※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-01-27 00:50:27
看板 C_Chat
作者 標題 [問題] 異度神劍終極版 對戰鬥系統的一些問題
時間 Thu Jan 26 21:48:24 2023
有些問題都有點不知道怎麼查,不找到方法玩起來就很痛苦
1.
有時候會啟動預知功能,會提醒對手要放招,這時候除了放修爾克的盾之外
還有什麼方法抵擋?常常神機CD阿,不然就是修爾克沒在隊伍上阿
有時候也莫名其妙對手就被斷了,完全搞不懂
2.
隊伍我放修爾克+萊恩+丹邦,照理來說有兩個替我拉仇恨應該不會被打阿
可是我每次開場背刺玩敵人後馬上開暗影之眼,敵方還是不會轉移仇恨
還是會纏著我好一段時間後才轉頭去打隊友,通常轉頭的時候也差不多要打完了==
3.
傷害招式傷害也差太多了吧,除了背面斬擊之外幾乎都打不出什麼高傷害阿
就算撕裂跟裂空從側面攻擊,傷害還是差背面好一大截
丹邦的疾風-天地-雷炮也一樣,傷害也是差背面斬擊超大一截,搞的修爾克變成必放
隊員,可是我上一篇還看到有人說什麼修爾克只是神機放置器,傷害差太多了根本
不得不放阿...
4.
我也想過是不是寶珠太爛的問題去替換過,幾乎隊員都II以上了阿,只是我也搞不太清楚
每個人具體來說要用什麼寶珠就是,感覺大家都需要打傷害阿,有拉仇恨招式的我就多放
幾個防禦的,除此之外還是偏亂放...物理跟以太可以理解成物理跟魔法傷害嗎?
每個人具體來說要用什麼寶珠就是,感覺大家都需要打傷害阿,有拉仇恨招式的我就多放
幾個防禦的,除此之外還是偏亂放...物理跟以太可以理解成物理跟魔法傷害嗎?
感覺以太招很少,有必要提升嗎?
5.
隊友就只能放任他們自己放招嗎?每次卡露娜就是不補血,我只能一直跑一直跑
超無奈,補血就只能靠隊員補嗎,每次對手攻擊稍高的時候我好像除了跑就不能怎樣了
很無力...沒有閃躲沒有防禦不打也不能補血,BUFF招扔完之後就開始跑==
然後那些有吸仇恨招式的隊友也不放,怪就一直追著我跑.....
怎麼感覺戰鬥可以做的事很少阿...
老實說還一堆問題,但希望至少可以得到一點點解答,
真的玩的有一點"我怎麼啥都不知道"的感覺==
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.122.115 (臺灣)
※ 作者: ThreekRoger 2023-01-26 21:48:24
※ 文章代碼(AID): #1ZqeIg1i (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1674740906.A.06C.html
推 : 下一招會秒人的就會有預知 有玩過wow大概就知道(?1F 01/26 21:50
→ : 然後怎麼阻擋就看甚麼招 把血補滿也是一種方法
→ : 然後怎麼阻擋就看甚麼招 把血補滿也是一種方法
要怎麼補血,就不能補血阿= =???
→ : 隊友無法控制,除非有跳預告可以通知隊友幫忙做事外3F 01/26 21:51
對阿,跳預告可以提醒隊友,然後咧,隊友又沒有神機盾是能幹嘛
我超困惑阿==
→ : 然後控shulk開針對的防禦技能4F 01/26 21:51
→ : 不然就是要overchain?才能選招5F 01/26 21:51
我除了選傷害高的招式那個連結我也不知道要選什麼
有時候跳驚嘆號的招式傷害好像也沒比較高
→ : 仇恨就要適當控制 第七人才是真正的OT王6F 01/26 21:52
→ : 所以你真的很想好好補血的話 自控卡露娜最快最穩7F 01/26 21:52
控卡露娜無聊死了,被小怪打又不扣血,傷害招超少
我除了掛網都不知道還能幹嘛,我一樣超困惑阿
可是有時候碰到比較強的對手的時候我又不能馬上換人,我是要???
→ : 傷害就是要配裝 火力最強的是小梅 那個也是隨便打都OT8F 01/26 21:52
→ : 打法很簡單 你只要一直堆火buff 三顆丟出去就OT了
→ : 基本上這遊戲最重要的技能就是轉倒
→ : 打法很簡單 你只要一直堆火buff 三顆丟出去就OT了
→ : 基本上這遊戲最重要的技能就是轉倒
OT跟轉倒是三小
→ : 大部分時候你都要讓怪物躺在地上 等他站起來的時候就死11F 01/26 21:54
→ : 躺在地上或是暈眩狀態 就沒有甚麼仇恨問題了
→ : 躺在地上或是暈眩狀態 就沒有甚麼仇恨問題了
躺在地上的時候用倒地那幾招去打傷害也沒比較高阿
而且打稍微菁英級的怪根本不會倒地阿,明明等差沒很多我還是只能到處逃竄==
→ : 我記得補血招不只一個人有,只是效果範圍各不同13F 01/26 21:55
→ : 這遊戲的AI也幾乎都是假設你要用破甲 轉倒 暈眩三段14F 01/26 21:55
→ : 所以都會留招等你放combo 甚麼補血仇恨都不重要
→ : 重要的就是把敵人打在地上
→ : 所以都會留招等你放combo 甚麼補血仇恨都不重要
→ : 重要的就是把敵人打在地上
但不是每個人都有擊倒招式阿,我破防招都丟完了隊友還是不擊倒==
→ : 1.你讓對手放不出招 或者 對手放招後打不死你也會破17F 01/26 21:56
→ : 1.看招式類型和範圍 走位閃避或是擊倒打斷18F 01/26 21:57
→ : 比如坦把目標嘲走了 自己開防禦招式吃之類的19F 01/26 21:57
推 : 坦補打的打法是讓人硬打也能贏 正確玩法就是接combo20F 01/26 21:57
→ : 喔不對打不死不會破 只是會顯示MISS或1之類的21F 01/26 21:57
→ : 然後小梅和神裝卡露奶才是ot王 www22F 01/26 21:58
OT到底是三小
→ : 然後真正困難的王重點不會是輸出,而是讓他沒機會站起來23F 01/26 21:58
→ : 正面系的攻擊的話可以控坦克移動到不會k到其它人的角度
→ : 正面系的攻擊的話可以控坦克移動到不會k到其它人的角度
→ : 不要被打到就不用補血了(各種意義)(゜∀。)25F 01/26 21:59
要怎麼不被打到
對手只要有攻擊的動作我一定會被打到阿
推 : 等你知道其他幾個輸出怎麼打的時候 你就會發現shulk26F 01/26 22:00
→ : 的工作就是開神劍
→ : 喔 還要破甲
→ : 的工作就是開神劍
→ : 喔 還要破甲
推 : 三大男一直玩轉倒就好了29F 01/26 22:02
轉倒是三小
→ : 物理系攻擊的話丹邦好像可以拼迴避?30F 01/26 22:02
→ : 不過主控修爾克真的是簡單難度,蒙納多開的好所有大招都
→ : 能硬吃
→ : 不過主控修爾克真的是簡單難度,蒙納多開的好所有大招都
→ : 能硬吃
蒙納多開一次CD超久要怎麼全吃
→ : 誰要三大男 我都自控小梅出來踢一腳33F 01/26 22:04
→ : 寶珠前期加太少,用撿到或集卡送的就好,4級以上再精鍊34F 01/26 22:05
謝謝,我就是需要這種非常具體的建議QQ
推 : 預知還要隊伍量表1以上才能用,所以不要隨便就放隊伍連鎖35F 01/26 22:08
→ : 而且要成員即將要受到巨大傷害才會觸發預知,虐菜不會發動
→ : 通常玩家會比較積極放招,仇恨會比AI快正常,而且補血也算
→ : 而且要成員即將要受到巨大傷害才會觸發預知,虐菜不會發動
→ : 通常玩家會比較積極放招,仇恨會比AI快正常,而且補血也算
→ : 坦拉不住除了主角背刺太痛之外,輸出不夠導致仇恨低也有38F 01/26 22:14
那根本前後牴觸阿
坦到底要不要撐傷害?傷害不夠拉不到仇恨,傷害夠了又坦不住
WHAT!?
→ : 轉倒→暈也會破招39F 01/26 22:14
推 : 還有隊伍氣勢 坦吸不住有可能氣勢太低打不中敵人40F 01/26 22:15
推 : 丹邦要有一定練度學到脫衣服41F 01/26 22:15
→ : 在坦撐的住的情況下,給他攻擊型的武器或寶珠可以拉更穩42F 01/26 22:17
※ 編輯: ThreekRoger (125.227.122.115 臺灣), 01/26/2023 22:25:13→ : 裝備也有輕重之分 太重也會影響迴避跟命中率43F 01/26 22:20
※ 編輯: ThreekRoger (125.227.122.115 臺灣), 01/26/2023 22:27:58→ : 在技能等級低的情況下,技能CD長挺有感的,如果已經學會44F 01/26 22:27
→ : 超過8種技能,就要挑選一下,有些技能強但CD長到爆,初
→ : 超過8種技能,就要挑選一下,有些技能強但CD長到爆,初
推 : OT over threat..就仇恨(threat)比坦還高46F 01/26 22:29
→ : 轉倒是啥...我懂你為啥問 你回憶一下第一次打黑臉
→ : 轉倒是啥...我懂你為啥問 你回憶一下第一次打黑臉
那不就是破防-擊倒嗎
我記得那時候就一直用破防的招式在那邊敲敲敲然後萊恩擊倒
→ : 不要被打到就幾種情況 神劍技 轉倒 或是迴避閃掉48F 01/26 22:29
→ : 期沒辦法來一波爆發就只能打完放空w49F 01/26 22:29
→ : 你手上還沒有蒙納多 你要造成傷害就是要你觸發轉倒50F 01/26 22:30
→ : 阿 我忘記1代的chainattack能不能閃招?51F 01/26 22:31
推 : 前期就你身上最好的東西都給丹邦跟萊因,才能又坦又輸出52F 01/26 22:31
推 : 流程就是shulk的破甲 丹邦或是萊恩的轉倒53F 01/26 22:31
→ : 然後打王會建議你還是上卡魯那補血比較安全54F 01/26 22:32
→ : 推文有些人講得配裝跟玩法根本不是新手或前期能做到的
→ : 推文有些人講得配裝跟玩法根本不是新手或前期能做到的
→ : 我覺得你可以自己操作萊因一次試試看 看招式功能56F 01/26 22:32
之前我看有人建議要操控過才知道怎麼玩
所以我都有玩過,但還是一頭霧水就是==
每次吸仇恨的招放了又吸不動,降低傷害還是防禦招放了還是坦不住
就越玩越疑惑
→ : 一代的連鎖只會鎖一滴57F 01/26 22:33
→ : 而且太前面,丹邦好用的靈氣(aura)技能還沒學到58F 01/26 22:34
→ : 會大概了解萊因這個坦怎麼拉住怪物不至於被OT59F 01/26 22:34
→ : 還有為什麼你都放BREAK招了為什麼NPC不幫COMBO
※ 編輯: ThreekRoger (125.227.122.115 臺灣), 01/26/2023 22:37:48→ : 還有為什麼你都放BREAK招了為什麼NPC不幫COMBO
→ : 有時是因為他已經先放掉那招還在CD狀態出不了手61F 01/26 22:36
推 : 我記得我玩的時候用補坦神劍打超慢62F 01/26 22:36
→ : 後來改成三輸出就玩起來很舒服了
→ : 後來改成三輸出就玩起來很舒服了
→ : 一般傳統的坦補打就是求穩不求快阿64F 01/26 22:37
→ : 喔 那可能是你主角還是其他攻擊手的裝備火力太強了
→ : 喔 那可能是你主角還是其他攻擊手的裝備火力太強了
推 : 3大男就切小怪很爽打王比較抖,前面珠寶跟天賦就不齊全66F 01/26 22:38
推 : 一代你完熟就會發現 設計起來就是不要你玩坦補打就是67F 01/26 22:39
→ : 因為攻擊很痛這件事會加比較多仇恨68F 01/26 22:39
→ : 你先去測試一下破甲 轉倒你就會發現新世界69F 01/26 22:39
我懂破甲了,我應該把破甲當成一種負面狀態
我一直想成要累積足夠破防才能破甲,我搞錯了,一出手就能破甲
→ : 所以試著把萊因的火力拉上去讓他也打很痛70F 01/26 22:39
→ : 對了,你要注意你的丹邦跟萊因不要放太多靈氣招71F 01/26 22:39
→ : 電腦操作最大的問題就是他會放靈氣招蓋掉原本的
→ : 電腦操作最大的問題就是他會放靈氣招蓋掉原本的
推 : 靈氣招一次只有一項有效果73F 01/26 22:40
原來是這樣,我一直把那些招當成BUFF招
開場能丟完就全丟,原來都會被蓋過去
→ : 刷打的過的冠名拿U裝吧XD 大部分U裝能力還是不錯的74F 01/26 22:41
推 : 輸出太高就會拉仇恨度 敵人倒地再放背面斬才不會加75F 01/26 22:41
原來我搞錯順序了
※ 編輯: ThreekRoger (125.227.122.115 臺灣), 01/26/2023 22:48:17
推 : 很多人是當年玩Wii日文版的,所以會把倒地講成轉倒76F 01/26 22:46
→ : 萊恩有招防禦放下去就不會動,這招很爛要拔掉
→ : 萊恩有招防禦放下去就不會動,這招很爛要拔掉
原來那招很爛嗎,我以為要用那招去擋一些對手的預知招式
※ 編輯: ThreekRoger (125.227.122.115 臺灣), 01/26/2023 22:49:17
→ : 新人最常看到燈亮就放招,這樣一定會把仇恨值衝爆78F 01/26 22:48
推 : 這幾天現在跑終極版90小了,你的問題有點亂79F 01/26 22:50
推 : 破防是粉紅色圖示,破防倒地暈眩的起手80F 01/26 22:51
→ : 正確是要大概算一下隊友戰技的冷卻好了沒再放戰技81F 01/26 22:51
→ : 教學重看一遍比較好,debuff靈氣連招都搞清楚一點82F 01/26 22:51
→ : 修爾克兩招破防CD是30秒跟15秒,萊恩的倒地招CD25秒83F 01/26 22:51
→ : 技能可以昇級不要忘了84F 01/26 22:52
→ : 破甲是降低物理耐性,好像是紅色圖示,跟破防不一樣85F 01/26 22:52
→ : 另外也可以裝倒地傷害增加,在倒地後配上團隊攻擊簡直妙86F 01/26 22:52
→ : 不可言....
→ : 不可言....
→ : 你看燈亮就放招的話只會看到兩個人破防倒地一直空連88F 01/26 22:53
→ : 萊恩那招藍色防禦只擋物攻,而且會停止普攻跟移動
→ : 萊恩那招藍色防禦只擋物攻,而且會停止普攻跟移動
→ : 命中很重要,建議重量為0(技能可以減很多)90F 01/26 22:55
→ : 不普攻就沒有天賦能放,基本上就是站著等死91F 01/26 22:55
推 : 有些招式其實很強,但電腦就玩不轉,小梅就只能玩家控92F 01/26 22:55
→ : 敏捷珠寶換上(最高50),加上傷害高,招一直放情形下93F 01/26 22:56
→ : 天賦跟連鎖一下就滿,打的超快,再受傷前就贏了
→ : 天賦跟連鎖一下就滿,打的超快,再受傷前就贏了
推 : 對了有人提到我才想起來,修爾克技能千萬別卡cd放95F 01/26 22:57
→ : 修爾克天賦技能要普攻才能累積
→ : 修爾克天賦技能要普攻才能累積
→ : 老實說初碰這個系統是真的有點困惑阿97F 01/26 22:58
→ : 你推文前兩個回覆 提醒卡露娜就能用她的補血技了啊98F 01/26 22:58
→ : 有多一點問題是正常的99F 01/26 22:59
→ : 修爾克不是戰位戰技也會加嗎?100F 01/26 22:59
推 : 應該說異度乍看之下很動作遊戲,但實際上很吃事前準備101F 01/26 23:00
→ : 沒有,這遊戲除了兩位成員外都是普攻累積天賦102F 01/26 23:01
→ : 跟3代搞混了吧,3代才有站位累積天賦不是103F 01/26 23:01
推 : 你因為沒有玩過mmo rpg一開始會搞不太懂很正常104F 01/26 23:02
→ : 很多玩這系列的都玩很久的wow like..
→ : 很多玩這系列的都玩很久的wow like..
→ : 1代卡普攻完全沒有好處106F 01/26 23:03
推 : 終極版那個驚嘆號很好用啊,幾乎不會失誤跟放錯107F 01/26 23:03
→ : 未來視提醒可能沒注意到吧,我印象中這點好像也很少提108F 01/26 23:03
→ : 一代普攻應該是獨立循環吧? 2代以後技能才會卡普攻?109F 01/26 23:03
→ : 甚至連移動都不行 真搞不懂為啥要這樣設計
→ : 甚至連移動都不行 真搞不懂為啥要這樣設計
→ : 因為二代後期基本上技能都當普攻放了吧111F 01/26 23:08
→ : 三個神劍一共12招,剛好按到還能減CD
→ : 三個神劍一共12招,剛好按到還能減CD
→ : 恩,那應該是記錯了,抱歉113F 01/26 23:11
→ : 畢竟後期都沒在用天賦技能,全靠隊伍連擊了……
→ : 畢竟後期都沒在用天賦技能,全靠隊伍連擊了……
→ : 剛剛確認1代普攻動作也能中斷沒錯,但沒意義115F 01/26 23:14
→ : 1代普攻也是傷害輸出的一環,2代後就單純填充戰技用
→ : 1代普攻也是傷害輸出的一環,2代後就單純填充戰技用
→ : 不過一代輸出角都太暴力了,傷害從來不是問題…117F 01/26 23:18
→ : 不想管仇恨也可以[4~控勇者就好,DOT持續傷害溫水煮青蛙118F 01/26 23:33
推 : 丹邦也可以不管仇恨 反正他自己又是輸出又是迴避坦119F 01/26 23:43
推 : 補血的部分可以卡露娜把補血相關的招式都拔掉,這樣A120F 01/26 23:45
→ : I就能自己補
→ : 丹邦的話你去看一下個性,有一條開滿是空裝時白值跟
→ : 迴避會暴增,用那個配合加閃避的技&裝來打,超級安全
→ : 看隊伍組成應該還沒遇到大家口中的小梅,所以上面別
→ : 人那幾行建議可以先跳過
→ : *補血相關以外的招式
→ : 最後就是看到連鎖不要亂開,你要有那個量表才能復活
→ : ,很保命的
→ : I就能自己補
→ : 丹邦的話你去看一下個性,有一條開滿是空裝時白值跟
→ : 迴避會暴增,用那個配合加閃避的技&裝來打,超級安全
→ : 看隊伍組成應該還沒遇到大家口中的小梅,所以上面別
→ : 人那幾行建議可以先跳過
→ : *補血相關以外的招式
→ : 最後就是看到連鎖不要亂開,你要有那個量表才能復活
→ : ,很保命的
→ : 利奇的DOT超級痛XD129F 01/26 23:50
推 : 小梅光是扔dot都能扔到ot,要不ot只能發呆130F 01/27 00:10
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 90
回列表(←)
分享