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看板 C_Chat
作者 標題 [洛克]蒼籃雷霆能出新遊戲 洛克人為何死不出X9?
時間 Tue Apr 5 22:54:52 2022
蒼藍雷霆GUNVOLT系列
輕小說風格的2D動作遊戲
聽起來很小眾
但最近要出3代遊戲了
反倒照理講IP價值比蒼藍雷霆更大的洛克人X系列卻死不出X9
艾克斯他們也搭了17年4個月的電梯
蒼藍雷霆能出到3代
洛克人X9難產十幾年是不是很不合理?
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https://i.imgur.com/ANeaGhq.gif
第七代火影
https://i.imgur.com/4YK69K7.gif
小智喝莎莉娜的水壺
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第十五班
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推 : 麥提?1F 04/05 22:55
推 : 復刻出個合集包就能賺錢 出X9幹嘛2F 04/05 22:56
→ : 洛克人是C社IP 蒼藍雷霆是Inti自己家的IP 洛克人真的要出3F 04/05 22:58
→ : 新作的話應該還是會請Inti支援就是了 Inti搞不好還會很想
→ : 做 但是到底要不要做還是要看C社啊
→ : 新作的話應該還是會請Inti支援就是了 Inti搞不好還會很想
→ : 做 但是到底要不要做還是要看C社啊
→ : 早就過氣了 不想浪費資源而已6F 04/05 22:59
→ : inti超想做的 白鋼X2一堆致敬7F 04/05 23:00
推 : 麥擱提8F 04/05 23:01
推 : X系列算是死得很透 X8雖然評價好 但是賣得非常糟9F 04/05 23:03
受眾錯誤吧從X7的3D退回X8的3D背景2D動作(只有海底與南極是3D動作)
→ : 蒼藍對Inti是主力作當然一直出 但洛克人對C社不是啊10F 04/05 23:04
推 : 自家IP當然是能出續作盡量出,別人家的IP就是要看人臉色11F 04/05 23:05
→ : 啊
→ : 啊
→ : 後來的反亂獵人X也是叫好不叫座 X系列連重製都無望了13F 04/05 23:14
→ : 不賣14F 04/05 23:17
→ : 你還不如看老卡肯不肯讓inti做zxa後續機率比較大15F 04/05 23:21
推 : 3樓現在感覺不一定了吧,RM11似乎就完全是老卡本家自16F 04/05 23:55
→ : 己來?加上要用3D畫面的話,這方面感覺是Inti弱項
→ : 己來?加上要用3D畫面的話,這方面感覺是Inti弱項
推 : 說個有趣的事,稻船拿來當招牌勉強還有點號召力,但連18F 04/05 23:56
→ : 跟稻船最麻吉的Inti都知道不要跟他一起開發。蒼藍雷霆
→ : 其實是稻船抓Inti開發麥提的時候,Inti自己私下同時在
→ : 開發的IP,一直到已經完成了七八成後,才拿去給稻船“
→ : 指導”。因此雖然每次都會找稻船出來拍廣告,實際上整
→ : 體開發他做手參與的部分很少,就掛一個榮譽總監的名。
→ : 跟稻船最麻吉的Inti都知道不要跟他一起開發。蒼藍雷霆
→ : 其實是稻船抓Inti開發麥提的時候,Inti自己私下同時在
→ : 開發的IP,一直到已經完成了七八成後,才拿去給稻船“
→ : 指導”。因此雖然每次都會找稻船出來拍廣告,實際上整
→ : 體開發他做手參與的部分很少,就掛一個榮譽總監的名。
→ : 蒼藍雷霆系列 稻船真的就只是來掛名的而已...24F 04/05 23:57
→ : 我是覺得目前2D遊戲時數大多都不會太長, X系列其實都蠻短的
這就是X8爆掉的原因→ : 我是覺得目前2D遊戲時數大多都不會太長, X系列其實都蠻短的
大部份玩家經歷爛3D的X7 本想說X8的3D會更好
沒想到退回2D去 X8一天之內就能玩完了 這就2D的極限
除非X系列永遠要當小品遊戲
不然想當大作還是得做3D動作遊戲
※ 編輯: NARUTO (61.70.161.61 臺灣), 04/06/2022 00:01:37
→ : RMRM跟IHX感覺就是太早出,如果是在PSP因為MHP系列大26F 04/05 23:59
→ : 賣後才出的話,肯定不會只有那些銷量
→ : 賣後才出的話,肯定不會只有那些銷量
→ : 是說X系列跟inti沒關西吧 Z系列才是inti做的吧28F 04/05 23:59
→ : 如果是做成像是銀戰惡魔城那樣應該是有搞頭, 但C社沒這人才29F 04/05 23:59
推 : 那蒼藍遊戲時間只會更短XD30F 04/06 00:01
→ : 蒼藍的角色應該是2D最強了 真死了就唱歌
→ : 蒼藍的角色應該是2D最強了 真死了就唱歌
推 : 稻船在老卡的經歷到麥堤的挫敗,32F 04/06 00:03
→ : 給人感覺他似乎還是適合當一線開發者,坐上高位去管人
→ : 或雜事,感覺就會爆炸
→ : 給人感覺他似乎還是適合當一線開發者,坐上高位去管人
→ : 或雜事,感覺就會爆炸
推 : 麥構提35F 04/06 00:06
推 : Z系列以後很多2D橫軸系的洛克人作品還是有找Inti協助開發36F 04/06 00:09
→ : 啊
→ : 啊
推 : 平台遊戲現在太硬沒人玩38F 04/06 00:15
→ : 至少元祖9和10開發還是Inti 11才是老卡自己作39F 04/06 00:15
→ : 洛克人10評價好 但是銷量就擺在那邊40F 04/06 00:15
推 : Z跟ZX系列後面也沒幾作啦,主要有Inti就RM9跟10吧,41F 04/06 00:16
推 : 畢竟那時就一樣是稻船主導,所以繼Z與ZX系列繼續找他
→ : 們幫忙算是很正常,但如果真要做X9,個人感覺機會應該
→ : 是不大
推 : 畢竟那時就一樣是稻船主導,所以繼Z與ZX系列繼續找他
→ : 們幫忙算是很正常,但如果真要做X9,個人感覺機會應該
→ : 是不大
→ : 不知道X系列後續新作會怎麼處理就是了 Inti好像還是接像素45F 04/06 00:20
→ : 風格2D橫軸居多 血咒本傳轉3D風格之後就沒有繼續參與開發
→ : 只有協助斬月外傳的部分 不是這風格的遊戲好像就真的不多
→ : 了 他們自家的少女射擊那種風格好像還沒用在其他作品上(不
→ : 是說玩法或是調性啦 那個(
→ : 其實還滿希望沒X9就算了 至少IHX能繼續出(
→ : 阿 上上句後面多打那個二字(
→ : 風格2D橫軸居多 血咒本傳轉3D風格之後就沒有繼續參與開發
→ : 只有協助斬月外傳的部分 不是這風格的遊戲好像就真的不多
→ : 了 他們自家的少女射擊那種風格好像還沒用在其他作品上(不
→ : 是說玩法或是調性啦 那個(
→ : 其實還滿希望沒X9就算了 至少IHX能繼續出(
→ : 阿 上上句後面多打那個二字(
推 : 對啊,所以除非是這次換X9想要重回2D,不然覺得老卡真52F 04/06 00:23
→ : 要做的話應該會自己來
→ : 要做的話應該會自己來
推 : 可以參考卡比出3D箱庭啊,兩者的玩法蠻類似的54F 04/06 00:28
推 : X7的3D部分嚇跑一堆人後,老卡大概不敢再做3D RM了55F 04/06 00:33
→ : 雷霆打太好太爛歌都聽不完56F 04/06 00:46
→ : 油門57F 04/06 00:52
推 : exe....QAQ58F 04/06 00:55
推 : 稻船適合當一線XDDDDDD 這什麼世紀大笑話XDDDDD59F 04/06 02:01
→ : 他會的只有畫圖跟政治鬥爭啦
→ : X5後還完全不知恥的把「洛克人之部」改成「之父」套
→ : 自己身上 X5爛掉還不是因為你把人跟錢都拿去鬼武者?
→ : 還有稻船主導的洛克人X系列只有一款X5而已 前面全都是
→ : 藤原德郎 X6三上真司 X7X8掛名跟特別感謝
→ : 他會的只有畫圖跟政治鬥爭啦
→ : X5後還完全不知恥的把「洛克人之部」改成「之父」套
→ : 自己身上 X5爛掉還不是因為你把人跟錢都拿去鬼武者?
→ : 還有稻船主導的洛克人X系列只有一款X5而已 前面全都是
→ : 藤原德郎 X6三上真司 X7X8掛名跟特別感謝
推 : 嘛,好吧個人對RM歷代經緯了解的確不多,不過覺得稲船65F 04/06 02:30
→ : 應該至少比小野強就是了,畢竟他至少還有眼光知道找
→ : DIMPS來做快打4,雖然後來功勞名聲全都被小野賺走了就
→ : 是
→ : 應該至少比小野強就是了,畢竟他至少還有眼光知道找
→ : DIMPS來做快打4,雖然後來功勞名聲全都被小野賺走了就
→ : 是
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