※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-01-26 00:17:07
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 寶可夢屬性相剋算複雜嗎
時間 Tue Jan 25 22:50:00 2022
寶可夢到現在有18個屬性
屬性相剋表長這樣
https://i.imgur.com/Pp9EKVX.jpg
如果只有單屬性就算了
寶可夢一堆有雙屬性
抗性又變更複雜了
相較於一些只有水火風土雷的RPG
寶可夢屬性相對複雜很多
不過當初第一次玩的時候
根本沒看過屬性相剋表
自己摸一摸就懂個大概了
事後回想還蠻神奇的
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推 : 難背的是抗性1F 01/25 22:51
推 : 還行2F 01/25 22:51
推 : 算複雜阿 不過大部分還算有邏輯可言 記一些怪怪的就好了3F 01/25 22:51
→ : 單一屬性不會 但雙重屬性就會麻煩了4F 01/25 22:51
→ : 還好複合屬性的攻擊招不敢繼續出 不然更複雜5F 01/25 22:52
推 : 主要是係數不是單一 複雜度大增6F 01/25 22:52
→ : 練就看到一隻雙屬性怪就直接判斷4倍2倍傷害有哪些 不容易7F 01/25 22:52
→ : 打人和被打不一樣麻煩點,不直觀的屬性又多8F 01/25 22:54
推 : 背四倍打點的就好了吧9F 01/25 22:55
→ : 有雙屬性的有些要記一下 玩久了就記起來了10F 01/25 22:55
→ : 其實相剋不難 有些減半可能一時會忘記11F 01/25 22:55
推 : 可是不只有屬性 還有特性 攜帶道具等等 最近看b站口袋12F 01/25 22:56
→ : 迷ag講解 滿複雜的
→ : 迷ag講解 滿複雜的
推 : 一些相剋還滿有趣的 水剋石->滴水穿石14F 01/25 22:56
→ : 反正現在都很貼心,遇過一次後接下來都會跟你說哪個絕15F 01/25 22:56
→ : 佳哪個普通哪個不好哪個沒效果
→ : 佳哪個普通哪個不好哪個沒效果
→ : 像蟲 打幽靈,妖精減半就是讓人摸不著頭緒 除了讓蟲更17F 01/25 22:56
推 : 一般遊戲多到七種屬性就算很多,弄到18種真的是異類18F 01/25 22:57
→ : 不過自己玩那張屬性圖就夠了19F 01/25 22:57
推 : 超難20F 01/25 22:57
→ : 弱以外 實在是不懂有什麼原因要這樣設定21F 01/25 22:57
推 : 邊打邊上pokemon百科查22F 01/25 22:57
推 : 比背週期表還難23F 01/25 22:58
推 : 前幾代還行 大概想得出來 後面妖精 鋼什麼的 想不到24F 01/25 22:59
→ : 很多遊戲屬性算有規律 比如五行 沒有哪個明顯特別優勢25F 01/25 22:59
推 : 記弱點還好 抗性配特性才難記26F 01/25 23:00
→ : 這圖表看了一下 鋼龍抗性有夠屌27F 01/25 23:00
推 : 是真的還蠻複雜的 還有上面說的雙屬性 輕玩家如我放28F 01/25 23:00
→ : 棄理解尻的死就好了
→ : 棄理解尻的死就好了
推 : https://pbs.twimg.com/media/Dqw40IrU8AAxdGn.jpg30F 01/25 23:00
→ : https://pbs.twimg.com/media/Dqw41OOUwAAB54K.jpg
→ : https://pbs.twimg.com/media/Dqw41OOUwAAB54K.jpg
→ : 相剋也是循環的 寶可夢整體完全沒這種規律 只有一小32F 01/25 23:00
→ : 鋼龍是1/2很多 但是格鬥跟地面這兩個是弱點有點傷34F 01/25 23:01
→ : 一般常見的遊戲屬性大概都是這樣設定的35F 01/25 23:01
推 : 懶得記,一律建議幽靈36F 01/25 23:01
→ : 部分(御三家水火草)能形成完整一圈 整個18屬很亂37F 01/25 23:02
推 : 鋼以前抗性強到被拔掉兩個38F 01/25 23:03
推 : 很複雜 不過滿有邏輯的 所以很好記40F 01/25 23:05
→ : 寶可夢屬性最麻煩的是剋跟抗是兩回事 像電水地這循環41F 01/25 23:06
→ : 相剋沒問題 但反過來打卻不是減半 其中還有無效的...43F 01/25 23:08
推 : 上面那個圖XDD 真的有人會看那個嗎44F 01/25 23:09
推 : 我都要查 可是家裡小朋友超厲害45F 01/25 23:10
推 : 小時候玩紅綠金銀就記得一半了,隻後在補記心屬性跟冷46F 01/25 23:11
→ : 門屬性
→ : 門屬性
推 : 我記得換世代表也會變,這才真的複雜。48F 01/25 23:12
→ : 現在不是都內建顯示效果了嗎?49F 01/25 23:12
推 : 破完一輪就知道了吧50F 01/25 23:17
推 : 好像不知道哪裡的神話裡,妖精不喜歡鐵51F 01/25 23:20
→ : 大安森林公園很多阿伯大媽也都會被
→ : 大安森林公園很多阿伯大媽也都會被
推 : 就睡美人啊,妖精法術碰到紡車的鐵針就被破解了53F 01/25 23:24
→ : 沒變阿 就六代多個妖精 順便把鋼系nerf 就這樣而已54F 01/25 23:25
推 : 幸好我都雙螢幕 另一邊直覺開寶可夢百科55F 01/25 23:29
推 : 有經歷過皮卡丘打大岩蛇的早就把屬性相剋這件事刻在靈56F 01/25 23:36
→ : 魂裡了吧
→ : 魂裡了吧
推 : 懶得記就一邊打一邊查就好 久了就熟了58F 01/25 23:37
噓 : 我國小六年級就邊玩自然而然就會了= = 全部屬性相剋59F 01/25 23:42
→ : 概念喔
→ : 概念喔
推 : 反正有在接觸對戰的都會很自然的記熟61F 01/25 23:47
推 : *2蠻好背的,難背的是*1/2的... 而且二者還沒有完全相62F 01/25 23:51
→ : 對的關係,超麻煩
推 : 惡超毒蟲幽那堆比較沒太多邏輯可言,硬背居多
→ : 尤其有惡系但沒有一般遊戲常見的光真的很微妙
→ : 對的關係,超麻煩
推 : 惡超毒蟲幽那堆比較沒太多邏輯可言,硬背居多
→ : 尤其有惡系但沒有一般遊戲常見的光真的很微妙
推 : 玩久了其實都背起來了66F 01/26 00:06
推 : 應該不是睡美人吧,妖精的祝福沒有被鐵打破。最後一個祝福67F 01/26 00:08
→ : 跟Disney演的一致,就是公主不會死。
→ : google的結果應該是Celtic的妖精討厭鐵。至於歐陸其他妖精
→ : 我不確定。
→ : 跟Disney演的一致,就是公主不會死。
→ : google的結果應該是Celtic的妖精討厭鐵。至於歐陸其他妖精
→ : 我不確定。
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