※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-12-27 05:15:08
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作者 標題 Re: [討論] 現在還鐵齒不玩原神在想什麼?
時間 Mon Dec 27 00:06:44 2021
簡單敘述一下從入坑到退坑的心得。
因為有負面評論的關係,所以請喜歡原神的版友可以上一頁了。
這篇文章不值得你們這樣為我這種小人物爭論,不如繼續在原神冒險。
---
正面評論:
其實我滿喜歡蒙德的劇情,小而巧。
溫迪是我最喜歡的男性角色,個性自由而灑脫。
雖然說本本好像都是當受,不過當攻感覺也很讚。
璃月四處尋仙探訪的過程也挺不錯的,只是覺得場景有些不太有仙氣。
而對於最後的大決戰,場景頗為震撼,相當富有視覺享受。
稻妻前半的支線故事很香,無論是看宵宮的煙火或是綾華的舞蹈。
而後半永恆的隱喻多少有些感觸。
現實也很多人在追尋著永恆,不想被無情的時間潮流所沖走。
我一開始喜歡女僕是因為那身衣物很像以前玩的劍士角色,很喜歡裙甲的設計。
其實我對原神角色比較沒有什麼想法,通常都是從衣物去開始喜歡的。
像是琴那身騎士服也是很讚,回想到以前騎士角色的衣裝。
後來習慣用女僕的大劍也覺得手感很扎實,比較可惜的是不太喜歡蓄力轉圈圈。
用零命女僕從蒙德砍到稻妻,加上熱心版友的指點,其實還挺不錯的。
遊戲機制方面的話。
原神的關卡設計除了陰陽寮感覺很長之外。
大部分都挺短的,短到即使角色練度沒有很好也能幾分鐘內解決。
先打怪後收穫的機制也挺好的。
大部分的怪物關卡都可以無限打不需要管耗體,只有收穫素材才需要消耗體力。
社交方面,有很多熱心的前輩都願意幫忙。
之前有一陣子因為世界等級提升而打不贏關卡,那時候都是好心的前輩來幫忙的。
抽卡方面,換池天井在抽卡遊戲中算是很好的。
至少限定抽數可以拿到想要的角色、也可以墊抽數,不會被營運教要怎麼抽卡。
美術的話,雖然仔細看是沒有到多精緻,不過也還不錯了。
遊戲系統的話,除了每日和耗體外,也有不少事情做。
也有很多邀約任務和傳說任務可以慢慢欣賞,不至於說假日玩不到什麼。
---
負面評價:
單純是個人因素,動作遊戲對我來說太累了,每日和耗體打下來真的受不了。
原神無論從每日任務或是紀行任務的設計,都是往高黏濁度去設計的。
總覺得可以把期限放寬,每日改成周日對於忙碌的上班族比較友善。
而體力設計的濃縮樹脂只能存五顆也太少,如果能存一個禮拜的分量會更好。
四星的設計也有點失敗,四星抽卡是沒有天井的,抽起來難度不一定比較低。
而四星相對五星而言,沒有什麼特別的優勢或補償,覺得這方面很可惜。
對於四星本命的玩家來說,好像頂多就這樣了,沒有辦法升星什麼的。
不然設計成四星角色在隊伍中會降低在秘境中一定樹脂消耗似乎也不錯。
其實有點討厭分池,因為理論上即使混池的機率也不會被稀釋。
不過就算了、遊戲公司為了商業利益只會更坑而已。
命座的設計也很討厭,不是很喜歡這種可以質變的課金設計。
也沒有遞減機制,很多關鍵命座都放在後面,角色都不完整了。
專武也同理,專武難抽也沒有遞減機制。
而專武跟一般武器混著共用同樣格子的感覺很糟。
這代表要出更好的專武代替也是理所當然的事情,而不是真正專屬的武裝。
地圖雖然不小,但是很多小細節做得不是很好。
像是有些路人不可以推來推去、或是揮舞武器沒有反應這點。
感覺很不自在,會突然覺得這款遊戲好像很廉價。
社交方面是雙面刃,有熱心前輩可以幫忙帶很好。
但互動對比較內向的我來說很有壓力,往往會為了社交而造成更多的壓力。
我這幾次退坑遊戲的主要原因也是因為如此,遊戲社群的壓力對我來說太大了。
雖然說抽卡好像有點佛心,但我在這款遊戲上也課金課得很痛苦。
如果是虛無飄渺的星星,也許我只會仰望;
但若是唾手可得的蘋果,我會不求代價的伸出雙手。
聖遺物方面也是開始刷之後深深感覺到自己的無力。
無論是樹脂或是機率都覺得各方面都在被虛耗著,不知道之後會不會改善。
強化舊有角色這點目前看來還是頗有隱憂的。
也不知道自己喜歡的角色什麼時候會被強化,這次幸運搭上岩隊火車。
但、下次又是什麼時候呢?
---
心得差不多這樣,也已經退坑了。
請各位原神前輩不要和我這個小人物爭論,我的言論並不重要。
大家藍色星期一辛苦了。
--
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推 : 認識他就知道他的文不用認真回了1F 12/27 00:08
推 : 樹脂只能存五個真的煩,還有一天回180體然後體力上限只有12F 12/27 00:12
→ : 60,聖遺物嘴到爛了就不想嘴了,角色養成成本這麼高抽新角
→ : 只是負擔而已
→ : 60,聖遺物嘴到爛了就不想嘴了,角色養成成本這麼高抽新角
→ : 只是負擔而已
→ : 謝謝提醒,因為我不認識他啦,不知道這回事。@@5F 12/27 00:13
推 : 這個遊戲的社交也能造成社交壓力喔 = = 連公會都沒有耶..6F 12/27 00:14
→ : 好友加多了,之後就有壓力了。Orz7F 12/27 00:15
→ : 如果可以有借角系統的話,可能也會比較好一些。
→ : 如果可以有借角系統的話,可能也會比較好一些。
推 : 我看你的文好像你上班很累 退坑也是好 雖然我每日解完一9F 12/27 00:17
→ : 天差不多一小內解完就跑去打遊戲了
→ : 然後我這遊戲都在單機原來真的有人會連線打關卡…
→ : 天差不多一小內解完就跑去打遊戲了
→ : 然後我這遊戲都在單機原來真的有人會連線打關卡…
噓 : 替原粉噓你:(12F 12/27 00:25
→ : 上班累、下班也要忙,所以最近把手上遊戲都退坑了。13F 12/27 00:27
推 : 基本上你覺得是缺點的那些部分全改,他們營收可能會只14F 12/27 00:39
→ : 剩3成………
→ : 獲利還是一間公司的主要目的,我只能這樣講
→ : 剩3成………
→ : 獲利還是一間公司的主要目的,我只能這樣講
→ : 所以算啦,畢竟都是為了獲利,那我還是選擇自己適合的17F 12/27 00:41
推 : 從來沒社交這遊戲18F 12/27 00:41
→ : 作法,畢竟少了我也沒有差不是嗎?19F 12/27 00:41
推 : 可以想像但無法理解,對社交感到壓力但自己又傾向20F 12/27 00:45
→ : 於使用社交的方式解決問題。現實可能是別無選擇,
→ : 但原神最起碼完全可以把社交限縮到ptt而不進入遊戲
→ : 吧?如果是那種知道自己不想做/不該做但總是控制不
→ : 住自己去做那還真的蠻辛苦的
→ : 於使用社交的方式解決問題。現實可能是別無選擇,
→ : 但原神最起碼完全可以把社交限縮到ptt而不進入遊戲
→ : 吧?如果是那種知道自己不想做/不該做但總是控制不
→ : 住自己去做那還真的蠻辛苦的
→ : 這更糟糕了,我社交壓力來源就是PTT,尤其是進到專版。25F 12/27 00:46
→ : 也是,我也是這樣的人,很容易控制不住。Orz
→ : 也是,我也是這樣的人,很容易控制不住。Orz
推 : 社交有啥壓力…27F 12/27 00:48
→ : 我今天之所以退坑FGO也是因為進到專版、看到一些爭論感28F 12/27 00:48
→ : 到很不舒服,我很不喜歡這樣的風氣。
→ : 也許對你們來說沒有什麼,但對我來說壓力很大。
→ : 想著我今後還是得繼續看著這樣的情景嗎?想想就退了。
→ : 到很不舒服,我很不喜歡這樣的風氣。
→ : 也許對你們來說沒有什麼,但對我來說壓力很大。
→ : 想著我今後還是得繼續看著這樣的情景嗎?想想就退了。
→ : 椰羊應該快要復刻了 不抽嗎32F 12/27 00:52
推 : 恭喜你,人生有捨才有得33F 12/27 00:53
推 : 你應該隨便辦個社群軟體的帳號,喜歡的言論追隨34F 12/27 00:53
→ : 不喜歡的黑單,很快社交就舒服了==
→ : 不喜歡的黑單,很快社交就舒服了==
→ : 啊,我帳號都送掉了,不會回坑了啦。XD36F 12/27 00:53
→ : 黑單沒有那麼方便啦,PTT也可以黑單啊,但有些人是人還
→ : 黑單沒有那麼方便啦,PTT也可以黑單啊,但有些人是人還
→ : 祝你能一直減去人生不需要的部分,只留下喜歡且需要的38F 12/27 00:54
→ : 不錯,但會為了某些事情執著而與人爭論。39F 12/27 00:54
→ : 這樣說法是有點嚴重了,不是什麼需要不需要的。
→ : 也不是什麼喜歡且需要的,這世界上有太多即使不喜歡也
→ : 一定要去做的事情,尤其是現實的事情。
→ : 抱歉,我有點暈,有點太嚴肅了。
→ : 這樣說法是有點嚴重了,不是什麼需要不需要的。
→ : 也不是什麼喜歡且需要的,這世界上有太多即使不喜歡也
→ : 一定要去做的事情,尤其是現實的事情。
→ : 抱歉,我有點暈,有點太嚴肅了。
推 : 缺點的部分中肯給推。但儀法接受那些就代表你不是遊戲44F 12/27 01:05
→ : 客群了,退坑也好不必勉強自己玩會讓你有壓力的遊戲啦
→ : *無法
→ : 客群了,退坑也好不必勉強自己玩會讓你有壓力的遊戲啦
→ : *無法
推 : 社交這點 FGO那種要求拐310不然會被砍好友就算了,47F 12/27 01:06
→ : 原神我根本沒什麼在跟人連線 為何會有社交壓力
→ : 原神我根本沒什麼在跟人連線 為何會有社交壓力
→ : 謝謝,我也覺得自己不是客群,很多需求我做不到。Orz49F 12/27 01:08
→ : 遊戲內的話,這個我也很難過,我不知道為什麼遊戲內壓
→ : 遊戲內的話,這個我也很難過,我不知道為什麼遊戲內壓
推 : 不過不考慮退坑ptt嗎?感覺遊戲社群你不喜歡的那些51F 12/27 01:09
推 : 你該去玩單機,退的好,嘗試過也是好事52F 12/27 01:09
→ : 要素在西洽甚至整個ptt都會遇到,甚至還更強烈,每53F 12/27 01:09
→ : 天都在吵些有的沒的。現實中不碰ptt也不會有什麼影
→ : 響,甚至完全不碰的才是多數。
→ : 天都在吵些有的沒的。現實中不碰ptt也不會有什麼影
→ : 響,甚至完全不碰的才是多數。
→ : 力也不小,人有各式各樣的啦。56F 12/27 01:10
→ : 這就很奇怪了,我在我逛的其他版沒有類似的感覺。
→ : 要趁這次冬季特賣補充一下遊戲,肩頭比較沒有負擔。XD
→ : 這就很奇怪了,我在我逛的其他版沒有類似的感覺。
→ : 要趁這次冬季特賣補充一下遊戲,肩頭比較沒有負擔。XD
推 : 高黏濁度...聽起來怪怪的......59F 12/27 01:12
→ : 我是覺得有很大部分是遊戲公司給予玩家一定程度的壓力60F 12/27 01:12
→ : 然後這些壓力造成玩家之間的對立。
→ : 然後這些壓力造成玩家之間的對立。
→ : 這遊戲有社交?62F 12/27 01:13
→ : x抱歉,是我打錯字了。Orz63F 12/27 01:13
→ : 而遊戲特性也造成網路遊戲往往很多玩家會想要別的玩家
→ : 認同甚至按照他的玩法去玩,這在其他ACG作品比較少見。
→ : 而遊戲特性也造成網路遊戲往往很多玩家會想要別的玩家
→ : 認同甚至按照他的玩法去玩,這在其他ACG作品比較少見。
推 : 對立 啥?66F 12/27 01:15
→ : 這遊戲的問題就是後期太少東西能玩只能刷聖遺物又超67F 12/27 01:16
→ : 坑,小遊戲對我來講都是趕快破一破拿獎勵,目前只有
→ : 躲貓貓讓我有覺得好玩過
→ : 坑,小遊戲對我來講都是趕快破一破拿獎勵,目前只有
→ : 躲貓貓讓我有覺得好玩過
→ : 你不要看論壇就沒事了 遊戲基本當單機玩70F 12/27 01:16
→ : 我之前也在想要怎麼棄坑論壇,但這比遊戲更難戒。71F 12/27 01:16
→ : 各位如果戒了PTT的話,可以跟我說一下心得。(X
→ : 各位如果戒了PTT的話,可以跟我說一下心得。(X
推 : 因為跟遊戲內容無關的玩家發言退坑 …不覺得可惜嗎73F 12/27 01:19
→ : 如果只論原神的話是不會,因為課金方面是真的覺得有點74F 12/27 01:20
→ : 吃不消,早點剁手對荷包比較友善。QQ
→ : 吃不消,早點剁手對荷包比較友善。QQ
→ : 比如巨人結局爭議,讀者想要別的讀者認同他的評價76F 12/27 01:21
→ : 。不少見吧,不如說這才是論壇甚至社交本身的目的
→ : 。
→ : 。不少見吧,不如說這才是論壇甚至社交本身的目的
→ : 。
推 : 缺點講的都很實際79F 12/27 01:21
→ : 可能作品問題,我沒有看巨人。XD80F 12/27 01:21
→ : 而且我會尊重這些看法,畢竟那通常都有條理。
→ : 而且我會尊重這些看法,畢竟那通常都有條理。
推 : 感覺有認真玩阿 說的都有打到點82F 12/27 01:24
推 : 每日跟紀行這種要求一天至少花個15分鐘的東西83F 12/27 01:26
→ : 以手遊公司維持熱度的思考方式來說有其考量點
→ : 體力還算是我碰過的手遊裡面夠好心的了 早上搭車時清掉
→ : 你下班吃完晚飯回到家都還沒滿 以前玩LL低等時那種更慘
→ : 五六個小時就滿 想拼排名還要半夜睡到一半起來刷
→ : 但是這這種最低限度要求用戶每天上線的設計
→ : 在手遊裡面應該是有其目的在
→ : 以手遊公司維持熱度的思考方式來說有其考量點
→ : 體力還算是我碰過的手遊裡面夠好心的了 早上搭車時清掉
→ : 你下班吃完晚飯回到家都還沒滿 以前玩LL低等時那種更慘
→ : 五六個小時就滿 想拼排名還要半夜睡到一半起來刷
→ : 但是這這種最低限度要求用戶每天上線的設計
→ : 在手遊裡面應該是有其目的在
→ : 主要是使用習慣和黏著度吧?但看來我是不適合這樣的玩90F 12/27 01:28
→ : 家,尤其是精力不足玩起來太累。
→ : 我說的玩家不是像你們這些願意和人溝通的熱心玩家。
→ : 而是那種根本不看文就劈頭一頓罵的那種,黑單不完的。
→ : 家,尤其是精力不足玩起來太累。
→ : 我說的玩家不是像你們這些願意和人溝通的熱心玩家。
→ : 而是那種根本不看文就劈頭一頓罵的那種,黑單不完的。
推 : 那種一聽到批評就起乩的直接黑單就好94F 12/27 01:34
→ : 像原po這篇說的缺點 如果還遇到起乩的在那邊亂
→ : 我相信絕大多數玩過的都是選擇站在你這邊 太有理有據了
→ : 像原po這篇說的缺點 如果還遇到起乩的在那邊亂
→ : 我相信絕大多數玩過的都是選擇站在你這邊 太有理有據了
→ : 我覺得原神日課時間算很短了,都15-20分解決吧97F 12/27 01:36
→ : 先抱歉離題了但要是你願意回答的話我還是想問,根98F 12/27 01:37
→ : 據你“真愛黨是自我申報制,說自己是真愛就是真愛
→ : ”的觀點,你認同一個人宣稱“男不抽黨是自我申報
→ : 制,說自己是男不抽就是男不抽,即使我有抽溫迪”
→ : 嗎
→ : 據你“真愛黨是自我申報制,說自己是真愛就是真愛
→ : ”的觀點,你認同一個人宣稱“男不抽黨是自我申報
→ : 制,說自己是男不抽就是男不抽,即使我有抽溫迪”
→ : 嗎
推 : 這遊戲作業感超重吧 地圖上一堆重複的東西要撿103F 12/27 01:39
→ : 會累正常
→ : 會累正常
→ : 這種的可以,只要是對於愛的體現,我覺得你怎麼想都可105F 12/27 01:43
→ : 以,我對於愛很寬鬆的。
→ : 但是你跟我講說幹嘛練真愛,強度才重要,我就會翻臉。
→ : 我玩的話大概三十分鐘,練度比較不足,但主要是累啦。
→ : 以,我對於愛很寬鬆的。
→ : 但是你跟我講說幹嘛練真愛,強度才重要,我就會翻臉。
→ : 我玩的話大概三十分鐘,練度比較不足,但主要是累啦。
→ : 跟愛倒是沒有關係,不過大概知道你對這方面是完全109F 12/27 01:49
→ : 不在意的了(?),謝謝回答
→ : 不在意的了(?),謝謝回答
推 : 不過我覺得你真的累成這樣的話乾脆試試暫停玩任何遊戲111F 12/27 02:03
→ : 怎麼樣?或是只待在SNS的同溫層看看?
→ : 怎麼樣?或是只待在SNS的同溫層看看?
→ : 謝謝,我已經棄坑所有要連線的遊戲了。XD113F 12/27 02:03
→ : 像我原神線下PVP看多了覺得很煩就會去刷廚力濃度高的114F 12/27 02:04
→ : 推特看萌圖讓自己冷靜一下頭腦。畢竟壓力這回事嘛,心
→ : 態轉換很重要~
→ : 推特看萌圖讓自己冷靜一下頭腦。畢竟壓力這回事嘛,心
→ : 態轉換很重要~
→ : 真的,我覺得有養成看圖習慣也很舒壓!117F 12/27 02:04
推 : 以手遊來說黏著度算低了118F 12/27 02:05
→ : 因為我玩過的手遊黏著度其實都沒有這麼高。119F 12/27 02:06
→ : 至少已我玩過的手遊來說 沒刷個幾百場是拿不到活動獎120F 12/27 02:06
→ : 勵
→ : 勵
→ : 對了,另外還有一個點,就是月卡一定要登入才能領。122F 12/27 02:06
→ : 可惜我玩的都是版友比較推薦的那幾個,可能胃口被養壞
→ : 了。XD
→ : 可惜我玩的都是版友比較推薦的那幾個,可能胃口被養壞
→ : 了。XD
→ : 至於連線我幾乎都玩單機 這一個月都沒跟人連線過 一樣125F 12/27 02:07
→ : 都花錢買月卡了,就不能積著等哪天一次領嗎?QQ126F 12/27 02:07
→ : 活動全玩遍 不想社交就真的不要勉強127F 12/27 02:07
→ : 簡單來說應該是原Po不適合玩手游還有任何需要上線遊玩
→ : 領獎勵的遊戲
→ : 簡單來說應該是原Po不適合玩手游還有任何需要上線遊玩
→ : 領獎勵的遊戲
→ : 對啊,我也覺得自己不適合,各種PVP真的很頭疼。130F 12/27 02:10
噓 : 遊戲本身就真的很無聊 戰鬥智障到沒個極限131F 12/27 02:41
噓 : 你只是不適合玩遊戲,邊緣人132F 12/27 02:42
推 : 樓上這樣就不適合玩遊戲?一堆單機遊戲可以玩吧,這麼偏133F 12/27 02:47
→ : 激喔?
→ : 激喔?
推 : 缺點就是帝君跟甘雨放同一期吧 嗚嗚135F 12/27 02:48
→ : 我看到直播情報也是很傻眼,都是讓人想抽爆的角色,這136F 12/27 02:49
→ : 時內心暗自慶幸還好我退了。(X
→ : 時內心暗自慶幸還好我退了。(X
→ : 我也討厭抽卡,然後要解每日任務的遊戲,現在玩阿爾比恩138F 12/27 02:49
→ : 真的沒啥壓力,要玩就玩
→ : 手遊要連線的都是要玩家掏錢才給你遊戲體驗的
→ : 真的沒啥壓力,要玩就玩
→ : 手遊要連線的都是要玩家掏錢才給你遊戲體驗的
→ : 我也是想說玩不要那麼有壓力的遊戲就好了。@@141F 12/27 02:52
→ : 趁冬季特賣慢慢挑選,看能不能找到喜歡的。XD
→ : 趁冬季特賣慢慢挑選,看能不能找到喜歡的。XD
→ : 其實紀行黏著度不高 有跟活動+每天耗體一定能解完143F 12/27 04:09
→ : 我自己是跟過三次紀行,都要買珍珠之歌才跟得完。XD144F 12/27 04:13
推 : 你每個月都有買大月卡?沒買的話紀行那些塞牙縫的資源我覺145F 12/27 05:07
→ : 得擺爛不刻意解也沒什麼問題
→ : 我這個版本除了專注每日以外,每周就只解3王、料理+鍛造、
→ : 50萬、15次副本這些順手的,其他的不解現在也都44了
→ : 得擺爛不刻意解也沒什麼問題
→ : 我這個版本除了專注每日以外,每周就只解3王、料理+鍛造、
→ : 50萬、15次副本這些順手的,其他的不解現在也都44了
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