※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-11-25 06:01:17
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [閒聊] 如何看待戰神5的銷量輸給朱紫
時間 Fri Nov 25 01:01:40 2022
先不說銷量怎樣
討論熱度跟社群熱度聲量感覺真的差蠻多的
朱紫鋪天蓋地到處都是
比較起來戰神5熱度好像真的普普
--
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→ : 限制級遊戲的關係吧1F 11/25 01:02
→ : 宣傳要怎麼鋪天蓋地
→ : 宣傳要怎麼鋪天蓋地
→ : 一邊有女角 有bug 有寶柯夢可以聊3F 11/25 01:03
→ : 另一邊除了劇情外好像沒啥可以討論的
→ : 另一邊除了劇情外好像沒啥可以討論的
→ : GTA 法環不都限制集 你真的很愛搞笑5F 11/25 01:03
推 : 我還沒破完 不太想討論也不太想看人討論被雷6F 11/25 01:03
→ : 像是法環也一堆人在對女角發情7F 11/25 01:04
→ : win
→ : win
→ : 雖然奎爺和芙蕾雅和解也被雷得差不多了但是還是想先玩9F 11/25 01:04
推 : 長期看google trend 寶可夢一直都是世界遊戲裡 最大流量10F 11/25 01:04
→ : 法環也是鋪天蓋地11F 11/25 01:04
推 : 戰神就很保守啊12F 11/25 01:04
→ : ip一員13F 11/25 01:04
→ : 西恰一個作品熱度極大關鍵就是有沒有正妹14F 11/25 01:04
→ : 戰神 甚至法環 都是一時一時的而已15F 11/25 01:05
→ : 沒有獨立遊戲那種爆發力的劇情遊戲討論度就那樣16F 11/25 01:05
→ : 所以鍊金術士熱度比戰神還高17F 11/25 01:05
→ : 蛤 北美的戰神廣告超多耶,隨便看個運動賽事都能看到18F 11/25 01:05
→ : 戰神廣告是超級大 連電影明星都請了19F 11/25 01:06
推 : 不是正妹出現,而是要正中性癖,舉例惡靈古堡的夫人20F 11/25 01:06
→ : 戰神要聊什麼?21F 11/25 01:06
→ : 容貌也不算正咩,還不是一堆人爭著要打屁股22F 11/25 01:06
→ : 畢竟一邊拔掉劇情還是很多東西可以講23F 11/25 01:07
→ : 法環有撲天蓋地宣傳嗎24F 11/25 01:07
→ : 另一邊不講劇情你還可以講什麼25F 11/25 01:07
→ : 就 如果你故事 戰鬥系統 畫面呈現 有什麼新意的話 就能講26F 11/25 01:07
→ : 夫人哪裡不是正妹==27F 11/25 01:07
→ : 啊除了故事 其他都老樣子 沒新東西的話 那是要講什麼28F 11/25 01:08
→ : 寶可夢能聊人設劇情對戰獸控還有bug 戰神有嗎29F 11/25 01:09
→ : 真正有新意 就能談啊 我記得undertales上市時 討論就熱烈30F 11/25 01:09
→ : 一講角色很難不聊到劇情 然後就恭喜暴雷31F 11/25 01:10
推 : 要討論度的要有可爭論的點,像永不退燒的最二和對馬的道32F 11/25 01:10
→ : 德和歷史相符度
→ : 寶可夢光是銷量和品質就有討論的空間
→ : 德和歷史相符度
→ : 寶可夢光是銷量和品質就有討論的空間
推 : 倒不如說有幾款遊戲能跟寶可夢比熱度?35F 11/25 01:11
→ : 是啦 如果有簡單切入的討論點或甚至戰點 大概會熱絡些36F 11/25 01:12
→ : 寶可夢粉跟黑夠多 戰神提到索尼被拿出來戰的可能還37F 11/25 01:12
→ : 比較多
→ : 比較多
→ : 流水線遊戲的問題啊 戰神已經不算很流水線了 但新作不也39F 11/25 01:13
→ : 光是新寶可夢就夠討論的了 外型特性種族值哪裡抓一堆可以講40F 11/25 01:13
→ : 說像dlc多過像新遊戲?事實上 所謂的3a“大作”不覺得越41F 11/25 01:13
→ : 光新葉喵就能發好幾篇廢文了,克雷多斯連十篇都沒有42F 11/25 01:14
→ : 來越趨同嗎 幾個遊戲玩下來其實越來越像 後肩3d動作rpg43F 11/25 01:14
→ : 現在號稱3a都像一個模子刻出來的啊44F 11/25 01:14
→ : 戰神在四革新之前是流水線阿 現在只是換一條河而已45F 11/25 01:14
→ : 遊戲系統既然和以前差不多 畫面呈現和操控模式大同小異46F 11/25 01:14
推 : 不如說要怎麼跟寶可夢比47F 11/25 01:14
→ : 越肩3d動作rpg 一堆無意義的收集要素48F 11/25 01:15
→ : 那除了劇情 還能聊啥49F 11/25 01:15
→ : 對 我剛忘記講open world大世界蒐集
→ : 對 我剛忘記講open world大世界蒐集
推 : 還真的不知道戰神能聊什麼51F 11/25 01:16
→ : 戰神以前打各種不同的王 各種不同的解謎 每一代不同52F 11/25 01:16
→ : 的武器 這樣流水線?
→ : 的武器 這樣流水線?
→ : 玩朱紫的新鮮度是一定比戰神多的54F 11/25 01:16
推 : 專板戰神銷量捷報底下一半在討論朱紫就知有多扯...55F 11/25 01:16
→ : 真的一堆愛做白癡收集要素56F 11/25 01:16
推 : 父子情就無聊啊 整體跟上一代又沒啥差 硬要再來一次父57F 11/25 01:17
→ : 子 老子只想殺神幹妹
→ : 子 老子只想殺神幹妹
推 : 不用跟寶可夢比,你看法環二創的數量,戰神跟地平線59F 11/25 01:17
→ : 二創的數量,連二創都沒興趣哪來的熱度
→ : 二創的數量,連二創都沒興趣哪來的熱度
→ : 其實一堆都做得很像ubi式開放世界吧 複製貼上年貨61F 11/25 01:17
→ : 老任的遊戲本來就主打受眾廣全年齡,而且說真的,買62F 11/25 01:18
→ : 了NS大部分的人都集中買老任家那幾款,其他遊戲銷量
→ : 就很普,甚至差
→ : 一個很簡單的問題,你覺得大多父母是會給小孩買NS玩
→ : 寶可夢,還是買PS5玩戰神?
→ : 了NS大部分的人都集中買老任家那幾款,其他遊戲銷量
→ : 就很普,甚至差
→ : 一個很簡單的問題,你覺得大多父母是會給小孩買NS玩
→ : 寶可夢,還是買PS5玩戰神?
→ : 新作就味道變了 老戰神是暴怒光頭佬爽game 亂殺亂砍很67F 11/25 01:19
→ : 爽 新戰神之前玩4玩沒多久就quit了 戰鬥系統有夠不爽
→ : 然後boss打來打去就是換色瓦斯工
→ : 爽 新戰神之前玩4玩沒多久就quit了 戰鬥系統有夠不爽
→ : 然後boss打來打去就是換色瓦斯工
推 : 戰神的人物很難用啊,寶可夢裡面一堆東西都能夠色色70F 11/25 01:20
→ : 就淫了
→ : 就淫了
→ : XD 最好寶可夢的角色能用的起來啦72F 11/25 01:21
推 : 遊戲性質不同啊…戰神動作RPG,劇情固定,打法有些小73F 11/25 01:21
推 : 可是戰神4是歷代評價與銷量最高的就是了74F 11/25 01:21
→ : 變化,支線主線通關完就差不多了,頂多偶爾一些無損75F 11/25 01:21
→ : 打法之類的。
→ : 打法之類的。
→ : 每個人癖好不同 想像力就是超能力77F 11/25 01:21
→ : 反而以往傳統ACT的戰神終究偏冷門78F 11/25 01:22
推 : 哪有什麼好意外的,寶可夢就是最強ip79F 11/25 01:22
→ : 你用不起來只是你還沒找到你的寶物80F 11/25 01:22
→ : 但寶可夢光怎麼搭配,造型,系統就有很多討論的地方81F 11/25 01:22
推 : 寶可夢角色怎麼用不起來,要不然PMM在賣什麼?82F 11/25 01:22
推 : 專版戰神問下面在聊朱紫真的好笑83F 11/25 01:23
→ : 連ps版都不知道戰神有啥好聊的
→ : 連ps版都不知道戰神有啥好聊的
推 : 法環宣傳當初沒有到鋪天蓋地吧?當初就是很多玩家很85F 11/25 01:24
→ : 期待,然後發售時討論遊戲內容佔滿許多遊戲論壇,加上
→ : 實況跟口碑,才開始出圈
→ : 期待,然後發售時討論遊戲內容佔滿許多遊戲論壇,加上
→ : 實況跟口碑,才開始出圈
推 : 畫面很屌劇情很屌,然後不知道麼聊了,不如檢討寶可夢88F 11/25 01:25
→ : 戰神4一直打瓦斯工+破爛戰鬥系統 玩起來感覺像斷手斷腳89F 11/25 01:26
→ : 結果賣最好==?
→ : 以前的敵人豐富很多
→ : 結果賣最好==?
→ : 以前的敵人豐富很多
推 : 現在寶可夢的BUG反而多到可以變成梗w92F 11/25 01:26
→ : 很多人都在分享遇到什麼奇葩BUG
→ : 很多人都在分享遇到什麼奇葩BUG
→ : 5代不知道有沒有弄多一點不同的怪跟王94F 11/25 01:27
推 : 那就代表大家喜歡啊,當初戰神為什麼要大刀闊斧改革,95F 11/25 01:28
→ : 不正是因為他發展到了一個瓶頸
→ : 五代怪跟王的種類豐富很多
→ : 不正是因為他發展到了一個瓶頸
→ : 五代怪跟王的種類豐富很多
推 : 在寶可夢的銷量贏戰神下批評戰神四的變革很奇怪吧98F 11/25 01:29
→ : 論銷量戰神四也贏前面
→ : 論銷量戰神四也贏前面
推 : 戰神也算到瓶頸了吧,一鏡到底真的是雙面刃100F 11/25 01:31
→ : 下一次繼續堅持這個感覺是跟自己過不去==
→ : 下一次繼續堅持這個感覺是跟自己過不去==
推 : 看了一下 連專版銷量文下面都一堆人在吵朱紫了==102F 11/25 01:31
推 : 等我買到PS5再發文103F 11/25 01:32
→ : 線性動作本身討論就比較少 除了魂類這個特例 但不代104F 11/25 01:32
→ : 表不好玩 去年雙人成行超讚啊 GOTY後討論才起來一點
→ : 表不好玩 去年雙人成行超讚啊 GOTY後討論才起來一點
推 : 專版就懶得嘴了 想檢討對玩家的誠意檢討gf不如檢討106F 11/25 01:33
→ : 索尼
→ : 索尼
推 : 所以寶可夢這次是贏在開放世界?108F 11/25 01:34
推 : PS版就想藉戰神銷量去貶低寶可夢啊,但兩款都好遊戲且109F 11/25 01:36
→ : 調性不同,互相貶低沒啥意思
→ : 調性不同,互相貶低沒啥意思
推 : 咦?戰神銷量有高到可以貶低寶可夢了嗎?111F 11/25 01:37
→ : 阿爾宙斯的好評也有影響吧,不過作為新本傳本來就期待112F 11/25 01:38
→ : 度高,而且實際上演出也比劍盾好,PS版還有認為劍盾光
→ : 音樂那些就大勝的,雖然明顯是不想承認朱紫的好,但也
→ : 只能尊重別人的意思
→ : 度高,而且實際上演出也比劍盾好,PS版還有認為劍盾光
→ : 音樂那些就大勝的,雖然明顯是不想承認朱紫的好,但也
→ : 只能尊重別人的意思
→ : 贏在寶可夢三個字 一堆開放世界還不是沒啥討論116F 11/25 01:39
推 : 之前薩爾達開放世界就算是討論度蠻高的吧117F 11/25 01:39
→ : PS版那篇是PS大將軍在底下反串用朱紫銷量講,然後其他118F 11/25 01:40
→ : 人群起攻擊朱紫卡頓BUG畫質等等,現在看來就是一條龍
→ : 的作業
→ : 人群起攻擊朱紫卡頓BUG畫質等等,現在看來就是一條龍
→ : 的作業
推 : 某方面來說曠野分享的東西跟朱紫是類似的…121F 11/25 01:42
→ : 就新戰神真的沒啥好聊的。122F 11/25 01:43
推 : 平心而論戰神劇情做得很好啊,風景畫質也都很好,但玩123F 11/25 01:43
→ : 法跟4差不多,要論遊戲性就是慘輸給寶可夢,更別提IP
→ : 差距了
→ : 法跟4差不多,要論遊戲性就是慘輸給寶可夢,更別提IP
→ : 差距了
→ : 莎木又難得可以高潮一下126F 11/25 01:43
→ : 就賣力的發揮一波
→ : 就賣力的發揮一波
→ : 而且戰神北歐劇情就是好好的收尾了,我不知道還能聊什128F 11/25 01:44
→ : 麼,我是看得很爽啦,但能聊啥?
→ : 麼,我是看得很爽啦,但能聊啥?
推 : 愛索莎莎才是大將軍好嗎 直接來一個十任年貨130F 11/25 01:45
推 : 大將軍有好幾個不是嗎?131F 11/25 01:46
推 : 年貨真的很好笑,奧德賽2咧,都幾年了132F 11/25 01:46
推 : 愛索莎莎真的北七,酸寶可夢年貨就算了,點名十任超級酸133F 11/25 01:49
→ : 葡萄
→ : 葡萄
→ : 曠野碗都敲破了 不要明年又延 年貨?135F 11/25 01:49
推 : 其他不太熟。只認識莎木136F 11/25 01:50
→ : 老馬現在都要新機才會出新作了吧137F 11/25 01:50
→ : 所以我說那個馬車9咧138F 11/25 01:50
推 : 戰神5看起來不錯啊 可是只有PS4想玩PS5版的 等我買到PS5吧139F 11/25 01:50
→ : 那個帶頭反串的幾乎每篇都嘛這樣= = 哪像莎莎一出手140F 11/25 01:52
→ : 不是商務艙就是年貨
→ : 不是商務艙就是年貨
推 : 戰神記得PS4跟PS5都能玩,所以裝機量合起來跟NS差不多142F 11/25 01:52
→ : 戰神是要討論什麼?143F 11/25 01:53
→ : 奧斯卡也挺有名的吧,當初10/10在專板力戰群雄,只是144F 11/25 01:53
→ : 不知道為啥改玩反串了
→ : 不知道為啥改玩反串了
推 : 以前很多可以聊的阿。光是可以做愛就很好聊146F 11/25 01:54
→ : 舊戰神印象以前討論度不算低
→ : 新戰神我都只記得一鏡到底
→ : 舊戰神印象以前討論度不算低
→ : 新戰神我都只記得一鏡到底
推 : 寶可夢的玩法變化度比較大,每個人玩都不一樣149F 11/25 01:56
→ : 戰神就看了部好電影吧
→ : 戰神就看了部好電影吧
推 : 不同題材, 不同平台, 不同年齡受眾也能比, 真服了你們151F 11/25 01:57
→ : 你拿籃球受歡迎度比鉛球幹嘛? 兩者只有都是運動共同點
→ : 你拿籃球受歡迎度比鉛球幹嘛? 兩者只有都是運動共同點
推 : 而且上一代還跨到Steam上 搞不好連PS5都不用買了153F 11/25 01:58
推 : 晚惹幀數我們也不要惹154F 11/25 01:58
→ : 上一代戰神現在steam特價900 何必現在買 等跨steam便宜買155F 11/25 01:58
推 : 戰神就父子情爆米花電影 看完爽完 沒了156F 11/25 01:59
推 : 戰神就優秀DLC 但稱不上讓人耳目一新157F 11/25 01:59
推 : 討論和法環的熱度差異比較有意義 好歹都能歸類成3D動作158F 11/25 01:59
推 : 討論度值得借鑑的是索本家的對馬,角色的多面性,道德的159F 11/25 02:02
→ : 兩難,非完全善惡二元的塑造
→ : 兩難,非完全善惡二元的塑造
推 : 對馬真的感覺得到舅舅的糾葛,是款好遊戲161F 11/25 02:08
→ : 因為買不到主機還漲價阿162F 11/25 02:12
推 : 沒PS5就懶得玩了 上一代PS4都玩到主機快起飛了163F 11/25 02:16
→ : 寶可破關還可以討論打團戰阿 想練一隻幸福蛋蹭打手==164F 11/25 02:18
推 : 奧斯卡平常就反串當軟任粉。只要你戳到他G點。就會認165F 11/25 02:29
→ : 真跟你爭索尼有多棒
→ : 真跟你爭索尼有多棒
推 : 戰神有人稍微批評一下粉粉就各種爆氣了是要怎麼討論167F 11/25 02:46
→ : ?
→ : ?
推 : ip知名度天差地遠要怎麼比 一個出圈幾乎是30歲以下的童年169F 11/25 02:54
→ : 一個就是遊戲圈有點地位的
→ : 一個就是遊戲圈有點地位的
→ : 戰神沒什麼好討論的 而且沒破關還在躲雷吧171F 11/25 02:55
噓 : 補
噓 : 補
推 : 我就問幹嘛拿世界最賺錢IP比其他遊戲173F 11/25 03:18
推 : 戰神這代遊戲內容除了劇情不好討論 很大原因就是那個鍵指174F 11/25 03:43
→ : 部提示 沒人上來發文等於沒流量
→ : 部提示 沒人上來發文等於沒流量
推 : 5代有改善4最讓人詬病的瓦斯工軍團問題跟太多解謎都是時176F 11/25 03:45
→ : 限機關了無新意的問題啦 而且設定還多了個延長時限機關
→ : 時間的選項當手殘黨救濟措施
→ : 限機關了無新意的問題啦 而且設定還多了個延長時限機關
→ : 時間的選項當手殘黨救濟措施
推 : 韓國ign提到的感覺像dlc也是問題 改善點太少劇情太過普通179F 11/25 03:48
→ : (是好故事但就….只是好故事而不是會激起大量討論的)
→ : (是好故事但就….只是好故事而不是會激起大量討論的)
噓 : 劇情玩法都沒有新意 還有很濃的政治正確181F 11/25 03:51
→ : 不過確實玩起來的感覺就是改善了缺點的4代 而且劇情結尾182F 11/25 03:53
→ : 收得還有點草率
→ : 總覺得有種餅畫太大做到後面發現開發時間或預算不夠了只
→ : 好草草收尾的感覺
→ : 收得還有點草率
→ : 總覺得有種餅畫太大做到後面發現開發時間或預算不夠了只
→ : 好草草收尾的感覺
推 : 純論劇情的話 2018完整度》諸神黃昏 , 不過講戰鬥系186F 11/25 04:49
→ : 統的話 諸神黃昏比較複雜,而且機動性高了一些
推 : 戰神 2018 跟諸神黃昏能打的很爽啦,感覺不到的我覺得
→ : 就可能不合胃口,不然就還不知道怎麼打
→ : 統的話 諸神黃昏比較複雜,而且機動性高了一些
推 : 戰神 2018 跟諸神黃昏能打的很爽啦,感覺不到的我覺得
→ : 就可能不合胃口,不然就還不知道怎麼打
推 : 戰神遊戲性沒提升 又一堆煩死人的解謎和政治正確的劇情190F 11/25 05:19
→ : 當初4是滿滿的驚艷 5就只想快點結束了
→ : 當初4是滿滿的驚艷 5就只想快點結束了
推 : 蛤?戰神有出5喔?www192F 11/25 05:20
→ : 如果紅到跟法環一樣公司放假,應該就算鋪天蓋地了
→ : 如果紅到跟法環一樣公司放假,應該就算鋪天蓋地了
推 : 錢都花去花錢買榜惹194F 11/25 05:37
推 : 雖然分級是限制級,但最後大頭目的守法只讓我覺得“褲子都195F 11/25 05:40
→ : 脫了,你讓我看這個”的不滿足感
→ : 大頭目的死法
→ : 脫了,你讓我看這個”的不滿足感
→ : 大頭目的死法
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