※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-10-21 12:28:05
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 喜歡哪一種存檔方式?
時間 Thu Oct 21 12:02:30 2021
各位鄉民安安
現在各類型的存檔方式五花八門,總會有那麼一款適合你的。
但是如果自己喜歡的遊戲,
結果採取你不喜歡的存檔方式,那可能就會玩得很痛苦了。
以下列出常見的幾種存檔方式
1.
手動存檔(不限時間地點)
古早RPG的形式一直流行到現在。
在任何時候、任何地點。
只要你想,就可以隨時存檔,算是彈性很大的一種方式。
代表:古早時期的各種RPG
2.
手動存檔(限制地點)
要到特定的地點(通常是安全屋)才有存檔點可用。
代表:惡靈古堡
3.
自動存檔
系統在他喜歡的時間或者是你退出遊戲的當下,就幫你自動存檔。
好處是--
不會像是第一種存檔方式,玩了很長一段時間之後,電腦當機。
結果還沒存檔,前面的部分全部白跑浪費時間。
壞處是--
你不能隨時隨地存檔,如果不小心身上寶物噴掉又剛好被系統自動存就GG了。
代表:麥塊、ARK
4.
綜合型
手動與自動並行。
代表:刺客教條-奧德賽、巫師3
優點:結合了兩種的長處
缺點:存檔列會變得很亂
鄉民們比較喜歡哪一種存檔類型呢?
--
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→ : 遊戲崩潰時自動存檔1F 10/21 12:03
→ : 42F 10/21 12:04
推 : GTA5和RDR2碧血狂殺2都算是4. 我喜歡4.3F 10/21 12:05
推 : 44F 10/21 12:06
推 : 4 本來是1 不過被遊戲崩潰搞過一次之後我自己也崩潰了5F 10/21 12:06
→ : 亂不亂根本沒差 我幾乎只會用最上面兩個存檔而已6F 10/21 12:06
推 : 47F 10/21 12:07
推 : 看遊戲類型吧,RPG第四比較好,黑魂類的第一比較好8F 10/21 12:08
推 : 這要看遊戲怎麼設計,早期遊戲那種初見殺就要搭手動存9F 10/21 12:08
推 : 遊戲是線性進行的就比較適合手動 非線性就自動或並行10F 10/21 12:09
推 : 明顯4最優啊11F 10/21 12:09
→ : 像JPRG常常離開一個村莊就再也進不去了 自動存檔會氣12F 10/21 12:10
→ : 死人
→ : 但薩爾達我大不了回頭再跑一趟就好
→ : 死人
→ : 但薩爾達我大不了回頭再跑一趟就好
推 : 1.15F 10/21 12:11
→ : 都要 但自動一個就好16F 10/21 12:12
推 : 啊說錯了,黑魂第三比較好,增加挑戰度17F 10/21 12:12
→ : 都可以18F 10/21 12:13
推 : 當然是瞳孔偵測型19F 10/21 12:13
→ : 4 只有自動時有時候想大便都怕找不到斷點20F 10/21 12:13
→ : 玩家的瞳孔忽然劇烈縮小時存檔21F 10/21 12:13
推 : 現在幾乎都4了吧22F 10/21 12:14
推 : 423F 10/21 12:14
推 : 曠野的那種存檔方式 自動只占一格 剩下手動24F 10/21 12:17
→ : 存檔或操作有動畫的會讓我很煩躁25F 10/21 12:17
→ : 2限制地點有時候沒存到檔出事了會很想哭26F 10/21 12:17
→ : 當然是神主牌存檔27F 10/21 12:20
推 : 通常都是4比較好,而且自動存檔會有專屬位置,序列不會亂28F 10/21 12:21
→ : 129F 10/21 12:22
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