※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-04-11 15:27:07
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作者 標題 [閒聊] BANDAI砸150億日圓,打造鋼彈元宇宙平台
時間 Mon Apr 11 14:22:44 2022
日本科幻作品鋼彈即將邁入下一個里程碑!擁有鋼彈版權的母公司—萬代南夢宮(Bandai
Namco)在3月29日舉辦的「第三屆鋼彈大會」中發表「鋼彈元宇宙企劃」,決定進行150億
日圓的IT系統投資,開發元宇宙相關應用。預計今年秋季試運作,力爭2025年正式營運。
鋼彈部門總幹事藤原孝表示,期許「鋼彈元宇宙」能夠成為來自世界各地的粉絲聚集、交
流和接觸各種各樣事物的地方。目前企劃案還在初步的IT系統投資建構階段,許多功能都
還在陸續建置當中,包括鋼彈系列的動畫音樂欣賞、鋼彈遊戲以及粉絲專屬社群網站、自
動翻譯等功能。
Namco)在3月29日舉辦的「第三屆鋼彈大會」中發表「鋼彈元宇宙企劃」,決定進行150億
日圓的IT系統投資,開發元宇宙相關應用。預計今年秋季試運作,力爭2025年正式營運。
鋼彈部門總幹事藤原孝表示,期許「鋼彈元宇宙」能夠成為來自世界各地的粉絲聚集、交
流和接觸各種各樣事物的地方。目前企劃案還在初步的IT系統投資建構階段,許多功能都
還在陸續建置當中,包括鋼彈系列的動畫音樂欣賞、鋼彈遊戲以及粉絲專屬社群網站、自
動翻譯等功能。
不過,從計畫中可以看出鋼彈元宇宙的主要概念注重數位和現實的融合,使用者可以在鋼
彈元宇宙裡的虛擬模型商店購買模型,並在現實中簽收。此外,更令玩家期待的是使用者
可以將自己製作的鋼彈模型透過手機拍攝和掃瞄,並上傳至元宇宙中,讓其他使用者按讚
。甚至在這個虛擬空間裡,使用者如果收到了「戰鬥請求」,還可以使用自己製作的鋼彈
模型,與其他玩家的鋼彈模型在元宇宙的平台中展開對戰。
彈元宇宙裡的虛擬模型商店購買模型,並在現實中簽收。此外,更令玩家期待的是使用者
可以將自己製作的鋼彈模型透過手機拍攝和掃瞄,並上傳至元宇宙中,讓其他使用者按讚
。甚至在這個虛擬空間裡,使用者如果收到了「戰鬥請求」,還可以使用自己製作的鋼彈
模型,與其他玩家的鋼彈模型在元宇宙的平台中展開對戰。
萬代南夢宮(Bandai Namco)期望將鋼彈元宇宙打造成40年來歷代鋼彈作品的總窗口,開發
如VR空間等新服務,建構全新的鋼彈社群,並將連結實體電玩中心及模型銷售門市,預計
2025年進行大規模的營運計畫;若進行順利,未來也可能打造七龍珠等作品的元宇宙。
如VR空間等新服務,建構全新的鋼彈社群,並將連結實體電玩中心及模型銷售門市,預計
2025年進行大規模的營運計畫;若進行順利,未來也可能打造七龍珠等作品的元宇宙。
藉由「元宇宙」與遊戲結合的案例可以預見,元宇宙的發展方向和商業模式,將帶來龐大
的投資機會。美國市場研究公司 Grand View research 的報告顯示,全球元宇宙市場規
模到 2030 年將達到 6,788 億美元,複合年增長率達到 39.4%。就連輝達(Nvidia)執行
長黃仁勳也說,元宇宙的經濟規模,終將大過實體世界。
的投資機會。美國市場研究公司 Grand View research 的報告顯示,全球元宇宙市場規
模到 2030 年將達到 6,788 億美元,複合年增長率達到 39.4%。就連輝達(Nvidia)執行
長黃仁勳也說,元宇宙的經濟規模,終將大過實體世界。
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推 : 可以戰鬥的話超棒1F 04/11 14:24
推 : 搞不懂這有什麼需要元的2F 04/11 14:25
推 : 把元宇宙拿掉就是網購 + IG + 手遊3F 04/11 14:25
推 : 到現在還是不懂元宇宙到底是三小4F 04/11 14:26
→ : 除非能接受不同廠商的XX入場 不然別談什麼元宇宙...5F 04/11 14:26
→ : 不懂也沒差,反正明年就會換新話題炒6F 04/11 14:26
→ : 援宇宙7F 04/11 14:26
推 : 只要加上 元 就會有人投錢啦 內容很重要嗎?8F 04/11 14:27
推 : 元宇宙就加上vr和觸控的網路平臺9F 04/11 14:28
推 : 連一款好玩的鋼彈單機遊戲都做不出來還扯什麼10F 04/11 14:29
→ : 如果自己做的模型能戰鬥再加上vr的特效的話……11F 04/11 14:29
推 : 元宇宙Newtype 所有人都裸體12F 04/11 14:31
推 : 聞到銅臭味了 高層腦子還認為鋼彈還在巔峰?13F 04/11 14:33
推 : 日廠真的遊戲都做不好,只會搞一堆有的沒的14F 04/11 14:34
推 : 鋼彈去年營收蠻好的啊15F 04/11 14:34
推 : 元三小 就出一款OLG是有多難16F 04/11 14:35
推 : 碰代弄暴死的鋼彈遊戲都不知道幾款了17F 04/11 14:36
推 : 還是能做成像 創鬥者那樣?那到不錯耶?18F 04/11 14:36
推 : 出一款SDGO類型的很難嗎 可以廚又可以競技19F 04/11 14:37
→ : 先抄襲overwatch 其他再說20F 04/11 14:37
→ : 倒想知道那國廠遊戲沒有做不好,不會搞一堆有的沒的?21F 04/11 14:38
→ : 明明就有sd 和vs玩法 還去特別弄overwatch22F 04/11 14:38
推 : 大型裸聊世界上線?23F 04/11 14:39
推 : 連款及格的鋼彈遊戲都做不出來還搞甚麼元宇宙24F 04/11 14:41
→ : 明明有及格遊戲啊 只是不放pc 等vs很久了 然後等到個over25F 04/11 14:43
→ : watch
→ : watch
→ : mmorpg=元宇宙27F 04/11 14:43
→ cocabell …
推 : 垃圾笨呆用腳做遊戲29F 04/11 14:45
推 : 有到及格都沒有那麼慘嗎?以前SS上的BD三部曲還挺好玩的吧30F 04/11 14:46
→ : 然後我覺得戰場之絆其實也挺好玩的 只是生不逢時只上PSP
→ : 然後我覺得戰場之絆其實也挺好玩的 只是生不逢時只上PSP
推 : 不就線上遊戲嗎32F 04/11 14:48
推 : 連鋼彈手遊都做不出來 還是賣模型吧33F 04/11 14:49
推 : 不是喊個元宇宙就能騙錢好嗎34F 04/11 14:55
推 : 這根本不符合元宇宙去中心化概念啊 全都是萬代公司主導的35F 04/11 14:57
→ : 功能和活動 玩家只能跟著萬代的規則走 乾脆說是鋼彈串流平
→ : 台還比較符合呢
→ : 有種做出鋼彈世界玩家自給自足做鋼彈 完全不給數值讓玩家
→ : 去感覺摸索 然後萬代什麼事都不管
→ : 功能和活動 玩家只能跟著萬代的規則走 乾脆說是鋼彈串流平
→ : 台還比較符合呢
→ : 有種做出鋼彈世界玩家自給自足做鋼彈 完全不給數值讓玩家
→ : 去感覺摸索 然後萬代什麼事都不管
→ : 然後萬代就倒了40F 04/11 14:58
→ : 其實就是VR鋼彈買賣展售41F 04/11 14:59
→ : 不賺錢就沒投資者, 連硬體和設備都撐不住42F 04/11 14:59
推 : 以前PS2/3時代及格 現在吸引力不夠了43F 04/11 15:00
推 : 沒能力做開放世界的下場,吸引力上不來44F 04/11 15:06
推 : 如果可以弄自創鋼彈的話還好,可是組好再掃描?直接輸入45F 04/11 15:16
→ : 型號與購買編號不就好了……
→ : 型號與購買編號不就好了……
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