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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-06-26 08:44:05
看板 C_Chat
作者 asd911420 (CowboyDick)
標題 [閒聊] 動作遊戲中的解謎會令你煩躁嗎
時間 Sun Jun 26 01:45:53 2022


如題
剛剛看到對岸做的梗圖
蠻好笑的
https://i.imgur.com/LgAbDMd.jpg
[圖]
https://i.imgur.com/Jh5zoDL.jpg
[圖]
https://i.imgur.com/iCne4Ms.jpg
[圖]
https://i.imgur.com/eOrcLRt.jpg
[圖]
這讓我想到我玩過的許多動作遊戲中的解謎體驗

大部分的動作遊戲 似乎都喜歡在遊戲內加入大量解謎元素
不過老實說 這些解謎經常讓我感到煩躁
像刺客教條 上古卷軸這類不用花太多時間 並且非強制的解謎倒還好

今年推出的戰神 還有以前我玩過的末世騎士 dmc3裡的很多解謎就讓人煩躁了

尤其是戰神 可能是因為是近年的遊戲的關係
我感受特別深刻

戰神的戰鬥玩起來真的超爽 我很愛把斧頭丟出去後 用拳頭把怪給拆了的手感 真的是拳
拳到肉
單論戰鬥我一定給這遊戲滿分
但是就是那個該死的解謎
真的讓我煩到難以繼續遊戲


每次看到動作遊戲裡 門前的那個 「從這裡打不開」提示匡

我就會煩到想丟手把到畫面上看能不能把那該死的門鎖砸開


媽的我就是為了花式扁怪物才買這遊戲的 結果一直塞給我讓人消火的解謎


不知道各位有沒有產生這種心情過

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.137.44 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1YjqdJ22 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1656179155.A.082.html
ThreekRoger: 看哪一種動作遊戲阿 如果是DMC/魂系 就會討厭1F 06/26 01:48
ThreekRoger: 如果是刺客教條/秘境探險/古墓奇兵 就不會啊
tsukirit: 薩爾達不解謎,你要玩什麼3F 06/26 01:50
vsepr55: 當然要看謎題設計的怎麼樣跟節奏如何啊4F 06/26 01:52
tv1239: 解謎還好,塞跳跳樂比較痛苦5F 06/26 01:52
tv1239: 有個遊戲還因為太難跳,官方在官網放了示範影片怎麼過...
yang560831: 看性質 戰神我只想肢解怪物 解謎三小7F 06/26 01:53
e2167471: 戰神...我選了戰神難度  從此只想膚淺8F 06/26 01:55
rhox: 穿插解謎跟探索是為了調整遊戲節奏,不然一直戰鬥很快會膩9F 06/26 01:56
vsepr55: 不過那種跟遊戲本體毫無關聯突然要你接水管的10F 06/26 01:56
vsepr55: 真的大可不必==
yang560831: 惡靈古堡是因為他的解謎真的狗屁不通 誰會把警局設計12F 06/26 01:58
yang560831: 成開一道門要花三十分鐘的
dickec35: DMC的跳跳樂真的很煩人,拖台錢14F 06/26 02:09
tv1239: 不過Bio123應該蠻少人會當成動作遊戲的吧XD15F 06/26 02:09
shadowblade: Bio0123是解謎遊戲沒錯啊,456才變動作遊戲(這邊解謎16F 06/26 02:19
shadowblade: 比例就不高了,只有劇情推進在鎖你路線而已)
shadowblade: 另外魂系的"這扇門從這側打不開"是常態了吧,黑魂法環
shadowblade: 比起動作遊戲還比較偏RPG
ogt84your: 看設計解謎的巧思如何20F 06/26 02:22
tv1239: 這側打不開的門通常也不算解謎就是 那就是捷徑而已21F 06/26 02:23
ogt84your: 像法環魔法師塔的找烏龜基本上娛樂性是最無聊那種22F 06/26 02:24
a204a218: 法師塔那種地毯式搜索找東西真的是最無聊的解謎23F 06/26 02:25
ilove640: 會 我覺得設定在彩蛋或支線就好 主線真的大可不必= =24F 06/26 02:45
trtrtradam: 那種很沒梗很常看到的就會25F 06/26 02:55
jueda: 我從以前就很討厭戰神的解謎,但戰鬥很爽,還是有玩26F 06/26 03:06
iamnotgm: DMC5的主線路線沒有會讓你摔手把的跳跳樂了吧27F 06/26 03:08
iamnotgm: 4的尼祿篇是有好幾段 跳不過去真的會發火
gi1234g: 還好吧 戰神該打的還是有打啊 總不可能從頭打到尾29F 06/26 03:57
Freeven: 祕境的解謎就蠻有趣的30F 06/26 04:32
Yachaos: DMC5把解謎基本都拿掉了31F 06/26 04:32
astrofluket6: 下一篇:RPG的戰鬥(下略)32F 06/26 04:46
simpleclean: 會 戰神 地平線都玩的很煩躁33F 06/26 04:54
sillymon: 魂系也有解謎啊34F 06/26 05:27
sillymon: 他是只用基本移動操作玩的解謎 看房間的設計 很有趣
sillymon: 秘境探險的解謎是設計得很用心 常常有大規模的古蹟陷阱
sillymon: 找鑰匙碎塊這種不算解謎只是跑流程吧
King5566: 會 我他媽是來輸贏的 別叫我動腦38F 06/26 05:35
HarukaJ: 戰神的解謎最煩的是一堆都是限時謎題 常常你明明知道怎39F 06/26 06:22
HarukaJ: 麼解但就因為手殘卡半天
StSoSnE: 找東西是逼探圖 解謎平衡遊玩體驗 目前環境最不能接受看41F 06/26 07:11
StSoSnE: 劇情時插入qte 有點過時
ahw12000: 444 我是進來打怪的 解啥謎43F 06/26 07:13
zizc06719: 還好,不過解謎難度要適中,太簡單我會覺得做這幹嘛44F 06/26 07:18
zizc06719: 太難我會想直接找攻略==
exe1023: Re就是玩他的主題樂園 迪士尼九族八仙應有盡有 不然誰會46F 06/26 07:51
exe1023: 把家門設計成要放三個拼圖才能到中庭
egg781: 除了純解謎遊戲外,一般遊戲的解謎都很簡單啊48F 06/26 08:08
egg781: 大部分啦,只有少數開發者不知道頭撞到還是怎樣
wcp59478: 設計一面牆指定範圍可以上下左右攀爬的 9成判定智障+50F 06/26 08:31
wcp59478: 浪費時間 通通做梯子就好好嗎=.=
chy19890517: 我更討厭QTE==52F 06/26 08:39
chy19890517: 解謎看狀況,不要限時都還可以

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1樓 時間: 2022-06-27 00:03:52 (台灣)
  06-27 00:03 TW
幹,讓我想到蝙蝠俠阿卡漢系列的謎語人挑戰
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