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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-05-10 18:46:09
看板 C_Chat
作者 wizardfizban (瘋法師)
標題 [新聞] 立委提案「轉蛋機率」列公平法,盼上修罰
時間 Tue May 10 17:42:01 2022


立委提案「轉蛋機率」列公平法,盼上修罰緩金額最高5,000萬
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/53072
立委提案「轉蛋機率」列公平法,盼上修罰緩金額最高5,000萬 | 4Gamers
[圖]
因實況丁特《天堂 M》紫布製作機率事件延燒,進而推動玩家發起「台灣線上遊戲轉蛋法推動」相關提案,昨(9)日公平會在立法院第 10 屆第 5 會期的議程中,針對立委質詢作出相關回應。 從該次議程質詢內容來看,公平會目前定調會在一個月內提出修正草案的相關計畫,三個月內會完成處理原則。 ...

 

因實況丁特《天堂 M》紫布製作機率事件延燒,進而推動玩家發起「台灣線上遊戲轉蛋法
推動」相關提案,昨(9)日公平會在立法院第 10 屆第 5 會期的議程中,針對立委質詢
作出相關回應。


從該次議程質詢內容來看,公平會目前定調會在一個月內提出修正草案的相關計畫,三個
月內會完成處理原則。

本次的修法重心落在「公平交易法第二十一條條文修正草案」和「公平交易法第四十二條
條文修正草案」,將會影響現行法律是如何判定轉蛋機率造成的消費糾紛,以及如有違反
事實將會罰緩多少。


公平會主委李鎂表示遊戲如有涉及廣告不實會由公平交易法來處理,現在遊戲有些有廣告
有些沒有廣告,如果是沒有廣告的遊戲產生消費糾紛會是消保法等等的管轄範圍,有廣告
的遊戲消費糾紛才會是公平交易法的範疇。


立委高嘉瑜針對「如何判定廣告不實」一事提出疑問,無論是否為免費或付費遊戲,只要
跑出廣告活動頁面就是公平法「廣告不實」的管轄範圍,是否有開罰紀錄。對此公平會回
應目前僅有一個案件調查中,還沒有實際開罰。


立委邱顯智提到希望由公平會提出方便消費者檢舉管道的相關計畫,而公平會承諾會在一
個月內提出處理原則修正計畫,預定會在三個月內完成《公平交易法》部分條文修正草案
處理原則。


在議會期間,立委高虹安指出手機遊戲產業在全球收益為 907 億美元,台灣玩家課金力
道強大名列全球第七,平均每位台灣玩家的消費額是全球第三。

實際查詢議案資料,各方黨團代表皆針對公平交易法修正草案提出各自的版本,其中第四
十二條包含了上修罰緩金額,從原本的 50,000 至 25,000,000 罰緩改為 200,000 至
 50,000,000 罰緩。

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至少真的有在針對廣告不實的部份討論,希望這個能入法。只要有廣告出現就是廣告不實
的管轄範圍。

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                    我們不應該依負擔的罪惡來選擇道路,
                    而是在選擇的道路上負擔自己的罪惡。
                                             ──蒼崎橙子 「空之境界」──

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ocean11: 建議轉蛋法的罰鍰也要用轉蛋的 從1元到國家總預算來轉1F 05/10 17:43
smart0eddie: 這麼重2F 05/10 17:44
DON3000: 廣告不實 不錯3F 05/10 17:44
t77133562003: 廣告不實很難罰 但有個擺設比沒有好4F 05/10 17:44
wetor: 有誘使你消費就該管了5F 05/10 17:45
wizardfizban: 我關注的是只要有廣告出現就受管轄6F 05/10 17:45
guolong: 有總比沒有好,不然還真的是拿你課的錢搞你7F 05/10 17:46
vivianqq30: 廣告不實…感覺很微妙欸  是不是只要角落附註超小字8F 05/10 17:48
vivianqq30: 與實際遊玩畫面不同就好
t77133562003: 歐洲有要罰樓上講的那種 廣告和遊戲不符的阿10F 05/10 17:49
carson1997: 廣告不實有包含臉書上那種嗎11F 05/10 17:49
wetor: 先把機率包裝到難以判讀,然後消費者再用課金來證明有問題12F 05/10 17:49
wetor: 超蠢。你運彩敢這樣搞嘛
SCLPAL: 台灣很多首由廣告不是看不太到遊戲畫面lol14F 05/10 17:50
guogu: 轉蛋法推動在丁特紫布之前才對吧?15F 05/10 17:53
cliff880528: 機率遊戲用廣告不實罰根本跟虛設一樣 隨便掰說是獨16F 05/10 17:57
cliff880528: 立事件就好啦 機率再怎麼低 還是會發生
fsuhcikt: 你要如何證明廣告不實 說是獨立特殊案例就好啦18F 05/10 17:59
CHU094080: 強制天井沒煩惱19F 05/10 18:01
OEC100: 我拿你課的金告你真的很雞掰20F 05/10 18:02
t77133562003: 強制天井沒意義 現在國際化時代 你也只能管有在21F 05/10 18:03
t77133562003: 台灣上架的
t77133562003: 要閃法規的手法多的是
a204a218: 機率隨他說,你質疑那就是獨立事件,反正玩家幾乎不可24F 05/10 18:04
a204a218: 能拿出足夠說服法官的數據
t77133562003: 真要說只能禁止那堆東西在"台灣廣告" 可能比較可行26F 05/10 18:05
wizardfizban: 沒關係 先入法 要怎驗證之後再吵沒差27F 05/10 18:05
wizardfizban: 台灣己經發生過法官說法源所以不罰的事了
wizardfizban:                   說沒法源
t77133562003: 要舉例的話 就愛X藝事件30F 05/10 18:06
cliff880528: 我覺得至少要改成廠商負舉證責任吧 他們隨便調個電31F 05/10 18:11
cliff880528: 磁紀錄就有的東西 玩家要花幾十萬幾百萬才能驗證欸
ar0sdtmi: 又要開始被台灣的遊戲代理商調教了嗎?每次看到這些“33F 05/10 18:15
ar0sdtmi: 轉蛋法”最後的結果都會讓我覺得自己好下賤哦<3
ndtoseooqd: 加油35F 05/10 18:18
ph777: 有總比沒有好36F 05/10 18:25
bluecsky: 有第一步就不錯了 這東西真的很難管 但是至少要動作37F 05/10 18:27
skyofme: 那這邊看起來橘子能不用吃廣告不實是因為他宣稱的機率一38F 05/10 18:28
skyofme: 致不是透過廣告說的關係吧
skyofme: 然後順便提醒一件事情,橘子的事情早就無關機率真不真實
skyofme: 了,因為橘子已經凹贏製作機率不算在他承諾的部分裡,而
skyofme: 公平會也不受理它廣告不實這件事
skyofme: 所以單論橘子的事情,現在要搞的不是什麼機率的問題,是
skyofme: 廣告不實的適用範圍到底是什麼
gargoyles: 設立一個標準就好了  為什麼要去搞舉證驗證什麼的45F 05/10 18:36
gargoyles: 舉個例子今天有一個1%機率的池子  當抽到230抽還沒中
gargoyles: 的時候機率大約小於1%  這時候就罰錢
gargoyles: 就好像超速一樣警察哪管你怎麼超速的  拍到超過就罰了
gargoyles: 想辦法避開這個罰則是廠商自己要做的事
gargoyles: 制定一個標準就好  當標示幾%的時候  超過某個標準
drift024: 最低20萬要笑死誰r51F 05/10 18:39
gargoyles: 沒有讓玩家拿到該有的內容就開罰  還要驗證什麼機率52F 05/10 18:40
ar0sdtmi: 你知道嗎? 他們威脅說阿~如果標準太嚴的話就不要給台灣53F 05/10 18:40
ar0sdtmi: 代理也不會上架台灣、反正台灣玩家就算沒有上架,也會
ar0sdtmi: 自己去下載國外版APP玩。
ar0sdtmi: 所以我們不能太嚴格喔
ar0sdtmi: 不然沒有代理或者上架台灣,如果出問題的話阿~台灣法律
ar0sdtmi: 幫不了你的忙。

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