※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-10-31 14:14:36
看板 C_Chat
作者 標題 [討論] 白貓問題出在哪為啥紅不起來?
時間 Sun Oct 31 12:32:50 2021
如題,四年前開始玩這款遊戲,一開始是接觸日版啦,結果手機換了忘記綁定帳號就不見了
…但真的懶得再農,就停擺一段時間。
一年多前聽說台版很好練就創一個玩到現在,我是覺得還是蠻好玩的,之前最討厭的連線問
題現在也沒了,基本上無懈可擊啦!
1. 特殊流暢地操作系統,市面上ARPG手遊還有跟這款能打的嗎?
2. 角色池保底。
3. 角色超香。
4. 虛寶給的很大方,無課一樣很有體驗。
這樣到底為啥台版玩的人還是少成這樣呢?我是聽說日版一直都是大勢手遊啦,相比落差蠻
大的。
對了人權如下:
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推 : 角色很香==1F 10/31 12:33
推 : 白貓以前超紅吧。營收都是前三2F 10/31 12:34
→ : 白貓抄戰女的3F 10/31 12:35
推 : 白貓紅過啦4F 10/31 12:36
→ : 台版都沒跟日版IP合作了5F 10/31 12:36
→ : 以前很紅啊 但瘋狂做死後就下去了6F 10/31 12:36
推 : 紅不起來?白貓這叫紅到現在過氣了吧7F 10/31 12:36
→ : 哪裡沒紅8F 10/31 12:37
→ : 比上不足至少比下有涼絆9F 10/31 12:37
推 : 社交型手遊 當周圍沒人玩的時候上線動力直直落10F 10/31 12:37
推 : 可是台版他有變出自己的專屬合作11F 10/31 12:37
推 : 就老遊戲啦12F 10/31 12:38
推 : 幾年前高難關做球給新角太沒節操,流失一堆客群之後就過13F 10/31 12:38
→ : 氣了。我自己是覺得因為2個禮拜一新池不間斷很坑
→ : 氣了。我自己是覺得因為2個禮拜一新池不間斷很坑
→ : 都跑去玩日版了,然後台版連線品質真的很爛,現在也是15F 10/31 12:38
→ : 之前還有嚴重閃退問題,然後搜內拖了幾個月都沒處理...
→ : 之前還有嚴重閃退問題,然後搜內拖了幾個月都沒處理...
推 : 不就大紅過現在稍微衰退一點 哪有遊戲永遠都最紅的17F 10/31 12:39
→ : 現在台版優勢扣掉中文只剩下角色更強保底機制更好18F 10/31 12:42
推 : 以前不是很紅嗎19F 10/31 12:42
推 : 從天鵝開始走下坡20F 10/31 12:42
→ : 只有及其少數的遊戲或ip能做到一直長紅21F 10/31 12:43
推 : 現在的下坡是有沒有抽到角色都無所謂 然後沒事幹22F 10/31 12:43
推 : 兩禮拜一池一活動很好啊至少沒生草吧23F 10/31 12:43
→ : 反正會復刻 然後比較老的玩家機乎都滿rank滿建了 還能做24F 10/31 12:44
推 : 龍絆:… 開服版上還會說慕慕我婆 現在討論都涼涼了25F 10/31 12:45
→ : 什麼 這關係到不是非常喜歡的角色沒抽到也沒差..因為跟本26F 10/31 12:45
→ : 白貓已經算很紅了27F 10/31 12:45
→ : 沒東西好農28F 10/31 12:45
→ : 每次看到跳下來是鋼鐵人都覺得幹嘛不直接摔死算了29F 10/31 12:46
→ : 印象就通膨嚴重人權狂出 而且現在玩家都普遍先選擇新遊戲30F 10/31 12:46
推 : 比涼拌好多了31F 10/31 12:46
→ : 愛搞一堆白癡操作 明明是c社賺最多的遊戲卻感32F 10/31 12:46
→ : 覺資源分配最少
→ : 覺資源分配最少
→ : 現在白貓就靠合作撈錢34F 10/31 12:47
推 : 這叫做:過氣35F 10/31 12:48
推 : 能玩日版就好了呀 多人戰也不需要打字大不了看別人36F 10/31 12:48
→ : 的角色太老就跳房間找下一房(?)
→ : 的角色太老就跳房間找下一房(?)
推 : 幾年前常常看到白貓眾很高調的嗆pad.38F 10/31 12:49
→ : 然後自從cc後角色模組和技能設計都變的差不多毫無特39F 10/31 12:50
→ : 色 玩一下就膩了
→ : 色 玩一下就膩了
推 : 白貓的廣告倒是印象深刻41F 10/31 12:50
→ : 結果沒多就就走上714的路42F 10/31 12:51
→ : 母公司還一直把資源拿去做怪怪的決定
→ : 不如說之前底子太好所以現在還能倒在地上喘吧
→ : 母公司還一直把資源拿去做怪怪的決定
→ : 不如說之前底子太好所以現在還能倒在地上喘吧
推 : 看這EVA就知道 故事還綁總體協力等級 要人去鎚一個機乎什45F 10/31 12:51
→ : 麼東西都沒有的協力 不知道在想什麼 假日第二天了還卡在
→ : 第二隻
→ : 麼東西都沒有的協力 不知道在想什麼 假日第二天了還卡在
→ : 第二隻
→ : 母公司弄了一堆新遊戲只有白貓跟白網能活下來48F 10/31 12:53
推 : 被任天堂告了之後49F 10/31 12:54
→ : 就開始改系統,所以很多玩家抱怨玩起來沒以前順
→ : 就開始改系統,所以很多玩家抱怨玩起來沒以前順
推 : 通膨+角色太多+之前做球太明顯 沒抽新角打不動51F 10/31 12:55
推 : 白貓已經不死鳥等級了吧 經過水鳥 拔活動池一堆破事 還跟52F 10/31 12:55
→ : 任天堂槓上
→ : 結果現在還是穩穩的邁向八週年 支線開一個貓網不夠還在做
→ : 高爾夫
→ : 任天堂槓上
→ : 結果現在還是穩穩的邁向八週年 支線開一個貓網不夠還在做
→ : 高爾夫
推 : 就過氣了啊 可樂普也想不出新職業了56F 10/31 12:55
→ : 但是角色建模.立繪跟主線真的沒話說57F 10/31 12:56
推 : eva合作裡真的有一個支線分支叫白貓網球..58F 10/31 12:56
→ : 龍絆當初多少聲音說要把白貓幹下去 結果現在龍絆自己差不59F 10/31 12:56
→ : 多下去了白貓還活蹦亂跳的
→ : 多下去了白貓還活蹦亂跳的
龜兔賽跑的故事,正在 P&D 與白貓之間發生 - 香港 unwire.hk
在這大半年之間,P&D 出現的負面事件教人側目,也令身為玩家的筆者失望連連。相反,原本沉直一時的白貓 Project 卻緩緩追上 (現在還變成了火箭) 上演出一幕龜兔賽跑的故事 ...... ...
在這大半年之間,P&D 出現的負面事件教人側目,也令身為玩家的筆者失望連連。相反,原本沉直一時的白貓 Project 卻緩緩追上 (現在還變成了火箭) 上演出一幕龜兔賽跑的故事 ...... ...
→ : 賠償金到手就功成身退了63F 10/31 12:58
→ : 看到這篇想到 白貓那時候送石超多的 後來策略變了64F 10/31 12:59
→ : 送越來越少 無課就越來越難玩 人就少了
→ : 送越來越少 無課就越來越難玩 人就少了
推 : 一開始超佛 後來越送越少 然後白鵝那次做球很難看 五週66F 10/31 13:02
→ : 年還讓角色進靈堂我就退了
→ : 年還讓角色進靈堂我就退了
推 : 以前僅次於pad和彈珠欸68F 10/31 13:03
【白猫】ジュエルの月間配布量やアイテムを大調査! - ゲームウィズ
白猫の月間で配布されたジュエルの数や内訳などをまとめています。メモリアルルーンやメモリアルソードなどの配布アイテムも集計していますので参考にしてください。 ...
白猫の月間で配布されたジュエルの数や内訳などをまとめています。メモリアルルーンやメモリアルソードなどの配布アイテムも集計していますので参考にしてください。 ...
推 : 一手好牌打到輸,低能管理層70F 10/31 13:07
→ : 送鑽量圖表 肥鵝後大概就一直都這樣了...71F 10/31 13:08
→ : 取而代之現在送非常多突破 不知道給誰用的 無課沒這麼多
→ : 角 課長本身就一堆星虹 整個很神秘 變成突破最廉價的手遊
→ : 每月至少10 多的時候甚至可以超過30...每天平均過1..
→ : 取而代之現在送非常多突破 不知道給誰用的 無課沒這麼多
→ : 角 課長本身就一堆星虹 整個很神秘 變成突破最廉價的手遊
→ : 每月至少10 多的時候甚至可以超過30...每天平均過1..
推 : 五年前還很紅運營自己做死75F 10/31 13:12
推 : 因為可樂噗作死和$onet資源轉移到公連76F 10/31 13:12
推 : 有玩就知道白貓costdown蠻嚴重的,白網一次,現在白高又一次.77F 10/31 13:13
→ : 有紅過不錯了 最大的敵人在營運79F 10/31 13:14
→ : 白貓那群老玩家最愛的就是無敵meta loop,官方應該也懂,不過80F 10/31 13:15
→ : 就是沒打算把這條路走好.
→ : 另外就是抽角老問題了,yt三個比較出名的全都爆死過,課好課
→ : 滿還是不見得抽得滿,可憐哪.
→ : 就是沒打算把這條路走好.
→ : 另外就是抽角老問題了,yt三個比較出名的全都爆死過,課好課
→ : 滿還是不見得抽得滿,可憐哪.
推 : 原來這遊戲還在84F 10/31 13:26
→ : 被白鵝事件搞到一厥不振 現在就剩核心玩家在玩85F 10/31 13:26
→ : 大轉職時代後 每個角色清一色攻防會AS+300% 攻跑速+50%
→ : 武器給AS雙速會傷 角色沒死迴就放武器 除了技能模組
→ : 不同外同職業跟複製人一樣
→ : 轉職前時代增傷方式多元 加攻 紅光 條件+AS 特攻 會傷
→ : 現在整個被攤平 一律撐滿攻擊 再撐高會心AS會傷
→ : 本家角色IP是香啦~但是就跟霹靂一樣只紅在圈內
→ : 只看過別家合作進白貓 沒聽過白貓角進別家遊戲合作的
→ : 大轉職時代後 每個角色清一色攻防會AS+300% 攻跑速+50%
→ : 武器給AS雙速會傷 角色沒死迴就放武器 除了技能模組
→ : 不同外同職業跟複製人一樣
→ : 轉職前時代增傷方式多元 加攻 紅光 條件+AS 特攻 會傷
→ : 現在整個被攤平 一律撐滿攻擊 再撐高會心AS會傷
→ : 本家角色IP是香啦~但是就跟霹靂一樣只紅在圈內
→ : 只看過別家合作進白貓 沒聽過白貓角進別家遊戲合作的
推 : 其實白鵝只是第一槍啦,都五年多前了,是之後的玩法93F 10/31 13:41
→ : 越走越死,老玩家受不了對新玩家吸引力也下降
→ : 越走越死,老玩家受不了對新玩家吸引力也下降
推 : 紅過了吧95F 10/31 13:48
推 : 白鵝衝擊 CC轉職 任天堂開告 3.0,這幾個搞到大量玩家流96F 10/31 14:09
→ : 失
→ : 整人關卡機制太多 舊角強化幅度有限
→ : 失
→ : 整人關卡機制太多 舊角強化幅度有限
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