※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-06-11 21:48:19
看板 C_Chat
作者 標題 [Vtub] ホロアース コンセプトムービー 第1弾
時間 Sat Jun 11 20:10:21 2022
https://www.youtube.com/watch?v=z9H5sZ3E4fg
原來是SSSS HOLOLIVE
系統看起來蠻縫合的就是(
想用勇太臉的男主人公開後宮阿(x
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※ 編輯: Augustus5 (101.10.0.73 臺灣), 06/11/2022 20:15:07
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→ : 用男主真的外行,當然用女主瘋狂百合1F 06/11 20:11
→ : 抱歉 但現在是萬雌王到處磨豆腐的年代了 真心不騙2F 06/11 20:11
推 : 這世界 不需要男的3F 06/11 20:11
推 : 女角那麼香 誰要玩男的阿4F 06/11 20:11
→ : 男角是給女粉玩得
→ : 男角是給女粉玩得
推 : 男角正在做6F 06/11 20:12
→ : 獅白發任務和尾丸快速劍那兩段看起來都滿慘的7F 06/11 20:13
推 : 兔船團都出現了,阿火怎麼不在8F 06/11 20:13
推 : 有人說阿火就是在燒的那團XD9F 06/11 20:14
推 : 「蠻慘的」 ....嗯10F 06/11 20:14
→ : 男角還在製作中 應該還有很多要修改和調整的 剛剛展示的看11F 06/11 20:15
→ : 起來也就有個雛形而已 大概還要等1-2年以上
→ : 但也是一直有進度 算是滿期待的
→ : 起來也就有個雛形而已 大概還要等1-2年以上
→ : 但也是一直有進度 算是滿期待的
推 : 的確是蠻粗糙的啊,希望之後著重在互動性上,遊戲性要能14F 06/11 20:15
推 : 明年PV出男角吧 剛剛座長發技能的畫面還行 實際整體15F 06/11 20:16
→ : 只能說要改的地方真不少,1-2年可能還不太夠16F 06/11 20:16
推 : 不想看到任何男的出現在齁的世界裡17F 06/11 20:16
→ : 吸引人,技術與資金需求很高吧。18F 06/11 20:16
推 : 慢慢來啊 這些目前都還不知道會怎麼呈現19F 06/11 20:16
推 : 畫質好爛...20F 06/11 20:16
→ : 還不知道 但這遊戲本來就是社交性大於遊戲性才對21F 06/11 20:16
→ : 看到蓋房子 有地方領麵包嗎(X22F 06/11 20:16
→ : 所以看到有技能、任務就有點不安,不希望著墨在這上面。23F 06/11 20:17
→ : 有技能跟任務這還好吧 就一般的互動元素啊24F 06/11 20:18
→ : 而且現階段都還屬於概念展示 最後會變怎樣都難說
→ : 而且現階段都還屬於概念展示 最後會變怎樣都難說
推 : 與推互動 自己體驗過可樂噗的ユージェネ 挺期待cover26F 06/11 20:18
→ : 會怎麼做
→ : 會怎麼做
→ : 但看起來很新鮮事真的28F 06/11 20:18
推 : 可愛 期待29F 06/11 20:19
→ : 明顯要把戰鬥要素放進去,但是看PV的呈現就很讓人不安啊30F 06/11 20:20
推 : 期待 不過看樣子還有得等31F 06/11 20:20
→ : 這個距離公開測試還很遠啦32F 06/11 20:20
推 : 一開始宣傳就說有戰鬥打怪解任務了33F 06/11 20:21
→ : 之前已經測試過一次了34F 06/11 20:21
→ : 模式應該就是登入後一堆捏角的玩家到處跑找Holo NPC35F 06/11 20:21
推 : 在裡面打 35p 野兔大戰爭 (X36F 06/11 20:21
→ : 解任務打怪 偶爾開個活動然後會有V參與吧37F 06/11 20:22
→ : 我不懂遊戲 但覺得這好粗糙 對不起XD38F 06/11 20:22
推 : 都有齁成員了 誰還在乎遊戲性啦...當然是跟腳色互動39F 06/11 20:22
推 : 這個展示跟現行像樣的MMORPG相比 畫面是很差沒錯啊40F 06/11 20:23
推 : 上次那個測試,雖然就只是聊天室,但我以為他開發的方向42F 06/11 20:23
推 : 粗糙很正常 半路出家+小團製作+時間尚早43F 06/11 20:23
→ : 就算真的有比這個差的OLG 也沒啥人會討論44F 06/11 20:23
→ : 會是大型展廳,用來做線上演唱會或粉絲見面會。45F 06/11 20:23
→ : 本來就不需求太高品質了,主要是能參與互動46F 06/11 20:24
→ : 可惜的是他看來真的打算塞olg要素==47F 06/11 20:24
→ : 第一次公開試玩就在蓋房子打怪了不是嗎,怎麼可能單純48F 06/11 20:24
推 : 這個進度看起來,明年搞不好會有Beta測試版開放給外部了49F 06/11 20:24
→ : 展廳==50F 06/11 20:24
推 : 這是yagoo本業捏51F 06/11 20:24
→ : 之前狐狼A試玩的版本也有戰鬥,因為鏡頭拉得遠就能遮瑕52F 06/11 20:24
→ : 本業是本業 但他不強啊xd53F 06/11 20:24
→ : 如果他要做MMORPG....伺服器看起來還比較毛XD54F 06/11 20:25
推 : 我好香喔55F 06/11 20:25
→ : 我覺得明年應該有點困難 要到可以讓人接受的程度還有一大56F 06/11 20:25
→ : 段路要走
→ : 段路要走
→ : 就算粉絲角度降低標準還是覺得目前看起來就不有趣ww58F 06/11 20:26
推 : 明年年底也算明年啊(欸,年中以前都不大可能啦59F 06/11 20:26
→ : 而且實際上也沒說什麼時候會上 現在就只是慢慢放一些開發60F 06/11 20:26
→ : 進度出來而已
→ : 進度出來而已
推 : 確實很粗糙啊62F 06/11 20:26
→ : 所以我才說要改的地方不是一星半點63F 06/11 20:26
→ : 這次PV給戰鬥的特寫鏡頭就讓動態呈現的短處暴露出來了64F 06/11 20:26
推 : 應該說,我私心展廳類的功能先出來,olg放著慢慢來吧。65F 06/11 20:27
→ : 現在連什麼上都沒提就表示還只是雛形階段而已66F 06/11 20:27
推 : 再開發個兩三年都不奇怪 cover也不是遊戲本業67F 06/11 20:27
→ : craftopia都能空空的出了 這個就差不多是holo版 一年後68F 06/11 20:27
→ : 有些小玩意可以玩不難
→ : 有些小玩意可以玩不難
→ : 也沒說預計開放日期 還得慢慢磨70F 06/11 20:28
推 : 老實說我還是覺得做遊戲有點太超前了71F 06/11 20:28
→ : 只是開放世界的開發周期拉很長 還要考慮本社成員過程72F 06/11 20:29
→ : 要燒的錢跟時間跟人力都不少73F 06/11 20:29
→ : 先做出可以跟V互動/看表演的環境確實比較重要74F 06/11 20:29
→ : 平安喜樂 否則好好做完一個角色就廢了75F 06/11 20:29
→ : 我總覺得要找遊戲公司合作比較好 或是直接花大錢挖人76F 06/11 20:29
→ : 不然這樣光養現有團隊就超級花錢吧 而且又做很慢
→ : 不然這樣光養現有團隊就超級花錢吧 而且又做很慢
推 : 人那肯定是要找對的78F 06/11 20:30
→ : 尤其如果是想要做MMORPG
→ : 尤其如果是想要做MMORPG
→ : 如果已經跟你說明年上 然後放這種成果出來你才要擔心80F 06/11 20:30
→ : 可能成立遊戲公司本來就yagoo的夢想之一吧81F 06/11 20:30
→ : 遊戲PV通常都是能做多炫就多炫,成品往往沒那麼美好82F 06/11 20:31
→ : 但是看它這個PV感覺就是還沒有找到遊戲界的人才接軌
→ : 但是看它這個PV感覺就是還沒有找到遊戲界的人才接軌
→ : 只是這個PV就平常在做小劇場的那種成品,再加油www84F 06/11 20:32
推 : 展示一下呀XD85F 06/11 20:32
→ : 比較像early access 那種感覺
→ : 比較像early access 那種感覺
推 : 主角不行啊,想用粉絲形加造型佩件87F 06/11 20:33
推 : 很明顯他們財力不夠 XD88F 06/11 20:33
推 : 我也覺得有種小劇場感XD89F 06/11 20:34
→ : 做這個=順便練3D功力 很有用DER90F 06/11 20:34
→ : 到時候一定有人在裡面玩PEKOMIKO組合91F 06/11 20:34
推 : 沒找到金主很難加快開發速度92F 06/11 20:34
→ : 如果能更流暢就好了 目前怎看起來卡卡的93F 06/11 20:35
推 : watame:94F 06/11 20:35
推 : 低配版原神95F 06/11 20:36
推 : 就是在公佈開發進度啊 又不是發生前情報w96F 06/11 20:37
→ : *發售
→ : *發售
推 : 日本公司做網路遊戲+從未開發過.嗯,能搞好真的神了98F 06/11 20:37
推 : 至少有在找新方向吧 不然V過10年後 還是單純玩遊戲唱99F 06/11 20:38
→ : 歌雜談嗎
→ : 歌雜談嗎
推 : 不要是NFT賣地皮就好101F 06/11 20:40
推 : 而且yagoo是真的還蠻敢的 但也是照著他以前的夢想一步102F 06/11 20:40
→ : 步走 如果上市了大概早被股東腰斬了
→ : 步走 如果上市了大概早被股東腰斬了
→ : 遊戲要做到能玩通常都是五六年以上的事了104F 06/11 20:41
推 : 也是 本質的是經紀公司去做遊戲xd105F 06/11 20:41
推 : 要是上市公司大概提案階段就被砍惹106F 06/11 20:42
推 : 這個一定沒這麼快 但看起來yagoo會一直做下去吧107F 06/11 20:43
推 : 其實先上Steam ea回收資金 然後賣soundtrack之類的 再開108F 06/11 20:45
→ : 個創意工坊 玩家就會幫你把遊戲做完了
→ : 個創意工坊 玩家就會幫你把遊戲做完了
推 : 連 EA 都不用吧,開募資就會有人投了 XD110F 06/11 20:46
推 : 看起來是想先把藍圖勾勒出來 徵求技術人才吧111F 06/11 20:47
→ : yagoo一直有在招吧 但是看起來目前沒才算開大團去製作112F 06/11 20:49
→ : 打*
→ : 打*
→ : 應該說從最早的情報揭露就是這種模式了 拼命徵才114F 06/11 20:51
→ : 這遊戲最重要就是社交功能 到底有誰會期待cover做出115F 06/11 21:06
→ : 多好玩的遊戲XD
→ : 多好玩的遊戲XD
推 : 募資開下去,目標不要太高,看是會24小時還是24分內達標117F 06/11 21:07
推 : 你各位玩家都變成女森了118F 06/11 21:08
推 : 老實說去年情報出來的時候更悲慘 現在端出來的進步很119F 06/11 21:10
→ : 多了 不過我覺得能做到麥塊程度就很好了
→ : 多了 不過我覺得能做到麥塊程度就很好了
推 : 小劇場的超級霸王電影彈可以拿來當戰鬥招式121F 06/11 21:12
推 : 跟原神比誰贏?122F 06/11 21:15
推 : 去年那個以漫畫形容進度大概就是剛描好分鏡的草稿吧123F 06/11 21:16
推 : 太商業了124F 06/11 21:37
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