※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-01-05 12:42:18
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作者 標題 [閒聊] 薩爾達無雙 災厄啟示錄 銷量累積400萬突
時間 Wed Jan 5 11:00:02 2022
https://twitter.com/zelda_musou/status/1478539711203676161?s=21
『ゼルダ無双 厄災の黙示録』公式アカウント
1月10日(月)までセールも開催中ですので、この機会にぜひお楽しみください。
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https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000028021.html …
#ゼルダの伝説 #Zelda
@zelda_musou『#ゼルダ無双 厄災の黙示録』の全世界累計出荷本数が400万本を突破しました。プレイしていただいた皆さま、誠にありがとうございます。
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光榮還是繼續抱著老任的大腿吧
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推 : 破完主線就沒勁ㄌㄜ1F 01/05 11:01
→ : 弱爆了 人家3天400萬2F 01/05 11:01
推 : 看看真三八帝王 暗榮還是加入老任當打工仔吧3F 01/05 11:01
→ : 老任把光榮買下來吧,剛好補充本社開發能量4F 01/05 11:02
推 : 光榮的無雙一直都代工的比較賣阿...5F 01/05 11:03
推 : 光榮自己家的作品,有什麼近年銷量好的嗎?6F 01/05 11:03
→ : 萊莎?7F 01/05 11:04
→ : 大腿還行吧8F 01/05 11:04
→ : 再來是什麼無雙9F 01/05 11:04
→ : 萊莎吧10F 01/05 11:04
→ : 萊莎有百萬嗎11F 01/05 11:04
→ : 戰國三國都玩到沒梗惹 代工還不用自己搞人設什麼的12F 01/05 11:04
推 : 有吧13F 01/05 11:05
推 : 仁王還算賣得不錯吧,系列銷量總和有600萬14F 01/05 11:05
推 : 仁王系列賣600萬15F 01/05 11:05
→ : 仁王賣得不錯啊16F 01/05 11:05
推 : 暗榮的代工品質反而比較好17F 01/05 11:05
→ : 自家無雙真的ry
→ : 自家無雙真的ry
→ : 萊莎是1+2百萬19F 01/05 11:06
→ : 萊莎1代+2代是超過100萬20F 01/05 11:07
推 : 不過烙印無雙和DQ無雙表現就平平...21F 01/05 11:07
推 : 萊莎已經左打三國志右打信長了 光榮霸主22F 01/05 11:08
推 : 光榮脫褲魔本家不行,代工第一名23F 01/05 11:08
推 : dq無雙一代我印象賣不錯吧24F 01/05 11:09
→ : 確實,今年最賣的應該是仁王25F 01/05 11:09
→ : 近年
→ : 近年
推 : 風花雪月的模組也是光榮代工 我記得去年3月就快30027F 01/05 11:09
→ : 沒記錯的話是IS老任光榮三方合作
→ : 沒記錯的話是IS老任光榮三方合作
推 : 仁王29F 01/05 11:13
推 : 應該說三國信長不行了30F 01/05 11:14
推 : 無雙系列應該爽賺吧 不用開發就是套皮談版權而已31F 01/05 11:14
推 : 一直都不行吧。不過三國誌去年靠賣版權賺很爽32F 01/05 11:15
→ : 手遊三國志營收很高
→ : 手遊三國志營收很高
推 : 光榮自家企劃不行了,都要等別人34F 01/05 11:16
→ : 真三八帝王傳還是那死人樣,真的無言
→ : 真三八帝王傳還是那死人樣,真的無言
推 : 這片我跟DLC一起買 結果玩幾個小時就開始後悔買了36F 01/05 11:17
推 : 沒有三天四百萬 下一位37F 01/05 11:18
推 : 真三王八8有那麼糟嗎38F 01/05 11:25
推 : 挺慘的39F 01/05 11:28
推 : 無雙模式就不耐玩,這無解40F 01/05 11:31
推 : 仁王真的不錯41F 01/05 11:33
推 : 主要是膩了 都出到8代了熱度過了42F 01/05 11:33
→ : 以前3代打了兩年 後來每一代都玩不超過20小時...
→ : 以前3代打了兩年 後來每一代都玩不超過20小時...
推 : 三國戰國膩了而已44F 01/05 11:35
→ : 還有無雙割草也膩了,代工別人的只是掛名無雙,本質是a
→ : rpg
→ : 還有無雙割草也膩了,代工別人的只是掛名無雙,本質是a
→ : rpg
推 : 靠董娘投資和手遊授權就噱翻了47F 01/05 11:36
推 : 災厄的角色量雖然少,但各自的系統都很有特色,加上希卡48F 01/05 11:37
→ : 道具做出來的差異化。對比之下真三雖然角色多,但總會
→ : 有A用起來跟B差不多的感覺,體驗就差很多了。
→ : 道具做出來的差異化。對比之下真三雖然角色多,但總會
→ : 有A用起來跟B差不多的感覺,體驗就差很多了。
推 : KT近年賺爛了 本家隨便做做就好51F 01/05 11:45
→ : 災厄不同角色的玩法很有差異性所以雖然角色少但不會無52F 01/05 11:47
→ : 聊就是
→ : 聊就是
推 : 代工第一名54F 01/05 11:57
推 : 我覺得割草還是很好玩,只是對三國題材劇情角色都膩了55F 01/05 11:58
推 : 薩無雖然有做出差異 但還是玩不久 無雙就是容易膩 無解56F 01/05 12:10
推 : 無雙是不是要做成像d3那樣打寶遊戲才有救?57F 01/05 12:15
→ : 真三八帝王傳就沒啥心意,比之前出的帝王傳還爛,就這樣58F 01/05 12:16
→ : 真三國戰國無雙就出太多代武器沒有大變化玩起來就那樣,
→ : 最好玩就真三四跟戰國無雙2
→ : 真三國戰國無雙就出太多代武器沒有大變化玩起來就那樣,
→ : 最好玩就真三四跟戰國無雙2
→ : 感覺光榮就無雙部門最爛,其他部門還好61F 01/05 12:19
推 : 薩無前中期是真的頗驚豔的62F 01/05 12:23
推 : 無雙部門這麼會賺還爛63F 01/05 12:28
→ : 這款沒老任盯著大概也會亂做64F 01/05 12:28
→ : 該不會有人覺得萊莎比無雙優秀吧65F 01/05 12:28
推 : 因帕我婆66F 01/05 12:35
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