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作者 標題 [新聞] 立委提案「轉蛋機率」列公平法,盼上修罰
時間 Tue May 10 17:42:01 2022
立委提案「轉蛋機率」列公平法,盼上修罰緩金額最高5,000萬
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/53072
立委提案「轉蛋機率」列公平法,盼上修罰緩金額最高5,000萬 | 4Gamers
因實況丁特《天堂 M》紫布製作機率事件延燒,進而推動玩家發起「台灣線上遊戲轉蛋法推動」相關提案,昨(9)日公平會在立法院第 10 屆第 5 會期的議程中,針對立委質詢作出相關回應。 從該次議程質詢內容來看,公平會目前定調會在一個月內提出修正草案的相關計畫,三個月內會完成處理原則。 ...
因實況丁特《天堂 M》紫布製作機率事件延燒,進而推動玩家發起「台灣線上遊戲轉蛋法推動」相關提案,昨(9)日公平會在立法院第 10 屆第 5 會期的議程中,針對立委質詢作出相關回應。 從該次議程質詢內容來看,公平會目前定調會在一個月內提出修正草案的相關計畫,三個月內會完成處理原則。 ...
因實況丁特《天堂 M》紫布製作機率事件延燒,進而推動玩家發起「台灣線上遊戲轉蛋法
推動」相關提案,昨(9)日公平會在立法院第 10 屆第 5 會期的議程中,針對立委質詢
作出相關回應。
推動」相關提案,昨(9)日公平會在立法院第 10 屆第 5 會期的議程中,針對立委質詢
作出相關回應。
從該次議程質詢內容來看,公平會目前定調會在一個月內提出修正草案的相關計畫,三個
月內會完成處理原則。
本次的修法重心落在「公平交易法第二十一條條文修正草案」和「公平交易法第四十二條
條文修正草案」,將會影響現行法律是如何判定轉蛋機率造成的消費糾紛,以及如有違反
事實將會罰緩多少。
條文修正草案」,將會影響現行法律是如何判定轉蛋機率造成的消費糾紛,以及如有違反
事實將會罰緩多少。
公平會主委李鎂表示遊戲如有涉及廣告不實會由公平交易法來處理,現在遊戲有些有廣告
有些沒有廣告,如果是沒有廣告的遊戲產生消費糾紛會是消保法等等的管轄範圍,有廣告
的遊戲消費糾紛才會是公平交易法的範疇。
有些沒有廣告,如果是沒有廣告的遊戲產生消費糾紛會是消保法等等的管轄範圍,有廣告
的遊戲消費糾紛才會是公平交易法的範疇。
立委高嘉瑜針對「如何判定廣告不實」一事提出疑問,無論是否為免費或付費遊戲,只要
跑出廣告活動頁面就是公平法「廣告不實」的管轄範圍,是否有開罰紀錄。對此公平會回
應目前僅有一個案件調查中,還沒有實際開罰。
跑出廣告活動頁面就是公平法「廣告不實」的管轄範圍,是否有開罰紀錄。對此公平會回
應目前僅有一個案件調查中,還沒有實際開罰。
立委邱顯智提到希望由公平會提出方便消費者檢舉管道的相關計畫,而公平會承諾會在一
個月內提出處理原則修正計畫,預定會在三個月內完成《公平交易法》部分條文修正草案
處理原則。
個月內提出處理原則修正計畫,預定會在三個月內完成《公平交易法》部分條文修正草案
處理原則。
在議會期間,立委高虹安指出手機遊戲產業在全球收益為 907 億美元,台灣玩家課金力
道強大名列全球第七,平均每位台灣玩家的消費額是全球第三。
實際查詢議案資料,各方黨團代表皆針對公平交易法修正草案提出各自的版本,其中第四
十二條包含了上修罰緩金額,從原本的 50,000 至 25,000,000 罰緩改為 200,000 至
50,000,000 罰緩。
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至少真的有在針對廣告不實的部份討論,希望這個能入法。只要有廣告出現就是廣告不實
的管轄範圍。
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我們不應該依負擔的罪惡來選擇道路,
而是在選擇的道路上負擔自己的罪惡。
──蒼崎橙子 「空之境界」──
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推 : 建議轉蛋法的罰鍰也要用轉蛋的 從1元到國家總預算來轉1F 05/10 17:43
推 : 這麼重2F 05/10 17:44
推 : 廣告不實 不錯3F 05/10 17:44
推 : 廣告不實很難罰 但有個擺設比沒有好4F 05/10 17:44
推 : 有誘使你消費就該管了5F 05/10 17:45
→ : 我關注的是只要有廣告出現就受管轄6F 05/10 17:45
推 : 有總比沒有好,不然還真的是拿你課的錢搞你7F 05/10 17:46
推 : 廣告不實…感覺很微妙欸 是不是只要角落附註超小字8F 05/10 17:48
→ : 與實際遊玩畫面不同就好
→ : 與實際遊玩畫面不同就好
推 : 歐洲有要罰樓上講的那種 廣告和遊戲不符的阿10F 05/10 17:49
推 : 廣告不實有包含臉書上那種嗎11F 05/10 17:49
推 : 先把機率包裝到難以判讀,然後消費者再用課金來證明有問題12F 05/10 17:49
→ : 超蠢。你運彩敢這樣搞嘛
→ : 超蠢。你運彩敢這樣搞嘛
→ : 台灣很多首由廣告不是看不太到遊戲畫面lol14F 05/10 17:50
推 : 轉蛋法推動在丁特紫布之前才對吧?15F 05/10 17:53
推 : 機率遊戲用廣告不實罰根本跟虛設一樣 隨便掰說是獨16F 05/10 17:57
→ : 立事件就好啦 機率再怎麼低 還是會發生
→ : 立事件就好啦 機率再怎麼低 還是會發生
推 : 你要如何證明廣告不實 說是獨立特殊案例就好啦18F 05/10 17:59
推 : 強制天井沒煩惱19F 05/10 18:01
推 : 我拿你課的金告你真的很雞掰20F 05/10 18:02
推 : 強制天井沒意義 現在國際化時代 你也只能管有在21F 05/10 18:03
→ : 台灣上架的
→ : 要閃法規的手法多的是
→ : 台灣上架的
→ : 要閃法規的手法多的是
推 : 機率隨他說,你質疑那就是獨立事件,反正玩家幾乎不可24F 05/10 18:04
→ : 能拿出足夠說服法官的數據
→ : 能拿出足夠說服法官的數據
→ : 真要說只能禁止那堆東西在"台灣廣告" 可能比較可行26F 05/10 18:05
→ : 沒關係 先入法 要怎驗證之後再吵沒差27F 05/10 18:05
→ : 台灣己經發生過法官說法源所以不罰的事了
→ : 說沒法源
→ : 台灣己經發生過法官說法源所以不罰的事了
→ : 說沒法源
→ : 要舉例的話 就愛X藝事件30F 05/10 18:06
推 : 我覺得至少要改成廠商負舉證責任吧 他們隨便調個電31F 05/10 18:11
→ : 磁紀錄就有的東西 玩家要花幾十萬幾百萬才能驗證欸
→ : 磁紀錄就有的東西 玩家要花幾十萬幾百萬才能驗證欸
推 : 又要開始被台灣的遊戲代理商調教了嗎?每次看到這些“33F 05/10 18:15
→ : 轉蛋法”最後的結果都會讓我覺得自己好下賤哦<3
→ : 轉蛋法”最後的結果都會讓我覺得自己好下賤哦<3
推 : 加油35F 05/10 18:18
推 : 有總比沒有好36F 05/10 18:25
推 : 有第一步就不錯了 這東西真的很難管 但是至少要動作37F 05/10 18:27
→ : 那這邊看起來橘子能不用吃廣告不實是因為他宣稱的機率一38F 05/10 18:28
→ : 致不是透過廣告說的關係吧
→ : 然後順便提醒一件事情,橘子的事情早就無關機率真不真實
→ : 了,因為橘子已經凹贏製作機率不算在他承諾的部分裡,而
→ : 公平會也不受理它廣告不實這件事
→ : 所以單論橘子的事情,現在要搞的不是什麼機率的問題,是
→ : 廣告不實的適用範圍到底是什麼
→ : 致不是透過廣告說的關係吧
→ : 然後順便提醒一件事情,橘子的事情早就無關機率真不真實
→ : 了,因為橘子已經凹贏製作機率不算在他承諾的部分裡,而
→ : 公平會也不受理它廣告不實這件事
→ : 所以單論橘子的事情,現在要搞的不是什麼機率的問題,是
→ : 廣告不實的適用範圍到底是什麼
推 : 設立一個標準就好了 為什麼要去搞舉證驗證什麼的45F 05/10 18:36
→ : 舉個例子今天有一個1%機率的池子 當抽到230抽還沒中
→ : 的時候機率大約小於1% 這時候就罰錢
→ : 就好像超速一樣警察哪管你怎麼超速的 拍到超過就罰了
→ : 想辦法避開這個罰則是廠商自己要做的事
→ : 制定一個標準就好 當標示幾%的時候 超過某個標準
→ : 舉個例子今天有一個1%機率的池子 當抽到230抽還沒中
→ : 的時候機率大約小於1% 這時候就罰錢
→ : 就好像超速一樣警察哪管你怎麼超速的 拍到超過就罰了
→ : 想辦法避開這個罰則是廠商自己要做的事
→ : 制定一個標準就好 當標示幾%的時候 超過某個標準
推 : 最低20萬要笑死誰r51F 05/10 18:39
→ : 沒有讓玩家拿到該有的內容就開罰 還要驗證什麼機率52F 05/10 18:40
推 : 你知道嗎? 他們威脅說阿~如果標準太嚴的話就不要給台灣53F 05/10 18:40
→ : 代理也不會上架台灣、反正台灣玩家就算沒有上架,也會
→ : 自己去下載國外版APP玩。
→ : 所以我們不能太嚴格喔
→ : 不然沒有代理或者上架台灣,如果出問題的話阿~台灣法律
→ : 幫不了你的忙。
→ : 代理也不會上架台灣、反正台灣玩家就算沒有上架,也會
→ : 自己去下載國外版APP玩。
→ : 所以我們不能太嚴格喔
→ : 不然沒有代理或者上架台灣,如果出問題的話阿~台灣法律
→ : 幫不了你的忙。
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