代
→ : 我只希望按鍵組合能修改一下,不要一定得同時按兩個鍵35F 02/16 13:52
→ : 才能發動技能
→ : 才能發動技能
推 : mhw2如果出在ps5,可以讓ps5再缺貨一次吧37F 02/16 13:52
→ : 卡婊不可能會讓20周年空過,三太子搞雙製作組就是要38F 02/16 13:53
→ : 確保作品連出
→ : 但至少今年應該就SB更新撐場了
→ : 確保作品連出
→ : 但至少今年應該就SB更新撐場了
推 : PS5現在一週在日本可以賣將近10萬台了,佔有率是快速擴大41F 02/16 13:54
→ : 競爭對手沒本錢跟MH競爭到底42F 02/16 13:56
→ : 佔有率還差得遠呢...43F 02/16 13:56
推 : 日本賣那個數字到玩家手裡等先打個8折再說44F 02/16 13:57
→ : MH2024有助於銷量提升,但是是大家一起提升,PS5/PC45F 02/16 13:57
→ : 同時發售的可能性極高
→ : 同時發售的可能性極高
→ : MH又累積那麼多年的經驗,蒿兔鷺鷥?47F 02/16 13:57
→ : 就算不提黃牛或某專用機問題 世銷現在也才3千多萬48F 02/16 13:57
→ : 你給他獨佔那索尼要塞夠多錢 才遮得住老卡的良心
→ : 你給他獨佔那索尼要塞夠多錢 才遮得住老卡的良心
→ : 核心玩家可能會為了mh弄台ps5,但現在ps5售價是人家兩倍50F 02/16 13:58
→ : ,數位版還是在缺貨
→ : ,數位版還是在缺貨
推 : 遊戲廠商不是股東 他們不會只看出貨量就決定跳下水52F 02/16 13:59
→ : 獨佔是不可能了,老卡吃到全平台甜頭瑋定是首發含兩到正53F 02/16 13:59
→ : 平台了
→ : 兩到三*
→ : 平台了
→ : 兩到三*
→ : 等崛起四月完 之後等電玩展公布新作 明年推出吧 剛好明年56F 02/16 14:00
→ : 20周年
→ : 20周年
→ : 看看那個軟消比例 要他們把生命線大作砸進PS5獨佔有點難58F 02/16 14:00
→ : 搞不好以裝機量看會有不同步上的情況,先上多的 再晚幾個59F 02/16 14:01
→ : 月上少的
→ : 月上少的
推 : 除非索尼宣布PS5pro然後拿MH新作當首發作品群吧,不61F 02/16 14:01
→ : 然PS5現狀還是尷尬
→ : 然PS5現狀還是尷尬
→ : SunBreak後面還要繼續出的樣子,四月沒有要完63F 02/16 14:01
→ : 索尼砸大錢搶首發應該沒問題 獨佔可能性比較低64F 02/16 14:02
→ : 而且真的想賺的話反而要考慮的應該是NS,但效能又卡65F 02/16 14:02
推 : 系列累積下來的成果阿 這沒經驗辦不到的66F 02/16 14:02
→ : 很死67F 02/16 14:02
→ : mhr剛上ps4,ps5 老卡不會急著下款就是了68F 02/16 14:02
推 : 因為MH也一直有在進步啊 當然沒那麼容易超越69F 02/16 14:03
→ : 現狀老卡擠一個資料片出來搞不好比較能賺70F 02/16 14:03
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