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看板 C_Chat
作者 標題 [ポケ] 西洽Pokemon補完計畫(17)#292脫殼忍者
時間 Sun Dec 12 21:29:09 2021
推 : 來點個脫殼忍者,小時候不懂特性,一開始以為1hp很12/12 16:11
→ : 爛,但用過後發現一推攻擊打他無效後就變得隊伍位
→ : 置一定有他位置
→ : 爛,但用過後發現一推攻擊打他無效後就變得隊伍位
→ : 置一定有他位置
脫殼忍嘛....就真的很爛阿XDD
https://imgur.com/OfUpWM3.jpg
關於脫殼忍的研究................我稍微有點小研究啦
脫殼忍是在Gen3 隨著主推的"特性"系統所呈現的火力展示
在Gen3一次就把綜觀整個系列最強之一 跟最爛的特性一次展現了
最爛的特性毫無疑問就是請假王的懶惰 最強特性仍是有些討論空間
(關於請假王的介紹 可以從簽名檔裡找到文章代碼)
而脫殼忍在動畫中的出現
除了在波克比回 有隻反派的脫殼忍轟了一發日光束外 真的就只剩背景戲份了
可憐阿
以下就脫殼忍在VGC,PTCG,PMGO的表現來討論
下面不討論動畫內容
下面不討論動畫內容
下面不討論動畫內容
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在VGC面
提到脫殼忍就一定要提到他的特性"神奇守護"
[神奇守護:只會受到會產生"效果絕佳"的輸出招式而傷害]
這個特性毫無疑問可以角逐最強的特性之一
(其他的候選特性應該有大力士,瑜珈之力 以前的疾風之翼,豐原三神的上位天氣..等)
神奇守護所能帶來的防守效果讓脫殼忍實質可以免疫多達13種屬性的招式輸出
能對脫殼忍造成影響的僅有"火飛岩惡幽"五種屬性的攻擊
以及"破格"(加上一些效果相同的特性) 沙暴,雪天,異常狀態,場地傷害,掙扎
只有以上這些才能做到對脫殼忍造成傷害的事實 (烈焰濺射在Gen8被拔掉了 耶)
也就是說只要沒有上述狀況 脫殼忍即是無敵!!
也就是說只要沒有上述狀況 脫殼忍即是無敵!!
[異常狀態:中毒,劇毒,燒傷,混亂+自殘,寄生種子]
[場地傷害:撒菱,隱形岩,初代御三家超極巨招式,巨炭山焚焰蚣超極巨招式...等]
而擁有這麼可怕的特性,取而代之的就是脫殼忍的HP終身僅有1
是縱觀全體PM中唯一一隻不照能力值計算的PM 且極巨化後也不會因此讓HP翻倍
也代表這是唯一一隻吃極巨糖果也沒用處的PM
不過......
https://imgur.com/KRb3hPc.jpg
誰說不能在級別上極巨的?
而為了接下來的話題 進一步提到神奇守護的位階
這個這麼強勢的特性當然不是一個人人可得的特性
假使很好取得 豈不每隻弱點少的PM都來玩特性交換這一套
所以在設定上 這個特性僅能透過"複製"或"變身者""變身"獲得(黃字:特性 綠字:招式)
而透過變身的方式僅是變成另一隻超過百倍血量的脫殼忍 本質仍不變
但透過複製得到的這個特性 就無比強大了
在對戰上 想玩脫殼忍的玩家通常會有以下幾種方案
1.單純的脫殼忍保衛戰
2.減少脫殼忍弱點的浸水戰術
3.著眼點在1HP的結實造神戰術
4.純粹給壓力的嚇人用(+點火)
5.看上複製特性的多邊II成神戰術
以上 除了5.以外 我全部都玩過XD
1.脫殼忍保衛戰
作戰方式就是靠其他的隊友很單純的只針對"對脫殼忍有威脅的PM"擊殺
脫殼忍者則在後台適時出來吃對手大招 順便ㄐㄏㄔㄉ一下搞人心態
有危險就守住/挺住不然就跑 直到對手剩下的全對脫殼忍無威脅時 就可以出來嘲諷了
也是我曾上直播桌時採用的戰術
2.浸水戰術
有時與單純的保衛戰算是複合戰術 透過"浸水"讓我方脫殼忍屬性變為純粹的水系
如此一來可與原先的懼怕的屬性完全變化 變得僅剩草+電的弱點
這時 隊友要針對的目標就轉變為把會電招或草招的PM解決掉 就又可以出來嘲諷了
當然適時出來擋招或ㄐㄏㄔㄉ也是必要的
常見的浸水隊友有速圍卡璞.鰭鰭,千面避役,以前的圖圖犬
這個我也在大賽上使用過
3.結實造神戰術
透過一系列的操作 讓脫殼忍的特性變為"結實"
[結實:滿血時被攻擊會最少留下1HP]
然而1HP也正好是脫殼忍的滿血 亦即造成的傷害永遠都會是0
這個套路在Gen7有Z招式時 僅需2個回合就能高機率打出來 成功率也不低
主要是 裙兒小姐+托戈德瑪爾+脫殼忍 三隻就能用出來
至於詳細用法....
T1 托戈馬威+裙兒小姐Z扮演
T2 托戈下 上脫殼+裙兒小姐找夥伴
就完成了簡單齁勝!!
但Gen8的結實造神戰術超麻煩 成功率超低Q_Q
在完成這個套路後 常常會讓隊友在補上麻痺
以免讓燒傷或中毒有機可乘
並讓特攻種族值僅有30的脫殼忍學習暗影球等特殊招式
以免近戰遭到蛇皮(粗糙皮膚)/鐵刺或凸凸頭盔等暗算
4.純粹給壓力
摁..脫殼忍光是存在 就能讓對手的選出有一定的壓力
也可以用預期心理 去判斷對手的哪隻必出 進而達到資訊方面的優勢
當然我方脫殼忍是否選出則是隨意
也可混搭1.的概念打個備案戰術 並在關鍵時刻出來擋招+ㄐㄏㄔㄉ搞人心態
當然也有輔助隊友點火這個選項就是了拉
5.多邊II造神
劍盾環境誕生的新戰術 是我過去完全沒著眼的方向
用法的話也是兩回合就能讓多邊II變成"神奇守護"
加上一些進一步的操作 可以達到近乎無死角 至於如何做到....
用法的話也是兩回合就能讓多邊II變成"神奇守護"
加上一些進一步的操作 可以達到近乎無死角 至於如何做到....
https://www.youtube.com/watch?v=-2wIUYXLoYo
直接看影片
種族值面
脫殼忍的種族值的總和僅有236 完全是倒數的名次
最高的能力值物攻 僅有90 但姑且還算是堪用
除此之外可謂慘不忍睹
但也因特性因素 讓脫殼忍的培養上十足簡單
努力值基本就兩種A252 S252 / A252 S0 或把特攻練高也無所謂
畢竟沒有配點三防的需求 非常的輕鬆寫意XD
招式面
Gen8之後被拔掉劇毒讓脫殼忍在對戰上少了能夠直接威脅對手的手段
剩下鬼火可以給對手慢慢施壓
攻擊招式可以學會拖臺錢用的潛靈奇襲 先制的影子偷襲 平A的暗影爪
鎧島後也可學會雖有命中疑慮 但輸出很棒的靈騷
變化招式則是有萬惡的ㄐㄏㄔㄉ 常見的守住 別種選擇的挺住(用於預防極巨招或Z招)
至於蟲系招式嘛....抱歉了 格子沒有了
道具面
關於最常攜帶的道具 絕大多數都是命帶或防塵鏡兩種
命帶讓脫殼忍直接變成兩條命
防塵鏡則是可以無視沙暴/雪天等隱憂
若是打算走造神流 通常會是配防塵鏡
若是想靈活點應對較多面向 則是會配命帶
在環境中
脫殼忍會較常在神規的環境出沒
因為神規的火力常常都很強大 常常去硬扛也會掉半條血
那不硬扛....就把他給無效吧 (又有效分)
也因此 脫殼忍在某些神規是還蠻受寵的
但也是要隨環境推移才能漸漸看到他的價值拉
而我恰巧也認識一些VGC的大佬
通常得到的脫殼忍的評價也都是"很爛"(並帶有微妙的表情)
總之 我玩脫殼忍 我就爛
https://imgur.com/L50ZpZC.jpg
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在PTCG面
講到脫殼忍 我就想先讓你們看看 我的脫殼忍
https://imgur.com/CnHR0DA.jpg
https://imgur.com/Fc3OQwp.jpg
還有一些是放在構築中的 就不特別抽出來了
來談談台版的脫殼忍
殭屍流用脫殼忍
https://imgur.com/l48h8wd.jpg
之前的環境 搭配智揮猩 回收能量 擔架 可以打出不死流戰術
或是一些草牌亦可投入做獎勵牌的控制
也是我最愛用的套牌的標準配件
只可惜麗哈被永ban 導致我這副牌也只能打打歡樂場(連開放賽都不能用Q_Q)
生命榨取脫殼忍
https://imgur.com/xHTS1oz.jpg
可以直接把對手榨到剩10滴血
配件上有很多可以搭配 像是
尾刀用的 恰雷姆V 千面軸 蛇紋熊
中毒及死的 灰塵山 快攻毒河馬王V
不過實務上仍會遇到填能的問題
故意設計成基礎怪 害得不能填三重加速 熔接工火軸也難以每一把都順暢運作
況且如果走尾刀流 只要留一口氣在 都可能被進化/回血 很麻煩
再者當前環境射手千面氾濫 要做出來真的很難 幹
順便把過往國際版的脫殼忍PO一下
https://imgur.com/qJr7SOP.jpg
https://imgur.com/NpWtync.jpg
https://imgur.com/A05JqGw.jpg
https://imgur.com/mV5oql8.jpg
https://imgur.com/FLSPGTI.jpg
https://imgur.com/ZCn54cy.jpg
摁 看起來還真是有趣呢
所以脫殼忍在PTCG 摁~~~很好玩呢:D
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在PMGO面
我在PMGO版有稍微介紹過了 應該a的到我的文章
這邊就只是想來曬曬我的脫殼忍
https://imgur.com/YAzGAE7.jpg https://imgur.com/4XkXT5u.jpg
全球我不敢說 但全台應該是我的脫殼忍最多了吧^_^
在練到全部都正港好夥伴的路上 還剩4隻
然後脫殼忍在PMGO的強度嘛..........
毫無疑問的超級爛XD
我的CP最高那幾隻都是40等的脫殼忍呦>.^
所以脫殼忍在PMGO 絕對是最爛的辣!!
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科普系列第十七篇
居然看到我的本命角出現 只能先插隊惹
其實在PTCG跟PMGO都還有更多可以提
VGC面還有很多可以補充 像是打法/如何應對等
關於脫殼忍的研究應該還算透徹
但是快要10點了 要來準備看小華了>///<
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西洽Pokemon補完計畫 https://reurl.cc/EZdp9A
規則: 1.接受推文點名 5.不定時更新
2.依我的喜好決定下一隻 6.超過20推才有下一篇 3.不重複介紹 7.以VGC為主 PTCG為輔
4.一次一隻/家族/主題 8.以版上的夠廢的廢文優先--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.159.22 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1XjVaeMb (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1639315752.A.5A5.html
(果然有寫這隻一定有1000P)
※ 編輯: zax8419 (180.217.159.22 臺灣), 12/12/2021 21:30:05
推 : 當時完全不懂機制1F 12/12 21:32
推 : 這隻印象很深,除了玩寶石版時對牠的特性有興趣外,動畫AG2F 12/12 21:33
→ : 波克比回也當反派登場,但解法就是小霞暴鯉龍一發噴射火焰
→ : 誰家的暴鯉龍會配噴射火焰啦XD
→ : 波克比回也當反派登場,但解法就是小霞暴鯉龍一發噴射火焰
→ : 誰家的暴鯉龍會配噴射火焰啦XD
推 : 推5F 12/12 21:34
推 : 這隻真的是理想很美好 現實很骨感的代表 好像很強 但是又...6F 12/12 21:34
噓 : VT豚7F 12/12 21:35
????????? 我被叫V黑那麼久 還是第一次被叫這個?推 : 挺喜歡土居忍士進化後變出兩隻寶可夢這個設定8F 12/12 21:37
推 : 真的很爛 打到一下就死了 (茶9F 12/12 21:39
推 : 身上帶滿6隻 進化被擠出去的路過10F 12/12 21:40
推 : 87隻脫殼忍是怎樣11F 12/12 21:42
推 : 簡單來說,玩這隻就是想搞人對吧12F 12/12 21:45
推 : 我只記得結實戰術超級有名的13F 12/12 21:47
推 : 許願霜奶仙~~14F 12/12 21:49
推 : ㄐㄏㄔㄉ是啥?交換場地?15F 12/12 21:50
推 : ㄐㄏㄔㄉ的意思是?16F 12/12 21:50
推 : 記得第一次遇到你 就問我有沒有脫殼忍者17F 12/12 21:50
我問你應該是PTCG的脫殼忍吧
推 : 許願夢夢蝕18F 12/12 21:57
→ : 食夢夢也很可愛
→ : 食夢夢也很可愛
推 : 這個特性真的很好玩XD20F 12/12 21:57
推 : 喜歡脫殼忍 不喜歡ㄐㄏㄔㄉ這種代名詞21F 12/12 22:01
為了要銷一點業障 沒辦法
推 : 當年寶石版進化後跳出兩隻新的超令人印象深刻22F 12/12 22:01
推 : 玩脫殼忍者主旨在歡樂 想搞人搞到自己的機率比較高 畢23F 12/12 22:02
→ : 竟看到脫殼一亮對面就會防了 但還是很歡樂
→ : 竟看到脫殼一亮對面就會防了 但還是很歡樂
搞人心態為主 勝利為輔
輸了不要緊 贏了很爽XD
推 : 不過比賽如果對面真的被脫殼忍者卡到應該是頭痛得要死吧25F 12/12 22:03
→ : ww
※ 編輯: zax8419 (180.217.159.22 臺灣), 12/12/2021 22:09:46→ : ww
推 : 想點個紙御劍,神奇的高速鋼系打手27F 12/12 22:31
推 : 點個多邊獸Z28F 12/12 22:32
推 : VGC遇到脫殼忍真的會恨的牙癢癢29F 12/12 22:53
推 : 很喜歡這隻,但用起來很卡手,常常被陰到下場 QQ30F 12/12 22:54
噓 : 噓把牌放地上31F 12/12 22:54
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