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作者 標題 [Rito] 英雄聯盟系列格鬥新作:L計畫
時間 Sun Nov 21 15:19:34 2021
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=224267
Riot 曝光《英雄聯盟》系列格鬥新作《L 計畫》概念畫面影片 - 巴哈姆特
Riot 於 2019 年首度公開、以《英雄聯盟》為背景的新格鬥遊戲《L 計畫(Project L)》今日透過影片方式曝光了遊戲概念畫面。 《L 計畫》資深總監與執行製作人 Tom Cannon 今日透過「地下城之夜」活動中,公開了《L 計畫》的概念畫面(Vertical Slice),所謂概念畫面 ...
Riot 於 2019 年首度公開、以《英雄聯盟》為背景的新格鬥遊戲《L 計畫(Project L)》今日透過影片方式曝光了遊戲概念畫面。 《L 計畫》資深總監與執行製作人 Tom Cannon 今日透過「地下城之夜」活動中,公開了《L 計畫》的概念畫面(Vertical Slice),所謂概念畫面 ...
Riot 於 2019 年首度公開、以《英雄聯盟》為背景的新格鬥遊戲《L 計畫(Project L)
》今日透過影片方式曝光了遊戲概念畫面。
《L 計畫》資深總監與執行製作人 Tom Cannon 今日透過「地下城之夜」活動中,公開了
《L 計畫》的概念畫面(Vertical Slice),所謂概念畫面為建構角色與場景內容前先呈
現遊戲最後樣貌的畫面,因此他表示,《L 計畫》目前仍在研發中、實際上還有很多內容
仍待開發,因此遊戲無法於明年推出。
《L 計畫》的概念畫面(Vertical Slice),所謂概念畫面為建構角色與場景內容前先呈
現遊戲最後樣貌的畫面,因此他表示,《L 計畫》目前仍在研發中、實際上還有很多內容
仍待開發,因此遊戲無法於明年推出。
Tom Cannon 表示,《L 計畫》目標是要打造一款車輪戰風格、高品質的格鬥遊戲,玩家
在遊戲中將挑選兩名英雄組成隊伍,操控他們進行對戰。在這次預覽中,玩家可看到研發
團隊調整遊戲的美術風格,同時包含其中一位英雄技能組的說明,同時他們也希望藉由回
轉型編碼(rollback)作為基礎,再結合 RiotDirect 等現有技術,來有效降低遊戲的
在遊戲中將挑選兩名英雄組成隊伍,操控他們進行對戰。在這次預覽中,玩家可看到研發
團隊調整遊戲的美術風格,同時包含其中一位英雄技能組的說明,同時他們也希望藉由回
轉型編碼(rollback)作為基礎,再結合 RiotDirect 等現有技術,來有效降低遊戲的
Ping 值。
他指出,目前《L 計畫》主要架構幾乎已經確定,包括核心對戰模式、操作、美術風格等
,但像是英雄陣容、設計場景、設計選單介面與牌階系統等都仍待繼續進行研發,因此他
們還在招募研發人才,他們預定明年至少會再釋出兩次關於此遊戲的消息。
,但像是英雄陣容、設計場景、設計選單介面與牌階系統等都仍待繼續進行研發,因此他
們還在招募研發人才,他們預定明年至少會再釋出兩次關於此遊戲的消息。
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英雄宇宙,MOBA、卡牌、RPG、小品、射擊、格鬥都有了,下一步該輪到戀愛養成了
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/10/72d9ee644bb73446687c8e0d931eeii5.JPG
https://i.imgur.com/ywqKTzz.png 讚啦
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有個億萬富翁正在挑選老婆,眼前有三位候選人,分別是眼鏡妹、長髮妹跟馬尾妹,
億萬富翁給了這三位候選人一萬元,要她們用這筆錢去填滿一個約30坪大小的房間。
眼鏡妹全拿去買棉花,只填滿了四分之一個房間
長髮妹全拿去買氣球,只填滿了二分之一個房間
馬尾妹只買了根蠟燭,用燭光就照亮了整個房間
最後億萬富翁把三位都娶回家,從此過著性福快樂的生活
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推 : 我還在等奧術mmo2F 11/21 15:22
→ : 現在只差款rts了3F 11/21 15:23
→ : 把rts弄出來應該就全主流遊戲種類制霸了= =
→ : 把rts弄出來應該就全主流遊戲種類制霸了= =
推 : Rts主流?5F 11/21 15:25
推 : 車槍球才是主流吧6F 11/21 15:25
→ : 你先弄款踢足球的英雄聯盟再來談主流7F 11/21 15:26
→ : 槍他們有了啊 而且還做很好8F 11/21 15:26
推 : 龍珠F跟GGX的美術表現真的影響這部遊戲很多.這也是好事9F 11/21 15:26
→ : 只是這遊戲真的是做非常久,到現在也有2,3年了吧.看來還
→ : 需要個2,3年...
→ : 只是這遊戲真的是做非常久,到現在也有2,3年了吧.看來還
→ : 需要個2,3年...
推 : 格鬥遊戲一點都不主流啊12F 11/21 15:28
推 : 之前好像說可能會是有技能冷卻時間的格鬥遊戲 不知13F 11/21 15:29
→ : 道還是不是這樣
→ : 道還是不是這樣
推 : 不會欸 我覺得這個完成度高很多了15F 11/21 15:29
→ : 不會吧 上一個搞技能冷卻的GBVS現在不知道還有多少人玩16F 11/21 15:29
→ : mmo十年內能出我就謝天謝地了17F 11/21 15:30
→ : 有冷卻時間 覺得格鬥眾不會喜歡18F 11/21 15:30
→ : 感覺是想往MVC靠攏 然後指令朝大亂鬥/金剛戰士等簡化方向19F 11/21 15:30
→ : 主要玩法 定位 機制 都有個雛形出來了20F 11/21 15:30
→ : 覺得他們最大的機會就是mmo 最好能和第二期一起出21F 11/21 15:30
推 : 格鬥遊戲雖然不主流,可是鐵拳最新作,真人快打都慢慢地賣22F 11/21 15:31
→ : 出了500萬套以上.龍珠超也是,算是很驚人的成績了
→ : 出了500萬套以上.龍珠超也是,算是很驚人的成績了
→ : CD要記就比較勸退吧 幀數已經有點像CD的概念了24F 11/21 15:31
→ : 玩的人數差太多惹 我知道格鬥賣很好啦 但guilty gear25F 11/21 15:31
推 : 戀愛AVG很可以 我要選塔里克攻略伊澤(喂)26F 11/21 15:31
→ : strive昨天最高steam上線人數才2300人27F 11/21 15:32
推 : 基本上這款現在就看角色單開出來怎樣 不要太落漆一定都賣28F 11/21 15:33
→ : 多方開發路線是很看好啦,MOBA遊戲人數成長應該快到極限29F 11/21 15:33
→ : 格鬥遊戲我覺得還是等疫情減緩後 電競帶人玩30F 11/21 15:33
→ : 而家裡錢那麼多,當然要趁IP還熱的時候快點拓展影響力31F 11/21 15:33
→ : 的 更不要說如果辦大賽 賞金應該破天 職業選手全跳去玩這32F 11/21 15:34
推 : 格鬥就小眾 影響力很高 但小眾 FF14一天180萬人次玩33F 11/21 15:34
→ : 唉但我覺得真的該先顧好自己核心遊戲34F 11/21 15:34
→ : 款也不意外35F 11/21 15:34
→ : 這個倒也難 格鬥遊戲職業選手早就來做功德的了36F 11/21 15:34
→ : 格鬥選手也都跳來跳去的 七龍珠第一和第二年比賽人數就37F 11/21 15:35
→ : 差很多了
→ : 差很多了
推 : Project L製作團隊之前做的格鬥遊戲rising thunder39F 11/21 15:35
→ : 就是單鍵施放技能 然後技能有冷卻時間的玩法
→ : 就是單鍵施放技能 然後技能有冷卻時間的玩法
→ : 不是說RIOT做格鬥就放下MMO跟本家吧.而是有多的錢跟人去41F 11/21 15:35
→ : 感覺這種玩法lol現有玩家也比較容易上手42F 11/21 15:35
→ : 要跳槽真的有難度 跟CS Valorant狀況不太一樣43F 11/21 15:35
→ : 搞這個,它們完全沒問題的44F 11/21 15:35
→ : 關鍵是賞金啊 看拳頭開出來的賞金怎樣 基本上格鬥遊戲職業45F 11/21 15:36
→ : 賽賞金少到靠北是常態了 如果拳頭願意破這個慣例砸錢
→ : 賽賞金少到靠北是常態了 如果拳頭願意破這個慣例砸錢
→ : 但現在Riot本家的遊戲就很無聊 預示者龍塔皮都不改47F 11/21 15:36
→ : 那職業選手權跳去玩這款真的不是不可能48F 11/21 15:36
→ : 還是要遊戲先好玩啦 硬砸錢的HOTS已經不知道在哪了49F 11/21 15:38
推 : 冠軍給50萬就很多人去了,記得capcom冠軍只有25萬50F 11/21 15:38
→ : 遊戲好玩 跟目前幾款做出區隔 那是真的有機會51F 11/21 15:38
→ : 獎金是一回事 其實格鬥圈大部分選手都是靠愛在撐的 包括52F 11/21 15:39
→ : 轉播和辦比賽都是
→ : 轉播和辦比賽都是
推 : 還不要忘記RIOT後面是騰訊爸爸 如果真的要砸錢壟斷格鬥遊54F 11/21 15:39
→ : 但幫手系統還滿擔心的 操作門檻提高很多55F 11/21 15:39
→ : 職業市場 是辦的到的 就看他們要不要56F 11/21 15:39
→ : 沒遊玩眾 只靠錢 覺得也難叫選手換遊戲耶57F 11/21 15:39
→ : 但你沒事砸格鬥遊戲幹嘛 沒玩家的話還是沒用阿58F 11/21 15:40
→ : 硬砸錢的HOTS都收了
→ : 硬砸錢的HOTS都收了
→ : 只想壟斷 那直接投資卡普空或買下arc快多了 而且實話 比60F 11/21 15:40
推 : 真的遊戲爛再怎麼想搞電競都沒用 看看暴雪的owl和wo61F 11/21 15:40
→ : w電競有多鳥
→ : w電競有多鳥
→ : 起騰訊其他更能賺錢的遊戲項目 做格鬥這種吃力不討好的東63F 11/21 15:41
推 : lol多好多奇怪的遊戲64F 11/21 15:41
→ : 西 真的還是做有愛的居多 不是為錢65F 11/21 15:41
→ : 怎可能沒遊玩眾...這款是吃LOL受眾的 LOL玩家多少?66F 11/21 15:41
→ : OWL有比賽HOTS停辦還是有原因啦67F 11/21 15:41
推 : 索尼有砸錢弄格鬥啊,不過跟遊戲沒關係就是了68F 11/21 15:41
→ : 是想弄運動簽賭==
→ : 是想弄運動簽賭==
→ : 遊戲破到沒人想玩砸再多都沒用70F 11/21 15:41
→ : 繼續用這ip基本上等涼71F 11/21 15:42
推 : 目前看起有給人 這麼差的觀感? 破到沒人玩?72F 11/21 15:42
→ : 我覺得你高估LOL玩家的耐力了73F 11/21 15:43
→ : LOL不是沒事做格鬥,而是基本所有類型遊戲都做一款試水溫74F 11/21 15:43
推 : 我是很期待啦 雖然ftg只玩過鐵拳7快打575F 11/21 15:43
→ : 打LOL熟了真的跟喝水一樣輕鬆 要這群人去重練一款76F 11/21 15:43
→ : 格鬥遊戲 還要被其他格Game試玩來的人虐
→ : 不好玩的話 真的不會有太多玩家留下啦
→ : 格鬥遊戲 還要被其他格Game試玩來的人虐
→ : 不好玩的話 真的不會有太多玩家留下啦
→ : 認識你的角色 和會不會玩你的格鬥覺得2回事耶 格鬥門檻高79F 11/21 15:44
→ : 看看Jump Force 格鬥遊戲 有海賊王打火影忍者哦 遊戲說
→ : 倒就倒 格鬥真的難做
→ : 看看Jump Force 格鬥遊戲 有海賊王打火影忍者哦 遊戲說
→ : 倒就倒 格鬥真的難做
→ : 踏進格鬥的一律建議用格鬥遊戲的標準來看82F 11/21 15:45
推 : 用同個IP跟吸引LOL玩家去玩兩回83F 11/21 15:45
→ : 唯一穩吃的客群就是原本就在打LOL的格鬥玩家84F 11/21 15:45
→ : 事吧85F 11/21 15:45
→ : Rito 的招明明就是弄個跟競品九
→ : 成像的遊戲
→ : 再砸錢實況跟比賽==
→ : Rito 的招明明就是弄個跟競品九
→ : 成像的遊戲
→ : 再砸錢實況跟比賽==
→ : 倒是我猜這款可能也會是基本免費遊玩的89F 11/21 15:45
推 : 我是覺得RIOT做格鬥是很正常的操作啦,拓展客群的正常操90F 11/21 15:45
→ : 但就算是這群人 遊戲不好玩也是馬上回原本格鬥遊戲91F 11/21 15:46
→ : 做.錢賺來就是要用來持續擴張影響力.92F 11/21 15:46
推 : 真的很好奇他們這樣亂砸錢作各種不同的遊戲 最後活下93F 11/21 15:47
→ : 來的會剩下幾個 怎麼有網飛既視感
→ : 來的會剩下幾個 怎麼有網飛既視感
推 : 對~ 拳頭光是願意砸錢辦比賽搞實況 這款就不太可能涼了95F 11/21 15:47
→ : 目前算不錯吧 Valorant跟戰棋都滿成功的96F 11/21 15:47
→ : 是看他們要不要搞而已97F 11/21 15:47
→ : 沒有 格鬥遊戲要涼真的很快98F 11/21 15:47
推 : 連線沒做好就沒人要玩ㄌ99F 11/21 15:48
→ : 遊戲不好玩/門檻高/體驗差 -> 沒人要排隊 -> GG100F 11/21 15:48
→ : 有所謂嗎?網飛事實上這種亂槍打鳥策略很成功啊.101F 11/21 15:48
→ : runeterra雖然沒到特別成功 但其實做的很好 算有拿出新102F 11/21 15:48
→ : 連線是說有Netcode啦 但LOL北美服自己Ping那麼高103F 11/21 15:48
→ : 東西104F 11/21 15:48
→ : 真的很懷疑105F 11/21 15:48
推 : 我到覺得riot搞這些遊戲只是為了維持研發能量,一直搞l106F 11/21 15:49
→ : ol到時跟valve和暴雪一樣忘記怎麼做遊戲了
→ : ol到時跟valve和暴雪一樣忘記怎麼做遊戲了
→ : 那是因為格鬥遊戲目前都還沒一個拳頭類型的公司 拳頭認真108F 11/21 15:49
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