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看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 太閤5當年銷量低真的是因為盜版嗎?
時間 Fri May 20 21:46:20 2022
就DX版STEAM同時在線最高峰破萬
遊戲評價數667 褒貶不一
(這遊戲評價算合理啦,這冷飯炒得有點隨便,雖然我還是玩了22小時XDD )
https://imgur.com/GfobSmK
沒英文又鎖區,但照STEAM DB評價乘上20倍到55倍的公式
基本上也有個2萬到接近4萬的銷量,還有NS版
也有當年銷量的一半了,當然這銷量擺在現代一線遊戲大廠是真的不能看= =
所以太閤5當年真的是因為盜版,還是真的策略遊戲比起無雙完全吸引不了關注了?
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推 : 如果策略遊戲比起無雙完全吸引不了關注 那之後就不會有1F 05/20 21:48
→ : 那麼多人玩過又知道這遊戲
→ : 所以答案就是真的因為盜版
→ : DX版的問題在於售價太硬 優化又幾乎等於沒做?
→ : 那麼多人玩過又知道這遊戲
→ : 所以答案就是真的因為盜版
→ : DX版的問題在於售價太硬 優化又幾乎等於沒做?
推 : 日廠很愛遊戲做不好賣不好就扯盜版,實際上就是不好玩5F 05/20 21:49
→ : 其實我沒看懂你在算啥6F 05/20 21:49
→ : 笑死 soma也太快了 真的鐵粉
→ : 笑死 soma也太快了 真的鐵粉
→ : 日廠就定價硬得要命 反而上次法環便宜成那樣才嚇一跳8F 05/20 21:50
推 : 還好我沒第一時間買 聽說優化問題很大?9F 05/20 21:50
→ : 習慣就好啦 上次大航海也是慘的要死10F 05/20 21:51
→ : 我玩到現在是完全沒感覺到任何卡頓就是 我看負評大部11F 05/20 21:51
→ : 份都是噴PSP版UI直接移植吧
→ : 份都是噴PSP版UI直接移植吧
推 : 那時候都在玩線上遊戲誰跟你玩太閤13F 05/20 21:52
推 : 其實還好,而且如果開CE調速度的話,倒是很順14F 05/20 21:52
→ : 我開修改器的超級速度就習慣了XDD15F 05/20 21:53
→ : 內文的是用STEAM有多少評價去估算銷量,雖然誤差一定大
→ : 畢竟STEAM又不給人看遊戲到底賣多少,只能等官方公布了
→ : 內文的是用STEAM有多少評價去估算銷量,雖然誤差一定大
→ : 畢竟STEAM又不給人看遊戲到底賣多少,只能等官方公布了
→ : 就真的比較不紅18F 05/20 21:55
推 : 要開CE才有體感正常速度 挖藥/原地待命超久19F 05/20 21:59
→ : 騎馬小遊戲不知道是不是我自己的問題 比以前難不少==
→ : 騎馬小遊戲不知道是不是我自己的問題 比以前難不少==
推 : NS我目前倒是沒什麼問題21F 05/20 22:00
→ : 最愛拿盜版當藉口的其實是華人啊22F 05/20 22:00
推 : 太閣立志初代以猴子為主角對我來說沒吸引力 後面續作也23F 05/20 22:01
→ : 不會關心
→ : 不會關心
推 : 信長之野望革新和三國志11也是銷量很差的一代25F 05/20 22:02
→ : 騎馬小遊戲要用手把26F 05/20 22:03
→ : 別的遊戲也有盜版 純粹因為小眾27F 05/20 22:04
推 : 賣得好的遊戲不一定好玩,賣不好的一定不好玩28F 05/20 22:05
→ : 會說被盜版害,可能是以為沒盜版那些人就會買正版吧
→ : 會說被盜版害,可能是以為沒盜版那些人就會買正版吧
→ : 銷量跟遊戲好不好不一定相關啦,P社早期遊戲也沒賣多好30F 05/20 22:06
→ : 但P社當年的HOI2 HOI3 VIC2放到現在還是很好玩的
→ : 但P社當年的HOI2 HOI3 VIC2放到現在還是很好玩的
推 : 日本不好說 但亞洲區一堆盜版害得32F 05/20 22:08
→ : 更正華文區
→ : 更正華文區
→ : 當年速食無雙FPS遊戲興起 直接被打下去34F 05/20 22:09
推 : DX版目前比較大的問題是PC版是從PSP的版本暴力移植過來35F 05/20 22:12
→ : 的,整個跟當年完全為PC而生的操作邏輯不一樣了
→ : 的,整個跟當年完全為PC而生的操作邏輯不一樣了
推 : 光榮的定價也是個問題,他的歷史類遊戲都1000以上起跳37F 05/20 22:12
→ : 光榮定價真的該檢討下,非3A那個價格賣下去真的吸引不到38F 05/20 22:14
→ : 人
→ : 人
推 : 我鍊金系列買很多款了 1190我覺得沒什問題40F 05/20 22:15
推 : DX版不會卡頓 是移植主機板導致有些小地方操作起來41F 05/20 22:16
→ : 沒有以前電腦版順手
→ : 沒有以前電腦版順手
→ : 當然是43F 05/20 22:17
推 : 光榮的定價就永遠都長那樣,新遊戲1990,舊遊戲移植或DX44F 05/20 22:17
→ : 版1190,少數的例外大概是仁王2的1490,不過會比主機略
→ : 晚出
→ : 版1190,少數的例外大概是仁王2的1490,不過會比主機略
→ : 晚出
推 : 因為不這樣賣會倒,這種遊戲就算價格變低一樣沒甚麼人會47F 05/20 22:17
→ : ,可憐
→ : ,可憐
→ : 這款呼聲最大的是soma2016你最愛的中國人49F 05/20 22:18
推 : 我覺得是暗榮的鍋,他家遊戲每次都要等威力加強版50F 05/20 22:18
→ : 另外就是以前的遠古BUG又出現在這版 像是挖角安藤守51F 05/20 22:18
→ : 就會失敗 下個月AI導致任務無法繼續進行的問題又跑出
→ : 就會失敗 下個月AI導致任務無法繼續進行的問題又跑出
→ : BUG看光榮什麼時候修吧53F 05/20 22:22
→ : 應該不會放著不管
→ : 應該不會放著不管
推 : 說卡頓的人應該主要是不知道要按一下左鍵之類的,沒提示55F 05/20 22:23
推 : 如果是個人戰的卡頓 有可能是一次有可以攻擊的兩個目56F 05/20 22:26
→ : 標 要選一個攻擊 前面沒提示我一直以為遊戲卡頓= =
→ : 然後以一個完全沒玩過的人來講 也沒到很慢吧 但騎馬小
→ : 遊戲真的是大便 原版也是這樣嗎
→ : 標 要選一個攻擊 前面沒提示我一直以為遊戲卡頓= =
→ : 然後以一個完全沒玩過的人來講 也沒到很慢吧 但騎馬小
→ : 遊戲真的是大便 原版也是這樣嗎
推 : 掌機版直接移植到pc完全沒優化 差評剛好60F 05/20 22:29
推 : 騎馬原版沒這麼難玩,我這版直接略過,有些不想玩的小遊戲61F 05/20 22:31
→ : 可以關掉
→ : 可以關掉
推 : 原版很順吧63F 05/20 22:31
推 : 典藏版的資料設定集也很混= = 48頁有超過一半在擺爛64F 05/20 22:33
→ : 實際上我感興趣的不到五頁 幹意滿滿
→ : 實際上我感興趣的不到五頁 幹意滿滿
推 : 不管啦,人家最愛的遊戲沒賣好,一定是盜版害的66F 05/20 22:35
推 : 盜版我覺得影響有但不會是主因,因為每個遊戲都會遇67F 05/20 22:35
→ : 到
→ : 到
推 : 騎馬是掌機版難度飆高 這個又繼續沿用掌機版69F 05/20 22:36
→ : 當初太閣5 是04年還是06年的遊戲70F 05/20 22:36
→ : 那時是線上遊戲的輝煌時代
→ : 那時是線上遊戲的輝煌時代
推 : 盜版影響有 但如果只原因歸在盜版對買正版的我們而言非常失禮72F 05/20 22:44
推 : 反正好玩高評價遊戲賣不好也不是第一款了73F 05/20 22:45
→ : 有些遊戲就真的就是看那少數人在吹
→ : 有些遊戲就真的就是看那少數人在吹
→ : 一款遊戲發售後 就算沒考慮過追加內容 後續除蟲(BUG)或是數據75F 05/20 22:46
→ : 調整也是需要視情況做反應更動的 老是想著那些沒付費的盜版使
→ : 用者 卻沒想過實際掏腰包的玩家 這倒不是只有光榮才有的問題
→ : 那個時代很多廠商 都有這種奇怪的 邏輯思維 以此來看STEAM的
→ : 成功 與其說是線上銷路的問題 倒不如說 它迫使廠商正式真正有
→ : 購買遊戲的玩家 也就是後續更新 除蟲 或數據調整的重要性
→ : 調整也是需要視情況做反應更動的 老是想著那些沒付費的盜版使
→ : 用者 卻沒想過實際掏腰包的玩家 這倒不是只有光榮才有的問題
→ : 那個時代很多廠商 都有這種奇怪的 邏輯思維 以此來看STEAM的
→ : 成功 與其說是線上銷路的問題 倒不如說 它迫使廠商正式真正有
→ : 購買遊戲的玩家 也就是後續更新 除蟲 或數據調整的重要性
→ : 感謝3DM81F 05/20 22:50
→ : 遊俠網
→ : 遊俠網
推 : 日本戰國本來就不太能期待海外市場就是83F 05/20 23:04
→ : 三無跟戰無的人氣也完全不能比
→ : 三無跟戰無的人氣也完全不能比
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※ 看板: ACG 文章推薦值: 1 目前人氣: 0 累積人氣: 148
1樓 時間: 2022-05-23 02:42:05 (台灣)
萌
05-23 02:42 TW
不是這樣.是因為太閣5的時代剛好搭上online game的崛起了,玩家把大部分的資源跟時間都拿去打網路遊戲了.當時單機遊戲都超慘的,不是只有太閣五
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