※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-05-27 18:12:11
看板 C_Chat
作者 標題 [討論] 鋼彈遊戲作品的弊病是什麼?
時間 Fri May 27 17:39:55 2022
As title
最近 SD 鋼彈的新作品出來了
看戰鬥打擊感讓人想起來當年的 SDGO
我最愛的鋼彈遊戲
但是現在的鋼彈動作遊戲 / RPG 作品已經多都不行了
想請問大家覺得為什麼部分作品的評價總是不如人意?
想請問大家覺得為什麼部分作品的評價總是不如人意?
我自己覺得創壞者、50v50的那款機動戰士鋼彈 online 打擊感都不錯
無奈後者玩起來很...操作上手感很卡,更像玩立樁的機人,而且兩款也沒有辦法跟 SD 一樣使用類 3D 的多樣近遠戰的工具。
(相信大家都記得空中鬥刀、高低差卡視野、MCA、追蹤武裝...)
上述幾個特點使我覺得任何一款都沒有達到 SDGO 給我的感動 ( XX
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推 : 不斷自我抄襲1F 05/27 17:40
→ : 戰爭能講的事就這樣 不用一種重複講
→ : 戰爭能講的事就這樣 不用一種重複講
推 : 一堆老作品不淘汰 一直出場3F 05/27 17:43
→ : 打怪打王都打幾十年了 還不是重複打 戰爭題材根本不是問題4F 05/27 17:43
推 : 南夢宮5F 05/27 17:44
推 : 好遊戲有啊,無眉的野望,但是萬代不想做6F 05/27 17:44
→ : 異世界龍澳天能講的事也就那些後宮爽片定番 也是一直重複7F 05/27 17:44
推 : 連線只有以前的SD鋼彈好玩....8F 05/27 17:45
→ : 科技樹發展前後強度都有落差 光是平衡就是一個問題9F 05/27 17:46
推 : Titanfall問世後,我認為除了VS外的鋼彈ACT都是垃圾,反10F 05/27 17:47
→ : 正萬代看起來也沒想認真做
→ : 正萬代看起來也沒想認真做
→ : 追求遊戲性,無法性能平衡, 而且UC跨CE跨其他作品還有爭執12F 05/27 17:47
推 : 就是不好玩啦13F 05/27 17:49
推 : 把當初的SDGO換個包裝重出就好了14F 05/27 17:49
→ : 你說什麼戰爭題材重複? 現代遊戲故事也很俗套阿15F 05/27 17:50
→ : 其實萬代自己也不看好鋼彈遊戲 經費都超摳
→ : PS2的幽谷對迪坦斯弄個HD 都屌打五年前出的全部==
→ : 其實萬代自己也不看好鋼彈遊戲 經費都超摳
→ : PS2的幽谷對迪坦斯弄個HD 都屌打五年前出的全部==
推 : 弊病就是比大部分都不好玩18F 05/27 17:52
推 : 過份宰粉 專門拉屎宰粉的那種19F 05/27 17:53
→ : 因為萬代的技術力都點在模型上了20F 05/27 17:53
→ : 鋼彈UCE還算不錯啦,原創動畫量很多,都2022年了我還能看到21F 05/27 17:53
推 : 不肯承認機人就是賣帥,戰鬥也必須要跟著帥起來22F 05/27 17:53
→ : 而不是單純的追求沉浸在劇本世界的感覺
→ : 尤其你們動畫又做這麼爛!還敢當賣點啊!!!?
→ : 而不是單純的追求沉浸在劇本世界的感覺
→ : 尤其你們動畫又做這麼爛!還敢當賣點啊!!!?
推 : 就沒花多少心思吧 沒想做什麼突破25F 05/27 17:53
→ : 西瑪開強化蓋魯格格VS GP0426F 05/27 17:53
→ : 遊戲真的是沒甚麼看頭27F 05/27 17:54
推 : 不強求營運中的EXVS2XB 能趕快把EXVS2移植到家機我就要28F 05/27 17:55
→ : 偷笑惹 現在鋼彈的PVP還是比較喜歡VS的
→ : 偷笑惹 現在鋼彈的PVP還是比較喜歡VS的
推 : 痛苦太多得到太少的GBO2已經算良心之作31F 05/27 17:55
推 : 因為鋼彈過氣了吧,做這麼好給誰玩?33F 05/27 17:56
→ : 隨便做做賣給死忠的就好
→ : 隨便做做賣給死忠的就好
推 : 勿忘還有仿電腦戰機的real robot final attack :D35F 05/27 17:57
→ : 還記得我國中時最崇拜也是最先關注的韓國玩家:Berse36F 05/27 17:57
→ : rkD,現在看幾乎淚牛滿面QQ
→ : rkD,現在看幾乎淚牛滿面QQ
→ : 就不好玩。 最好玩的機人遊戲是AZOE 不接受反駁38F 05/27 17:57
→ : 比較在追UC作品的話, UCE的原創劇情還蠻狗血的可以看一下39F 05/27 17:57
推 : 就 沒有單一一個集優點大成的作品啊40F 05/27 17:57
推 : 2跟2XB的差別沒有很大,所以應該是沒這麼快41F 05/27 17:58
→ : PVP我真的覺得 SDGO >>>> all 這應該玩過的都無庸置疑,42F 05/27 17:58
→ : 戰術和機體適性非常重要
→ : 當初倒閉也不是不好玩 而是更新的平衡太坑 + 劇情任務亂
→ : 做
→ : 戰術和機體適性非常重要
→ : 當初倒閉也不是不好玩 而是更新的平衡太坑 + 劇情任務亂
→ : 做
推 : 不想打pvp46F 05/27 18:00
→ : sdgo其實挺坑的 操作上限高 vs操作簡便很多 但取向比較47F 05/27 18:00
→ : 偏單機
→ : 偏單機
推 : 就是爛,偏偏笨呆吃死死忠的49F 05/27 18:00
推 : 激鬥系列也不錯玩,整個系統還給隔壁超時空要塞用50F 05/27 18:00
推 : SDGO真的是頂點 ,PVP PVE都好玩51F 05/27 18:01
→ : SDGO我記得都被扁假的== 還小沒什麼錢抽 超不爽52F 05/27 18:02
→ : 不過SDGO讓我愛上狗屋 重火力太浪漫了
→ : 不過SDGO讓我愛上狗屋 重火力太浪漫了
推 : 回收吧?每代玩法差異都不大,沒什麼變革54F 05/27 18:03
→ : 扣除當代 Patch 以及倒閉前的廚機,SDGO 根據你自己的操55F 05/27 18:04
→ : 作習慣跟水準都有不同的機體適合你。而且技能跟損益狀態
→ : 也是經典的設計。看看那個相轉移裝甲...
→ : 作習慣跟水準都有不同的機體適合你。而且技能跟損益狀態
→ : 也是經典的設計。看看那個相轉移裝甲...
推 : 不好玩58F 05/27 18:05
推 : 不是SDGO 厲害,而是其他PVP 太無趣59F 05/27 18:05
推 : SDGO除了死鬥誰會玩任務?有啦刷獎勵拿材料機60F 05/27 18:07
→ : 當年一隻BS紅猩猩也是一堆人刷
→ : 當年一隻BS紅猩猩也是一堆人刷
推 : 50vs50 課金爆改機滿天飛 倒了根本活該62F 05/27 18:08
推 : 問萬代啊為了省開發金費遊戲做出來跟屎一樣63F 05/27 18:09
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