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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-10-12 15:11:08
看板 C_Chat
作者 fish770130 (catfish)
標題 [閒聊] 玩RPG遊戲都習慣選什麼難度
時間 Tue Oct 12 14:58:16 2021



最近入坑TOAR看到DLC有未知難度就挑戰了一下
結果被BOSS摸一下就直接滅團,改成困難以後遊戲體驗才好上不少
讓我想到許多RPG中都有難度調整的設定
大家玩RPG時選擇難度都習慣怎麼選?


劇情派:
選最簡單的,我就是來看劇情,不想多花時間練功農經驗道具和金錢
優點是可以單純享受劇情,遊戲時間也短
但有些遊戲設計會因為你太快打死BOSS,沒辦法看到BOSS的所有招式


遊戲體驗派:
選擇適合自己的中等難度,大約是花時間練一下才有能力挑戰BOSS
BOSS的難度大概落在需要熟悉行動模式,抓到訣竅後才比較好通關的程度


挑戰派:
有多難選多難,有地獄難度就不會選困難
花大量時間農怪,研究每隻BOSS的訣竅,反覆挑戰直到打贏


另外,如果在遊戲過程中能隨時更改難度
也有一派是農怪開簡單模式(前提是經驗不會變少)
打BOSS時再開困難模式挑戰的
畢竟RPG不同於單純的動作遊戲
最高難度通關除了要求一定程度的技術以外
通常還會需要花時間把角色培養到一定戰力
如果每款長篇RPG都花時間農怪,累積下來的遊戲時間也是很可觀

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.249.144.165 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1XPJ8BGO (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1634021899.A.418.html
sasadog: 困難啊 有些獎勵只有這種模式拿得到1F 10/12 14:59
hank81177: 當學生的時候選最難,上班之後都選最簡單2F 10/12 14:59
qaz223gy: 最簡單  除非難度影響劇情3F 10/12 14:59
qaz223gy: 才會選難的
zizc06719: 普通,玩第二遍才調難5F 10/12 15:00
sasadog: 設計上真的太惡意就CE改一下就好惹==6F 10/12 15:00
zxcasd848: rpg的難度大多在脫台錢而已 普通就好了 不然還要農7F 10/12 15:00
vsepr55: 要練等的就最簡單啊,我又不是猴子==8F 10/12 15:00
bleach69: 以前是抖M來討虐的 年紀大了沒時間就玩普通難度了9F 10/12 15:00
roribuster: 第一次都是玩普通,就按照官方設定難度下去玩10F 10/12 15:00
HansonBobo: 普通或困難都有 不會選簡單11F 10/12 15:00
tchaikov1812: 看玩法好不好玩12F 10/12 15:00
gxu66: 沒玩過的系列就普通 想知道遊戲設計的合理值在哪邊13F 10/12 15:00
kk12345: 普通就好14F 10/12 15:00
ThreekRoger: 困難下面那一個難度15F 10/12 15:00
roea68roea68: 普通到次難吧 看遊戲16F 10/12 15:01
johnli: 每個遊戲不一樣 至少會選普通的上面17F 10/12 15:01
knight831022: 普通18F 10/12 15:01
SangoGO: 看獎杯而定,不知道時大概都是普通19F 10/12 15:01
MAKAEDE: 普通 第一遍想看劇情不想壓摳20F 10/12 15:02
guogu: 預設不管他21F 10/12 15:02
shinobunodok: 至少困難 不然每次把敵人吹的和什麼一樣 結果我一22F 10/12 15:02
shinobunodok: 招就秒了真的很奇怪
有些重視體驗的也會把"實際體會到敵人的強大"這點考量進去
打王時就是要有打王的苦戰感
xkiller1900: 猴子也會選簡單的吧24F 10/12 15:02
kuninaka: 普通25F 10/12 15:02
Sunblacktea: 劇情+遊戲體驗派26F 10/12 15:02
MAKAEDE: (沒有說會玩第二遍)27F 10/12 15:02
※ 編輯: fish770130 (60.249.144.165 臺灣), 10/12/2021 15:03:27
benyouth: 一開始都選最難,打不過王會降難度28F 10/12 15:02
vivianqq30: 普通 如果覺得太輕鬆會調困難29F 10/12 15:02
gxu66: 普通還可以一招秒王 那就是難度設計有問題啊XD30F 10/12 15:03
Baychu: 普通就好,但有特別目的(如農怪)再改成其他難度否則不好打31F 10/12 15:03
chris9527: 一周目普通,二周目才往上調32F 10/12 15:03
SangoGO: 如果獎杯有那種需隱藏難度過關,隱藏難度又需要困難過關33F 10/12 15:03
SangoGO: 就困難開始
obeytherules: 選難度的我直接不玩35F 10/12 15:03
D44NFY: 普通36F 10/12 15:03
iam0718: 普通 有時間玩二周再調高37F 10/12 15:04
Rocal: 動作遊戲會選最難,RPG會選簡單38F 10/12 15:04
a43164910: RPG選最難體驗戰鬥設計 選簡單感覺什麼都沒玩到==39F 10/12 15:04
Mafty: 預設普通中等之類,破完看有沒有要白金再考慮要不要往下玩40F 10/12 15:04
bobby4755: 普通 看感覺再調整41F 10/12 15:04
Xpwa563704ju: 看情況,有些遊戲高難度高到讓我覺得自己是智障,就42F 10/12 15:04
Xpwa563704ju: 調普通了
a43164910: 當然那種系統陽春只差在農數值的糞game就算了44F 10/12 15:05
大部分遊戲好像難度都是數字或行動積極度的差異
好像比較少有簡單模式直接拔掉部分招式,或是有些敵人的大絕是困難以上才會放的
arrenwu: 選一般啊45F 10/12 15:05
※ 編輯: fish770130 (60.249.144.165 臺灣), 10/12/2021 15:07:44
hanklee66: 選次難難度,最高難度通常都噁心人用的46F 10/12 15:06
YOLULIN1985: 沒影響到白金通常就開簡單或者普通47F 10/12 15:07
Mafty: 如果秘境那種獎盃拿法 高難度獎盃直接包低難度的話直接困難48F 10/12 15:07
King5566: 普通49F 10/12 15:08
Sessyoin: 巫師3普通難度玩到惱羞,最後果斷選簡單50F 10/12 15:08
YOLULIN1985: 以前遇到有人玩開困難打不對在那邊哇哇叫,叫他調低51F 10/12 15:08
YOLULIN1985: 難度有不要,重點是這遊戲調低難度不影響拿到的東西

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