※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-04-21 13:23:09
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 咒術迴戰182情報
時間 Thu Apr 21 11:26:08 2022
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=48102&sn=4953
https://i.imgur.com/yUeu40X.png
查爾斯把G筆(漫畫家用的筆)當做槍一樣使用來戰鬥
有句大空翼和神田相關的台詞←情報師說就不寫全台詞了
滿足條件發動術式
稍微認真一些的秤發動領域展開
根據必中效果 在查爾斯腦內術式公開
那個領域 無法預測
シャルル
戦闘を続けているとG線杖にインクがたまり、それを飛ばす?
漫画のコマみたいのが相手に貼り付き1秒先の未来が見えるようになる
また、戦闘続けてインクがたまって、相手に貼り付くと2秒先が見える
また、戦闘続けてインクがたまって、相手に貼り付くと2秒先が見える
(閻大翻譯:簡單來說漫畫家能力是:他手上的G筆墨水濺到對手 對手的臉上會出現一個漫
畫格(英文用cartoon frame) 這個漫畫格可以預知1秒後未來 然後隨著戰鬥持續漫畫家可以
看到2秒後未來)
秤
坐殺博徒(ざさつばくと)
領域展開が最終ページで
ナレで開示って言ってるだけだから不明
https://i.imgur.com/PXXZn48.jpg
圖 大棒棒
https://i.imgur.com/rctzBhX.jpg
秤 領域展開
坐殺博徒
秤的領域應該跟日車一樣 只求必中
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.240.234.2 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1YOCxIkF (C_Chat)
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→ : 怎感覺獵人化了1F 04/21 11:27
推 : 真巧,秤之前一出場就有人說獵人化了2F 04/21 11:27
→ : 然後乍看之下漫畫家跟直毘人/直哉的影像樹是有點像只是沒
→ : 有定場干擾能力(?
→ : 然後乍看之下漫畫家跟直毘人/直哉的影像樹是有點像只是沒
→ : 有定場干擾能力(?
→ : 緋紅之王喔 老闆你是不是錯棚了XD5F 04/21 11:29
→ : 黑蚊子多啊6F 04/21 11:29
推 : 現在的領域跟獵人差在哪裏?7F 04/21 11:29
推 : 秤一來就開領域?那麼強硬的嗎>///<8F 04/21 11:29
推 : 差在三眼貓還在乖乖被壓榨,某人已經人生自由了9F 04/21 11:30
推 : 獵人化這個字被濫用了吧 真的獵人化的話才不會有情報10F 04/21 11:31
→ : 文勒
→ : 文勒
推 : 學長也會開領域,一堆御三家老人不會開領域真的越看越12F 04/21 11:31
→ : 好笑
→ : 好笑
推 : 天堂之門+緋紅之王?14F 04/21 11:31
推 : 咒力=氣 咒術=念能力 領域=發15F 04/21 11:32
→ : 天堂之門可以偷窺他人的歷史和寫入命令,這個漫畫家沒吧16F 04/21 11:32
※ 編輯: gino861027 (27.240.234.2 臺灣), 04/21/2022 11:33:59→ : 領域越來越廉價17F 04/21 11:34
→ : 還好啦 秤本來就是人類方最高戰力之一18F 04/21 11:37
噓 : 領域展開不是殺手鐧嗎?對付新生術師竟然也開.....19F 04/21 11:39
推 : ……?不是說不少術師可能是古代人嗎20F 04/21 11:40
→ : 對付其他術師開領域不奇怪吧
→ : 對付其他術師開領域不奇怪吧
推 : 現代領域難開是還有必殺吧,只有必中難度下降。22F 04/21 11:41
→ : 至於領域會爛大街的這件事完全不意外,熱血少年漫的23F 04/21 11:42
→ : 通病
→ : 通病
→ : 必中領域而已 又不是開了就贏那種 還好25F 04/21 11:44
推 : 開,都開,都可以開26F 04/21 11:51
推 : 領域變多 但取消必殺來平衡吧27F 04/21 11:53
※ 編輯: gino861027 (27.240.234.2 臺灣), 04/21/2022 11:53:54推 : 推10樓 獵人化是不會有情報的28F 04/21 11:54
→ : 補圖29F 04/21 11:55
推 : 這樣看起來伏黑領域是不是最弱,沒必殺必中的感覺30F 04/21 11:55
→ : 領域難開有部分是有必殺必中效果 如果只要強化就沒那麼31F 04/21 11:55
→ : 難了 但御三家老人會說這不傳統
→ : 難了 但御三家老人會說這不傳統
→ : 很像大紅蓮冰輪丸,單純影子變多而已33F 04/21 11:56
推 : 開領域才爽快 不要像有些作品搞回合制34F 04/21 11:56
→ : 甚至伏黑的領域連結界術關人效果都沒有35F 04/21 11:56
推 : 手機出水了36F 04/21 11:56
推 : 有沒有人要支援之前那個領域參考用的手勢圖37F 04/21 11:57
→ : 伏黑的嵌合暗翳庭還沒完成啊38F 04/21 11:57
推 : 是不是有解釋過只求必中的領域是比較新的觀念?39F 04/21 11:57
→ : 記得是日車的時候有說40F 04/21 11:58
→ : 只求必中的領域是比較舊的吧41F 04/21 11:59
推 : 只求必中是古時候的觀念,現代追求的是像五條那種開42F 04/21 11:59
→ : 了就直接打爆對面的
→ : 了就直接打爆對面的
→ : 必中必殺的是比較現代的追求 門檻比較高 古代的比較多只求44F 04/21 12:00
→ : 必中
→ : 不過有些術式感覺必殺也不知道怎麼操作 像東堂那個拍手開
→ : 了領域不知道能有什麼區別
→ : 必中
→ : 不過有些術式感覺必殺也不知道怎麼操作 像東堂那個拍手開
→ : 了領域不知道能有什麼區別
推 : 必殺也要術式夠強能破防吧,像那個摸到就改變靈魂的術式48F 04/21 12:04
→ : 本身就已經很必殺了,加上必中更夭壽
→ : 本身就已經很必殺了,加上必中更夭壽
推 : 東堂那個本來就是OP過頭的能力就是了50F 04/21 12:04
→ : 才不是獵人化 是死神化51F 04/21 12:05
推 : 換位強歸強,很吃戰鬥智商和基礎面板就是52F 04/21 12:05
推 : 無為轉變確實是很扯53F 04/21 12:05
→ : 如果不是有虎杖跟五條在,都不知道怎麼打
→ : 如果不是有虎杖跟五條在,都不知道怎麼打
推 : 是不是跟賭博有關啊?55F 04/21 12:06
推 : 其實想想現代領域的觀點對比領域的副作用比較相稱 領域56F 04/21 12:07
→ : 開了會短暫的燃盡術式而且大量消耗咒力 沒有必殺感覺蠻
→ : 抖的
→ : 開了會短暫的燃盡術式而且大量消耗咒力 沒有必殺感覺蠻
→ : 抖的
推 : 東堂 拍敵人手也能發動術式 領域必中就等於隨時可以交換59F 04/21 12:10
→ : 吧
→ : 吧
推 : 獵人化會在船上隔離幾年61F 04/21 12:22
推 : 領域爛大街 御三家一堆人不會。戰力通膨了62F 04/21 12:22
→ : 必中老meta新meta都直接打爆63F 04/21 12:22
推 : 預知1秒後未來有用嗎?64F 04/21 12:33
推 : 大師兄突然帥耶65F 04/21 12:39
→ : 換位最吃的是手速好嗎,不要是啟智隨便用都行66F 04/21 12:41
推 : 領域還是沒有很多人會開啊…會覺得爛大街是因為現在一67F 04/21 12:44
→ : 堆古代術士
→ : 秤跟乙骨本來就是特例
→ : 堆古代術士
→ : 秤跟乙骨本來就是特例
→ : 預知一秒之後自己被揍扁要怎麼迴避70F 04/21 13:04
推 : 秤的領域不知道有沒有必殺 然後伏黑又不完全 沒有比較的意71F 04/21 13:10
→ : 義
→ : 義
推 : 秤也能開領域 難怪京都被吊打 摯友以外根本沒人才73F 04/21 13:11
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