※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-04-04 06:18:12
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 京阿尼全盛時期打的贏幽浮社嗎
時間 Mon Apr 4 02:36:42 2022
鬼滅動畫屢屢讓人覺得經費爆炸
也不少經典場面
一一證明幽浮社不是吃素的
對比當年以畫面精緻度為名的京阿尼
大家覺得 都幾?
鬼滅給京阿尼接 會更神 還是連紅起來都沒機會了
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https://i.imgur.com/dTHRIUh.jpg
https://i.imgur.com/91iGjDN.jpg
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推 : 做的方向不一樣吧1F 04/04 02:38
噓 : 京阿尼又不擅長打戲,真的以為什麼都能用錢硬堆喔…2F 04/04 02:39
推 : 有光害跟特效 首選幽浮桌 穩紮穩打的挑骨頭社或霸權社3F 04/04 02:41
推 : 時代不同,我會說兩者同時代都算強,京阿尼做過4F 04/04 02:42
→ : 驚爆危機,是做得不錯。至少京的劇本都不弱
→ : 驚爆危機,是做得不錯。至少京的劇本都不弱
→ : 京阿尼打戲其實很強喔@@ 可以參考境界的彼方跟無限彩6F 04/04 02:44
噓 : 二樓雲就閉嘴7F 04/04 02:46
推 : 京阿尼絕對是一絕 幽浮桌負責作品浮動算很大的8F 04/04 02:46
推 : 大概會是另一種不錯的打戲,加上會讓人哭到不行的文戲9F 04/04 02:46
推 : 我覺得比10年前肯定是京,但後來京火災,人才流失不10F 04/04 02:47
→ : 少吧。幽浮一直都光害特效嚴重,也不是靠動作打戲,
→ : 像空之境界蠻明顯
→ : 少吧。幽浮一直都光害特效嚴重,也不是靠動作打戲,
→ : 像空之境界蠻明顯
推 : 幽浮桌就是花招多 有記憶點 整體看又很多槽點可兔13F 04/04 02:49
→ : 不過鬼滅賺到錢後 現在已經不是以前可比的
→ : 幾年前熱情傳說看到我打呵欠的戰鬥不太可能再出來
→ : 不過鬼滅賺到錢後 現在已經不是以前可比的
→ : 幾年前熱情傳說看到我打呵欠的戰鬥不太可能再出來
→ : 驚爆出校園的時候 之後涼宮 幸運星的 UFO不能打啊 UF16F 04/04 02:51
→ : O大約2010之後有型月才比較能看
→ : *2007
→ : O大約2010之後有型月才比較能看
→ : *2007
→ : 額 ufotable的動作場景算很厲害啊 那個跟攝影很光害不19F 04/04 02:53
→ : 衝突捏
→ : 衝突捏
推 : 日常的作畫跟鬼一樣 真正的火力展示 Q版人設照玩21F 04/04 02:53
→ : 他們也是一直打戲都很強 畢竟社內三本柱一直都在加 阿22F 04/04 02:54
→ : 部望 只是常常被誤會成只有光害 沒有 他們打戲也很強
→ : 只是光害也很嚴重w
→ : 部望 只是常常被誤會成只有光害 沒有 他們打戲也很強
→ : 只是光害也很嚴重w
噓 : 2樓不懂就不要出來丟臉25F 04/04 02:55
推 : Fate越後面運鏡手法一直進化 到鬼滅19話已經玩出高度26F 04/04 02:57
→ : 動作場景厲害跟光害很嚴重是不衝突的 可以並存的喔 只27F 04/04 02:57
→ : 是合在一起喜不喜歡就見仁見智了捏
→ : 例如我本來以為鬼滅的攝影還可以 沒那麼光害 直到阿部
→ : 望的卡加上那個攝影後亮到我眼睛快瞎了,但視覺上確實
→ : 很震撼
→ : 是合在一起喜不喜歡就見仁見智了捏
→ : 例如我本來以為鬼滅的攝影還可以 沒那麼光害 直到阿部
→ : 望的卡加上那個攝影後亮到我眼睛快瞎了,但視覺上確實
→ : 很震撼
→ : 京阿尼打戲一直都很可以好嗎..32F 04/04 03:03
→ : 我覺得是做fate之後明顯改善 空之時期的打架怪怪的33F 04/04 03:04
→ : 鬼滅動畫動作無話可說
→ : 鬼滅動畫動作無話可說
→ : 京阿尼做過不錯的打戲,跟他們真的拿手的差別很大35F 04/04 03:04
→ : 至少跟常年推出過fate這種以熱血戰鬥為主體的系列的幽浮社相
→ : 比
→ : 那製作經驗的累積不是你說用錢或多努力就能相比
→ : 至少跟常年推出過fate這種以熱血戰鬥為主體的系列的幽浮社相
→ : 比
→ : 那製作經驗的累積不是你說用錢或多努力就能相比
→ : 空境的打戲動作也很強好嗎。39F 04/04 03:04
→ : 不會區分動作跟光影不要出來丟臉,自己只會看光污染在
→ : 那講別人只會光污染。
→ : 不會區分動作跟光影不要出來丟臉,自己只會看光污染在
→ : 那講別人只會光污染。
推 : 笑死 自己去看矛盾螺旋戰鬥42F 04/04 03:06
→ : 笑死,自以為別人沒看過。43F 04/04 03:06
→ : 誰跟你照別人講44F 04/04 03:06
→ : 矛盾螺旋的動作感還是幽浮社目前做最好的之一。45F 04/04 03:06
→ : 因為那部竹內哲也在@@46F 04/04 03:07
→ : 空之打架油脂骨折還能護航 硬要扯別人只知道跟著說光47F 04/04 03:07
→ : 害 這什麼狗屁邏輯
→ : 害 這什麼狗屁邏輯
→ : 不是每個分鏡都能照顧到那種長鏡頭連續動作的。49F 04/04 03:07
→ : *一直骨折50F 04/04 03:08
→ : 打雜魚那邊連火影都比不上還能叫最好 笑了54F 04/04 03:08
→ : 哪段一直骨折自己找出來啊ww55F 04/04 03:08
→ : 真的是自己看不懂就以為做不好耶w
→ : 真的是自己看不懂就以為做不好耶w
→ : 我噓的是po既沒有給任何角度、僅僅就是用畫面層次57F 04/04 03:09
→ : 來評斷可以做出戰鬥高潮跌起的王道動畫
→ : 講明了就是一個很爛的比較問題
→ : 各家今天能有成績就說明各自擁有長處
→ : 這麼基本的角度都不思考
→ : 來評斷可以做出戰鬥高潮跌起的王道動畫
→ : 講明了就是一個很爛的比較問題
→ : 各家今天能有成績就說明各自擁有長處
→ : 這麼基本的角度都不思考
→ : 不過呢 竹內的風格也不是大家都能接受 這種風格太強的62F 04/04 03:09
→ : 作法會被人誤會是崩壞- -挺麻煩的
→ : 作法會被人誤會是崩壞- -挺麻煩的
→ : 這種發問我是不知道這是要護航什麼64F 04/04 03:09
→ : 矛盾那邊故意偷懶看不出來?多看點武打的吧65F 04/04 03:09
→ : 那叫故意偷懶真的看太少XD66F 04/04 03:10
→ : 可能你看太少 自然當作寶67F 04/04 03:10
→ : 笑死
→ : 星際牛仔沒看過?
→ : 笑死
→ : 星際牛仔沒看過?
→ : #原po70F 04/04 03:10
→ : 大概沒看過幾部動畫就自以為評論家了。71F 04/04 03:10
→ : 無皇刃譚沒看過是吧?
→ : 無皇刃譚沒看過是吧?
→ : 螺旋矛盾過雜魚一堆沒碰到 人自己彈出去73F 04/04 03:11
→ : 片段上面都有貼了還能睜眼說瞎話74F 04/04 03:11
→ : 京阿尼老實說我最感興趣的是攝影 他們攝影在業界也是超75F 04/04 03:11
→ : 慢慢幻想吧 可憐啊 精神勝利法 先抹屎就對了 看你也76F 04/04 03:11
→ : 抹別人不少篇了
→ : 抹別人不少篇了
→ : 強的 但面向跟ufotable 很不同 不是光害路線 可是也很78F 04/04 03:11
→ : 猛 尤其是女僕龍二期有一段戰鬥除了作畫外攝影也超舒服
→ : 的
→ : 猛 尤其是女僕龍二期有一段戰鬥除了作畫外攝影也超舒服
→ : 的
→ : 真的可憐啊,看得少還想裝大師。81F 04/04 03:12
→ : 精神勝利法就是講這種吧。
→ : 回到原主題來說,如果不看鬼滅的部分,幽浮本來跟京都
→ : 應該在商業上還略有不及。
→ : 但是鬼滅偏偏就賣爆了。
→ : 精神勝利法就是講這種吧。
→ : 回到原主題來說,如果不看鬼滅的部分,幽浮本來跟京都
→ : 應該在商業上還略有不及。
→ : 但是鬼滅偏偏就賣爆了。
推 : 上面這段GIF好帥86F 04/04 03:17
→ : 至於動作戲上京都的一直不夠炫,沒啥力量感。87F 04/04 03:18
→ : 就個人來說同樣是FMP的打鬥,比起TSR我更喜歡第一期GO89F 04/04 03:19
→ : NZO的,TSR給人感覺太乾淨,不過京都的動作沒啥問題。
→ : NZO的,TSR給人感覺太乾淨,不過京都的動作沒啥問題。
→ : 是說打戲還是單純動作場景啊 動作場景Free的游泳作畫超91F 04/04 03:19
→ : 級有力量感的欸
→ : 級有力量感的欸
→ : 講打鬥啦。93F 04/04 03:20
→ : 還有一堆不合邏輯的空翻砍人 自己看 會空翻的重心放94F 04/04 03:20
→ : 哪都知道 最差看體操也知道
→ : 哪都知道 最差看體操也知道
→ : Free的游泳真的就很有力量感。96F 04/04 03:20
→ : 可是在境界跟無彩就給人輕飄飄的感覺。
→ : 不過主角是軟妹子、Free是肌肉男可能關係也很大就是了
→ : 。
→ : 可是在境界跟無彩就給人輕飄飄的感覺。
→ : 不過主角是軟妹子、Free是肌肉男可能關係也很大就是了
→ : 。
→ : huangjouui我會建議你不用按暫停逐秒截圖 動畫表現戰100F 04/04 03:21
→ : 鬥的樣子本來就有很多種作法 硬要按暫停截圖我覺得沒
→ : 必要 我們是看整個作畫動起來的樣子不是一張圖捏
→ : 鬥的樣子本來就有很多種作法 硬要按暫停截圖我覺得沒
→ : 必要 我們是看整個作畫動起來的樣子不是一張圖捏
→ : 觀賞經驗不足的人本來就很喜歡抓這種動作中間畫面來嘴103F 04/04 03:22
→ : 作畫崩壞。
→ : 這種東西大概十年前我會多少信一點吧w
→ : 作畫崩壞。
→ : 這種東西大概十年前我會多少信一點吧w
→ : 竹內在動作戲上的安排角色的擺動感很強 特別是角色肢106F 04/04 03:23
→ : 體的動作上 這是為了增加畫面動起來的感覺 硬要追求動
→ : 作是否完美符合科學我覺得不是重點啦…..
→ : 體的動作上 這是為了增加畫面動起來的感覺 硬要追求動
→ : 作是否完美符合科學我覺得不是重點啦…..
→ : 他的話八成Fap小太陽戰會覺得崩整段吧w109F 04/04 03:24
推 : 不曉得還有多少人記得驚爆危機 我的青春啊~112F 04/04 03:27
→ : 這邊結衣如果要截圖了話絕對不是很美的那種 但看畫面113F 04/04 03:28
→ : 動起來的樣子這段結衣強烈的情緒表達就呈現的挺棒的
→ : 很有渲染力的演技卡
→ : 動起來的樣子這段結衣強烈的情緒表達就呈現的挺棒的
→ : 很有渲染力的演技卡
→ : 喔突然想到,龍女僕的戰鬥畫面其實力量感表現比京都過116F 04/04 03:28
→ : 去的作品好很多。
→ : 大概是畫風偏Q版,所以動作形變量可以比較大。
→ : 去的作品好很多。
→ : 大概是畫風偏Q版,所以動作形變量可以比較大。
推 : zz邊緣人版常客被戳到了119F 04/04 03:30
→ : 所以應該說京都太堅持要畫可愛的女孩子了嗎w120F 04/04 03:31
推 : 幽浮社其實也是靠鬼滅爆紅才比較多人知道 以前看別人121F 04/04 03:40
→ : 討論打鬥都是講骨頭社 幽浮社只有什麼光害特效之類
→ : 的
→ : 不過我很喜歡就是了 因為我以前是型月廚
→ : 討論打鬥都是講骨頭社 幽浮社只有什麼光害特效之類
→ : 的
→ : 不過我很喜歡就是了 因為我以前是型月廚
→ : 骨頭社我覺得又是另一個等級了……125F 04/04 03:42
推 : 驚爆危機最近的就無限彩,打戲不難。打戲很多都是連貫126F 04/04 03:43
→ : 不了劇本的
→ : 幽浮社反倒打
→ : 戲是all in超不平衡的
→ : 不了劇本的
→ : 幽浮社反倒打
→ : 戲是all in超不平衡的
→ : 主要是FZ之後有喜歡打一打停下來嘴砲半天的壞毛病……131F 04/04 03:46
→ : 在UBW尤其嚴重。
→ : 這點嚴重破壞觀賞體驗。
→ : 在UBW尤其嚴重。
→ : 這點嚴重破壞觀賞體驗。
→ : 某人一直振振有詞我還想看一下究竟是什麼高見 結果是134F 04/04 03:47
→ : 鬼滅第二期我還沒看,不過看第一期起碼是總算會邊打邊135F 04/04 03:47
→ : 嘴砲/回憶了w。
→ : 嘴砲/回憶了w。
→ : 截中間幀 散了散了 沒意思137F 04/04 03:47
推 : 目前是IG跟A1P(跑去做無職那批)還有龍之子打戲都是T138F 04/04 03:50
→ : op ,至於幽浮目前打戲只是在還好的部份。
推 : 無職的打戲也是虐幽浮社的
→ : op ,至於幽浮目前打戲只是在還好的部份。
推 : 無職的打戲也是虐幽浮社的
推 : 中二病打戲很不錯啊 不過這在比啥 動畫公司製品比的141F 04/04 03:52
→ : 像少年漫戰力
→ : 像少年漫戰力
→ : WIT打戲也是專家143F 04/04 03:53
→ : 中二病就給人一種拿著氣球打架的印象。144F 04/04 03:53
→ : 不過只要不是軟萌系畫風其實就還行w。
→ : 不過只要不是軟萌系畫風其實就還行w。
推 : 不是我要吹欸 論地位京阿尼到底怎麼會在其他公司之146F 04/04 03:56
→ : 下 你各位動畫只看打戲而已嗎 UFO打戲神但節奏跟大
→ : 便一樣的改編 小的敬謝不敏
→ : 下 你各位動畫只看打戲而已嗎 UFO打戲神但節奏跟大
→ : 便一樣的改編 小的敬謝不敏
→ : 幽浮真的最大的問題在節奏的掌握……149F 04/04 03:57
→ : 對畫面很炫炮但是一旦文武戲放在一起真的常常節奏跟屎
→ : 一樣
→ : 對畫面很炫炮但是一旦文武戲放在一起真的常常節奏跟屎
→ : 一樣
推 : WIT的打戲跟OP我覺得是巨人成功的原因。152F 04/04 03:58
推 : 鬼滅二期就,至少最後三集好看,前面看到快睡著,明明153F 04/04 03:59
→ : 漫畫油鍋篇很好看
→ : 漫畫油鍋篇很好看
→ : 無職的打戲跟文戲基本上是一絕了,不愧是白狐出品155F 04/04 04:00
→ : ufo那是量產3d吧156F 04/04 04:04
推 : 當年是哪一年 從FZ到鬼滅哪一個不是高峰157F 04/04 04:05
推 : WIT以前出過石油天使被噴的時候你有想過他們會在巨人
→ : 翻身嗎
推 : WIT以前出過石油天使被噴的時候你有想過他們會在巨人
→ : 翻身嗎
→ : 只知道10年前京阿尼被多數人吹得跟神一樣 現在ufotable 也160F 04/04 04:24
→ : 被多數人吹得跟神一樣 天知道下一個10年會不會又換一個神
→ : 啊對 上面不是要貶低 只是說這種都是此消彼長 曾經gonzo
→ : 也是期待的明日之星過..
→ : 被多數人吹得跟神一樣 天知道下一個10年會不會又換一個神
→ : 啊對 上面不是要貶低 只是說這種都是此消彼長 曾經gonzo
→ : 也是期待的明日之星過..
→ : 涼宮當年長門打涼子令人驚艷164F 04/04 04:28
→ : 境界的彼方跟無限彩 反而只讓我覺得打戲普通而已165F 04/04 04:36
噓 : 別一兩部作品就定調一個動畫公司是我從這篇學到的166F 04/04 04:59
推 : 京阿尼的打戲不錯吧,動態和形都很有衝擊,最帥最強的是167F 04/04 05:52
→ : 特效,好幾位不同原畫師的都很帥,但沒有鏡頭跟來跟去或
→ : 背景前景移動、人物轉、3d背動之類的看起來就沒那麼炫,
→ : 但優點是畫面清晰,知道在打啥
→ : https://b23.tv/hR02rk2
→ : 大概就切鏡頭頻繁的風格
→ : https://b23.tv/HW8uNxP
→ : 特效,好幾位不同原畫師的都很帥,但沒有鏡頭跟來跟去或
→ : 背景前景移動、人物轉、3d背動之類的看起來就沒那麼炫,
→ : 但優點是畫面清晰,知道在打啥
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