※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-12-04 09:41:04
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作者 標題 Re: [新聞]PlayStation計劃新服務以應付XGP
時間 Sat Dec 4 07:49:52 2021
這篇就先不說sony打算開的新服務
原文下面還有人不知道微軟怎麼在XGP上賺錢
原文有提到XGP的訂閱數超過1800萬
不過前陣子有新聞提到
XGP目前的用戶數已經來到3000萬左右
我們打個折算2000萬好了,因為有不少人是衝著優惠而訂閱
然後我剛剛看了一下,XGP有兩種價格,459跟320
我們也假設大家都訂閱最便宜320元的
2000萬 X 320元 =64億/月
微軟每個月光XGP上就會有超過64億的收入
這些錢可以用來購買遊戲授權,或是直接投資工作室
而且微軟這幾年也在大幅收購遊戲工作室
這些都是需要錢
當然有人會說:那以前單賣遊戲的做法也可以賺,而且賺更多
沒錯,如果這2000萬用戶全都照以前一樣買遊戲
以總收入來說的確大於XGP
但問題是……要花多久時間回收?
我們假設1年好了
64 X 12 = 768億/年
你說一年可以拿768億和每個月穩穩拿64億是一樣的
拜託,誰跟你一樣,這64億是每個月穩定收入
768億是一年內慢慢增長,而且還有風險(ex.2077)
以投資來說,每個月能有穩定64億的現金,更有力於做其他項目的投資
而且對一些小型或是獨立工作室來說
XGP上分的錢搞不好還比以往的模式多
還有還有還有
XGP跟串流服務不一樣的是
上述的64億是指服務訂閱費用
XGP上還是能買遊戲的啊
他只是在一定的時間內抓一些遊戲讓你可以免費遊玩
你真的喜歡的話,還是得購買!!
所以說
任天堂今年一定島
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推 : 早說了 微軟賺錢還用你教阿1F 12/04 07:53
推 : 微軟其實也沒缺這麼一點點錢吧2F 12/04 07:55
這是一般人的思維,以微軟這家公司來說的確不缺,但你要知道,大公司尤其像微軟這種,
跨領域的部門單位已經算是獨立企業,
財報跟預算都算是獨立運作,以公司
整體來說64億的確小錢,但對XGP的
部門來說就不是了
推 : 這算法有點太樂觀了,XGP帳號可以無限辦新帳號,而且也3F 12/04 07:55
→ : 能買阿根廷區一年大概五百多台幣,有時還更便宜
→ : 能買阿根廷區一年大概五百多台幣,有時還更便宜
→ : 跟把拔談賺錢?5F 12/04 07:56
→ : 不過肯定也有原價買的就是,但要我原價買XGP我不如等STE6F 12/04 07:56
→ : AM特價
→ : AM特價
→ : 我個人是覺得省錢仔沒那麼多啦....XGP又不貴8F 12/04 07:56
→ : 微軟不缺這點小錢 阿送你啦9F 12/04 07:57
推 : 一年五百多和一個月五百差很多耶,我就窮QQ10F 12/04 07:58
※ 編輯: rock30106 (114.46.226.50 臺灣), 12/04/2021 08:03:57推 : 真的不用教微軟賺錢11F 12/04 07:59
→ : 原價包我也扛不住,包三年升級才香啊12F 12/04 08:05
推 : 不是每國人都像我們這喜歡跳區跟找優惠..13F 12/04 08:14
→ : 年貨車槍求每年買 還會在那跟你搞五四三?
→ : 年貨車槍求每年買 還會在那跟你搞五四三?
推 : 有些獨立遊戲賣不好 加入xgp後反而買斷的人變多15F 12/04 08:18
推 : 為啥變任天堂哈哈16F 12/04 08:18
→ : xgp沒包含dlc,遊戲加入xgp後帶動dlc銷量17F 12/04 08:19
→ : 任天堂不過是上個時代的失敗者18F 12/04 08:20
→ : 訂閱制這東西很可怕的 只要收支打平之後 多的訂閱19F 12/04 08:21
→ : 用戶都是無本生意
→ : 有人會納悶自己花30元玩那麼多 微軟怎麼賺 但其實
→ : 他服務架起來之後成本就固定在那邊 不會因為玩的人
→ : 變多成本就跟著漲
→ : 用戶都是無本生意
→ : 有人會納悶自己花30元玩那麼多 微軟怎麼賺 但其實
→ : 他服務架起來之後成本就固定在那邊 不會因為玩的人
→ : 變多成本就跟著漲
推 : 其實現在便宜到三年600台幣24F 12/04 08:28
→ : 很多人原本一毛錢都不肯花,微軟已經成功從這些人25F 12/04 08:28
→ : 身上摳出30元
→ : 身上摳出30元
推 : 年貨車槍球除了微軟本家又不會立刻上XGP,講這個幹嘛@@27F 12/04 08:29
推 : 結語 任又倒28F 12/04 08:30
→ : 要講買斷遊戲首選也是有工作坊和社群支援的STEAM29F 12/04 08:30
噓 : 這什麼北七算法,錢都不用支付給三廠就對了,收入淨利30F 12/04 08:31
→ : 傻傻分不清楚
→ : 傻傻分不清楚
→ : 他們會說把拔會買下來 都不是錢32F 12/04 08:32
→ : 提到三廠,xgp讓很多三廠嚐到甜頭了,萬代很多遊戲33F 12/04 08:34
→ : 上市一陣子就進xgp,有幾家公司更是賴著不走了,下
→ : 架時間一到就繼續簽再把遊戲丟回xgp
→ : 上市一陣子就進xgp,有幾家公司更是賴著不走了,下
→ : 架時間一到就繼續簽再把遊戲丟回xgp
→ : 訂閱制最早玩的就萬惡的49…,怎可能不賺錢36F 12/04 08:35
→ : 畢竟對微軟來說可能真的不是錢只是數字而已37F 12/04 08:36
→ : 靠著大量的小屁孩訂閱壓迫眾生38F 12/04 08:36
→ : 唯一的問題只有分成
→ : 年貨車槍球那個可以正面對幹49…
→ : 唯一的問題只有分成
→ : 年貨車槍球那個可以正面對幹49…
→ : 付費PS+會員之前就近5000萬了、現在不知道多少了、靠每月41F 12/04 08:54
→ : 付費的穩定收入、索賺得比軟還多、而且XGP推出後XB還是賣
→ : 不贏PS、索沒啥必要跟進
→ : 而且XPG的成本比PS+高太多、索沒必要去淌這水,除非哪天
→ : 賣輸XB再說吧
→ : 付費的穩定收入、索賺得比軟還多、而且XGP推出後XB還是賣
→ : 不贏PS、索沒啥必要跟進
→ : 而且XPG的成本比PS+高太多、索沒必要去淌這水,除非哪天
→ : 賣輸XB再說吧
推 : 我倒覺得目前至少有過半的訂閱都是優惠期間加入的 畢46F 12/04 09:04
→ : 竟30元 誰不加?
→ : 竟30元 誰不加?
推 : MLB the show 21第一天就進XGP,還SONY開發的咧48F 12/04 09:04
推 : 沒事啦 做起來的話你又普天同慶了49F 12/04 09:05
推 : 樓上嗚咚在講啥鬼,原文不就是在說索尼打算跟進微軟嗎,50F 12/04 09:07
→ : 如果索尼的方案是賺最多的,他幹嘛去學微軟?想也知道微
→ : 軟這招更好賺錢嘛
→ : 如果索尼的方案是賺最多的,他幹嘛去學微軟?想也知道微
→ : 軟這招更好賺錢嘛
→ : 對於微軟來說 現階段改編使用者消費習慣的意義>賺錢53F 12/04 09:07
→ : 我覺得這有好有壞 但樂見其他兩家跟上
→ : 我覺得這有好有壞 但樂見其他兩家跟上
推 : 訂閱制微軟優勢很大啊 光是整合PC就能吸引很多客群了55F 12/04 09:07
→ : 微軟商店也時不時有打折遊戲,黑五冬特也都有。還有MS Re56F 12/04 09:08
→ : wards ,基本1900點換台幣60元,在訂閱XPU期間可以累積更
→ : 快更多,總之可以花費更少買打折遊戲。
→ : wards ,基本1900點換台幣60元,在訂閱XPU期間可以累積更
→ : 快更多,總之可以花費更少買打折遊戲。
→ : 微軟近年靠office訂閱賺翻了 接著就是在遊戲領域了59F 12/04 09:08
推 : 武當這樣才是熟悉的武當60F 12/04 09:08
推 : 武當快想辦法阻止索尼跟進61F 12/04 09:10
推 : 畢竟對車槍球無感的人來說 好玩的遊戲還是在另外兩家62F 12/04 09:11
→ : 上
→ : 上
→ : 現在提車槍球會被說雲...64F 12/04 09:13
推 : 我對車槍球無感阿 但是死亡細胞 黑帝斯 殺戮尖塔65F 12/04 09:14
→ : 怪物列車 這些我覺得超好玩的XGP全部都有哦~
→ : 其他兩家也有 但是要花比較多錢w
→ : 怪物列車 這些我覺得超好玩的XGP全部都有哦~
→ : 其他兩家也有 但是要花比較多錢w
→ : xgp已經一堆人龍 勇鬥系列 下禮拜有海賊無雙468F 12/04 09:15
→ : 還有歧路旅人 真的蠻驚喜的69F 12/04 09:15
推 : 老任有老任自己的玩法,十年前的遊戲HD化移植賣原價70F 12/04 09:15
→ : 60鎂還不是賣爆,訂閱服務送更舊的遊戲就夠了
→ : 60鎂還不是賣爆,訂閱服務送更舊的遊戲就夠了
推 : 那些就三廠作啊 我是說等未來另外兩家如果也跟上訂閱72F 12/04 09:18
→ : 制 三廠作也就不足為奇了
→ : 制 三廠作也就不足為奇了
推 : 其實喜歡西式rpg應該會很期待微軟之後的表現,好幾個重要74F 12/04 09:19
→ : 廠商都被買了,這也是為啥PS5要去買KOTOR重製限時獨佔,但
→ : 台灣也許相對冷門沒在意而已。
→ : 廠商都被買了,這也是為啥PS5要去買KOTOR重製限時獨佔,但
→ : 台灣也許相對冷門沒在意而已。
推 : MS Rewards真的很猛,你用XGP玩遊戲可以累積點數給你77F 12/04 09:23
→ : 以後使用
→ : 以後使用
→ : 母公司有錢和部門賺錢是2件事啊79F 12/04 09:23
推 : 每次都把索尼講的賺世界多 結果索尼瘋狂借鏡別人w80F 12/04 09:24
→ : 你知道微軟最喜歡砍產品了 沒賺錢的部門直接砍81F 12/04 09:26
推 : 恭喜各位進入楊桃殺的第一階段82F 12/04 09:28
→ : 這些三廠作能上XGP 代表微軟分給他們的錢是足夠的,83F 12/04 09:31
→ : 如果未來訂閱制漸漸成為主流,證明這種獲利方式可行
→ : ,那麼最後讓玩家做決定的終究還是本家投資的作品,
→ : 就像吸引你訂閱Netfilx 的可能是奧術、獵魔士、魷魚
→ : 遊戲,訂Disney+可以看星戰、漫威作品一樣
→ : 如果未來訂閱制漸漸成為主流,證明這種獲利方式可行
→ : ,那麼最後讓玩家做決定的終究還是本家投資的作品,
→ : 就像吸引你訂閱Netfilx 的可能是奧術、獵魔士、魷魚
→ : 遊戲,訂Disney+可以看星戰、漫威作品一樣
推 : 結論太正確 只能推了88F 12/04 09:35
推 : 結論午告靠北89F 12/04 09:39
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