※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-01-11 13:50:09
看板 C_Chat
作者 標題 [馬娘] 的軟體架構是不是很厲害
時間 Tue Jan 11 12:30:20 2022
如題
今天出了新的針灸師輔助卡
結果卡池就壞掉維修了
然後剛剛育成也關起來維修了
這種線上遊戲每個功能可以獨立關起來維修
其他東西還是可以正常使用
是不是還滿厲害的
一般手遊的話應該就整個關機了
有西洽?
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噓 : ?? 很多遊戲都有單獨關池過吧1F 01/11 12:31
推 : 因為問題是在這次維修後友人R卡可以拿到金技能,你正在2F 01/11 12:31
→ : 抽卡的會出問題,正在養馬的也會出問題,當然都要修。
→ : 抽卡的會出問題,正在養馬的也會出問題,當然都要修。
推 : 微服務4F 01/11 12:31
噓 : 2042的盾哥:5F 01/11 12:31
推 : 你的標題很會ㄛ6F 01/11 12:31
推 : 其實就是把開關鎖起來而已,連程式都不用動 ==7F 01/11 12:32
推 : SSR代理金技能一陣風改成隨機取得,R卡也能摸金技能,8F 01/11 12:32
→ : 不燒起來才怪
→ : 不燒起來才怪
推 : 很少吧 CY除了美術 程式部門也真的蠻強的10F 01/11 12:32
→ : 單獨維修只是顯得好像不太嚴重 少賠一點11F 01/11 12:32
→ : 但實際就是不能育成不能抽卡這遊戲進去也沒用
→ : 只能看唱歌跳舞.jpg
→ : 但實際就是不能育成不能抽卡這遊戲進去也沒用
→ : 只能看唱歌跳舞.jpg
推 : 一百年前的pad好像就可以了14F 01/11 12:33
→ : 現在CY看苗頭不對又縮了,趕快跟你說這是誤會,金技能15F 01/11 12:33
→ : 隨機是文案,R卡拿金技是誤會啦
→ : 隨機是文案,R卡拿金技是誤會啦
→ : 雖然pad是真的很厲害 我唯一玩過可以背景更新的手遊17F 01/11 12:33
推 : CY程式能力在日廠手遊是最頂的沒錯18F 01/11 12:34
推 : 樓下咪哭喇吧19F 01/11 12:34
→ : 後來的新手遊下載新資料都不能背景更新有夠麻煩20F 01/11 12:34
→ : 不能育成不能抽卡 只能聽live了21F 01/11 12:35
推 : 沒有關機維修 可以不用賠石笑死22F 01/11 12:35
→ : 程式能力最頂 但是搞不定新年黑貓23F 01/11 12:35
→ : 手遊來說cy真的算頂的 不要太...24F 01/11 12:36
推 : 這是基本功能吧 是沒有的手遊太爛25F 01/11 12:39
推 : 還可以打比賽解活動 只是很虧 嗡嗡26F 01/11 12:39
→ : 嗚嗚
→ : 嗚嗚
推 : U文28F 01/11 12:40
推 : 比賽等能育成在打吧,分數加比較快29F 01/11 12:40
→ : 公連那讀取速度也是黑科技吧30F 01/11 12:40
推 : 新黑那是遊戲設計的鍋吧31F 01/11 12:42
推 : 手遊不是很多部分合起來的嗎?32F 01/11 12:43
推 : 育成跟卡池關掉還上線幹嘛==33F 01/11 12:44
推 : 雲喔 除了育成抽卡還有活動比賽、競技場、每日可以跑34F 01/11 12:45
工程師修得很辛苦 但外面馬照跑 舞照跳推 : 某個手遊發bug的補償出bug,我就不說是哪個了35F 01/11 12:47
推 : 沒玩不太清楚,不過如果只是把那個按鈕無效化之後放個36F 01/11 12:49
→ : 維修中的UI,應該連剛學Unity的學生都辦得到
我覺得是架構層就考慮、設計的不錯→ : 維修中的UI,應該連剛學Unity的學生都辦得到
伺服端和客戶端各個功能都做到很獨立
當然實作不難嘛
畢竟菜鳥工程師寫code 頂級工程師做ppt...
※ 編輯: tzyysang (49.216.129.115 臺灣), 01/11/2022 12:55:34
推 : 以日本手遊平均來說是蠻強的38F 01/11 12:58
推 : CY手遊黑科技啊,不過比較像用空間換時間的寫法39F 01/11 12:59
推 : 這遊戲不就掛主頁看我婆講話40F 01/11 13:00
推 : 這個標題有創意41F 01/11 13:03
→ : 可能是把進入該功能的途徑關閉而已吧42F 01/11 13:07
→ : 然後公司內部用測試伺服,工程師改後先在這上面測試
→ : 然後公司內部用測試伺服,工程師改後先在這上面測試
推 : 微服務44F 01/11 13:11
推 : 現在手遊的架構基本上就一個按鈕切換一個Scene,所以45F 01/11 13:12
→ : 只要沒有需要呼叫上一個Scene的處理,基本上所以Scene
→ : 都是獨立運作的
→ : 只要沒有需要呼叫上一個Scene的處理,基本上所以Scene
→ : 都是獨立運作的
推 : 有平均水準 但你要吹的話有點微妙 因為好幾款問題還是蠻48F 01/11 13:16
→ : 多的
→ : 多的
推 : 程式萌新覺得應該算是商業邏輯問題,功能本身還是蠻簡單50F 01/11 13:21
→ : 的
→ : 的
推 : 不是軟體架構厲害 是決策層夠開明不用直接關服修52F 01/11 13:21
推 : 他關的滿徹底的 訓練跑到一半也會被踢出來53F 01/11 13:25
→ : pso2 之前常常在修交易所 都是把交易所關起來修54F 01/11 13:27
→ : 遊戲還是可以進行
→ : 遊戲還是可以進行
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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 138
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