※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-12-05 12:41:06
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 兔田玩寶可夢和FGO的操作
時間 Mon Dec 5 12:09:12 2022
兔田玩遊戲的精美操作大家都有目共睹的
當然玩一些相對遊玩人數比較少的遊戲可能沒感覺,但一旦到達FGO甚至是國民遊戲寶可
夢
多數人都會發現她技術的精美
所以終於有粉絲忍不住發問了:
https://imgur.com/RmtqAMb
玩麥塊或是RUST明明進步很多,為什麼到了寶可夢跟FGO就有點那個...
兔田給出的解釋:
大概是有沒有看攻略的差別吧
https://imgur.com/e0vvvbL
https://imgur.com/ip46kn9
而寶可夢跟FGO看攻略就會被暴雷,所以不私下遊玩只在直播中遊玩
https://imgur.com/9hwhXdS
而且她覺得自己FGO進步很多了,雖然讀漢字的部分還是很遺憾就是了
我個人覺得FGO跟寶可夢的攻略,不去碰劇情應該是捏不到就是,除非是去找敵人編成
FGO敵人編成絕對捏爆,但寶可夢應該還好吧?
遊戲性質的原因調查對方甚麼屬性應該算是很正常的操作吧
倒是覺得下面留言的比較正確:
https://imgur.com/N7xYF3o
單純只是不去讀、不去看、不去理解而已,看技能說明應該是很基本的遊玩習慣吧
同場加映:
GBF民期盼已久的 會抽之前很有興趣的十二神將的兔嗎?
https://imgur.com/twrGktx
https://imgur.com/tDv02yg
感覺很沒意義,即使能成為實況的捏它...GBF民抱歉喔!現在都玩FGO,等到哪天有契機
會再回鍋的,然後正月預定會抽FGO的福袋喔
野兔:別從法環逃跑啊!兔田: 好像只打到BOSS前前前面
原直播片段:
https://youtu.be/OusitJ7e5EE?t=1337
https://youtu.be/LlMm9xVVhCs
https://youtu.be/Qom9oVqOua0
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.41.50 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1ZZMxgo4 (C_Chat)
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→ : 寶可夢看對手屬性也會減少樂趣阿,看看委員長那個被1F 12/05 12:14
推 : 寶可夢去查屬性,也不會有初見殺的感覺了2F 12/05 12:14
→ : 胡說樹預判你的預判的太晶化就很好笑3F 12/05 12:15
→ : 法環要等DLC了吧 實況版權好像也到期了?不確定 記4F 12/05 12:15
→ : 得是兔子剛休息回來的某次實況說的
→ : 得是兔子剛休息回來的某次實況說的
推 : 大家就是想看她翻車 她真的查資料玩的好效果就不好了6F 12/05 12:16
→ : 第一輪不看正常吧,看魯蛋玩第一輪也是會猜屬性7F 12/05 12:16
推 : 遇到了 然後再看聊天室 這樣比較好嗎?8F 12/05 12:16
→ : 不去查才比較有可看性,當然必須說有時候會出現一些謎9F 12/05 12:16
→ : 之操作,但都看好屬性才去打,就沒啥戲劇性了
還好吧!動畫小智打道館也都是事先就知道屬性了,不如說情報調查也算是遊戲的一環→ : 之操作,但都看好屬性才去打,就沒啥戲劇性了
推 : 她沒差啊 fgo看攻略就是省AP省時而已 她都在直播上打不11F 12/05 12:17
※ 編輯: pikaMH (27.242.41.50 臺灣), 12/05/2022 12:18:22→ : 需要這些 輸了也有笑果 觀眾就是要看她打不贏的驚訝臉和12F 12/05 12:17
→ : 哭哭臉
→ : 哭哭臉
→ : 要不是野兔全部都在擋她去打派帕,她可能連打蛋練等都14F 12/05 12:17
→ : 不要
→ : 不要
推 : 法環重新申請就好了吧16F 12/05 12:17
→ : 至於FGO連技能都不看就不知道了,不過我也是除了NP17F 12/05 12:17
→ : 技以外都沒怎看就是
→ : 看NP也只是確定+20還+30而已w
→ : 技以外都沒怎看就是
→ : 看NP也只是確定+20還+30而已w
推 : 寶可夢不看攻略很正常啊,這才是遊戲的醍醐味20F 12/05 12:18
推 : 我還真不知道fgo那一堆特性21F 12/05 12:19
→ : 遊戲是寫在那裡 像是現今生存人類
→ : 遊戲是寫在那裡 像是現今生存人類
推 : FGO打到1-7+刷箱,她應該已經大致摸透遊戲了吧,只23F 12/05 12:19
→ : 差在沒用過的角色、特殊機制初見殺
→ : 差在沒用過的角色、特殊機制初見殺
推 : 不看編成我覺得很正常啦 這對寶可夢來說也一樣25F 12/05 12:19
→ : 她的問題一直都是不好好看技能說明XD
→ : 她的問題一直都是不好好看技能說明XD
→ : 最後找不到就只好查風向網27F 12/05 12:20
→ : 以FGO來說 有些角色充NP充多少她就沒個底28F 12/05 12:20
推 : 兔玩寶可夢有死亡即退團的規則,最好還是先看攻略吧……29F 12/05 12:21
推 : FGO 不把技能數值寫出來也是蠻智障的30F 12/05 12:21
→ : 還是她哪天全滅全重練也無妨?31F 12/05 12:21
→ : 她這規則上次珍鑽就做啦 不可能改啦32F 12/05 12:21
→ : 你這問題嘛 她如果遇到就是 是的 就是全部重練= =
→ : 你這問題嘛 她如果遇到就是 是的 就是全部重練= =
推 : 還真的無妨 我看實況是是看笑果的34F 12/05 12:22
推 : FGO有什麼技術嗎==35F 12/05 12:22
推 : 寶可夢主線已經難度夠低了,再看攻略真的不知道要玩啥36F 12/05 12:22
推 : 她Fgo看攻略也沒用,攻略適用的前提是你角色技能等37F 12/05 12:22
→ : 級要滿
→ : 級要滿
→ : 就是有這規則才有效果不是w39F 12/05 12:22
推 : FGO就日系遊戲老問題了,不寫出數值,當然她一開始不練40F 12/05 12:22
→ : 滿在那邊猜技能給多少是真的中風
→ : 滿在那邊猜技能給多少是真的中風
→ : 她不看就是要追求那種節目效果......不是單純想通關42F 12/05 12:23
→ : FGO一堆屬性沒查根本看不到啊 笑死 這就是神遊43F 12/05 12:23
沒寫出來的確問題很大,但平常遊玩老實說也用不到就是,頂多是特攻對象差別,打種火還在看天地人?一般人沒這麼無聊
→ : 她規則又不是正式的nuzlocke 沒限藥沒限可抓取寶可夢量44F 12/05 12:23
→ : FGO超高難度如果不抄作業還蠻考驗遊戲理解的,除非是可45F 12/05 12:24
→ : 以三令咒直接爆破的關卡
→ : 以三令咒直接爆破的關卡
推 : FGO敵人的看不見就算了 連自己的角色技能數據都要上網查47F 12/05 12:24
推 : 死掉退隊還是很簡單吧…限吃藥會比較難就是了48F 12/05 12:25
推 : FGO高難關卡不看攻略要怎麼玩49F 12/05 12:25
推 : 不去查攻略和隱藏數值的話,FGO的操作大概就剩SL吧50F 12/05 12:25
※ 編輯: pikaMH (27.242.41.50 臺灣), 12/05/2022 12:27:57推 : 胡說樹真的坑 滿滿玩梗51F 12/05 12:26
推 : FGO一些東西還要特地查教王那種攻略網站才知道52F 12/05 12:26
→ : 不看攻略就堆屍了解關卡內容啊 不然調查兵團怎麼打出來的53F 12/05 12:26
推 : 野兔也會幫上攻略啦54F 12/05 12:27
推 : 這種立人設有時候不是真爛而是故意玩的爛既能增加話題55F 12/05 12:30
→ : 度又有抖內拿,一堆24小在線的寶六大課長我搶著當它好
→ : 友我不信她過不了
→ : 度又有抖內拿,一堆24小在線的寶六大課長我搶著當它好
→ : 友我不信她過不了
推 : 看情況,像青木和博士會用情報差陰你,事先查很沒意思58F 12/05 12:32
推 : FGO我是吃令咒打高難啦,真的打不過才會查,要記住特攻59F 12/05 12:32
→ : 、天地人善惡屬性什麼的很麻煩
→ : 、天地人善惡屬性什麼的很麻煩
推 : fgo除了常用角色 其他角色技能不熟很正常 常用就那幾隻61F 12/05 12:33
推 : 我覺得還行啦62F 12/05 12:33
推 : Fgo 不是純單機遊戲而是半社交遊戲必須靠討論來維持熱63F 12/05 12:34
→ : 度的,所以把數值特性隱藏起來能夠給攻略大佬流量自己
→ : 又能有討論度,雙贏啊
→ : 度的,所以把數值特性隱藏起來能夠給攻略大佬流量自己
→ : 又能有討論度,雙贏啊
→ : 兔子擺明不是走技術流的玩家,如果操作再變得跟一般66F 12/05 12:34
→ : 玩家一樣,那觀眾看啥?
→ : 玩家一樣,那觀眾看啥?
→ : 反正實在打不過官方也給了3種救濟措施:令咒、石頭、68F 12/05 12:35
→ : 靈脈石
→ : 靈脈石
推 : 寶可夢跟fgo有玩很爛嗎70F 12/05 12:36
推 : 還額外誕生了 笑她 著急 中風 或是像這樣開文章討論71F 12/05 12:36
→ : 的話題
→ : 的話題
推 : 實況最重要的是效果啊 昨天她打boss就直接關聊天室73F 12/05 12:36
→ : 實況重點在做效果 要認真玩自己玩就好了吧74F 12/05 12:36
→ : 我覺得昨天打校長跟狗都只死一隻還挺穩的75F 12/05 12:36
推 : fgo很難過是建立在不願意碎石上76F 12/05 12:36
→ : 她等級都還比npc低。77F 12/05 12:37
→ : 水上悟志老師:聖晶石超好用的啊(投石)78F 12/05 12:37
推 : 外接野兔就有攻略了79F 12/05 12:38
推 : 跟JJ一樣 但JJ遊戲理解好很多80F 12/05 12:38
推 : 打派趴前還被爆雷要打他 指示O有夠煩81F 12/05 12:38
推 : 主要是這兩種遊戲的共通點是玩法建立在系統上,有沒有82F 12/05 12:39
→ : 做功課就會很明顯。而麥塊等生存類的則是建立在探索建
→ : 造上,即使系統不熟也有創意能發揮
→ : 做功課就會很明顯。而麥塊等生存類的則是建立在探索建
→ : 造上,即使系統不熟也有創意能發揮
推 : 有些極限出現的精彩橋段也是在這種狀態下誕生的85F 12/05 12:39
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